Selamat datang di halaman Pertanyaan Pilihan Ganda Ujian Teknis iOS di MCQss.com. Di halaman ini, Anda akan menemukan berbagai pertanyaan interaktif terkait iOS. Anda dapat memilih jawaban dan memeriksa apakah jawaban Anda benar atau salah.
iOS adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh Apple untuk perangkat seperti iPhone, iPad, dan iPod Touch. Ini menyediakan berbagai fitur dan alat untuk pengembangan aplikasi seluler. Menguasai iOS adalah keahlian berharga bagi pengembang aplikasi seluler.
Jika Anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang iOS dan mempersiapkan ujian teknis, penting untuk familiar dengan topik seperti bahasa pemrograman Swift, UIKit, Core Data, pengujian otomatisasi, dan lainnya. Beherrahi iOS akan membantu Anda membuat aplikasi seluler inovatif dan berkualitas tinggi.
Pertanyaan Pilihan Ganda Ujian Teknis iOS di MCQss.com membantu memperluas pengetahuan Anda dan mengevaluasi pemahaman Anda dalam bidang ini. Anda dapat menggunakan pertanyaan-pertanyaan ini untuk latihan, persiapan ujian teknis, dan meningkatkan keahlian iOS Anda.
Manfaat pertanyaan pilihan ganda ini termasuk kemampuan untuk mengevaluasi tingkat pengetahuan Anda, mengidentifikasi area yang perlu ditingkatkan, serta mempersiapkan ujian teknis dan wawancara.
A. PALSU
B. BENAR
A. Harus menjadi string literal
B. Harus sesuai dengan protokol nscopy
C. Harus layu nsstring atau nsnumber
D. Bisa jadi objek apa pun
A. (tak ada satupun)
B. view.frame.size.x = 0; view.frame.size.y = 100;
C. view.frame.x = 0; view.frame.y = 100;
D. CGPoint Center = view.Center; center.x = 0; center.y = 100; view.center = center;
A. NsmutableArray
B. Nsmutabledictionary
C. Nsarray
D. Nsdictionary
A. Nsstring
B. Nsnumber
C. Nsdate
D. Nsarray
A. Asal batas selalu (0, 0), asal bingkai relatif terhadap tampilan wadahnya
B. Itu sama
C. Bingkai adalah untuk objek UIKIT, batas untuk coregraphics.
A. Main.M
B. config.m
C. Info.plist
D. Appdelegate.h
A. app.io
B. self.bundle
C. self.app.filesystem
D. [Nsbundle mainbundle]
A. viewwillload
B. Celldidappear
C. cellforrowAndexpath
D. viewdidload
A. Perintah-a
B. Command-p
C. Perintah-r
D. Command-G
A. Isi NSMUTableArray tidak dapat dimodifikasi setelah dibuat sedangkan NSArray dapat dimodifikasi sesuai kebutuhan
B. NSArray adalah kelas kelas abstrak dan nsmutableArray adalah protokol
C. Isi NSArray tidak dapat dimodifikasi setelah dibuat sedangkan NSMUTableArray dapat dimodifikasi sesuai kebutuhan
D. Nsarray memiliki kapasitas terbatas 256 item di mana sebagai nsmutableArray tidak terbatas
A. Aset retina
B. Nsstrings
C. Semua gambar
D. Aset normal
A. @
B. *
C. #
D. &
A. Siklus referensi yang dialokasikan
B. Penghitungan referensi otomatis
C. Penghitung referensi autoreleased
D. Koleksi yang ditahan otomatis
A. Xml
B. Xid
C. Xbi
D. Xib
A. Nsstring
B. Nsmutablestring
C. NschangeAblestring
D. Nscore
A. PALSU
B. BENAR
A. BENAR
B. PALSU
A. ~ iPhone
B. ~ iPad
C. ! iPhone
D. ! iPad
A. Kisi
B. Baris atau item
C. Kolom
D. Koordinat
A. cellforrowAndexpath
B. CellFortableView
C. TableViewCellContents
D. tableview.cell.content
A. [rilis OBJ];
B. Gratis (OBJ)
C. [Obj Dealloc]
D. [OBJ GRATIS]
A. Lihat Objek
B. Objek model
C. Tak ada satupun
D. Objek pengontrol
A. PALSU
B. BENAR
A. Atur variabel yang menunjuk ke 1 ke 1
B. Semua ini
C. Atur variabel yang menunjuk ke Nil
D. Atur variabel yang menunjuk ke sana ke 0
A. Ya, tapi hanya untuk iPad
B. Ya, di platform apa pun
C. Tidak, Anda selalu harus menggunakan Builder Antarmuka untuk memenuhi standar aplikasi Apple
A. Utas utama
B. Utas latar belakang
C. Utas bersamaan
D. Utas apa pun
A. CGSize
B. Cgpoint
C. Cgrect
D. Nsframe
A. Cocoa Touch adalah nama lain untuk kerangka kerja kakao
B. Cocoa Touch adalah kerangka kerja aplikasi untuk mengembangkan aplikasi di Mac OS X. Cocoa adalah kerangka aplikasi untuk iPhone, iPad dan iPod Touch.
