MCQSS.com menyediakan pertanyaan dan jawaban gratis tentang Tes Perangkat Lunak dalam berbagai topik. Format interaktif kami memungkinkan Anda mengetahui secara instan apakah Anda telah menjawab dengan benar. Telusuri koleksi pertanyaan pilihan ganda kami dan periksa pengetahuan Anda tentang Tes Perangkat Lunak sekarang juga! Tidak perlu membeli keanggotaan atau mendaftar, Anda dapat menggunakan situs kami secara gratis. Jangan lewatkan kesempatan untuk meningkatkan keterampilan Anda dan mempersiapkan diri untuk ujian dengan MCQSS.com!
A. Dapat bertahan untuk pengembangan dan berjuang agar bug diperbaiki
B. semua ini
C. Psikologi Sosial Gerakan
D. Telah melalui siklus pengembangan perangkat lunak penuh
A. BENAR
B. PALSU
A. Penguji ingin menguji semua data input yang mungkin.
B. Penguji memiliki pengetahuan tentang struktur internal perangkat lunak.
C. Penguji ingin mengurangi jumlah total kasus uji yang perlu dikembangkan.
D. Penguji tidak yakin semua set data input.
A. Uji coba melibatkan sekelompok kecil pengguna akhir tetapi tes beta melibatkan kelompok besar
B. Tidak ada perbedaan
C. Tes beta melibatkan sekelompok kecil pengguna akhir tetapi uji coba melibatkan kelompok besar
D. Perbedaannya tidak jelas
A. Input pengguna yang tidak terduga
B. Ketahanan perangkat lunak
C. Ketersediaan di bawah beban berat
D. Kinerja di bawah beban berat
A. partisi tes antara rentang waktu yang sama
B. membagi tes secara merata di antara penguji
C. membagi data input menjadi partisi
D. tes apakah partisi disk terdistribusi secara merata
A. Menjalankan BVT dan Sumber Daya Pemantauan
B. menjalankan tes stres dan sumber daya pemantauan
C. Menjalankan Cakupan Kode dan Sumber Daya Pemantauan
A. Memeriksa perubahan dan memeriksa efek samping setelah perubahan
B. Memeriksa perubahan
C. Memeriksa efek samping setelah perubahan
D. Tidak ada
A. Pengujian API
B. Cakupan Pernyataan
C. Pengujian mutasi
D. Analisis Nilai Batas
A. BENAR
B. PALSU
A. PALSU
B. BENAR
A. Moderator, penulis/produser, pembaca
B. Penulis/produser, pembaca, inspektur
C. Inspektur, Perekam
D. Semua ini
A. Hanya setelah kode ditulis
B. Tim pengujian tidak merencanakan pengujian, pengembang melakukannya
C. Secepat mungkin
D. Tidak perlu merencanakan, pengujian dilakukan oleh spesifikasi
A. Pengujian ad-hoc
B. Pengujian unit
C. Pengujian kotak abu -abu
D. Pengujian fungsional
A. Menguji sistem yang sepenuhnya terintegrasi untuk memverifikasi bahwa ia memenuhi persyaratannya
B. Tes yang memverifikasi fungsionalitas bagian tertentu dari kode
