Bem-vindo(a) à página de questões de múltipla escolha para o Teste Técnico de iOS na MCQss.com. Aqui você encontrará uma variedade de questões interativas relacionadas ao iOS. Você pode selecionar uma resposta e verificar se está correta ou incorreta.
iOS é um sistema operacional desenvolvido pela Apple para dispositivos como iPhone, iPad e iPod Touch. Ele oferece um conjunto de recursos e ferramentas para o desenvolvimento de aplicativos móveis. Ter habilidades em iOS é uma habilidade valiosa para desenvolvedores de aplicativos móveis.
Se você deseja aprender mais sobre iOS e se preparar para um teste técnico, é importante se familiarizar com tópicos como a linguagem de programação Swift, UIKit, Core Data, testes automatizados, entre outros. Conhecer iOS permitirá que você crie aplicativos móveis inovadores e de alta qualidade.
As questões de múltipla escolha para o Teste Técnico de iOS na MCQss.com oferecem uma maneira interativa de ampliar seus conhecimentos e avaliar sua compreensão nessa área. Você pode usar essas questões para praticar, se preparar para um teste técnico e aprimorar suas habilidades em iOS.
Os benefícios dessas questões de múltipla escolha para o Teste Técnico de iOS incluem a capacidade de avaliar seu nível de conhecimento, identificar áreas de melhoria e se preparar para testes técnicos e entrevistas.
A. FALSO
B. Verdadeiro
A. Deve ser uma corda literal
B. Deve estar em conformidade com o protocolo NScopying
C. Deve ser murchar um NSString ou um NSNumber
D. Pode ser qualquer objeto
A. (nenhum desses)
B. view.frame.size.x = 0; view.frame.size.y = 100;
C. view.frame.x = 0; view.frame.y = 100;
D. Cgpoint Center = View.Center; Center.x = 0; Center.Y = 100; View.Center = Center;
A. NsmutableArray
B. Nsmutabledictionary
C. Nsarray
D. Nsdictionary
A. NSString
B. NSNumber
C. Nsdate
D. Nsarray
A. A origem dos limites é sempre (0, 0), uma origem da estrutura é relativa à sua exibição de contêiner
B. É o mesmo
C. O quadro é para objetos UIKIT, os limites são para o CoreGraphics.
A. Main.m
B. config.m
C. Info.plist
D. AppDelegate.h
A. App.io
B. self.bundle
C. self.app.filesystem
D. [NSbundle mainbundle]
A. ViewWillLoad
B. CellDidappear
C. CellForrowatIndexpath
D. ViewDidload
A. Comando-a
B. Command-P
C. Comando-r
D. Command-g
A. NSMutableArrayʼs contents can not be modified once itʼs been created whereas a NSArray can be modified as needed
B. Nsarray é uma classe abstractclass e nsmutablearray é um protocolo
C. O conteúdo de NSArray não pode ser modificado quando for criado, enquanto um NSMutableArray pode ser modificado conforme necessário
D. O NSARRAY tem uma capacidade limitada de 256 itens, onde o NSMutableArray é ilimitado
A. Ativos de retina
B. NSStrings
C. Todas as imagens
D. Ativos normais
A. @
B. *
C. #
D. &
A. Ciclos de referência alocados
B. Contagem automática de referência
C. Contadores de referência autorizados
D. Coleções retidas automáticas
A. Xml
B. Xid
C. Xbi
D. Xib
A. NSString
B. Nsmutablestring
C. Nschangeablestring
D. NScore
A. Falso
B. Verdadeiro
A. Verdadeiro
B. Falso
A. ~ iPhone
B. ~ iPad
C. !Iphone
D. ! ipad
A. Grade
B. Linha ou item
C. Coluna
D. Coordenada
A. CellForrowatIndexpath
B. CellfortableView
C. TableViewCellContents
D. TableView.Cell.Content
A. [liberação de obj];
B. grátis (OBJ)
C. [OBJ Dealloc]
D. [OBJ grátis]
A. Ver objetos
B. Model Objects
C. Nenhum desses
D. Objetos controladores
A. Falso
B. Verdadeiro
A. Defina a variável que aponta para 1
B. Todos esses
C. Defina a variável que aponta para Nil
D. Defina a variável que aponta para 0
A. Sim, mas apenas para iPad
B. Sim, em qualquer plataforma
C. Não, você sempre precisa usar o interface Builder para atender aos padrões de aplicativos da Apple
A. O tópico principal
B. O tópico de fundo
C. Tópicos simultâneos
D. Qualquer tópico
A. Cgsize
B. Cgpoint
C. Cgrect
D. Nsframe
A. O cacau toque é outro nome para uma estrutura de cacau
B. O Cocoa Touch é a estrutura de aplicativos para o desenvolvimento de aplicativos no Mac OS X. O cacau é a estrutura de aplicativos para iPhone, iPad e iPod Touch.
