Bienvenido/a a la página de preguntas de prueba técnica de iOS en MCQss.com. Aquí encontrarás una variedad de preguntas interactivas de iOS. Puedes seleccionar una opción y verificar si tu respuesta fue correcta o incorrecta.
iOS es un sistema operativo desarrollado por Apple para dispositivos como el iPhone, iPad y iPod Touch. Ofrece un conjunto de funciones y herramientas para el desarrollo de aplicaciones móviles. Tener conocimientos en iOS es una habilidad valiosa para los desarrolladores de aplicaciones móviles.
Si deseas aprender sobre iOS y prepararte para una prueba técnica, es importante familiarizarte con temas como el lenguaje de programación Swift, UIKit, Core Data, pruebas automatizadas, entre otros. Conocer iOS te permitirá crear aplicaciones móviles innovadoras y de alta calidad.
Las preguntas de prueba técnica de iOS en MCQss.com te brindan una forma interactiva de ampliar tus conocimientos y evaluar tu comprensión en esta área. Puedes utilizar estas preguntas para practicar, prepararte para una prueba técnica y mejorar tus habilidades en iOS.
Entre los beneficios de las preguntas de prueba técnica de iOS se incluye la capacidad de evaluar tu nivel de conocimiento, identificar posibles áreas de mejora y prepararte para pruebas técnicas y entrevistas.
A. FALSO
B. Verdadero
A. Debe ser una cadena literal
B. Debe ajustarse al protocolo nscopying
C. Debe marchitarse un nsstring o un nsnumber
D. Puede ser cualquier objeto
A. (ninguno de esos)
B. ver.frame.size.x = 0; ver.frame.size.y = 100;
C. ver.frame.x = 0; ver.frame.y = 100;
D. CGPoint Center = View.Center; Center.x = 0; Center.y = 100; ver.center = centro;
A. NsmutableArray
B. NSMUTABLEDARY
C. Nsarray
D. Nsdiccionario
A. Nsstring
B. Number
C. Nsdate
D. Nsarray
A. El origen de los límites es siempre (0, 0), un origen de marco es relativo a su vista de contenedor
B. Es lo mismo
C. El marco es para objetos UIKIT, los límites son para coregráficos.
A. Main.m
B. config.m
C. Info.plist
D. Appdelegate.h
A. app.io
B. Self.bundle
C. self.app.filesystem
D. [Nsbundle mainbundle]
A. ViewWillload
B. Celldidappear
C. CellforrowatIndexpath
D. ViewDidload
A. Comando A
B. Comando-P
C. Comando-R
D. Comando-G
A. El contenido de NsmutableArray no se puede modificar una vez que se ha creado, mientras que un nsArray se puede modificar según sea necesario
B. NsArray es una clase de clase abstracta y nsMutableArray es un protocolo
C. El contenido de NsArray no se puede modificar una vez que se ha creado, mientras que un nsmutableArray se puede modificar según sea necesario
D. NsArray tiene una capacidad limitada de 256 artículos donde como nsmutableArray es ilimitado
A. Retina Activos
B. Nsstrings
C. Todas las imágenes
D. Activos normales
A. @
B. *
C. #
D. Y
A. Ciclos de referencia asignados
B. Contado de referencia automático
C. Contadores de referencia autorelados
D. Colecciones automáticas retenidas
A. Xml
B. Xid
C. XBI
D. Xib
A. Nsstring
B. NsmutableString
C. Nschangeablering
D. Nscore
A. FALSO
B. Verdadero
A. Verdadero
B. FALSO
A. ~ iPhone
B. ~ ipad
C. ! iPhone
D. ! ipad
A. Red
B. Fila o artículo
C. Columna
D. Coordinar
A. CellforrowatIndexpath
B. CellFortableView
C. tableViewCellContents
D. tableView.cell.content
A. [OBJ Liberación];
B. gratis (obj)
C. [OBJ DealLoc]
D. [OBJ Free]
A. Ver objetos
B. Objetos modelo
C. Ninguno de esos
D. Objetos de controlador
A. FALSO
B. Verdadero
A. Establezca la variable que lo apunta a 1
B. Todos estos
C. Establezca la variable que lo apunta a nil
D. Establezca la variable que lo apunta a 0
A. Sí, pero solo para iPad
B. Sí, en cualquier plataforma
C. No, siempre tienes que usar Interface Builder para cumplir con los estándares de aplicaciones de Apple
A. El hilo principal
B. El hilo de fondo
C. Hilos concurrentes
D. Cualquier hilo
A. Cgsize
B. CGPoint
C. Cgrecto
D. Nsframe
A. Cocoa Touch es otro nombre para un marco de cacao
B. Cocoa Touch es el marco de aplicaciones para desarrollar aplicaciones en Mac OS X. Cocoa es el marco de aplicaciones para iPhone, iPad y iPod Touch.