C. Cocoa adalah kerangka kerja aplikasi untuk mengembangkan aplikasi di Mac OS X. Cocoa Touch adalah kerangka aplikasi untuk iPhone, iPad dan iPod Touch.
A. POPTOROTVIEWCONTROLLER
B. CloseCurrentView
C. PopTomainViewController
D. PushrootviewController
A. A namespace
B. Kategori adalah cara untuk menambahkan metode ke kelas yang sudah ada
C. Sekelompok kelas
D. Cara untuk menambahkan variabel instance ke kelas yang sudah ada
A. Kompilasi kesalahan
B. Tidak ada yang akan dilakukan
C. Kecelakaan pada Waktu Run
D. Beberapa waktu jatuh beberapa waktu berjalan dengan baik
A. Adalah metode instance
B. Keduanya benar
C. Adalah metode kelas
D. keduanya salah
A. File jar java
B. skrip
C. Perpustakaan C ++
D. executable
A. Nsinteger panjang int dan int hanyalah int
B. Mereka sama
A. Objek pengontrol
B. Lihat objek
C. Objek model
D. Semua ini
A. Tidak pernah. Itu harus selalu: atom, nonatomik, kuat atau lemah
B. Untuk nilai primitif seperti bool atau nsintegers
C. Pada string
D. Pada array dan kamus
A. Pengaturan.M
B. Pengaturan.Bundle
C. Nssetting
D. Variabel.bundle
A. Minunit, iosunit
B. (semua ini)
C. Tes.ting
D. Nunit, Junit
E. Ocmock, ocunit, xctest
A. Nsstring
B. Nsrange
C. Nsset
D. CGPOint
A. Nsubiquitouskeyvaluestore
B. Nsurlconnection
C. NSOperation
A. rectview.roundedCornersvisible = ya;
B. [RectView Drawrect: Rectview.bounds];
C. rectview.layer.maskstoBounds = ya;
D. [Rectview SetneedsDisplay];
A. Kategori hanya dapat dinyatakan untuk kelas abstrak.
B. Anda juga dapat menggunakan kategori untuk membagi implementasi kelas kompleks di beberapa file kode sumber.
C. Sintaks untuk mendeklarasikan kategori menggunakan kata kunci @protocol.
D. Kompiler mensintesis setiap variabel instance atau metode aksesor properti untuk kategori tersebut.
A. iOS 7 mendukung autolayout.
B. Antarmuka pengguna iOS 7 telah sepenuhnya dirancang ulang.
C. Antarmuka pengguna iOS 7 telah sepenuhnya dirancang ulang dan memiliki dukungan 64-bit.
D. iOS 6 tidak didukung di iPhone 5s dan iPhone 5c
A. Sax Parser
B. Dom parser
A. BENAR
B. PALSU
A. Baris 3
B. Baris 1
C. Baris 5
D. Baris 4
A. Tergantung
B. Tidak aktif
C. Diakhiri
D. Tidak ada di atas
E. Latar belakang
A. Kelas tidak dapat menerapkan lebih dari satu protokol
B. Kelas tidak dapat dinyatakan sebagai abstrak
C. Variabel instan harus dimulai dengan garis bawah
D. Variabel instan harus dinyatakan dalam file header yang berisi definisi kelas
A. Objek responden dipertahankan dan pointer diatur ke nil saat objek dihancurkan
B. Objek responder tidak dipertahankan dan pointer diatur ke nil saat objek dihancurkan
C. Objek responder dipertahankan dan penunjuk akan menunjuk ke memori bebas saat objek dihancurkan
D. Objek responden tidak dipertahankan dan pointer akan menunjuk ke memori bebas saat objek dihancurkan
A. Ketika operasi dijalankan atau selesai (mungkin karena dibatalkan) dan metode awalnya dipanggil lagi.
B. Ketika Anda mencoba mengambil hasil objek operasi nsinvocation yang dibatalkan.
C. Ketika Anda mencoba menambahkan blok penyelesaian ke operasi yang sudah dieksekusi atau selesai.
D. Ketika operasi tidak siap untuk dieksekusi tetapi metode awalnya dipanggil.
E. Ketika nilai pengembalian dari blok penyelesaian adalah nol.
A. PALSU
B. BENAR
A. Nsurl
B. Nsdocument
C. Nsarray
D. Uidocument
A. Tidak ada di atas
B. viewdidunload
C. viewwillunload
D. Didreceivemory -warning
E. Dealloc