C. O cacau é a estrutura de aplicativos para o desenvolvimento de aplicativos no Mac OS X. Cocoa Touch é a estrutura de aplicativos para iPhone, iPad e iPod Touch.
A. PoPtorootViewController
B. ClosecurrentView
C. PopTomainViewController
D. PushRootViewController
A. Um espaço para nome
B. Uma categoria é uma maneira de adicionar métodos a uma classe que já existe
C. Um grupo de aulas
D. Uma maneira de adicionar variáveis de instância a uma classe que já existe
A. Erro de compilação
B. Nada fará
C. Crash no tempo de execução
D. Algum tempo de travamento algum tempo dura bem
A. É um método de instância
B. Ambos verdadeiros
C. É um método de classe
D. ambos falsos
A. Arquivos Java JAR
B. scripts
C. Bibliotecas C ++
D. executáveis
A. Nsinteger é muito tempo e int é apenas int
B. Eles são os mesmos
A. Objetos controladores
B. Ver objetos
C. Model Objects
D. Todos esses
A. Nunca. Deve sempre ser: atômico, não atômico, forte ou fraco
B. Para valores primitivos, como bools ou nsintegers
C. Em cordas
D. Em matrizes e dicionários
A. Settings.m
B. Settings.bundle
C. Nssetting
D. Variáveis.bundle
A. Minunit, iosunit
B. (todos esses)
C. Tes.ting
D. Nunit, Junit
E. OCMOCK, OCUNIT, XCTEST
A. NSString
B. NsRange
C. Nsset
D. Cgpoint
A. Nsubiquitouskeyvaluestore
B. NsurlConnection
C. NSOPERAÇÃO
A. Rectview.RoundoudCornerSVisible = Yes;
B. [Rectview Drawrect: Rectview.Bounds];
C. Rectview.layer.maskStobounds = sim;
D. [RectView setNeedsDisplay];
A. Uma categoria só pode ser declarada para classes abstratas.
B. Você também pode usar categorias para dividir a implementação de uma classe complexa em vários arquivos de código -fonte.
C. A sintaxe a declarar uma categoria usa a palavra -chave @protocol.
D. O compilador síntese qualquer variável de instância ou métodos de acessadores de propriedade para a categoria.
A. O iOS 7 suporta o AUTOLAYOUT.
B. A interface do usuário do iOS 7 foi completamente redesenhada.
C. A interface do usuário do iOS 7 foi completamente redesenhada e possui suporte de 64 bits.
D. O iOS 6 não é suportado no iPhone 5s e iPhone 5C
A. Analisador saxo
B. Dom Parser
A. Verdadeiro
B. Falso
A. linha 3
B. linha 1
C. linha 5
D. linha 4
A. suspenso
B. Inativo
C. Terminado
D. Nenhum dos acima
E. Fundo
A. Uma classe não pode implementar mais de um protocolo
B. Uma classe não pode ser declarada como abstrata
C. As variáveis de instância devem começar com sublinhado
D. As variáveis de instância devem ser declaradas no arquivo de cabeçalho que contém a definição de classe
A. O objeto de resposta é retido e o ponteiro é definido quando o objeto é destruído
B. O objeto de resposta não é retido e o ponteiro é definido como nulo quando o objeto é destruído
C. O objeto de resposta é retido e o ponteiro apontará para a memória livre quando o objeto for destruído
D. O objeto de resposta não é retido e o ponteiro apontará para a memória livre quando o objeto for destruído
A. Quando a operação está executando ou finalizada (possivelmente porque foi cancelada) e seu método de início é chamado novamente.
