Tim kami telah melakukan penelitian ekstensif untuk menyusun kumpulan soal pilihan ganda untuk Microsoft Visual Studio. Kami mendorong Anda untuk menguji pengetahuan Anda tentang Microsoft Visual Studio dengan menjawab lebih dari 100 pertanyaan pilihan ganda di bawah ini.
Cukup gulir ke bawah untuk memulai.
A. Descrption
B. Nomor
C. Kode
D. Sumber
E. HelpContext
A. Printtreport
B. Mencetak
C. Printform
D. Pratinjau
E. Menunjukkan
A. Cpen
B. Cbrush
C. Cfont
D. Cbitmap
E. Crect
A. Penulisan
B. Storesettings
C. STOREPROOPERTIES
D. WriteProPerties
E. Menyimpan
A. ScriptingEngine
B. ScriptengineBuildversion
C. Scriptengine
D. A dan B.
E. b dan c.
A. Ruang angkasa
B. Membelah
C. Sqr
D. Rangkaian
E. Stromp
A. Mereka digunakan untuk gambar grafis.
B. Mereka berasal dari kelas CDC.
C. Mereka digunakan untuk aplikasi basis data.
D. Mereka digunakan untuk layanan internet.
E. Mereka tidak berasal dari kelas cobject.
A. Pribadi, Gambar, Global.asa
B. Global.asa, gambar, search.htm
C. Gambar, skrip, search.htm, global.asa, pribadi
D. Gambar, search.htm, scriptlibrary, pribadi
E. Global.ASA, Search.htm, Private, ScriptLibrary, Images
A. Tampilan adalah anak dari jendela bingkai.
B. Lebih dari satu tampilan dapat berbagi jendela bingkai, seperti dalam kasus jendela splitter.
C. Sebuah tampilan dapat dilampirkan pada banyak dokumen.
D. Tampilan mungkin bertanggung jawab untuk menangani beberapa jenis input yang berbeda, seperti input keyboard,
E. Input atau input mouse melalui drag-and-drop, serta perintah dari menu, toolbar, atau bilah gulir.
F. Tampilan bertanggung jawab untuk menampilkan dan memodifikasi data dokumen tetapi tidak untuk menyimpannya.
A. Visual Interdev memberi Anda kemampuan untuk men -debug tidak hanya sisi klien tetapi juga kode sisi server.
B. Visual Interdev mendukung mode lokal untuk pengembangan.
C. Visual Interdev mendukung mode offline untuk pengembangan.
D. Salah satu kelemahan Visual Interdev adalah non-integrasi dengan Sumber Visual.
E. Visual Interdev memberi Anda kemampuan untuk mengatur breakpoint, untuk melangkah melalui kode dan melihat melalui logika.
