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A. 開発に立ち向かい、バグが修正されるために戦うことができます
B. これらすべての
C. 社会心理学MCQ
D. 完全なソフトウェア開発サイクルを経ています
A. 真実
B. 間違い
A. テスターは、可能なすべての入力データをテストしたいと考えています。
B. テスターには、ソフトウェアの内部構造に関する知識があります。
C. テスターは、開発する必要があるテストケースの総数を減らしたいと考えています。
D. テスターは、すべての入力データセットがわからない。
A. パイロットテストには、エンドユーザーの小さなグループが含まれますが、ベータテストには大規模なグループが含まれます
B. 変わりはない
C. ベータテストにはエンドユーザーの小さなグループが含まれますが、パイロットテストには大規模なグループが含まれます
D. 違いはあいまいです
A. 予期しないユーザー入力
B. ソフトウェアの堅牢性
C. 重い負荷の下での可用性
D. 重い負荷の下でのパフォーマンス
A. 等しい時間スパン間のテストをパーティションします
B. テストをテスター間で均等に分割します
C. 入力データをパーティションに分割します
D. ディスクパーティションが均等に分散されているかどうかをテストします
A. BVTの実行と監視リソース
B. ストレステストの実行と監視リソース
C. コードカバレッジと監視リソースの実行
A. 変更を確認し、変更後に副作用を確認する
B. 変更を確認します
C. 変更後の副作用を確認します
D. なし
A. APIテスト
B. ステートメントカバレッジ
C. 突然変異試験
D. 境界値分析
A. 真実
B. 間違い
A. 間違い
B. 真実
A. モデレーター、著者/プロデューサー、読者
B. 著者/プロデューサー、読者、検査官
C. 検査官、レコーダー
D. これらすべて
A. コードが書かれた後にのみ
B. テストチームはテストを計画していません、開発者は
C. できるだけ早期に
D. 計画する必要はありません、テストは仕様によって行われます
A. アドホックテスト
B. 単体テスト
C. グレーボックステスト
D. 機能テスト
A. 完全に統合されたシステムをテストして、要件を満たしていることを確認します
B. コードの特定のセクションの機能を確認するテスト
C. システムが正しくインストールされ、実際の顧客のハードウェアで動作することを保証します
D. ソフトウェアデザインに対してコンポーネント間のインターフェイスを検証しようとするテスト
A. ホワイトボックステスト
B. ベータテスト
C. 性能試験
D. 等価分配
A. デベロッパー
B. お客様
C. ソフトウェアプロジェクトマネージャー
D. ソフトウェアエンジニア
A. ユースケースはテスト計画の一部です
B. テスト計画では、テスト戦略を構成するすべての要素について説明します。テストするアプリケーション、テストの範囲、テスト活動、役割と責任、成果物を含めることができます。ユースケースは、ユーザーがどのように対話するかを説明しています
C. テスト計画はユースケースの一部です
D. テスト計画とユースケースは同じです
A. パス/フェイルインジケーター
B. 関連要件
C. 関連デザインの決定
D. テストケースID
A. 性能試験
B. ベータテスト
C. ブラックボックステスト
D. ホワイトボックステスト
A. テストは通常、アマチュアによって趣味として実行され、デバッグは通常、専門家によって実行されます
B. テストはエラーの初期検出であり、デバッグはエラーの分離と修正です
C. テストとデバッグは交換可能な用語であり、本質的に同じアクティビティです
D. デバッグはコードの非常に大まかな概要であり、テストはエラーの修正のはるかに厳密な試みです
A. 機能テストには、セキュリティログオン、パフォーマンス、ディスクおよびメモリスペースのテストを検証するテストケースが含まれます。非機能テストには、トランザクションやレポーを含むエンドユーザーが使用する実際の機能のテストが含まれます