B. Quando você tenta recuperar o resultado de um objeto NSInvocationOperation que foi cancelado.
C. Quando você tenta adicionar um bloco de conclusão a uma operação que já está executando ou finalizada.
D. Quando a operação não está pronta para executar, mas seu método de início é chamado.
E. Quando o valor de retorno de um bloco de conclusão é nulo.
A. Falso
B. verdadeiro
A. Nsurl
B. Nsdocument
C. Nsarray
D. Uidocument
A. Nenhum dos acima
B. ViewDidunLoad
C. ViewWillunLoad
D. DidReceiveMemoryWarning
E. Dealloc
A. [UIRESPONSER DEVENCIDO ASSIGNFIRSTRESPONDER]
B. [UIRESPONER DIDRESIGNFIRSTRESPONER]
C. Uikeyboardwillhidenotification
D. [UIRESPONER REMIGNFIRSTRESPONDER]
E. Isso não pode ser feito
A. Você pode modificar o uikit desenhando em um tópico de fundo
B. Nada disso é verdadeiro
C. Você pode modificar as camadas de animação principal em um tópico de fundo
D. Você só pode criar e desenhar para um contexto de imagem no tópico principal
A. Cashapelyer
B. CGPathlayer
C. Capathlayer
D. CGPathreflayer
E. Calia
A. Continue baixando sem limites apenas desde o iOS 7
B. Continue baixando com limites
C. Continue baixando apenas desde o iOS 7
D. Continue baixando com limites apenas desde o iOS 7
A. Você deve extrair as faixas de áudio e definir o volume para 0
B. Você coloca a propriedade silenciada para verdadeiro no Avplayeritem
C. Você deve definir o volume para 0 no avplayeritem
D. Você coloca a propriedade silenciada para o verdadeiro no Avplayer
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. 5
A. @Property (não atômico, reter, libere) iboutlet uidatepicker;
B. @Property (não atômico, reter) iboutlet uidatepicker dp;
C. @Property (não atômico, reter, libere) iboutlet uidatepicker & dp;
D. @Property (não atômico, reter) iboutlet uidatepicker *dp;
A. A pasta principal do aplicativo no Navigator do Project, onde os arquivos .xib, .h e .m são armazenados
B. Pasta de arquivos de suporte na pasta principal do seu aplicativo em Navigator do Project
C. Pasta de testes em Navigator do Projeto
D. Pasta de produtos sob o navegador do projeto
A. Expanda a pasta Framework. Clique com o botão direito do mouse em qualquer estrutura existente. Selecione "Mostrar no Finder" opção. Localize a estrutura desejada no Finder. Copie -o e cole -o na pasta Frameworks sob o Project Navigator.
B. Expanda a pasta Framework. Clique com o botão direito do mouse em qualquer estrutura existente. Selecione "Mostrar no Finder" opção. Localize a estrutura desejada no Finder. Arraste -o do Finder e solte -o para a pasta Frameworks no Navigator do Project.
C. Clique com o botão direito do mouse na estrutura, selecione novo arquivo e adicione a estrutura.
A. Certificado de assinatura de código
B. Perfil do desenvolvedor
C. Dados do aplicativo
D. IDs de dispositivo
E. Tudo o que precede
A. Espaço reservado
B. Texto
C. Rótulo
D. Aparência
E. Título
F. Texto de espaço reservado
A. Iboutlet uitextfield *input2;
B. Iboutlet uitext *input2;
C. Iboutlet uiviewControllerTextField *input2;
D. Iboutlet uitextfield input2;
A. Ele retorna true se o campo de texto estiver desativado.
B. Ele especifica o texto que deve ser exibido como plano de fundo do campo de texto quando estiver desativado.
C. Ele retorna o status do campo de texto, isto é, desativado verdadeiro ou falso.
D. Ele especifica uma imagem a ser exibida como o fundo do campo de texto quando está desativado.
A. Ícone do aplicativo
B. Lançar a imagem
C. Versão
A. Para especificar qual visão de carregar primeiro.
B. Para fazer o layout todo caminho possível/transição em seu aplicativo.
C. Para criar conexões entre o objeto e seu arquivo NIB/Storyboard.
D. Eles criam uma referência do objeto no seu arquivo de código para os objetos definidos no seu arquivo NIB/XIB/Storyboard.