A. Model Objek Scripting.
B. Model Objek Statis.
C. Mekanisme objek scripting.
D. Metode Objek Statis.
E. Model Objek Scriptlet.
A. Carchive
B. CPOint
C. CDC
D. Cprintinfo
E. Cstring
A. Objek yang disediakan oleh mesin VBScript.
B. Objek yang disediakan oleh penulis VBScript.
C. Objek yang disediakan oleh Internet Explorer.
D. a dan c.
E. A, B dan C.
A. Font
B. Latar belakang
C. Foreground
D. Pratinjau
E. Daftar
A. Notepad
B. Halaman Depan
C. Htmleditor.
D. Editor Desain.
E. Editor Sumber.
A. Koneksi
B. Memerintah
C. Recordset
D. Database
E. Parameter
A. Kelas
B. Cocok
C. Pertandingan
D. Membentuk
E. Kamus
A. Waktu
B. Jam
C. Menit
D. Detik
E. b dan c
A. Lampirkan tanggal dalam kutipan tunggal.
B. Lampirkan tanggal dalam kutipan ganda.
C. Lampirkan tanggal dalam simbol #.
D. Lampirkan tanggal masuk! simbol.
E. Tidak diperlukan perlakuan khusus.
A. Daftar semua kontrol pada formulir.
B. Daftar semua kontrol yang digunakan oleh program Anda.
C. Daftar semua kotak teks pada formulir.
D. Daftar semua kontrol yang terlihat.
E. Nama -nama semua array kontrol pada formulir.
A. Objek dan acara klien, skrip klien.
B. Objek dan acara klien, objek dan acara server.
C. Objek dan acara klien, skrip server.
D. Objek dan acara klien, skrip klien, objek dan acara server.
E. Objek dan acara klien, skrip klien, objek dan acara server, skrip server.
A. Lakukan ... loop
B. Sementara ... Wend
C. Untuk selanjutnya
D. Untuk masing -masing ... berikutnya
E. Loop ... end loop
A. Panel Diagram.
B. Panel kisi.
C. Panel SQL.
D. Hasil panel.
E. Panel Hubungan.
A. Ccur
B. Cfloat
C. Cdbl
D. Cbyte
E. Cbool
A. PageObject
B. Pagenavbar
C. Transisi halaman
D. RecordsetNavbar
E. Jadwal
A. CFILDIALOG
B. Cfontdialog
C. Csearchdialog
D. CPRINTDIALOG
E. Ccolordialog
A. Langsung Membangunnya Menggunakan Fungsi Buat
B. Langsung membangunnya menggunakan fungsi LoadFrame.
C. Membangunnya secara tidak langsung menggunakan templat dokumen.
D. a dan c.
E. A, B dan C.
A. ' atau /
B. 'atau rem
C. // atau '
D. // atau @
E. / atau --
A. Bahasa pemrograman.
B. Pialang objek.
C. Alat pengembangan untuk aplikasi berbasis web.
D. Alat Desain Halaman Web.
E. Versi lanjutan Visual Basic.
A. Biarkan, dapatkan, set.
B. Memuat, membongkar, menghitung.
C. Tambahkan, Hapus, Item.
D. Tambahkan, hapus, indeks.
E. Tambahkan, hapus, urutkan.
A. Exp
B. Memperbaiki
C. Int
D. Sqrt
E. Bulat
A. Saat pengguna menyembunyikan formulir.
B. Saat formulir diturunkan.
C. Ketika pengguna pindah ke formulir atau program lain.
D. Tidak pernah
E. Ketika semua referensi ke formulir dihapus.
A. Koneksi
B. Memerintah
C. Recordset
D. Database
E. Parameter
A. IsArray
B. Lbound
C. Himpunan
D. Ejekan
E. Membelah
A. Pada kesalahan resume berikutnya.
B. Pada resume kesalahan.
C. Pada kesalahan goto 0.
D. a dan c.
E. b dan c.
A. Min
B. Max
C. Dipenuhi
D. Nilai sekarang
E. Nilai
A. Pada
B. Atn
C. Abs
D. Himpunan
E. ASC
A. Adalah nomor
B. ISVAL
C. Isnumeric
D. ISinteger
E. Isloat
A. Perancang permintaan.
B. Perancang situs.
C. Perancang objek.
D. Garis Besar Skrip.
E. Pembangun skrip.
A. Initinstance
B. Init application
C. APPLIKASI
D. Newinstance
E. Begininstance
A. Daftar semua formulir dalam suatu proyek
B. Daftar semua bentuk tersembunyi.
C. Daftar semua formulir yang saat ini dimuat.
D. Daftar semua bentuk yang terlihat.
E. Semua bentuk anak dari aplikasi MDI.
A. Klik
B. Keypress
C. Keydown
D. A dan B.
E. b dan c.
A. Desain
B. Sumber
C. Cepat
D. Kode
E. c dan d.
A. Nama
B. Indeks
C. Menghitung
D. Jenis
E. Nilai
A. Raiseevent
B. SetEvent
C. Pemicu
D. TriggerEvent
E. FireEvent
A. MS SQL Server 6.
B. Peramal
C. Db2
D. A dan B.
E. A, B dan C
A. Cclientdc
B. CmetAfiledc
C. Cpaintdc
D. Cwindowdc
E. A atau B.
A. Jenis Otomatisasi OLE.
B. Kelas Dukungan.
C. API Server Internet.
D. Layanan File.
E. Dukungan Jendela.
A. Batal
B. Byte
C. Bilangan bulat
D. Panjang
E. Mengambang
A. Kelas Carchive memungkinkan Anda untuk menyimpan jaringan objek yang kompleks dalam bentuk biner permanen (biasanya penyimpanan disk) yang tetap ada setelah objek -objek tersebut dihapus.
B. Nanti Anda dapat memuat objek dari penyimpanan persisten, menyusun kembali dalam memori.
C. Anda harus membuat objek CFILE sebelum Anda dapat membuat objek carchive.
D. Kelas Carchive berasal dari kelas dasar Cobject.
E. Carchive juga mendukung pemrograman dengan MFC Windows Sockets Class Csocket dan CsocketFile.