C. Cocoa es el marco de aplicaciones para desarrollar aplicaciones en Mac OS X. Cocoa Touch es el marco de aplicaciones para iPhone, iPad y iPod Touch.
A. poptorootviewController
B. CloseCurrentView
C. PoptomainviewController
D. PushrootViewController
A. Un espacio de nombres
B. Una categoría es una forma de agregar métodos a una clase que ya existe
C. Un grupo de clases
D. Una forma de agregar variables de instancia a una clase que ya existe
A. Error de compilación
B. Nada servirá
C. Bloquear en el tiempo de ejecución
D. En algún momento se bloquea, algo de tiempo funciona bien
A. Es un método de instancia
B. Ambos verdaderos
C. Es un método de clase
D. Ambos falsos
A. Archivos java jar
B. guiones
C. Bibliotecas C ++
D. ejecutables
A. Nsinteger es largo int y int es solo int
B. Ellos son iguales
A. Objetos de controlador
B. Ver objetos
C. Objetos modelo
D. Todos estos
A. Nunca. Siempre debe ser: atómico, no atómico, fuerte o débil
B. Para valores primitivos como bools o nsintegers
C. En cuerdas
D. En matrices y diccionarios
A. configuración.m
B. Settings.bundle
C. Nsssinging
D. Variables.
A. Minunit, iosunit
B. (todos estos)
C. Pruebas
D. Nunit, Junit
E. Ocmock, Ocunit, xctest
A. Nsstring
B. Nsrange
C. Nsset
D. Punto cg
A. Nsubiquitouskeyvaluestore
B. Nsurlconnection
C. Nsperación
A. rectView.RoundedCornersVisible = YES;
B. [rectView drawRect: rectView.Bounds];
C. rectView.layer.maskstobounds = sí;
D. [rectView setNeedSdisplay];
A. Una categoría solo se puede declarar para clases abstractas.
B. También puede usar categorías para dividir la implementación de una clase compleja en múltiples archivos de código fuente.
C. La sintaxis para declarar una categoría usa la palabra clave @protocol.
D. El compilador sintetiza cualquier método de variable de instancia o accesor de propiedad para la categoría.
A. iOS 7 admite Autolayout.
B. La interfaz de usuario de iOS 7 ha sido completamente rediseñada.
C. La interfaz de usuario de iOS 7 ha sido completamente rediseñada y tiene soporte de 64 bits.
D. iOS 6 no es compatible con iPhone 5S y iPhone 5C
A. Saxante analizador
B. Anal
A. Verdadero
B. FALSO
A. línea 3
B. línea 1
C. línea 5
D. línea 4
A. Suspendido
B. Inactivo
C. Terminado
D. Ninguna de las anteriores
E. Fondo
A. Una clase no puede implementar más de un protocolo
B. Una clase no puede ser declarada como abstracta
C. Las variables de instancia deben comenzar con un bajo
D. Las variables de instancia deben declararse en el archivo de encabezado que contiene la definición de clase
A. El objeto de respuesta se retiene y el puntero se establece en nulo cuando el objeto se destruye
B. El objeto de respuesta no se retiene y el puntero se establece en nulo cuando el objeto se destruye
C. Se retiene el objeto de respuesta y el puntero apuntará a la memoria libre cuando el objeto se destruya
D. El objeto de respuesta no se retiene y el puntero apuntará a la memoria libre cuando el objeto se destruya
A. Cuando la operación se ejecuta o termina (posiblemente porque fue cancelada) y se llama nuevamente su método de inicio.