A. Não está funcionando
B. Parou
C. Inativo
D. Suspenso
E. Fundo
A. Um objeto de interface do usuário, ou seja, o botão redondo RET está se conectando à sua tomada que pode ou não ser definida/disponível no objeto proprietário do arquivo.
B. Um objeto de interface do usuário, ou seja, o botão redondo RET está se conectando a um evento/evento que pode ou não ser definido/disponível no objeto proprietário do arquivo.
C. Um objeto de interface do usuário, ou seja, o botão redondo RET está se conectando a uma interface que pode ou não ser definida/disponível no objeto proprietário do arquivo.
D. Nenhuma das acima.
A. 24 x 24 pixels
B. 57 x 57 pixels
C. 114 x 114 pixels
D. 72 x 72 pixels
A. Perfil de desenvolvimento do iOS
B. Run4Color Development
C. Perfil de provisionamento da equipe iOS
D. Perfil de provisionamento da equipe MAC
A. volte
B. vá em frente
C. recarregar
D. Atualizar
E. Stoploading
A. Open.framework
B. Coreaudiokit.framework
C. Audiotoolbox.framework
D. Tudo o que precede
A. Os testadores não precisam se inscrever em um programa de desenvolvedor da Apple.
B. Os testadores estão inscritos em uma equipe e, portanto, podem usar o perfil de provisionamento da equipe do iOS.
C. Os testadores podem criar seus próprios certificados de assinatura.
D. Tudo o que precede
A. isanimando
B. Personalizado
C. Hides whitenspopped
D. Startaniming
E. Stopanimating
A. Perfil de provisionamento ad hoc
B. perfil de provisionamento da equipe iOS
C. Perfil de provisionamento da equipe MAC
D. Nenhuma das acima
A. if (textfield.text == null) {output.Text = textfield.text; }
B. if (textfield.length == 0) {output.text = textfield.text; }
C. if (textfield.text == @"") {output.text = textfield.text; }
D. if (textfield.text.length == 0) {output.text = textfield.text; }
A. Este método pode ser substituído pelo desenvolvedor para liberar a memória adicional usada pelo controlador de exibição, se houver.
B. Este método não pode ser substituído.
C. Este método é chamado pelo sistema quando a memória disponível é baixa.
D. O aplicativo chama esse método diretamente para liberar memória quando a memória disponível é baixa.
A. um objeto que está em conformidade com o protocolo UABILDVILEDDATASOURCE.
B. um objeto que está em conformidade com o protocolo UABILDVIEWCELL.
C. Um objeto que está em conformidade com o protocolo UABILDVIELDELEGATE.
D. Nenhuma das acima.
A. É usado para definir o número de controles que podem ser tocados de cada vez, o que é necessário para um aplicativo que suporta o MultiTouch.
B. É usado para definir o tamanho do objeto de interface do usuário.
C. É usado para definir a posição de um objeto de interface do usuário.
D. É usado para definir a transparência de um objeto de interface do usuário.
A. Usando a propriedade Gltexture Uiimage
B. Usando UiImageBitMaprep
C. Usando CGContextDrawimage em um cgbitmapContext
D. Você não pode
E. Nenhuma das acima
A. Sim
B. Não
A. É uma subclasse abstrata que fornece suporte para animar uma propriedade de camada especificada por um caminho chave
B. Ele permite que uma variedade de objetos de animação seja agrupada e executada simultaneamente
C. Ele fornece interpolação simples para uma propriedade de camada
D. Ele fornece um efeito de transição que afeta o conteúdo de toda a camada. Ele desaparece, empurra ou revela o conteúdo da camada ao animar
