100 以上のソフトウェア品質保証 MCQ に答えて、ソフトウェア品質保証に関する知識をテストします。
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A. ユーザーの試みテスト
B. ユーザー受け入れテスト
A. 検証テスト
B. 単体テスト
C. システムテスト
D. 統合テスト
A. ブラックボックス
B. 白い箱
C. ガラス箱
D. グレーボックス
A. 2つのオブジェクト間の距離を計算する古い方法
B. ソフトウェアが誰かの基準に従って機能しているかどうかを判断できる原則またはメカニズム。
C. そのようなことはありません!
D. 探査によって通知された発見の結果として学習が行われる方法。
A. ソフトウェアのリリースの準備ができているかどうかを評価します。
B. ソフトウェアの障害を見つける。
C. ソフトウェアが正しいことを証明するため。
D. ソフトウェアが機能しないことを示すため。
A. プログラムの声明
B. プログラム内の独立したロジックパス
C. プログラムのエラー
D. プログラムのサイクル
A. 実装がすでに存在することを示唆している要件が既に存在することが発見されています。
B. その優先事項は非常に高く、すぐに処理する必要があります。
C. テストチームは、それを見ることを担当しています。
D. 技術的に複雑です。
A. 間違い
B. 真実
A. 間違い
B. 真実
A. プログラムモジュールで論理条件を行使します
B. ループコンストラクトの有効性のテストに焦点を当てます
C. ベースのパステストに依存します
D. 変数の場所と使用に基づいてテストパスを選択します
A. 顧客満足
B. 欠陥追跡
C. チームワーク
D. 構成制御
A. パフォーマンスエラー
B. タイプミスとロジックエラー
C. 誤植
D. ロジックエラー
E. 行動エラー
A. 初期、管理、定義、定量的管理、最適化
B. これらはどちらもありません
C. 機能性、信頼性、使いやすさ、効率、保守性、携帯性
A. 非機能テストに使用されるツール
B. 無料のウェアオープンソースツール
C. Webベースのテストツール
D. 何よりも
E. 自動化ツール
A. 白い箱
B. 灰色の箱
C. Junitテスト
D. 統合テスト
E. ブラックボックス
A. セッションベースのテストは、説明責任と探索的テストを組み合わせて、迅速な欠陥の発見、創造的なオンザフライテスト設計を提供することを目的としたソフトウェアテスト方法です。
B. セッションベースのテストは、テスターが後の段階でレビューする動作を記録することを含むソフトウェアテスト方法です。
C. セッションベースのテストは、テスト中のシステムにそれほど快適ではないかもしれないスキルジュニアテスターをアップすることを目的とするソフトウェアテスト方法です。
D. セッションベースのテストは、迅速な結果とアジャイルチームの期待を組み合わせることを目的とするソフトウェアテスト方法です。
A. ループコンストラクトの有効性のテストに焦点を当てる
B. 変数の場所と使用に基づいてテストパスを選択します
C. プログラムモジュールで論理条件を行使します
D. 基本パステストに依存します
A. 内部プログラムの設計とコード
B. 要件と機能
C. 重い負荷の下でアプリケーションがどのように機能するか
D. コードステートメント、ブランチ、パス、条件
A. 互換性:ほとんどのエミュレータは、MS Windowsの一般的なバージョンと互換性がありません。
B. インストールの問題:エミュレータのインストールと処理は、実際のハードウェアの処理よりも面倒です。
C. 信頼性の欠如:エミュレータは、ハードウェアの制約を適切に表していない場合があります。
D. 信頼性の欠如:エミュレータは、ユーザーインターフェイスを適切に表していない場合があります。
A. 真実
B. 間違い
A. 変数の場所と使用に基づいてテストパスを選択します
B. プログラムモジュールで論理条件を行使する
C. ベースのパステストに依存します
D. ループコンストラクトの有効性のテストに焦点を当てます
A. 例外
B. アルファ
C. ベータ
D. ブラックボックス
A. 極端なプログラミング
B. 滝の方法
C. アジャイル開発
D. テスト駆動型開発
A. 使用調査
B. ユーザーの経験
C. 存在の下
D. ユーザビリティエクスペリエンス
A. 関数が正しくないまたは欠落している
B. 関数が正しくないか欠落しているか、インターフェイスエラーとパフォーマンスエラー
C. インターフェイスエラー
D. パフォーマンスエラー
E. どれでもない
A. アルファテストはユーザーが実施し、ベータテストはテストチームによって行われます。
B. アルファテストは、テストラボのテストチームの監督の下でユーザーによって行われますが、BETテストは、ユーザーが監督することなくユーザーによって行われます。