B. Cuando intenta recuperar el resultado de un objeto NSInVocationOperation que se canceló.
C. Cuando intenta agregar un bloque de finalización a una operación que ya se está ejecutando o terminando.
D. Cuando la operación no está lista para ejecutar, pero se llama a su método de inicio.
E. Cuando el valor de retorno de un bloque de finalización es nulo.
A. FALSO
B. VERDADERO
A. Nsurl
B. Nsdocumento
C. Nsarray
D. Uidocumento
A. Ninguna de las anteriores
B. ViewDidUnload
C. ViewWillUnload
D. didReceivememoryWarning
E. trafica
A. [UIRESPONDER debe ser un primer tiempo]
B. [Uiresponder DidResignfirSponder]
C. Uikeyboardwillhidenotificación
D. [UIRESPONDER resignfirSponder]
E. Esto no se puede hacer
A. Puede modificar el dibujo de Uikit en un hilo de fondo
B. Ninguno de estos es verdad
C. Puede modificar las capas de animación central en un hilo de fondo
D. Solo puede crear y dibujar a un contexto de imagen en el hilo principal
A. Cashapelayer
B. Cgpathlayer
C. Capatoria
D. Cgpathreflayer
E. Calienta
A. Continúe descargando sin límites solo desde iOS 7
B. Continuar descargando con límites
C. Continuar descargando solo desde iOS 7
D. Continúe descargando con límites solo desde iOS 7
A. Debe extraer las pistas de audio y establecer el volumen en 0
B. Puses la propiedad silenciada en verdad en el avplayeritem
C. Debe establecer el volumen en 0 en el avplayeritem
D. Puses la propiedad silenciada en verdad en el avplayer
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. 5
A. @Property (no atómico, retener, versión) iBoutlet uidatePicker;
B. @Property (no atómico, retener) IBoutlet UidatePicker DP;
C. @Property (no atómico, retener, versión) IBoutlet uidatePicker & dp;
D. @Property (no atómico, retener) iBoutlet uidatePicker *dp;
A. La carpeta principal de la aplicación en Project Navigator, donde se almacenan los archivos .xib, .h y .m
B. Carpeta de archivos de soporte en la carpeta principal de su aplicación en Project Navigator
C. Carpeta de prueba en Project Navigator
D. Carpeta de productos en Project Navigator
A. Expandir la carpeta de marco. Haga clic derecho en cualquier marco existente. Seleccionar "Mostrar en Finder & quot; opción. Localice el marco deseado en Finder. Copiéelo y péguelo en la carpeta Frameworks en Project Navigator.
B. Expandir la carpeta de marco. Haga clic derecho en cualquier marco existente. Seleccionar "Mostrar en Finder & quot; opción. Localice el marco deseado en Finder. Arrastelo desde el buscador y déjelo caer en la carpeta Frameworks en Project Navigator.
C. Haga clic derecho en Marco, seleccione un archivo nuevo y agregue el marco.
A. Certificado de firma de código
B. Perfil de desarrollador
C. Datos de la aplicación
D. IDS de dispositivo
E. Todo lo anterior
A. Marcador de posición
B. Texto
C. Etiqueta
D. Apariencia
E. Título
F. Texto del marcador
A. IBoutlet UITEXTFIELD *input2;
B. IBoutlet uitext *input2;
C. IBOUTLET UIVIEWCONTROLLTEXTFIELD *input2;
D. IBOUTLET UITEXTFIELD ENT2;
A. Devuelve verdadero si el campo de texto está deshabilitado.
B. Especifica el texto que se mostrará como el fondo del campo de texto cuando está deshabilitado.
C. Devuelve el estado del campo de texto, es decir, si está deshabilitado verdadero o falso.
D. Especifica una imagen que se mostrará como el fondo del campo de texto cuando está deshabilitado.
A. Icono de la aplicación
B. Imagen de lanzamiento
C. Versión
A. Para especificar qué vista cargar primero.
B. Para diseñar cada ruta/transición posible en su aplicación.
C. Para crear conexiones entre el objeto y su archivo NIB/Storyboard.
D. Crean una referencia del objeto en su archivo de código a los objetos definidos en su archivo NIB/XIB/Storyboard.
A. No corras
B. Interrumpido
C. Inactivo
D. Suspendido
E. Fondo
A. Un objeto de interfaz de usuario, es decir, el botón RED RECT se conecta a su salida que puede o no definirse/disponible en el objeto del propietario del archivo.
