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A. Pixel
B. cristallo
C. argento
D. film
A. Velocità del motore AF (Auto-Focus).
B. Problemi di raffreddamento dell'otturatore.
C. Fattori di velocità buffer/scrittura a disco.
D. Problemi di raffreddamento del sensore.
E. La fisica della luce.
A. impedire all'obiettivo di raccogliere polvere
B. produrre un'esposizione all'immagine coerente e/o colore
C. Regola la profondità di campo
D. Misura la quantità di flash necessaria
A. Mettendo in evidenza i dettagli nei capelli biondi in un set di studio.
B. Correggere il colore troppo caldo in un colpo al tramonto.
C. Vedere attraverso (rimuovere) il riflesso in acqua.
D. Oscurando un cielo luminoso in un paesaggio.
E. Tira fuori gli occhi in una testa.
A. Apertura
B. Illustratore
C. Lightroom
D. Photoshop
E. Elementi Photoshop
A. F 2.8
B. F 2
C. F 11
D. f 16
E. F 4
A. Eliminare l'abberazione cromatica.
B. Colore corretto per il tungsteno alla luce del giorno.
C. Focus Light sul soggetto.
D. Ammorbidite ombre.
E. Elimina la necessità di un filtro di diffusione sulla lente.
A. Regola l'ISO
B. Utilizzare la compensazione dell'esposizione flash
C. Seleziona una sincronizzazione ad alta velocità
D. Rimbalzare il flash da una superficie riflettente
E. Numero guida inferiore
A. Rifrazione di luce standard
B. Rifrazione a lente singolo
C. Reflex a lente singolo
D. Riflessione della luce standard
A. Velocità dell'otturatore, apertura relativa e iso
B. Velocità dell'otturatore, apertura relativa e bilanciamento del bianco
C. Apertura relativa, ISO e qualità dell'immagine
A. Curva
B. Vignetting
C. Perdita di luce
D. TONE DOPO
E. Spostamento del bordo
A. Per evitare scuotere la fotocamera.
B. Per attivare una fotocamera posizionata in modo tale che il pulsante di scatto sia inaccessibile.
C. Tutti questi
D. Bloccare l'otturatore aperto durante un'esposizione al tempo.
A. 1/30s
B. 1/4000
C. 1/60S
D. 1/1000
E. 1/250s
A. f/16
B. f/4
C. f/7
D. f/1.2
A. Una velocità dell'otturatore più lenta
B. Una velocità di scatto più veloce
C. Un ISO più veloce
D. Un'apertura più veloce
A. L'otturatore impiegherà 1ms per aprire e 200 ms per chiudere.
B. La fotocamera metterà in pausa 1ms per inviare il segnale all'otturatore per aprire e l'otturatore rimarrà aperto a 200 ms prima della chiusura.
