Uji pemahaman Anda tentang topik keterampilan pemrograman dengan menjawab lebih dari 100 pertanyaan keterampilan pemrograman MC. Gulir ke bawah untuk memulai!
A. Antara 'B' dan 'Z'
B. Antara 'A' dan 'Y'
C. Antara 'B' dan 'Y'
D. Antara 'A' dan 'Z'
A. Destructor, dibuat
B. Konstruktor, dibuat
C. Fungsi statis, dialokasikan
D. Fungsi utilitas, dinyatakan
E. Tak ada satupun
A. Fungsi konstruktor
B. Fungsi destruktor
C. Fungsi statis
D. Fungsi virtual
A. Pribadi
B. Publik
C. Statis
D. Di barisan
E. Tak ada satupun
A. Nilai
B. Cakupan
C. Referensi
D. Pengemudi
A. Elemen dalam array
B. Nama alternatif untuk array
C. Angka yang mewakili nilai tertinggi yang disimpan dalam array
D. Nomor yang menunjukkan posisi elemen array
A. Baris, kolom
B. Argumen, parameter
C. Peningkatan, penurunan
D. Semua ini
A. Satu
B. Dua
C. Empat
D. Salah satu dari ini
E. Tak ada satupun
A. String dengan panjang yang sama
B. String dengan panjang yang berbeda
C. Elemen yang tidak diinisialisasi
D. Semua ini
E. Tak ada satupun
A. Argumen
B. Parameter
C. Keduanya
D. Tak ada satupun
A. Teman
B. Mengakses
C. Ruang kosong
D. Terlindung
A. Kunci
B. Lifeline
C. Indeks
D. Contoh
A. Diturunkan, konstruktor
B. Diturunkan, destruktor
C. Basis, konstruktor
D. Pangkalan, destruktor
E. Tak ada satupun
A. Diinisialisasi, dinyatakan
B. Dinyatakan, diinisialisasi
C. Tetapkan, diinisialisasi
D. Diinisialisasi, tetapkan
A. Spanning
B. Tabel
C. Hsides
D. Piksel
E. Paling tinggi
A. =
B. >
C. <
D. ==
A. <field>
B. <Morm>
C. <Html>
D. <Input>
A. Mewakili data konsolidasi dari yang dapat diputus secara visual
B. Klik panah bidang di area nilai dan pilih pengaturan bidang nilai.
C. Statistik ringkasan tidak berubah untuk mencerminkan nilai yang dipilih dalam slicer.
D. Bergabung dengan baris atau kolom data terkait menjadi satu entitas untuk analisis
A. Anda harus memberikan daftar inisialisasi
B. Anda tidak diharuskan menginisialisasi elemen array
C. Semua elemen array default ke nol nilai
D. Array Anda tidak akan mengandung elemen
A. Anggota pribadi
B. Anggota umum
C. Anggota yang dilindungi
D. Tak ada satupun
A. Strtupper ()
B. Stringtoupper ()
C. Strtolower ()
D. StringTolower
A. +
B. -
C. /
D. *
A. Hapus dari produk di mana p_code = 'BRT-345';
B. Hapus dari produk di mana p_code = 'BRT-345';
C. Hapus dari produk di mana p_code = 'BRT-345';
D. Rollback dari produk di mana p_code = 'BRT-345';
A. Menambahkan()
B. Panjang dari()
C. Kembali()
D. Semua ini
A. Operator aritmatika
B. Operator khusus
C. Keduanya
D. Tak ada satupun
A. (math.random ()*100) + 1.
B. Math.random ()
C. Math.random ()*100
D. Tak ada satupun
A. Ikatan statis
B. Mengikat warisan
C. Ikatan yang ditimpa
D. Pengikatan dinamis
A. Tilde
B. Int
C. Mengambang
D. Tidak ada apa-apa. Destructor tidak memiliki tipe pengembalian
