音響エンジニアリング MCQ 問題集

音響エンジニアリング MCQ 問題集

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1: サウンドエンジニアリングは、どの業界の技術的側面を含む分野ですか?

A.   映画とテレビ

B.   音楽と録音

C.   ライブイベントとコンサート

D.   上記のすべて

2: サウンドエンジニアリングの主な目標は何ですか?

A.   高品質のサウンドをキャプチャして再現します

B.   オーディオ要素の混合とバランス

C.   全体的なソニックエクスペリエンスを向上させます

D.   上記のすべて

3: サウンドエンジニアリングでは、ミキシングコンソールの目的は何ですか?

A.   さまざまなオーディオソースのボリュームレベルを調整します

B.   イコライゼーションと効果をオーディオ信号に適用します

C.   オーディオ信号のルーティングと組み合わせ

D.   上記のすべて

4: スタジオ録音でボーカルや楽器をキャプチャするために、サウンドエンジニアリングで一般的に使用されるマイクのどのタイプはどれですか?

A.   ダイナミックマイク

B.   コンデンサーマイク

C.   リボンマイク

D.   カーボンマイク

5: 音声録音から不要な音や音を減らすプロセスを説明するために、サウンドエンジニアリングで使用される用語は何ですか?

A.   イコライゼーション

B.   圧縮

C.   ノイズゲーティング

D.   ノイズ減少

6: ライブイベントやコンサート用のサウンドシステムの設計とセットアップに焦点を当てているサウンドエンジニアリングのどの分野がありますか?

A.   ライブサウンドエンジニアリング

B.   スタジオサウンドエンジニアリング

C.   放送サウンドエンジニアリング

D.   音響工学

7: サウンドエンジニアリングのモニタースピーカーの目的は何ですか?

A.   聴衆のために音を再現する

B.   ステージ上のパフォーマーにオーディオキューを提供します

C.   録音用のステレオ画像を作成します

D.   オーディオ信号の正確な監視とミキシングを容易にするため

8: 音声の録音、編集、ミキシアのためにサウンドエンジニアリングで一般的に使用されるソフトウェアはどれですか?

A.   プロツール

B.   Logic Pro

C.   Ableton Live

D.   上記のすべて

9: ライブコンサート中のサウンドエンジニアの役割は何ですか?

A.   サウンド機器のセットアップと操作

B.   最適な音質のためのオーディオレベルの混合とバランス

C.   適切なマイクの配置と健全な補強を確保します

D.   上記のすべて

10: 映画、テレビ番組、その他のビジュアルメディアのオーディオ録音と制作の技術的側面を伴うサウンドエンジニアリングの分野はどれですか?

A.   放送サウンドエンジニアリング

B.   ポストプロダクションサウンドエンジニアリング

C.   フォーリーサウンドエンジニアリング

D.   フィルムサウンドエンジニアリング