B. 非機能テストには、ディスクとメモリスペースのセキュリティログ、パフォーマンス、テストを検証するテストケースが含まれます。機能テストには、トランザクションやレポーを含むエンドユーザーが使用する実際の機能のテストが含まれます
A. ホワイトボックステスト
B. セキュリティテスト
C. ユーザビリティテスト
D. 単体テスト
A. 単体テストは、ソースコードの個別の単位が適切に機能していることを検証するために使用されるアクションです。
B. その固定バグを確認しても、機能をチェックしてモジュールの他のセクションに影響しません
A. 100000
B. 依存します
C. 300000
D. 200000
A. 真実
B. 間違い
A. バグプール
B. テストスイート
C. シナリオテスト
D. テスト編集
A. PTQ
B. TPQ
C. cutetp
D. qat
E. QTP
A. プロジェクトマネージャーの責任のみ。
B. プロジェクトの範囲、品質、適時性、コストに悪影響を与える可能性のあるものを回避するために取られた行動。
C. プロジェクトに十分なテスターを雇わないリスクを評価する。
D. 顧客がソフトウェアの問題についてどのように反応するかの分析。
E. 新機能が議論されているマーケティング会議。
A. 新機能についてのみ。古い機能はすでにテストされています
B. テストチームがない場合のみ
C. 複雑なコードのみ。彼らは開発に集中する必要があります
D. いつも
A. ソフトウェア開発学習センター
B. 重度の欠陥のライフサイクル
C. ソフトウェア開発ライフサイクル
D. ソフトウェアはライフサイクルを欠陥します
E. ソフトウェア検出ライフサイクル
A. 真実
B. 間違い
A. ブラックボックス
B. 白い箱
C. 赤い箱
D. 灰色の箱
A. これらすべての
B. ii。ビジネス要件の管理に優れています
C. I.仕様とスケジュールに最適です
D. iii。テスターとプログラムマネージャーの両方
A. コンテンツのテーブルと複数の文字が続きます。
B. 要件を満たすためにビジネスアナリストによって開発されました。
C. ソフトウェアテストリスクに関するQAチームの集合的な仕事。
D. ソフトウェアテストの取り組みの目的、範囲、アプローチ、焦点を説明するドキュメント。
A. ビジーバリエーションテスト
B. 検証トピックを作成します
C. 私の存在そのものの悩み
D. 検証テストをビルド
A. ブラックボックステスト
B. ホワイトボックステスト
C. 単体テスト
D. ベータテスト
A. 真実
B. 間違い
A. QTP
B. 石鹸UI
C. セレン
D. サヒ
E. ロードランナー
A. 間違い
B. 真実
A. コードレビュー
B. テストケース
C. 仕様
D. テストステップ
A. テストスタジオ
B. Drupal
C. セレン
D. QTP
A. 構成テスト
B. 性能試験
C. ブラックボックステスト
D. ストレステスト
A. テストが合格または失敗したことを判断するのは難しいかもしれません
B. ユーザー入力を自動化することはできません
C. テストを繰り返すことは難しいかもしれません
D. テストを実行することはできません
A. 違いはありません、それらは同じものです
B. 再テストにより、元の障害が削除されたことが保証されます。回帰テストは、予期しない副作用を探します
C. 回帰テストにより、元の障害が削除されたことが保証されます。再テストは、予期しない副作用を探します
A. このテストとは、さまざまなプラットフォームでアプリケーションを移動およびテストする練習を指します
B. これは、さまざまなサーバーでアプリケーションをテストすることを指します
C. これは、さまざまなブラウザでアプリケーションをテストすることを指します
A. 滝モデル
B. Vモデル
C. スパイラルモデル
D. アジャイル開発
A. ソフトウェア品質保証
B. テスト計画
C. リスク削減
D. テスト
A. 真実
B. 間違い
A. 完了したパス分析
B. テストインシデントレポートを完了しました