E. Tak ada satupun
A. Kecil besar
B. Char, string
C. Int, ganda
D. Vektor biasa
E. Naik turun
A. Metode
B. Fungsi
C. Kelas
D. Tak ada satupun
A. Vektor [elemtype] veclist (ukuran);
B. Vektor <elemtype> veclist (ukuran);
C. Vektor (ukuran) veclist <semem SedarType>
D. Vektor {elemtype :: size} veclist
A. 2
B. 3
C. 6
D. 7
A. 2
B. 3
C. 6
D. 7
A. Printf
B. Format
C. FormatString
D. ToformatString
A. .nama anggota
B. Anggota
C. .(dot)
D. Tak ada satupun
A. Waktu saat ini dalam milidetik sejak tengah malam, 1 Januari 1970 GMT (waktu unix)
B. Waktu saat ini di Nineseconds sejak tengah malam, 1 Januari 1970 GMT (waktu UNIX)
C. Waktu saat ini dalam hitungan detik sejak tengah malam, 1 Januari 1970 GMT (waktu UNIX)
D. Waktu saat ini dalam min sejak tengah malam, 1 Januari 1970 GMT (waktu UNIX
A. Atribut
B. Primitif
C. Statis
D. Kelebihan beban
A. Rangkaian.
B. Enkapsulasi.
C. Warisan.
D. Polimorfisme
A. Padding
B. Kolom
C. Header
D. Spasi perbatasan
A. Integritas referensial
B. Pengulangan
C. Ketergantungan
D. Pengulangan
A. PANJANG
B. Substring
C. Concat
D. Ucase
A. Kelas
B. Sebuah metode
C. Sebuah Objek
D. Bidang data
A. <IR>
B. <div>
C. <dd>
D. <span>
A. Total Manajemen Kualitas
B. Pembelajaran Berkelanjutan
C. Proses Desain Pelatihan
D. Program Pelatihan Orientasi
A. Penelitian Eksperimental
B. Apakah penelitian akan bermanfaat?
C. Universal, pengambilan, dan
D. Kebutuhan yang tidak puas
A. Kotak gambar
B. Kotak centang
C. Tombol opsi
D. Kotak kombo
A. Memiliki banyak nilai
B. Harus disimpan secara fisik dalam database
C. Harus didasarkan pada nilai tiga atau lebih atribut
D. Tidak perlu disimpan secara fisik dalam database
A. Alamat objek yang ada dari jenis yang sesuai
B. Int ptr = int *num1;, int ptr = & num1;, float num1 = & ptr2;, semuanya tidak valid
C. Menunjuk ke objek yang masih valid setelah pengembalian fungsi
D. Arahkan ke penyimpanan yang dialokasikan oleh operator baru
A. Efektivitas
B. Kemampuan belajar
C. Kegunaan
D. Sikap
A. Abstrak
B. Atribut
C. BENAR
D. Konkret
A. Ditumpuk
B. Cascading
C. Bertakuk
D. Air terjun
A. Modul
B. PALSU
C. BENAR
D. Urutan, Seleksi, dan Loop
A. Input output
B. Memasukkan
C. Keluaran
D. Semua yang di atas
A. Controlchars.crlf
B. Strnew_line
C. Carrage_return_line_feed
D. VBreturn
A. <>
B. ! =
C. = =
D. > <
A. String
B. Array
C. Matriks
D. Subskrip
A. Ekstensi file
B. Nama Server Web
C. Prosesor permintaan
D. Standar Protokol Web
A. Industri
B. Berperilaku baik
C. elegan
A. Ascii
B. Asci
C. Tak ada satupun
A. Plotter flatbed
B. Tertutup; tertutup; membuka; tertutup; tertutup
C. Hanya membeli lisensi untuk menggunakan produk
A. Berlian
B. Persegi panjang
C. Segi enam
D. Genjang
A. Trimstart
B. Diurutkan
C. Strcat ()
D. Concat
A. String, naik
B. Nilai numerik, turun
C. Nilai numerik, naik