A. (0,0,0,0)
B. (0,0,0,5)
C. (0,5,0,0)
D. (0,5,0,5)
E. (1,0,1.0)
A. Sim
B. Não
A. Ele redimensiona todos os arquivos do projeto Fordisplay, no iPhone.
B. Ele redimensiona os arquivos PNG no projeto FORDISPLANÇAMENTO -os no iPhone.
C. Ele comprime os arquivos com as extensões .m e .h.
D. Ele altera a extensão dos arquivos e compressa.
A. Sim
B. Não
A. Big Endian
B. Pequeno endian
C. Endiano misto
D. Trocou Endian
E. ÚNICO ENDIAN
A. Função 2D de quartzo CGContextDrawTiledImage
B. Uiviews
C. Ou a ou B
D. Nem um não b
A. Sim
B. Não <br>
A. Sim
B. Não
A. O usuário deve ser solicitado a clicar em Salvar e fechar do menu Iniciar
B. O usuário deve ser solicitado a fechar seu aplicativo
C. O aplicativo deve ser programado para salvar as alterações do usuário, conforme elas são feitas o mais rápido possível.
D. Nenhuma consideração específica a esse respeito é necessária
A. Com a classe nssound
B. Com a classe UISOUND
C. Com a função AudiosServicesPlaySystemSound
D. Com a função NSSystemSound
E. Nenhuma das acima
A. - (void) touchesdragged: (nsset *) toca o evento: (uievient *);
B. - (void) touchesMoved: (NSSET *) toca o evento: (uievient *);
C. - (void) TouchesBegan: (nsset *) toca o evento: (uievient *);
D. - (void) toubenended: (nsset *) toca o evento: (uievient *);
E. - (void) TouchExcelled: (nsset *) toca o evento: (uievient *)
A. Sim
B. Não
Considere o seguinte código:
(BOOL) APLICAÇÃO: (UIAPPLICATION *) APLICATIVO DIDFINISHLAUNCHINGWITHOPTIONS: (NSDICITÁRIO *) SARANCOTIONS {
// Definir cor/padrão de fundo
self.window.backgroundcolor = [uicolor BlackColor];
self.tabbarcontroller.tabbar.backgroundColor = [uicolor clearcolor];
//self.window.backgroundcolor = [uicolor colorwithpatternimage: [uiimage imagenamed:@& quot; testbg.png "];
// Defina a cor do statusBar
[[Uiapplication sharedApplication] setStatusBarStyle: uistatusbarstyleblacktranslucent];
// Adicione o controlador de barra de guia Vista atual como uma subjeca da janela
self.window.rootviewController = self.tabbarcontroller;
[self.window MakeKeyAndvisible];
retornar sim;
}
Como o erro pode ser corrigido que é jogado no console, "os aplicativos devem ter um controlador de exibição raiz no final do lançamento do aplicativo"?
A. self.window = [[[UIWindow aloc] initWithFrame: [[UISCREEN Mainscreen] Bounds]] AutoRelease];
B. MenuViewController *MenuViewController = [[MenuViewController aloc] init]; self.window.rootviewController = MenuViewController;
C. Ambos
D. Nenhum dos acima
Qual dos seguintes permite determinar se um aplicativo está em execução no iPhone ou se está em execução em um iPod touch?
A. NsString *deviceType = [uidevice currentDevice] .model; if ([deviceType isequaltoString:@& quoth iphone & quot;])
B. NsString *deviceType = [uidevice currentDevice] .size; if ([deviceType isequaltoString:@& quoth iphone & quot;])
C. NsString *deviceType = [uidevice currentDevice] .Device; if ([deviceType isequaltoString:@& quot; dispositivo "])
D. NsString *deviceType = [uidevice currentDevice] .iphone; if ([deviceType isequaltoString:@& quoth iphone & quot;])
O que é verdade sobre o ARC e o gerenciamento de memória manual?
A. Sempre prejudica as propriedades no Dealloc sob o ARC e o gerenciamento manual da memória.
B. Não precisa se divertir com as propriedades no Dealloc sob o ARC e o gerenciamento manual da memória.
C. Nil Out Properties in Dealloc sob arco, mas não no gerenciamento manual de memória.
D. Nil Out Properties in Dealloc sob gerenciamento manual de memória, mas não no arco.