A. [Uiresponder harus resignfirstresponder]
B. [Uiresponder didresignfirstresponder]
C. UikeyboardwillhidenTification
D. [Uiresponder ResignFirStresponder]
E. Ini tidak bisa dilakukan
A. Anda dapat memodifikasi gambar uikat di utas latar belakang
B. Tidak ada yang benar
C. Anda dapat memodifikasi lapisan animasi inti pada utas latar belakang
D. Anda hanya dapat membuat dan menarik ke konteks gambar di utas utama
A. Cashapelayer
B. CGPathLayer
C. Capathlayer
D. Cgpathreflayer
E. Calayer
A. Terus unduh tanpa batas hanya karena iOS 7
B. Terus unduh dengan batasan
C. Terus unduh hanya sejak iOS 7
D. Terus unduh dengan batas hanya karena iOS 7
A. Anda harus mengekstrak trek audio dan mengatur volume ke 0
B. Anda menempatkan properti yang diredam menjadi true di avplayeritem
C. Anda harus mengatur volume ke 0 di avplayeritem
D. Anda meletakkan properti yang diredam menjadi true di avplayer
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. 5
A. @Property (nonatomik, mempertahankan, melepaskan) iboutlet uidatePicker;
B. @property (nonatomik, mempertahankan) iboutlet uidatePicker DP;
C. @Property (nonatomik, mempertahankan, melepaskan) iboutlet uidatePicker & dp;
D. @property (nonatomik, mempertahankan) iboutlet uidatePicker *dp;
A. Folder utama aplikasi di bawah Project Navigator, di mana .xib, .h dan .m file disimpan
B. Folder File Pendukung di folder utama aplikasi Anda di bawah Project Navigator
C. Tes folder di bawah Project Navigator
D. Folder Produk Di Bawah Project Navigator
A. Perluas folder kerangka kerja. Klik kanan pada kerangka kerja yang ada. Pilih & quot; Tampilkan di Finder & quot; pilihan. Temukan kerangka kerja yang diinginkan di Finder. Salin dan tempel ke folder Frameworks di bawah Project Navigator.
B. Perluas folder kerangka kerja. Klik kanan pada kerangka kerja yang ada. Pilih & quot; Tampilkan di Finder & quot; pilihan. Temukan kerangka kerja yang diinginkan di Finder. Seret dari Finder dan letakkan ke folder Frameworks di bawah Project Navigator.
C. Klik kanan pada kerangka kerja, pilih file baru dan tambahkan kerangka kerja.
A. Sertifikat Penandatanganan Kode
B. Profil pengembang
C. Data aplikasi
D. ID perangkat
E. Semua yang di atas
A. Placeholder
B. Teks
C. Label
D. Penampilan
E. Judul
F. Teks placeholder
A. Iboutlet uitextfield *input2;
B. IBoutlet uitext *input2;
C. IBoutlet uiviewControllerTextField *input2;
D. IBoutlet uitextfield input2;
A. Ini mengembalikan true jika bidang teks dinonaktifkan.
B. Ini menentukan teks yang akan ditampilkan sebagai latar belakang bidang teks saat dinonaktifkan.
C. Ini mengembalikan status bidang teks yaitu apakah dinonaktifkan benar atau salah.
D. Ini menentukan gambar yang akan ditampilkan sebagai latar belakang bidang teks saat dinonaktifkan.
A. Ikon Aplikasi
B. Luncurkan Gambar
C. Versi: kapan
A. Untuk menentukan tampilan mana yang akan dimuat terlebih dahulu.
B. Untuk tata letak setiap jalur/transisi yang mungkin dalam aplikasi Anda.
C. Untuk membuat koneksi antara objek dan file nib/storyboardnya.
D. Mereka membuat referensi dari objek dalam file kode Anda ke objek yang ditentukan dalam file NIB/XIB/Storyboard Anda.
A. Tidak berlari
B. Berhenti
C. Tidak aktif
D. Tergantung
E. Latar belakang
A. Objek antarmuka pengguna, mis., Tombol Round Rect menghubungkan ke outletnya yang mungkin atau mungkin tidak ditentukan/tersedia di objek pemilik file.