C. Memastikan bahwa sistem diinstal dengan benar dan bekerja di perangkat keras pelanggan yang sebenarnya
D. Tes yang berupaya memverifikasi antarmuka antara komponen terhadap desain perangkat lunak
A. Pengujian Whitebox
B. Pengujian beta
C. Pengujian kinerja
D. Partisi kesetaraan
A. Pengembang
B. Pelanggan
C. Manajer Proyek Perangkat Lunak
D. Insinyur Perangkat Lunak
A. Use case adalah bagian dari perencanaan tes
B. Rencana tes menggambarkan semua elemen yang membentuk strategi pengujian. Ini dapat mencakup aplikasi yang akan diuji, ruang lingkup pengujian, kegiatan pengujian, peran dan tanggung jawab dan hasil. Kasus Penggunaan menjelaskan bagaimana pengguna berinteraksi
C. Rencana Uji adalah bagian dari kasus penggunaan
D. Rencana uji dan kasus penggunaannya sama
A. Indikator lulus/gagal
B. Persyaratan terkait
C. Keputusan Desain Terkait
D. ID Kasus Uji
A. Pengujian kinerja
B. Pengujian beta
C. Pengujian Blackbox
D. Pengujian Whitebox
A. Pengujian biasanya dilakukan oleh amatir sebagai hobi dan debugging biasanya dilakukan oleh para profesional
B. Pengujian adalah pendeteksi awal kesalahan dan debugging adalah isolasi dan koreksi kesalahan
C. Pengujian dan debugging adalah istilah yang dapat dipertukarkan dan pada dasarnya aktivitas yang sama
D. Debugging adalah gambaran yang sangat sepintas tentang kode dan pengujian adalah upaya yang jauh lebih ketat untuk memperbaiki kesalahan
A. Pengujian fungsional mencakup kasus uji yang memvalidasi log keamanan, kinerja dan pengujian disk dan ruang memori. Pengujian non-fungsional mencakup pengujian fungsi aktual yang akan digunakan pengguna akhir, termasuk transaksi dan repor
B. Pengujian non-fungsional mencakup kasus uji yang memvalidasi log keamanan, kinerja dan pengujian ruang disk dan memori. Pengujian fungsional termasuk pengujian fungsi aktual yang akan digunakan pengguna akhir, termasuk transaksi dan repor
A. Pengujian kotak putih
B. Pengujian keamanan
C. Pengujian Kegunaan
D. Pengujian unit
A. Pengujian unit adalah tindakan yang digunakan untuk memvalidasi bahwa unit kode sumber yang terpisah tetap berfungsi dengan baik.
B. Memeriksa bahwa bug tetap tidak mempengaruhi bagian lain dari modul dengan memeriksa fungsionalitas
A. 100000
B. bergantung
C. 300000
D. 200000
A. BENAR
B. PALSU
A. kumpulan bug
B. Test Suite
C. Tes Skenario
D. Kompilasi Uji
A. PTQ
B. TPQ
C. Cutetp
D. Qat
E. QTP
A. Hanya tanggung jawab manajer proyek.
B. Tindakan yang diambil untuk menghindari hal -hal yang mungkin berdampak negatif pada ruang lingkup, kualitas, ketepatan waktu, atau biaya proyek.