C. 完了したコードカバレッジ分析
D. 完了した要件トレーサビリティマトリックス
E. 記入済みのテスト概要レポート
A. テスターはコードが書かれる前に関与しません
B. ソフトウェアエンジニアはテストを行う必要はありません
C. テスターと開発者間の緊張を軽減します
D. テストチームはソフトウェアをより徹底的にテストします
A. システムの典型的な使用に関連するプロセスフローの欠陥を特定する。
B. 極端なシナリオに関連するシステム内の欠陥を特定する。
C. 承認されていないプログラミングプラクティスの使用に関連するシステムの欠陥を特定する。
D. コンポーネント間の接続に欠陥を識別する。
A. 受け入れ試験
B. 統合テスト
C. ユニットテスト
D. ベータテスト
A. 発達
B. コードレビュー
C. デバッグ
D. テスト
A. アルファテスト
B. ブラックボックステスト
C. ホワイトボックステスト
D. 互換性テスト
A. 入力および出力の等価クラスのエッジから可能な限りテスト境界条件
B. セキュリティ攻撃を避けるために、メモリとディスクの境界をテストします
C. 入力および出力のエッジの下および上の境界条件をテストします等価クラス
D. セキュリティ攻撃を避けるために、ブラウザとサーバーの境界をテストします
E. 「境界上」であり、値が低いためにテスト計画から削除されると見なされるべきテスト
A. ブラックボックステスト
B. Whiteboxテスト
C. 性能試験
D. ベータテスト
A. 黒いコードテスト
B. ボックスクリアテスト
C. どれでもない
D. ブラウザ互換性テスト
E. 境界互換性テスト
A. デバッグツール
B. 静的分析ツール
C. キャプチャおよび再生ツール
D. どれでもない
A. 間違い
B. 真実
A. 範囲1〜10000からの有効な値
B. これらすべて
C. 1未満の無効な値
D. 1000を超える無効な値
A. (どれでもない)
B. テスト作業を開発チームに委任できます
C. 何度もやりたくないほど怠zy
D. クランチの時間に一晩中起きていることができます
A. 負荷テスト
B. ベータテスト
C. 構成テスト
D. ストレステスト
A. アルファテスト
B. ベータテスト
C. ユーザビリティテスト
D. ユーザー受け入れテスト
A. 受け入れテストは、クライアント定義の要件と製品が満たさなければならないシナリオを確認します
B. TDDでは、テストはコードの前でさえ書かれています
C. パフォーマンスは、機能テストがチェックする必要があるものの1つです
D. テストスイートは、テストケースのコレクションです
A. テストケースは、エラーを見つける可能性が高いです。
B. テストケースは無効な入力をテストします。
C. テストケースは単純すぎたり、複雑すぎたりしません。
D. テストケースは、他のテストケースに依存しています。
A. 役割と責任
B. テストテンプレート
C. 振り返りレポート
D. (これらすべて)
E. テストスケジュール
A. テストケースを作成
B. テスト戦略ドキュメントの準備
C. テスト努力の推定
D. テストツールの選択
A. 間違い
B. 真実
A. 管理とテストの間のコミットされたドキュメントは、どのブラウザーと画面サイズがサポートされているかについて
B. 各テスターが自分のオフィスに持っている必要があるブラウザのリスト
C. 最後のスプリントまで待つことができるもの
D. テストできるブラウザのリスト
A. スパイラルモデル
B. 滝モデル
C. 線形モデル
D. Vモデル
A. テストは、コードを最適化するのに役立ちます。
B. テストは、ソフトウェアと仕様の間に矛盾を見つけることができます。
C. テストケースは、機能仕様が完了するとすぐに記述できます。
D. テスターは非技術的である可能性があります。
A. テスト計画
B. ソフトウェア品質
C. テストリスク
D. テスト可能性
A. 仕様または契約の要件が満たされているかどうかを判断するために実施されたテスト