B. Un objeto de interfaz de usuario, es decir, el botón RECT RECT se conecta a una acción/evento que puede o no definirse/disponible en el objeto del propietario del archivo.
C. Un objeto de interfaz de usuario, es decir, el botón RECT RECT se conecta a una interfaz que puede o no definirse/disponible en el objeto del propietario del archivo.
D. Ninguna de las anteriores.
A. 24 x 24 píxeles
B. 57 x 57 píxeles
C. 114 x 114 píxeles
D. 72 x 72 píxeles
A. Perfil de desarrollo de iOS
B. Desarrollo Run4Color
C. Perfil de aprovisionamiento del equipo de iOS
D. Perfil de aprovisionamiento del equipo de Mac
A. regresa
B. goforward
C. recargar
D. actualizar
E. parada
A. Openal.framework
B. Coreaudiokit.framework
C. Audiotoolbox.framework
D. Todo lo anterior
A. Los probadores no necesitan inscribirse en un programa de desarrolladores de Apple.
B. Los probadores se inscriben en un equipo y, por lo tanto, pueden usar el perfil de aprovisionamiento del equipo iOS.
C. Los probadores pueden crear sus propios certificados de firma.
D. Todo lo anterior
A. isanimatoria
B. Costumbre
C. Hides cuando se ha asolado
D. iniciando
E. detenimiento
A. Perfil de aprovisionamiento ad hoc
B. Perfil de aprovisionamiento del equipo de iOS
C. Perfil de aprovisionamiento del equipo de Mac
D. Ninguna de las anteriores
A. if (textfield.text == null) {output.Text = textField.Text; }
B. if (textField.length == 0) {output.Text = TextField.Text; }
C. if (textField.Text == @"") {output.Text = TextField.Text; }
D. if (textfield.text.length == 0) {output.Text = TextField.Text; }
A. El desarrollador puede anular este método para liberar la memoria adicional utilizada por View Controller, si corresponde.
B. Este método no se puede anular.
C. El sistema llama a este método cuando la memoria disponible es baja.
D. La aplicación llama a este método directamente para liberar la memoria cuando la memoria disponible es baja.
A. Un objeto que se ajusta al protocolo UableViewDataSource.
B. Un objeto que se ajusta al protocolo UableViewCell.
C. Un objeto que se ajusta al protocolo UableViewDelegate.
D. Ninguna de las anteriores.
A. Se utiliza para establecer el número de controles que se pueden aprovechar a la vez, lo que se requiere para una aplicación que admite MultITouch.
B. Se utiliza para establecer el tamaño del objeto de interfaz de usuario.
C. Se utiliza para establecer la posición de un objeto de interfaz de usuario.
D. Se utiliza para establecer la transparencia de un objeto de interfaz de usuario.
A. Uso de la propiedad Uiimage GlTexture
B. Usar uiimageBitMapRep
C. Uso de CGContextDrawImage en un CGBITMAPContext
D. No puedes
E. Ninguna de las anteriores
A. Sí
B. No
A. Es una subclase abstracta que proporciona soporte para animar una propiedad de capa especificada por una ruta clave
B. Permite que una variedad de objetos de animación se agrupe y se ejecute simultáneamente
C. Proporciona interpolación simple para una propiedad de capa
D. Proporciona un efecto de transición que afecta el contenido de toda la capa. Se desvanece, empuja o revela contenido de capa al animar