C. Menilai risiko tidak mempekerjakan cukup penguji untuk proyek.
D. Analisis bagaimana pelanggan akan bereaksi pada masalah perangkat lunak.
E. Pertemuan Pemasaran di mana fitur baru dibahas.
A. Hanya pada fitur baru; Fitur lama sudah diuji
B. Hanya di mana tidak ada tim pengujian
C. Hanya dengan kode kompleks; mereka harus fokus pada pengembangan
D. Selalu
A. Pusat Pembelajaran Pengembangan Perangkat Lunak
B. Siklus hidup cacat parah
C. Siklus hidup pengembangan perangkat lunak
D. Siklus hidup cacat perangkat lunak
E. Siklus Hidup Deteksi Perangkat Lunak
A. BENAR
B. PALSU
A. Kotak hitam
B. kotak putih
C. Kotak merah
D. Kotak abu -abu
A. semua ini
B. Ii. hebat dalam mengelola persyaratan bisnis
C. I. Hebat dalam spesifikasi dan jadwal
D. AKU AKU AKU. baik penguji dan manajer program
A. Tabel konten diikuti oleh beberapa karakter.
B. Dikembangkan oleh analis bisnis untuk memenuhi persyaratan.
C. Pekerjaan kolektif tim QA tentang risiko pengujian perangkat lunak.
D. Dokumen yang menjelaskan tujuan, ruang lingkup, pendekatan, dan fokus upaya pengujian perangkat lunak.
A. pengujian variasi yang sibuk
B. Bangun topik validasi
C. Bane dari keberadaan saya
D. membangun tes verifikasi
A. Pengujian Blackbox
B. Pengujian Whitebox
C. Pengujian unit
D. Pengujian Beta
A. BENAR
B. PALSU
A. Qtp
B. Soap Ui
C. Selenium
D. Sahi
E. Load Runner
A. PALSU
B. BENAR
A. Ulasan Kode
B. Kasus cobaan
C. Spesifikasi
D. Langkah Uji
A. Studio uji
B. Drupal
C. Selenium
D. Qtp
A. Pengujian Konfigurasi
B. Pengujian kinerja
C. Pengujian Blackbox
D. Pengujian stres
A. Mungkin sulit untuk menentukan tes telah lulus atau gagal
B. Kami tidak dapat mengotomatiskan input pengguna
C. Mungkin sulit untuk mengulangi tes
D. Tidak mungkin menjalankan tes
A. Tidak ada bedanya, mereka adalah hal yang sama
B. Pengujian ulang memastikan kesalahan asli telah dihapus; Pengujian regresi mencari efek samping yang tidak terduga
C. Pengujian regresi memastikan kesalahan asli telah dihapus; Pengujian ulang tampilan untuk efek samping yang tidak terduga
