Добро пожаловать на страницу тестовых вопросов по iOS на MCQss.com. Здесь вы найдете разнообразные интерактивные вопросы по iOS. Вы можете выбрать вариант ответа и проверить, правильный ли был ваш ответ.
iOS - операционная система, разработанная компанией Apple для устройств iPhone, iPad и iPod Touch. Она предоставляет богатый набор функций и инструментов для разработки мобильных приложений. Знание iOS является ценным навыком для разработчиков мобильных приложений.
Если вы хотите изучить iOS и подготовиться к техническому тесту, вам следует ознакомиться с такими темами, как язык программирования Swift, UIKit, Core Data, автоматическое тестирование и многое другое. Знание iOS поможет вам создавать инновационные и высококачественные мобильные приложения.
Тестовые вопросы по iOS на MCQss.com предоставляют вам интерактивный способ расширить свои знания и проверить понимание этого навыка. Вы можете использовать эти вопросы для тренировки, подготовки к техническому тесту и повышения своих навыков в области iOS.
Преимущества тестовых вопросов по iOS включают возможность оценить ваш уровень знаний, идентифицировать пробелы в знаниях и подготовиться к техническому тесту и интервью.
A. ЛОЖЬ
B. Истинный
A. Должен быть струнный буквальный
B. Должен соответствовать протоколу NSCOPING
C. Должно быть, что -л. Nsstring или nsnumber
D. Может быть любой объект
A. (Ничего из этого)
B. view.frame.size.x = 0; view.frame.size.y = 100;
C. view.frame.x = 0; view.frame.y = 100;
D. Cgpoint center = view.center; center.x = 0; Center.y = 100; view.center = center;
A. Nsmutablearray
B. Nsmutabledictionary
C. Nsarray
D. Nsdictionary
A. NSString
B. Nsnumber
C. Nsdate
D. Nsarray
A. Происхождение границ всегда (0, 0), происхождение кадра относительно его представления о контейнере
B. Это то же самое
C. Кадр предназначен для объектов uikit, границы предназначены для CoreGraphics.
A. Main.m
B. config.m
C. Info.plist
D. Appdelegate.h
A. app.io
B. Self.bundle
C. self.app.filesystem
D. [Nsbundle mainbundle]
A. ViewWillload
B. CellDidapear
C. CellForrowAtIndexPath
D. ViewDidload
A. Команда-А.
B. Команда-п
C. Command-R
D. Команда-G.
A. Содержание nsmutablearray не может быть изменено после его создания, тогда как NSArray может быть изменен по мере необходимости
B. NSArray - это класс AbstractClass, а NSMutableArray - это протокол
C. Содержание nsarray не может быть изменено после его создания, тогда как nsmutablearray может быть изменен по мере необходимости
D. Nsarray имеет ограниченную мощность 256 предметов, где nsmutablearray не ограничен
A. Сетчатые активы
B. NSStrings
C. Все изображения
D. Нормальные активы
A. @
B. *
C. #
D. И
A. Выделенные эталонные циклы
B. Автоматическое счетное подсчет
C. Авторелированные справочные счетчики
D. Автоматические сохраняемые коллекции
A. XML
B. Xid
C. XBI
D. Xib
A. NSString
B. Nsmutablestring
C. Nschangeablestring
D. Nscore
A. ЛОЖЬ
B. Истинный
A. Истинный
B. ЛОЖЬ
A. ~ iPhone
B. ~ iPad
C. ! iPhone
D. ! iPad
A. Сетка
B. Строка или предмет
C. Столбец
D. Координировать
A. CellForrowAtIndexPath
B. cellfortableview
C. TableViewCellContents
D. tableview.cell.content
A. [obj Release];
B. бесплатно (obj)
C. [OBJ Dealloc]
D. [OBJ бесплатно]
A. Просмотреть объекты
B. Модели объектов
C. Ничего из этого
D. Объекты контроллера
A. ЛОЖЬ
B. Истинный
A. Установите переменную, которая указывает на нее на 1
B. Все из этого
C. Установите переменную, которая указывает на нее на ноль
D. Установите переменную, которая указывает на нее на 0
A. Да, но только для iPad
B. Да, на любой платформе
C. Нет, вам всегда нужно использовать интерфейс -строитель для соответствия стандартам приложений Apple
A. Главная нить
B. Фоновая тема
C. Одновременные потоки
D. Любая ветка
A. Cgsize
B. Cgpoint
C. Cgrect
D. Nsframe
A. Cocoa Touch - это еще одно название для рамки какао
B. Cocoa Touch - это прикладная структура для разработки приложений в Mac OS X. Cocoa - это платформу приложения для iPhone, iPad и iPod Touch.
