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A. Cinema e televisĂŁo
B. MĂșsica e gravação
C. Eventos e concertos ao vivo
D. Tudo o que precede
A. Captura e reprodução de som de alta qualidade
B. Misturando e equilibrando elementos de ĂĄudio
C. Aumentando a experiĂȘncia sĂŽnica geral
D. Tudo o que precede
A. Ajustando os nĂveis de volume de diferentes fontes de ĂĄudio
B. Aplicando equalização e efeitos aos sinais de åudio
C. Roteamento e combinação de sinais de åudio
D. Tudo o que precede
A. Microfone dinĂąmico
B. Microfone condensador
C. Microfone de fita
D. Microfone de carbono
A. Equalização
B. CompressĂŁo
C. Bloqueio de ruĂdo
D. Redução de ruĂdo
A. Engenharia de som ao vivo
B. Engenharia de som de estĂșdio
C. Broadcast Sound Engineering
D. Engenharia acĂșstica
A. Para reproduzir o som para o pĂșblico
B. Para fornecer pistas de ĂĄudio para artistas no palco
C. Para criar uma imagem estéreo para gravar
D. Para facilitar o monitoramento e a mistura precisos de sinais de ĂĄudio
A. Ferramentas profissionais
B. Logic Pro
C. Ableton Live
D. Tudo o que precede
A. Configurando e operando equipamentos de som
B. Mistura e equilibrando os nĂveis de ĂĄudio para obter a melhor qualidade de som
C. Garantir a colocação adequada do microfone e reforço de som
D. Tudo o que precede
A. Broadcast Sound Engineering
B. Engenharia de som pós-produção
C. Engenharia de som Foley
D. Engenharia de som de filme