C. ベータテストはユーザーによって実施され、アルファテストはテストチームによって行われます。
D. ベータテストは、テストラボのテストチームの監督の下でユーザーによって行われますが、アルファテストはユーザーがユーザーが監督することなく施設で行われます。
A. ソフトウェアの正式なテスト
B. 評価または情報提供のための非公式の会議
C. ソフトウェアがどのように機能するかを詳細に検討します
D. どれでもない
A. 重大度は主に技術的要因によって決定され、優先度はビジネス関連の要因によって決定されます。
B. 重大度は、開発者とビジネス分析によって決定され、優先度 - テストチームによって決定されます。
C. 優先度は主に技術的要因によって決定され、重大度はビジネス関連の要因によって決定されます。
D. 重大度は、ユーザーの期待によって決定されますが、優先度 - 機能への影響によって決まります。
A. ホリスティックテストセキュリティモデル
B. 人間のテスト戦略モデル
C. ヒューリスティックテスト戦略モデル
D. ハイテク戦略管理
E. 中空チーム戦略モデル
A. いくつかの巨大な入力セットをテストしようとするのではなく、それらをサンプリングします。
B. 特別なタイプのユニバーサルリソース識別子(URI)。
C. 会話が発生するチャネルを保護できる暗号化。
D. キーと値の間に等しい符号(=)を持つキー価値のペア。
A. 計画 - ACT -CHECK-DO
B. 計画 - do-チェック - act
C. 計画 - チェック - 行為 - do
D. 計画 - チェック - do-行為
A. ユーザビリティ
B. パフォーマンス
C. ブラックボックス
D. 機能
A. ユーザー
B. 開発者
C. 顧客サポート
D. テストエンジニア
A. 品質保証
B. 探偵制御
C. 品質管理
D. 修正制御
A. テストがテストに境界値のみを取るプロセス
B. テスターがテストするために境界値と中間値を取るプロセス
A. 読者
B. レコーダー
C. 開発者
D. モデレーター
A. リリーススケジュールを提案します。
B. テスト中のアプリケーションの品質ステータスを意思決定者に提示します。
C. テスト中のシステムを生産にリリースするかどうかを決定します。
D. デザインの決定に疑問を呈することにより、ユーザーの支持者を演じる。
A. 主要な制御機能は早期にテストできます。
B. スタブプログラムの必要性は排除されます。
C. テスト条件の作成は簡単です。
D. テスト結果の観察は簡単です。
A. アプリフィールドからデータを読み取ることができない。
B. デバイスレベルでConfigureAitonの変更を必要とするローカリゼーションテストを自動化できない。
C. 画像を比較できない。
D. クリックするアプリオブジェクトを自動化してドロップダウンの選択を行うことができません。
A. 手順は何が起こらなければならないものであり、プロセスはそれがどのように起こるかの段階的な段階です
B. 手順は、必要なテストを実行する人であり、プロセスが実行される場合です
C. プロセスは、必要なテストを実行する人であり、手順は実行される場合です
D. プロセスは何が起こらなければならないものであり、手順はそれがどのように起こるかの段階的なものです
A. 構成制御ボード
B. ソフトウェア開発チーム
C. 制御ボードを変更
D. 顧客リエゾン
A. 欠陥は要件からの逸脱ですが、変更要求は要件を変更する方法の提案です。
B. 欠陥はテストエンジニアによって記録され、変更リクエストはビジネスアナリストによって記録されます。
C. それらは異なるロギングシステムによって処理されます。
D. 欠陥には常に解決に関連するリスクがありますが、変更リクエストにはそうではありません。
A. ベータテスト
B. アルファテスト
C. メンテナンステスト
D. システムテスト
E. 統合テスト
A. 真実
B. 間違い
A. 時間通りに配信されます
B. 要件と期待を満たします
C. 予算内で提供されます
D. 完全にバグなし
A. ブラックボックステクニック
B. ガラスボックステクニック
C. ホワイトボックステクニック
A. ユーザビリティテスト
B. セキュリティテスト
C. 機能テスト
D. 性能試験
A. 転覆
B. ギット
C. CVS
D. ビジュアルスタジオ
A. バグが修正された後に同じモジュールをテストする
B. バグが修正された後に影響を受けたモジュールをテストします
C. もう一度欠陥をテストした場合、固定なし
A. インターフェイスのみを扱います。
B. ストレス下でのシステムの動作に焦点を当てます。
C. 繰り返されることはありません。
D. 十分に文書化されており、手動で簡単に実行できます。
A. ユーザビリティテスト