B. 特定の環境条件下で特定の時間のために機能するソフトウェアの能力をテストするテストの分野
C. 特定の部分を参照する質問に単純に答えるのではなく、実際にタスクまたはアクティビティを実行することを試験者に要求する評価
D. 特定の時間のために機能するソフトウェアの能力のテストを扱うテストの分野
A. 真実
B. 間違い
A. 意味
B. 統合
C. 最適化
D. 測定
A. 間違い
B. 真実
A. 予想される配信またはサービスからのソフトウェアの逸脱
B. コンポーネント内のステートメントから他のステートメントへのステートメントへの条件付き転送
C. ソフトウェア開発者に関係していないサイトでの運用テスト
D. テスト中のソフトウェアの予想される結果(SUT)と比較するために、予想される結果を生成するメカニズム
A. 決定
B. 事件
C. ルートゲート
D. ドライバー
A. (これらすべての選択肢)
B. 開発者
C. ビジネスオーナー
D. エンドユーザー
A. デザインのバグは、デザインレビュー中に見つかります
B. 顧客は、生産に欠陥を見つけます
C. QAエンジニアは、リリースの1日前にバグを見つけます
D. ピアは、コードレビュー中にバグを見つけます
E. 開発者は、正気テスト中にバグを見つけます
A. 独立したテストチーム
B. 最終的にツールに何らかの用途があるかもしれないすべての人
C. ツールを使用する最良の方法を確立するための小さなチーム
D. 最初のスクリプトを書くためのベンダー請負業者
A. ロードテストを実行し、リソースの使用量を監視し、ハードウェアの違いに応じて監視します
B. 各機能をループで単独で実行し、リソース使用量を予測された負荷に適用する
C. これはパフォーマンステストの関数ではありません
D. リソース監視でコードカバレッジテストを実行し、投影負荷に合わせて調整します
A. 真実
B. 間違い
A. 私とiiiの両方
B. ii。システムがバラバラになる場所を見つけるための巨大な負荷を作成する
C. I.ユーザーアクティビティの典型的な日のモデリング
D. iii。忙しい交通日のユーザーアクティビティのモデリング
A. ユーザーインターフェイスは直感的でなければなりません。
B. テストでは、人種の条件とデッドロックを見つけようとしています。
C. ソフトウェアは「ミッションクリティカル」と見なされます。
D. ソフトウェアの典型的な負荷は、テスト時には不明です。
A. すぐに初日
B. 船の前の週
C. 統合の直後
D. ユニットテストの直後に完了します
A. 想像
B. 確立
C. 診断
D. 演技
A. テスト管理モデル
B. テスト測定モデル
C. テスト成熟モデル
A. アジャイル開発
B. ソフトウェア工学
C. テスト駆動型開発
D. ソフトウェア開発
A. 計画されたすべてのテストケースが実行されました
B. すべての障害は正しく修正されています
C. 時間がなくなりました
D. それは、システムのリスクに依存しますテストされた
A. スタブテスト
B. 静的テスト
C. 非機能的システムテスト
A. 再現できませんでした
B. 設計されています
C. リファクタリング
D. 再開されました
E. 閉じた - 固定
A. ほとんどのシップストッパーバグ
B. 時間通りにテスト配達
C. バグカウント /非reproカウント
A. テストスイートがそれを拒否するかどうかを確認するために、意図的にアプリケーションを変更する
B. アプリケーションのコード/内部構造の知識なしにアプリケーションの機能をテストする
C. システムが将来どのように機能するかを確認するという特定の目的でテスト
D. プログラムのソースコードのすべての可能なブランチが少なくとも1回テストされる手法
A. 間違い
B. 真実
A. 煙検査
B. テストを浸す
C. ドライブテスト
D. 構造試験
A. 古いサーバーは正常に動作します
B. テスト負荷に適切にスケーリング
C. 正しい結果を得るための生産とまったく同じ
A. もっと情報が必要です
B. 六
C. 三つ
A. 静的テスト
B. 性能試験
C. 動的テスト
D. ベータテスト