A. Pengujian ini mengacu pada praktik memindahkan dan menguji aplikasi pada platform yang berbeda
B. Ini mengacu pada pengujian aplikasi di server yang berbeda
C. Ini mengacu pada pengujian aplikasi di browser yang berbeda
A. Model Air Terjun
B. V-model
C. Model spiral
D. Pembangunan gesit
A. Jaminan Kualitas Perangkat Lunak
B. Perencanaan tes
C. Pengurangan risiko
D. Pengujian
A. BENAR
B. PALSU
A. Analisis jalur yang diselesaikan
B. Laporan Insiden Pengujian Selesai
C. Analisis Cakupan Kode Selesai
D. Matriks penelusuran persyaratan yang diselesaikan
E. Laporan Ringkasan Tes Selesai
A. Penguji tidak terlibat sebelum kode ditulis
B. Insinyur perangkat lunak tidak perlu melakukan pengujian
C. Mengurangi ketegangan antara penguji dan pengembang
D. Tim uji akan menguji perangkat lunak lebih teliti
A. Untuk mengidentifikasi cacat dalam aliran proses yang terkait dengan penggunaan khas sistem.
B. Untuk mengidentifikasi cacat dalam sistem yang terkait dengan skenario ekstrem.
C. Untuk mengidentifikasi cacat dalam sistem yang terkait dengan penggunaan praktik pemrograman yang tidak disetujui.
D. Untuk mengidentifikasi cacat dalam koneksi antar komponen.
A. Ujian penerimaan
B. Tes integrasi
C. Pengujian unit
D. Pengujian beta
A. Perkembangan
B. Ulasan Kode
C. Debugging
D. Pengujian
A. Pengujian Alpha
B. Pengujian kotak hitam
C. Pengujian kotak putih
D. Pengujian Kompatibilitas
A. Kondisi Batas Uji Sejauh mungkin dari tepi kelas input dan output Equivalence
B. Uji batas antara memori dan disk untuk menghindari serangan keamanan
C. Kondisi batas tes pada, di bawah dan di atas tepi kelas input dan output
D. Uji batas antara browser dan server untuk menghindari serangan keamanan
E. Tes yang "di batas" dan harus dianggap dihapus dari rencana pengujian karena nilai rendahnya
A. Pengujian Blackbox
B. Pengujian Whitebox
C. Pengujian kinerja
D. Pengujian beta
A. Pengujian Kode Hitam
B. Kotak Clear Testing
C. Tak ada satupun
D. Pengujian Kompatibilitas Browser
E. Pengujian Kompatibilitas Batas
A. Alat debugging
B. Alat analisis statis
C. Alat Tangkap dan Pemutaran
D. Tak ada satupun
A. PALSU
B. BENAR
A. nilai yang valid dari kisaran 1 - 10000
B. semua ini
C. Nilai tidak valid di bawah 1
D. nilai tidak valid di atas 1000
A. (tak ada satupun)
B. Dapat mendelegasikan pengujian kembali ke tim pengembangan
C. Malas cukup untuk tidak ingin melakukan sesuatu lebih dari sekali
D. Bisa begadang sepanjang malam dalam waktu krisis
A. Pengujian beban
B. Pengujian Beta
C. Pengujian Konfigurasi
D. Pengujian stres
A. Pengujian Alpha
B. Pengujian beta
C. Pengujian Kegunaan
D. Pengujian Penerimaan Pengguna
A. Tes Penerimaan Periksa persyaratan dan skenario yang ditentukan klien yang harus dipenuhi produk
B. Di TDD, tes ditulis bahkan sebelum kode
C. Kinerja adalah salah satu hal tes fungsional harus memeriksa
D. Suite tes adalah kumpulan kasus uji
A. Kasus uji memiliki probabilitas tinggi untuk menemukan kesalahan.
B. Kasus uji tes input yang tidak valid.
C. Kasus uji tidak terlalu sederhana atau terlalu kompleks.
D. Kasus uji tergantung pada kasus uji lainnya.
A. Peran dan tanggung jawab
B. Templat uji
C. Laporan Retrospeksi
D. (semua ini)
E. Jadwal tes
A. Buat kasus uji
B. Persiapan Dokumen Strategi Uji
C. Estimasi Upaya Uji
D. Pemilihan Alat Uji
A. PALSU
B. BENAR
A. Dokumen yang berkomitmen antara manajemen dan pengujian tentang browser dan ukuran layar yang didukung
B. daftar browser yang perlu dimiliki setiap penguji di kantor mereka
C. sesuatu yang bisa menunggu sampai sprint terakhir
D. daftar browser yang dapat diuji
A. Model spiral
B. Model Air Terjun
C. Model linier
D. V Model
A. Pengujian dapat membantu mengoptimalkan kode.
B. Pengujian dapat menemukan perbedaan antara perangkat lunak dan spesifikasinya.
C. Kasus uji dapat ditulis segera setelah spesifikasi fungsional selesai.
D. Penguji bisa menjadi non-teknis.
A. Perencanaan tes
B. Kualitas perangkat lunak
C. Risiko tes
D. Testability
A. Tes yang dilakukan untuk menentukan apakah persyaratan spesifikasi atau kontrak terpenuhi