D. String, turun
E. Semua yang di atas
A. Definisi, tetapi bukan deklarasi
B. Deklarasi dan Definisi
C. Deklarasi, tetapi bukan definisi
D. Baris komentar
A. Bilangan bulat, struktur dari jenis struktur yang sama
B. Penunjuk, bilangan bulat
C. Bilangan bulat, bilangan bulat
D. Pointer, struktur dari jenis struktur yang sama
A. <strlen>
B. <iostring>
C. <Cstring>
D. <stringlib>
A. Nilai
B. Indeks
C. Variabel
D. Tipe data
A. Mungkin
B. Tidak pernah bisa
C. Harus
D. Bukan dari salah satu di atas
A. <head> dan </head>
B. <body> dan </body>
C. <script> dan </script>
D. <link> dan </link>
A. Karakter
B. Bilangan bulat
C. Mengambang
D. Dobel
A. Menambahkan
B. Menyisipkan
C. Pertengahan
D. Indeks
A. Untuk
B. Tak terbatas
C. Ketika
D. Bersarang
A. Nilai Sentinel
B. Lakukan loop
C. Jika pernyataan
D. Saat loop
A. =
B. <
C. >
D. #
A. Lakukan sementara
B. Lakukan sampai
C. Jika
D. Untuk
A. Bekerja
B. Publik
C. Pribadi
D. Mengatur
A. Parameter
B. Pribadi
C. Langkah selesai
D. Modularisasi
A. Diagram UML.
B. Flow chart.
C. Bagan Hirarki.
D. Skema program.
E. Tak ada satupun
A. CPU
B. Mikroprosesor
C. Transistor
D. Pencetak
E. Pemindai
A. Variabel
B. Konstanta bernama
C. Baris cepat
D. Ekspresi
A. Map
B. Struktur
C. Jalur
D. Direktori
A. tanpa statis
B. Statis
C. Tersembunyi
D. Dikendalikan
A. Perbandingan
B. Perangkap Kesalahan
C. Angka negatif
D. Relasional
A. Menghubungkan
B. Menumpuk
C. Bersarang
D. Bangunan.
A. Penulis teknis
B. Analis sistem
C. Programmer
D. Analis bisnis
A. Inisialisasi variabel kontrol loop sebelum memasuki badan loop
B. Menambah variabel kontrol loop di dalam tubuh loop
C. Sertakan pernyataan di dalam loop yang berada di luar loop
D. Lampirkan loop bagian dalam sepenuhnya di dalam loop luar dalam loop bersarang
A. Pseudocode
B. Data output
C. Lingkungan pengguna
D. Uji data
A. Untuk,
B. Tak terbatas,
C. Ketika,
D. Bersarang.
A. Operan
B. Kondisi masuk
C. Seluruh loop harus dieksekusi
D. Rangkuman laporan
A. Disintermediasi
B. Masalah pembayaran elektronik
C. Menegosiasikan harganya dengan penjual
D. Belanja online membutuhkan lebih banyak waktu daripada pergi ke toko
A. Kurung keriting.
B. Kurung persegi.
C. Sebuah titik.
D. Koma
A. A. Hanya latar belakang
B. Hanya teksnya
C. Baik teks atau latar belakangnya
D. Baik teks dan latar belakang
A. Kegelapan.
B. Transparansi.
C. Latar belakang-opacity.
D. Opacity-Background.
A. Indikator kunci
B. Bor
C. AD hoc
D. Rutin
A. Decoding
B. Dekripsi
C. Digitalisasi
D. Ekonstruksi.
A. Kompiler
B. File atau tabel
C. Catatan
D. Database
E. Dapat dieksekusi
A. Teks
B. SelectedValue
C. SelectectedItem
D. Multiline
A. Tanggal
B. Hari
C. Bulan
D. Kalender
E. Tak ada satupun
A. ==
B. Atau
C. > =
D. ! =
A. Di bawah
B. Di dalam dan sebelumnya
C. Di dalam
D. Di dalam dan di bawah
E. Sebelum