A. (0.0,0.0)
B. (0.0,0.5)
C. (0.5,0.0)
D. (0.5,0.5)
E. (1.0,1.0)
A. Sí
B. No
A. Probar todos los archivos en el proyecto que los muestra en el iPhone.
B. Restablece los archivos PNG en el proyecto que los muestra en el iPhone.
C. Comprime los archivos con las extensiones .m y .h.
D. Cambia la extensión de los archivos y Compressesthem.
A. Sí
B. No
A. Big Endian
B. Little Endian
C. Endian mixto
D. Endian intercambiado
E. Single Endian
A. Función 2D de cuarzo CGCONTEXTDRAWTILEDIMAGE
B. Uiviews
C. Cualquiera a o B
D. Ni a no b
A. Sí
B. No <br>
A. Sí
B. No
A. Se debe pedir al usuario que haga clic en Guardar y cerrar desde el menú Inicio
B. Se debe pedir al usuario que cierre su aplicación
C. La aplicación debe programarse para guardar cualquier cambio de usuario, ya que se realizan lo más rápido posible.
D. No es necesaria una consideración específica a este respecto
A. Con la clase NSSound
B. Con la clase de uisound
C. Con audioservicesplaysystemsound function
D. Con la función nssystemsound
E. Ninguna de las anteriores
A. - (nulo) touchesdragged: (nsset *) Touchs withevent: (uievent *) evento;
B. - (nulo) touchesmoved: (nsset *) Touchs withevent: (uievent *) evento;
C. - (nulo) touchesbegan: (nsset *) Touchs withevent: (uievent *) evento;
D. - (nulo) TouchesEdent: (nsset *) Toques WithEvent: (Uievent *) Evento;
E. - (nulo) TouchScancelled: (nsset *) Toques con evidente: (Uievent *) Evento
A. Sí
B. No
Considere el siguiente código:
(Bool) Aplicación: (UIAPplication *) Aplicación DidFinishLaUnchingWithOptions: (NSDictionary *) LaunchOptions {
// establecer color/patrón de fondo
self.window.backgroundcolor = [Uicolor BlackColor];
self.tabbarController.tabbar.backgroundcolor = [Uicolor ClearColor];
//self.window.backgroundcolor = [uicolorwithpatternImage: [uiImage imagenamed:@& quot; testbg.png & quot;]];
// establecer el color de la barra de estado
[[UiaPplication SharedApplication] SetStatusBarStyle: UistatusBarStyleBlackTranslucent];
// Agregue la vista actual del controlador de la barra de pestañas como una subvisión de la ventana
self.window.rootviewController = self.tabbarController;
[Self.Window MakeKeyAndVisible];
regresar sí;
}
¿Cómo se puede corregir el error que se lanza en la consola? "Se espera que las aplicaciones tengan un controlador de vista raíz al final del lanzamiento de la aplicación".
A. self.window = [[[uiwindow alloc] initwithframe: [[Uiscreen Mainscreen] límites]] Autorelease];
B. MenuviewController *MenuviewController = [[MenuviewController Alloc] init]; self.window.rootViewController = MenuviewController;
C. Ambos
D. Ninguna de las anteriores
¿Cuál de las siguientes opciones le permite determinar si una aplicación se ejecuta en iPhone, o si se está ejecutando en un iPod Touch?
A. Nsstring *deviceType = [UIDEVICE CurrentDevice] .model; if ([deviceType isequalToString:@& quot; iPhone & quot;])
B. Nsstring *deviceType = [UIDEVICE CurrentDevice] .size; if ([deviceType isequalToString:@& quot; iPhone & quot;])
C. Nsstring *deviceType = [UIDEVICE CurrentDevice] .Device; if ([deviceType isequalToString:@& quot; dispositivo "))
D. Nsstring *deviceType = [UIDEVICE CurrentDevice] .iphone; if ([deviceType isequalToString:@& quot; iPhone & quot;])
¿Qué es cierto sobre el arco y la gestión de la memoria manual?
A. Siempre nula las propiedades en DealLoc bajo ARC y Manual Memory Management.
B. No tiene que hacer nulas de propiedades en DealLoc bajo ARC y gestión manual de memoria.
C. Nil Out Propiedades en DealLoc bajo ARC pero no en la gestión de la memoria manual.
D. Nil Out Propiedades en DealLoc bajo gestión de memoria manual pero no en ARC.