B. Objek antarmuka pengguna, mis., Tombol Round Rect menghubungkan ke tindakan/peristiwa yang mungkin atau mungkin tidak ditentukan/tersedia di objek pemilik file.
C. Objek antarmuka pengguna, mis., Tombol Round Rect menghubungkan ke antarmuka yang mungkin atau mungkin tidak didefinisikan/tersedia di objek pemilik file.
D. Bukan dari salah satu di atas.
A. 24 x 24 piksel
B. 57 x 57 piksel
C. 114 x 114 piksel
D. 72 x 72 piksel
A. profil pengembangan iOS
B. Pengembangan Run4Color
C. Profil penyediaan tim iOS
D. Profil penyediaan tim mac
A. kembali
B. maju
C. Muat ulang
D. menyegarkan
E. berhenti muat
A. Openal.framework
B. Coreaudiokit.framework
C. AURCIOLOOLBOX.FRAMEWORK
D. Semua yang di atas
A. Penguji tidak perlu terdaftar dalam program pengembang Apple.
B. Penguji terdaftar ke dalam tim dan dengan demikian dapat menggunakan profil penyediaan tim iOS.
C. Penguji dapat membuat sertifikat penandatanganan mereka sendiri.
D. Semua yang di atas
A. isanimating
B. Kebiasaan
C. menyembunyikan
D. startanimating
E. stopanimating
A. Profil penyediaan ad hoc
B. profil penyediaan tim iOS
C. Profil penyediaan tim mac
D. Bukan dari salah satu di atas
A. if (textfield.text == null) {output.text = textfield.text; }
B. if (textfield.length == 0) {output.text = textfield.text; }
C. if (textfield.text == @"") {output.text = textfield.text; }
D. if (textfield.text.length == 0) {output.text = textfield.text; }
A. Metode ini dapat ditimpa oleh pengembang untuk melepaskan memori tambahan yang digunakan oleh View Controller jika ada.
B. Metode ini tidak dapat diganti.
C. Metode ini dipanggil oleh sistem ketika memori yang tersedia rendah.
D. Aplikasi memanggil metode ini secara langsung untuk melepaskan memori ketika memori yang tersedia rendah.
A. objek yang sesuai dengan protokol UITableViewDataSource.
B. objek yang sesuai dengan protokol UITableViewCell.
C. objek yang sesuai dengan protokol UITableViewDelegate.
D. Bukan dari salah satu di atas.
A. Ini digunakan untuk mengatur jumlah kontrol yang dapat disadap pada suatu waktu, yang diperlukan untuk aplikasi yang mendukung multitouch.
B. Ini digunakan untuk mengatur ukuran objek antarmuka pengguna.
C. Ini digunakan untuk mengatur posisi objek antarmuka pengguna.
D. Ini digunakan untuk mengatur transparansi objek antarmuka pengguna.
A. Menggunakan properti UIImage Gltexture
B. Menggunakan UIImageBitMaprep
C. Menggunakan CGContextDrawImage di CGBitMapContext
D. Anda tidak bisa
E. Bukan dari salah satu di atas
A. Ya
B. TIDAK
A. Ini adalah subkelas abstrak yang menyediakan dukungan untuk menjiwai properti layer yang ditentukan oleh jalur utama
B. Ini memungkinkan berbagai objek animasi dikelompokkan bersama dan berjalan bersamaan
C. Ini menyediakan interpolasi sederhana untuk properti lapisan
D. Ini memberikan efek transisi yang mempengaruhi seluruh konten lapisan. Itu memudar, mendorong, atau mengungkapkan konten layer saat menjiwai