B. Bidang pengujian di mana berurusan dengan pengujian kemampuan perangkat lunak untuk berfungsi di bawah kondisi lingkungan yang diberikan untuk jumlah waktu tertentu
C. Penilaian yang mengharuskan pemeriksa untuk benar -benar melakukan tugas atau aktivitas, daripada sekadar menjawab pertanyaan yang merujuk pada bagian tertentu
D. Bidang pengujian di mana berurusan dengan pengujian kemampuan perangkat lunak untuk berfungsi untuk jumlah waktu tertentu
A. BENAR
B. PALSU
A. Definisi
B. Integrasi
C. Optimasi
D. pengukuran
A. PALSU
B. BENAR
A. Penyimpangan perangkat lunak dari pengiriman atau layanan yang diharapkan
B. Transfer Kontrol Bersyarat dari Pernyataan APA SAJA ke Pernyataan Lainnya dalam Komponen
C. Pengujian operasional di situs yang tidak terlibat dengan pengembang perangkat lunak
D. Mekanisme untuk menghasilkan hasil yang diharapkan untuk dibandingkan dengan hasil yang diharapkan dari perangkat lunak yang sedang diuji (SUT)
A. Sebuah keputusan
B. Sebuah insiden
C. Gerbang rute
D. Supir
A. (semua pilihan ini)
B. seorang pengembang
C. seorang pemilik bisnis
D. pengguna akhir
A. Bug dalam desain ditemukan selama ulasan desain
B. Pelanggan menemukan cacat dalam produksi
C. Insinyur QA menemukan bug sehari sebelum dilepaskan
D. Peer menemukan bug selama tinjauan kode
E. Pengembang menemukan bug selama pengujian kewarasan
A. Tim pengujian independen
B. Setiap orang yang pada akhirnya mungkin menggunakan alat ini
C. Tim kecil untuk menetapkan cara terbaik untuk menggunakan alat
D. Kontraktor vendor untuk menulis skrip awal
A. Anda untuk menjalankan uji beban dan memantau penggunaan sumber daya dan rescale sesuai dengan perbedaan perangkat keras
B. Anda menjalankan setiap fungsi di loop secara terpisah dan menerapkan penggunaan sumber daya pada beban yang diproyeksikan
C. Ini bukan fungsi dari tes kinerja
D. Anda untuk menjalankan tes cakupan kode dengan pemantauan sumber daya dan menyesuaikan dengan beban yang diproyeksikan
A. BENAR
B. PALSU
A. baik i dan iii
B. Ii. membuat beban raksasa untuk menemukan di mana sistem berantakan
C. I. Memodelkan hari aktivitas pengguna yang khas
D. AKU AKU AKU. Memodelkan aktivitas pengguna pada hari lalu lintas yang sibuk
A. Antarmuka pengguna harus intuitif.
B. Pengujian sedang mencoba menemukan kondisi ras dan kebuntuan.
C. Perangkat lunak ini dianggap "misi kritis".
D. Beban khas perangkat lunak tidak diketahui pada saat pengujian.
A. Segera pada hari pertama
B. seminggu sebelum kapal
C. segera mengikuti integrasi
D. Segera setelah tes unit lengkap
A. Membayangkan
B. Mendirikan
C. Mendiagnosis
D. Akting
A. Model Manajemen Pengujian
B. Model pengukuran pengujian
C. Pengujian Model Maturity
A. Perkembangan Agile
B. Rekayasa Perangkat Lunak
C. Pengembangan Didorong Tes
D. Pengembangan perangkat lunak
A. Semua testcases yang direncanakan telah dijalankan
B. Semua kesalahan telah diperbaiki dengan benar
C. Waktu habis
D. Itu tergantung pada risiko untuk sistem telah diuji
A. pengujian rintisan
B. Pengujian Statis
C. pengujian sistem non-fungsional
A. Tidak bisa bereproduksi
B. Seperti yang dirancang
C. refactored
D. Dibuka kembali
E. Ditutup - diperbaiki
A. kebanyakan bug stopper kapal
B. Pengiriman Uji Waktu
C. Hitungan Bug / No Repro Count
A. Dengan sengaja memodifikasi aplikasi untuk melihat apakah suite pengujian akan menolaknya
B. Menguji fungsionalitas aplikasi tanpa pengetahuan tentang kode/struktur internal aplikasi
C. Menguji dengan tujuan spesifik melihat bagaimana sistem akan berkinerja di masa depan
D. Teknik di mana semua kemungkinan cabang kode sumber program diuji setidaknya sekali
A. PALSU
B. BENAR
A. Pengujian Asap
B. Rendam pengujian
C. Pengujian drive
D. Pengujian Struktural
A. Server lama apa pun akan berfungsi dengan baik
B. diskalakan dengan tepat ke beban uji
C. persis sama dengan produksi untuk mendapatkan hasil yang tepat
A. Butuh informasi lebih
B. enam
C. tiga
A. Pengujian Statis
B. Pengujian kinerja
C. Pengujian dinamis
D. Pengujian beta