C. L'otturatore si aprirà e chiuderà 200 volte, ma la fotocamera scatta solo una volta.
D. L'otturatore rimane aperto per 1/200 ° di secondo.
A. È una fotocamera digitale
B. Può essere usato in condizioni di articolazione estrema
C. Ti consente di impostare la velocità dell'otturatore e le funzioni ISO
D. Sviluppa le fotografie istantaneamente dopo averle
E. Ha un filtro polarizzante
A. Regola il bilanciamento del bianco
B. Cambia la lunghezza focale dell'obiettivo
C. Seleziona un ISO inferiore
D. Sparare dal sole
E. Posizionare la fotocamera su un treppiede
A. Utilizzando un cavo remoto per far funzionare l'otturatore
B. Usando un treppiede
C. Tutti questi
D. Impostazione della fotocamera su Blocco specchio
E. Impostare la velocità dell'otturatore su almeno 1,5 volte la lunghezza focale dell'obiettivo
A. Risoluzione dipendente in altezza
B. Ampia gamma dinamica
C. Velocità di profondità elevata
D. Mezza risoluzione dinamica
A. Il digitale utilizza l'ingrandimento dei pixel e l'ottica è uno zoom fisico.
B. Il digitale è uno zoom a risoluzione più elevata.
C. Optical è usato principalmente con le telecamere.
D. Optical usa lenti speciali.
A. Digitale o film
B. Profondità di campo
C. Profondamente fuori focus
D. Profondamente sulla messa a fuoco
A. La lunghezza d'onda preferita della luce
B. Il tempo in cui l'otturatore rimane aperto
C. La distanza tra gli elementi dell'obiettivo
A. NO
B. SÌ
A. Registrazione della luce ordinata dai dati
B. Riflesso digitale a lente singolo
C. Rigging dinamico Swappable-Lens
D. Diffondendo la risoluzione della luce supplementare
E. Rifrazione digitale a lente singolo
A. 50
B. 1600
C. 400
D. 3200
E. 800
A. XQD e SD
B. Scheda multimediale e bastone intelligente
C. Secure Digital (SD) e Compact Flash (CF).
D. Xd-card e memory stick
A. APS-C Digital SLR Camera
B. Fotocamera SLR digitale Full Frame
C. CAMERA PUNTO E STANNO COMPACT
D. Micro 4/3
E. Telefono per fotocamera con 18 mega pixel
A. Non aprire prima
B. Danza dei fenicotteri
C. profondità di campo
D. comporre sul davanti
E. profondità di concentrazione
A. Quanto tempo ci vuole per lo sviluppo del film
B. Frame consecutivi massimi al secondo
C. La sensibilità del film alla luce
A. Gli occhi
B. La bocca
C. Il naso
D. I capelli
A. 1/50
B. 1/500
C. 1/10
D. 1/1000
E. 1/4000
A. Meno luce
B. più pixel
C. Meno pixel
D. più luce
A. Iso più alto
B. ISO inferiore
A. Saturazione
B. Esposizione
C. Bilanciamento del bianco
D. Riduzione del rumore
E. Tutte queste cose.
A. Pesante raggio scuro
B. Ampia gamma dinamica
C. Rodio decorato al tallone
D. Densità della tonalità grezzo
A. NO
B. SÌ
A. Shift di colore.
B. Lag dell'otturatore.
C. risoluzione.
D. rumore.
A. Stabilizzazione dell'immagine.
B. Autofocus
C. Modalità TV.
D. Iso
E. Diottrie.
A. 1/100
B. 1/400
C. 2sec
D. 1/60
E. 1/25
A. Paesaggi
B. Insetti
C. Sport d'azione dal vivo
D. Ritratti
A. Elimina i riflessi nel vetro.
B. Elimina i riflessi in acqua.
C. Cieli scuri e definire meglio le nuvole.
D. Tutte le risposte sono corrette.
E. Ridurre la luce in modo molto simile a un filtro ND.
A. Tiff
B. Mjpeg
C. Jpeg
D. CRUDO
E. Mov
A. Obiettivo ultra largo con campo visivo di 180 gradi
B. Lente ultra largo senza distorsione in botte
C. Lenti subacquee progettate per imitare come un pesce vede il mondo
D. Una lente speciale per scattare foto attraverso il vetro
E. Qualsiasi lente con un rivestimento impermeabile
A. Un'apertura delle lenti più piccole (apertura)
B. Un'apertura delle lenti più grande (apertura)
A. Elettroliti
B. Cellule
C. Pixel
A. Cerchi in quadrati
B. Quadrati in cerchio
C. La regola dei terzi
D. La regola del quarto
E. Triangoli di luce
A. colori migliori
B. Meno grano
C. quantità aumentate di rumore digitale
D. molto più nitido
A. Utilizzo di carte di rimbalzo o riflettori.
B. inquadratura attenta.
C. Tutte le risposte sono corrette.
D. Utilizzo del flash di riempimento.
A. Range di colore maggiore
B. Gamma più dinamica
C. Dimensione del file più piccole
D. Pixel di alta qualità