A. (0,0,0,0)
B. (0,0,0,5)
C. (0,5.0.0)
D. (0,5,0,5)
E. (1.0.1.0)
A. Ya
B. TIDAK
A. Ini mengubah ukuran semua file dalam proyek Fordisplaying mereka di iPhone.
B. Ini mengubah ukuran file PNG dalam proyek Fordisplaying mereka di iPhone.
C. Ini memampatkan file dengan ekstensi .m dan .h.
D. Itu mengubah ekstensi file dan compressesthem.
A. Ya
B. TIDAK
A. Endian besar
B. Endian kecil
C. Endian campuran
D. Tukar Endian
E. Endian tunggal
A. Fungsi 2D Kuarsa CGContextDrawtileMage
B. UIVIEWS
C. Baik A atau B
D. Tidak ada yang tidak b
A. Ya
B. Tidak <br>
A. Ya
B. TIDAK
A. Pengguna harus diminta untuk mengklik Simpan dan Tutup dari menu Mulai
B. Pengguna harus diminta untuk menutup aplikasi Anda
C. Aplikasi harus diprogram untuk menyimpan perubahan pengguna karena dibuat secepat mungkin.
D. Tidak perlu pertimbangan khusus dalam hal ini
A. Dengan kelas NSSound
B. Dengan kelas UiSound
C. Dengan fungsi audioServicesplaySystemsound
D. Dengan fungsi NSSystemsound
E. Bukan dari salah satu di atas
A. - (void) touchesdragged: (nsset *) sentuh withevent: (uevent *) event;
B. - (void) Touchesmoved: (nsset *) sentuh withevent: (uevent *) event;
C. - (void) touchesbegan: (nsset *) sentuh withevent: (uevent *) event;
D. - (void) TouchesEdended: (nsset *) Touches withevent: (uevent *) event;
E. - (void) touchescancelled: (nsset *) Touches withevent: (uevent *) event
A. Ya
B. TIDAK
Pertimbangkan kode berikut:
Aplikasi (BOOL): (UiAppLication *) Aplikasi DidfinishlaunchingWithOptions: (NSDictionary *) LaunchOptions {
// atur latar belakang warna/pola
self.window.backgroundColor = [UIColor blackcolor];
self.tabbarcontroller.tabbar.backgroundcolor = [uicolor clearcolor];
//self.window.backgroundColor = [uicolor colorwithpatternImage: [uiimage imagenamed:@& quot; testbg.png & quot;]];
// Setel StatusBar Color
[[UiApPLication SharedApplication] SetStatusBarstyle: UistatusBarstyleblackTranslucent];
// Tambahkan Tab Bar Controller saat ini sebagai subview dari jendela
self.window.rootviewController = self.tabBarController;
[self.window makeKeyAndvisible];
kembalikan ya;
}
Bagaimana kesalahan dapat diperbaiki yang dilemparkan ke dalam konsol, & quot; Aplikasi diharapkan memiliki pengontrol tampilan root di akhir peluncuran aplikasi & quot ;?
A. self.window = [[[uiWindow alloc] initwithFrame: [[[Uiscreen Mainscreen] Bounds]] AutoreLease];
B. MenuviewController *menuviewController = [[MenuviewController alloc] init]; self.window.rootviewController = MenuviewController;
C. Keduanya
D. Tidak ada di atas
Manakah dari berikut ini yang memungkinkannya untuk menentukan apakah suatu aplikasi berjalan di iPhone, atau jika berjalan di iPod touch?
A. Nsstring *devicetype = [uidevice currentDevice] .model; if ([devicetype isequaltoString:@& quot; iPhone & quot;])
B. Nsstring *devicetype = [uidevice currentDevice] .Size; if ([devicetype isequaltoString:@& quot; iPhone & quot;])
C. Nsstring *devicetype = [uidevice currentDevice] .device; if ([devicetype isequaltoString:@& quot; device & quot;])
D. Nsstring *devicetype = [uidevice currentDevice]. IPhone; if ([devicetype isequaltoString:@& quot; iPhone & quot;])
Apa yang benar tentang ARC dan manajemen memori manual?
A. Selalu nil keluar properti di Dealloc di bawah busur dan manajemen memori manual.
B. Tidak perlu nil keluar properti di Dealloc di bawah busur dan manajemen memori manual.
C. Nil keluar properti di Dealloc di bawah busur tetapi tidak dalam manajemen memori manual.
D. Nil keluar properti di Dealloc di bawah manajemen memori manual tetapi tidak dalam busur.