MCQss.comのiOSテクニカルテストMCQのページへようこそ。ここではiOSに関するさまざまなインタラクティブな問題をご覧いただけます。各問題に対して選択肢を選び、正解かどうかを確認することができます。
iOSはAppleが開発した、iPhone、iPad、iPod Touchなどのデバイスに搭載されているオペレーティングシステムです。モバイルアプリの開発にはさまざまな機能やツールが提供されています。iOSの知識はモバイルアプリ開発者にとって貴重なスキルです。
iOSを学び、テクニカルテストに備えるためには、Swiftプログラミング言語、UIKit、Core Data、自動テストなどのトピックに注力することが重要です。iOSの知識を身につけることで、革新的で高品質なモバイルアプリを開発することができます。
MCQss.comの無料iOSテクニカルテストMCQは、知識を深めるためのインタラクティブな方法を提供します。これらの問題を活用して練習を行い、テクニカルテストの準備や自己学習を進めることができます。
iOSテクニカルテストMCQの利点は、自身の知識レベルを評価し、課題を特定し、テクニカルテストや面接に向けた準備ができることです。
A. 間違い
B. 真実
A. 文字通りの文字列でなければなりません
B. nscopyingプロトコルに準拠する必要があります
C. nsstringまたはnsnumberに枯れている必要があります
D. 任意のオブジェクトにすることができます
A. (どれでもない)
B. view.frame.size.x = 0; view.frame.size.y = 100;
C. view.frame.x = 0; view.frame.y = 100;
D. cgpoint center = view.center; center.x = 0; center.y = 100; view.center = center;
A. nsmutablearray
B. nsmutadedictionary
C. nsarray
D. nsdictionary
A. nsstring
B. nsnumber
C. nsdate
D. nsarray
A. 境界起源は常に(0、0)、フレームの原点は彼のコンテナビューに関連しています
B. それは同じだ
C. フレームはuikitオブジェクト用で、境界はcoregraphics用です。
A. main.m
B. config.m
C. info.plist
D. appdelegate.h
A. app.io
B. self.bundle
C. self.app.filesystem
D. [nsbundle mainbundle]
A. viewwillload
B. celldidapear
C. cellForRowAtIndexpath
D. viewdidload
A. コマンド-A
B. コマンド-P
C. command-r
D. command-g
A. nsmutablearrayの内容は、作成されたら変更できませんが、必要に応じてnsarrayを変更できます
B. nsarrayは抽象クラスのクラスであり、nsmutablearrayはプロトコルです
C. NSARRAYの内容は、作成されたら変更できませんが、必要に応じてnsmutablearrayを変更できます
D. NSARRAYの容量は256アイテムの限られています。
A. 網膜資産
B. nsstrings
C. すべての画像
D. 通常の資産
A. @
B. *
C. #
D. &
A. 割り当てられた参照サイクル
B. 自動参照カウント
C. 自動化された参照カウンター
D. 自動保持コレクション
A. XML
B. xid
C. xbi
D. xib
A. nsstring
B. nsmutablestring
C. nschangeablestring
D. nscore
A. 間違い
B. 真実
A. 真実
B. 間違い
A. 〜iPhone
B. 〜ipad
C. !iPhone
D. !iPad
A. グリッド
B. 行またはアイテム
C. 桁
D. 座標
A. cellForRowAtIndexpath
B. CellfortableView
C. TableViewCellContents
D. TableView.Cell.Content
A. [OBJリリース];
B. 無料(OBJ)
C. [obj dealloc]
D. [obj free]
A. オブジェクトを表示
B. モデルオブジェクト
C. どれでもない
D. コントローラーオブジェクト
A. 間違い
B. 真実
A. それを指す変数を1に設定します
B. これらすべて
C. それを指す変数をnil に設定します
D. それを指す変数を0に設定します
