اختبارات أدوبي أنيميت MCQs

اختبارات أدوبي أنيميت MCQs

مرحبًا بك في صفحة اختبارات أدوبي أنيميت على MCQss.com. هنا ستجد مجموعة واسعة من الأسئلة التفاعلية التي ستساعدك في تعلم أدوبي أنيميت وتقييم مهاراتك في إنشاء الرسوم المتحركة.

أدوبي أنيميت هو برنامج قوي يُستخدم لإنشاء الرسوم المتحركة والمحتوى التفاعلي المتعدد الوسائط. يمكنك إنشاء بانرات متحركة، ورسوم متحركة للويب، وألعاب، وأفلام، وأكثر من ذلك.

إذا كنت ترغب في تعلم أدوبي أنيميت، فمن المهم أن تغطي مواضيع مثل إدارة الجدول الزمني، وإنشاء وتحريك الرموز، واستخدام العناصر التفاعلية، وتصدير ونشر الرسوم المتحركة، وغيرها.

تقدم اختبارات أدوبي أنيميت المجانية على MCQss.com طريقة تفاعلية لتعميق معرفتك وتقييم فهمك لهذه الأداة. يمكنك استخدام هذه الأسئلة للممارسة والاستعداد للمقابلات أو الاختبارات، أو ببساطة لزيادة معرفتك بأدوبي أنيميت.

من فوائد أسئلة أدوبي أنيميت المتعددة الاختيارات هي القدرة على تقييم مستوى معرفتك، وتحديد المجالات التي تحتاج إلى تحسين، والاستعداد للمقابلات والاختبارات المقبلة.

1: ما الذي يستخدمه Adobe بشكل أساسي؟

A.   تحرير الفيديو

B.   3D النمذجة

C.   الرسوم المتحركة على شبكة الإنترنت والوسائط المتعددة

D.   تحرير الصور

2: ما هي تنسيق الملفات التي يستخدم عادة لتصدير الرسوم المتحركة التي تم إنشاؤها في Adobe Amanimate؟

A.   .mov

B.   .mp4

C.   .flv

D.   .swf

3: ما هو الغرض من الجدول الزمني في Adobe Animate؟

A.   للتحكم في سرعة تشغيل الرسوم المتحركة

B.   لتنظيم وتسلسل إطارات الرسوم المتحركة المختلفة

C.   لتطبيق المؤثرات الخاصة والمرشحات على الرسوم المتحركة

D.   لاستيراد وتعديل ملفات الصوت للرسوم المتحركة

4: ما هو مصطلح الإطارات الفردية التي تشكل الرسوم المتحركة في Adobe Amaimate؟

A.   طبقات

B.   مشاهد

C.   حرف او رمز

D.   الإطارات

5: كيف يمكنك إنشاء شكل tween في Adobe Animate؟

A.   عن طريق استيراد رسومات المتجهات من البرامج الأخرى

B.   من خلال رسم شكل وتحويله إلى رمز

C.   من خلال تطبيق تأثير الرسوم المتحركة مسبقًا على شكل ما

D.   من خلال تحريك تحول شكل إلى آخر على سلسلة من الإطارات

6: ما هو الغرض من محرر الحركة في Adobe Animate؟

A.   للتحكم في سرعة تشغيل الرسوم المتحركة

B.   لتطبيق المؤثرات الخاصة والمرشحات على الرسوم المتحركة

C.   لضبط حركة وخصائص الكائنات في الرسوم المتحركة

D.   لاستيراد وتعديل ملفات الصوت للرسوم المتحركة

7: كيف يمكنك إنشاء زر مع التفاعل في Adobe Animate؟

A.   عن طريق استيراد رسم زر من البرامج الأخرى

B.   عن طريق تطبيق قالب زر الإعداد المسبق على شكل

C.   عن طريق تحويل رسم أو شكل إلى رمز زر

D.   عن طريق إضافة رمز ActionScript إلى رمز زر

8: ما هي لغة البرمجة التي تستخدم بشكل شائع لإضافة التفاعل إلى الرسوم المتحركة في Adobe Animate؟

A.   جافا سكريبت

B.   Actionscript

C.   لغة البرمجة

D.   CSS

9: ما هو الغرض من إعدادات النشر في Adobe Animate؟

A.   لتصدير الرسوم المتحركة إلى تنسيقات ملفات مختلفة

B.   لضبط حجم وجودة الرسوم المتحركة المنشورة

C.   لتحديد النظام الأساسي المستهدف للرسوم المتحركة المنشورة

D.   كل ما ورداعلاه

10: كيف يمكنك معاينة الرسوم المتحركة الخاصة بك في Adobe Animate؟

A.   عن طريق تصديره كملف فيديو وتشغيله في مشغل وسائط

B.   باستخدام ميزة المعاينة المدمجة في Adobe Animate

C.   عن طريق نشره وعرضه في متصفح الويب

D.   كل ما ورداعلاه