C. Какао - это прикладная структура для разработки приложений в Mac OS X. Cocoa Touch - это прикладная плата для iPhone, iPad и iPod Touch.
A. PoptorootViewController
B. CloseCurrentView
C. poptomainviewcontroller
D. PushrootViewController
A. Пространство имен
B. Категория - это способ добавить методы в класс, который уже существует
C. Группа классов
D. Способ добавить переменные экземпляра в класс, который уже существует
A. Скомпилируйте ошибку
B. Ничего не сделает
C. Сбой во время выполнения
D. Некоторое время сбой некоторое время, беги хорошо
A. Это метод экземпляра
B. Оба правда
C. Это метод класса
D. оба ложь
A. Java Jar файлы
B. сценарии
C. Библиотеки C ++
D. исполняемые файлы
A. Nsinteger - это длинная int и int просто int
B. Они одинаковые
A. Объекты контроллера
B. Просмотреть объекты
C. Модели объекты
D. Все из этого
A. Никогда. Это всегда должно быть либо: атомным, неатомным, сильным или слабым
B. Для примитивных значений, таких как Bools или NSIntegers
C. На струнах
D. На массивах и словарях
A. Настройки.m
B. Настройки.bundle
C. NSSetting
D. Переменные.bundle
A. Minunit, iosunit
B. (все из этого)
C. Tes.ting
D. NUNIT, JUNIT
E. Ocmock, ocunit, xctest
A. NSString
B. Nsrange
C. NSSet
D. Cgpoint
A. Nsubiquitouskeyvaluestore
B. Nsurlconnection
C. Заявление
A. rectview.roundedcornersvisible = yes;
B. [Rectview Drawrect: rectview.bounds];
C. rectview.layer.maskstobounds = yes;
D. [rectview setneedsdisplay];
A. Категория может быть объявлена только для абстрактных классов.
B. Вы также можете использовать категории для разделения реализации сложного класса по нескольким файлам исходного кода.
C. Синтаксис для объявления категории использует ключевое слово @protocol.
D. Компилятор синтезирует любую переменную экземпляра или методы доступа к свойствам для категории.
A. iOS 7 поддерживает Autolayout.
B. Пользовательский интерфейс iOS 7 был полностью переработан.
C. Пользовательский интерфейс iOS 7 был полностью переработан и имеет 64-разрядную поддержку.
D. iOS 6 не поддерживается на iPhone 5s и iPhone 5c
A. Sax Parser
B. DOM SARSER
A. Истинный
B. ЛОЖЬ
A. строка 3
B. линия 1
C. строка 5
D. строка 4
A. Приостановленный
B. Неактивный
C. Прекращен
D. Ничего из вышеперечисленного
E. Фон
A. Класс не может реализовать более одного протокола
B. Класс не может быть объявлен как абстрактный
C. Переменные экземпляра должны начинаться с подчеркивания
D. Переменные экземпляра должны быть объявлены в файле заголовка, содержащего определение класса
A. Объект респондента сохраняется, и указатель установлен на ноль, когда объект уничтожен
B. Объект респондента не сохраняется, и указатель устанавливается на ноль, когда объект уничтожен
C. Объект респондента сохраняется, и указатель будет указывать на свободную память, когда объект уничтожен
D. Объект респондента не сохраняется, и указатель будет указывать на свободную память, когда объект уничтожен