A. はい、しかしiPadのみです
B. はい、任意のプラットフォームで
C. いいえ、Appleのアプリの標準を満たすために常にインターフェイスビルダーを使用する必要があります
A. メインスレッド
B. 背景スレッド
C. 同時スレッド
D. 任意のスレッド
A. cgsize
B. cgpoint
C. CGRECT
D. nsframe
A. ココアタッチは、ココアフレームワークの別名です
B. Cocoa Touchは、Mac OS Xでアプリケーションを開発するためのアプリケーションフレームワークです。Cocoaは、iPhone、iPad、iPod Touchのアプリケーションフレームワークです。
C. Cocoaは、Mac OS Xでアプリケーションを開発するためのアプリケーションフレームワークです。CocoaTouchは、iPhone、iPad、iPod Touchのアプリケーションフレームワークです。
A. poptorootviewcontroller
B. CloseCurrentView
C. poptomainViewController
D. duscrootViewController
A. 名前空間
B. カテゴリは、すでに存在するクラスにメソッドを追加する方法です
C. クラスのグループ
D. すでに存在するクラスにインスタンス変数を追加する方法
A. エラーをコンパイル
B. 何もしません
C. 実行時間のクラッシュ
D. しばらくの間クラッシュしてください
A. インスタンスメソッドです
B. どちらも真です
C. クラス方法
D. 両方とも偽
A. Java Jarファイル
B. スクリプト
C. C ++ライブラリ
D. 実行可能ファイル
A. nsintegerは長いintで、intは単なるint です
B. 彼らは同じです
A. コントローラーオブジェクト
B. オブジェクトを表示します
C. モデルオブジェクト
D. これらすべて
A. 一度もない。それは常に次のどちらかです:原子、非原子、強い、または弱い
B. ブールやnsintegersなどのプリミティブ値の場合
C. 文字列に
D. 配列と辞書
A. settings.m
B. settings.bundle
C. nssetting
D. variables.bundle
A. Minunit、iOsunit
B. (これらすべて)
C. tes.ting
D. ヌニット、ジュニット
E. OCMOCK、OCUNIT、XCTEST
A. nsstring
B. nsrange
C. nsset
D. cgpoint
A. nsubiquitouskeyvalueStore
B. nsurlconnection
C. nsoperation
A. RectView.RoundedCornersVisible = yes;
B. [RectView DrawRect:RectView.Bounds];
C. rectview.layer.maskstobounds = yes;
D. [RectView SetNeedSDisPlay];
A. カテゴリは、抽象クラスでのみ宣言できます。
B. カテゴリを使用して、複数のソースコードファイルに複雑なクラスの実装を分割することもできます。
C. カテゴリを宣言する構文は、@ProtoColキーワードを使用します。
D. コンパイラは、カテゴリの任意のインスタンス変数またはプロパティアクセターメソッドを合成します。
A. iOS 7はautolayoutをサポートします。
B. iOS 7ユーザーインターフェイスは完全に再設計されました。
C. iOS 7ユーザーインターフェイスは完全に再設計されており、64ビットサポートがあります。
D. iOS 6はiPhone 5sおよびiPhone5cではサポートされていません
A. サックスパーサー
B. Dom Parser
A. 真実
B. 間違い
A. 3行目
B. ライン1
C. 5行目
D. 4行目
A. 一時停止
B. 非活性
C. 終了
D. 上記のどれでもありません
E. バックグラウンド
A. クラスは複数のプロトコルを実装できません
B. クラスは抽象として宣言することはできません
C. インスタンス変数は、アンダースコアから開始する必要があります
D. インスタンス変数は、クラス定義を含むヘッダーファイルで宣言する必要があります
A. 応答オブジェクトが保持され、オブジェクトが破壊されるとポインターがゼルに設定されます
B. 応答者オブジェクトは保持されず、オブジェクトが破壊されるとポインターがゼロに設定されていません
C. 応答オブジェクトが保持され、オブジェクトが破壊されるとポインターが自由メモリを指します
D. 応答者オブジェクトは保持されず、ポインターはオブジェクトが破壊されると自由メモリを指します