B. アルファテスト
C. ベータテスト
D. ユーザー受け入れテスト
A. 範囲値のみを使用します
B. テストの境界値のみを取得します
C. テストのために境界値と中間値を取得します
A. 再び開く数による欠陥(リワーク)。
B. ステータスと重大度による欠陥。
C. 開発者の割り当てによる欠陥。
D. 優先順位による欠陥。
A. デザイン図
B. テストされ、テストされていない機能のリスト
C. 仮定/前提条件
D. 序章
A. テストエンジニアの個人的な説明責任を確立する
B. テストデータを提供します
C. カバレッジを確保する
D. ドキュメントテスト結果
A. メモリの使用を測定しながら、同時ユーザーの短いバーストを模倣します。
B. メモリの使用を測定しながら、時間の経過とともにシステムの下でのシステムの機能を繰り返し行使します。
C. データベースの埋め立て、特にログテーブルに焦点を当てます。
D. クライアントとサーバーで応答時間を測定します。
A. デザイン
B. メンテナンス
C. パフォーマンス
D. 要件
E. コーディング
A. 行動
B. グレーボックス
C. ブラックボックス
D. 白い箱
A. コード検査を開始して、コードの欠陥を特定します
B. プログラマーがより少ない欠陥を作るように一生懸命努力するように勧めます
C. 生産前に欠陥を除去するためにテストの種類と範囲を増やす
D. 欠陥を分類してカウントして、最も高い周波数の欠陥を特定し、欠陥の根本原因を排除できるようにします
A. v-model
B. 線形モデル
C. スパイラルモデル
D. 滝モデル
A. これは反復的で漸進的なソフトウェア開発プロセスであり、これは機能に依存する可能性があります。
B. 上記のどれでもない
C. これは、継続的なユーザーの関与を強調する反復的で漸進的なアプローチです。
D. これは、望ましい改善または新しい機能をカバーする新しいテストケースが最初に記述される短い反復を備えた手法です。
A. 真実
B. 間違い
A. テスト計画
B. 仕様
C. 要件ドキュメント
D. テストケース
A. モジュール
B. トレースノード
C. テストベッド
D. バッチ
A. ロボチウム
B. QTP
C. セレン
D. jmeter
A. 設計、要件、実装、検証、メンテナンス
B. 要件、設計、検証、実装、メンテナンス
C. 要件、設計、実装、検証、メンテナンス
D. メンテナンス、要件、設計、実装、検証
A. プロジェクトマネージャ
B. お客様
C. 開発者
D. ソフトウェアエンジニア
A. テストスクリプトのドキュメント、メトリック追跡、ロードテスト
B. 境界チェック、アドホックテスト、インストールの組み合わせ
C. 新機能と機能、データの整合性チェック、回帰テストのテスト
A. QAはソフトウェアテストプロセスの一部です
B. ソフトウェアテストはQAプロセスの一部です
C. ソフトウェアテストとQAはどちらも同じです
D. ソフトウェアテストとQAは2つの異なるプロセスです
A. 真実
B. 間違い
A. 構成制御
B. 変更要求
C. 仕様
D. ソフトウェアモジュール
A. ソフトウェア品質保証
B. 計画
C. テスト
D. ソフトウェア開発
A. 間違い
B. 真実
A. ISO 9002
B. ISO 9000
C. ISO 9003
D. ISO9001
A. そのようなセットで数値を比較することはできません
B. >
C. =
D. <
A. 真実
B. 間違い
A. 信頼性
B. 使いやすさ
C. 料金
D. 正しさ
A. テストドキュメント
B. 手順テスト
C. 構造試験
D. 機能テスト
A. ユーザーの受け入れ
B. ストレス
C. 使いやすさ
D. 生存性と回復
A. これらはすべて品質モデルです
B. ISO 9000
C. ISO/IEC 15504
D. cmmi
A. 統合テスト
B. 白(ガラス)ボックステスト
C. ブラックボックステスト
D. グレーボックステスト
A. 真実
B. 間違い
A. 真実
B. 間違い
A. 顧客の受け入れ
B. 境界条件
C. ネガティブテスト
D. エラー処理
A. 安定性と観察性
B. 観察性、シンプルさ、安定性
C. 観察可能性
D. シンプルさ
E. 安定
A. ブラックボックステスト
B. 単体テスト
C. どれでもない
D. ホワイトボックステスト
A. ドキュメンテーション
B. テスト
C. レビューと監査
D. バジェット
A. どれでもない
B. 機能成熟モデルの統合
C. 接続成熟管理の開始
D. 容量成熟モジュラー研究所
A. 推奨事項を作成します
B. 問題を見つけて、'が欠けていることを確認する
C. ソフトウェアを修正します
D. 予備情報を収集する
A. いいえ
B. はい
A. SQLインジェクション
B. 同等の分割
C. アルファテスト
D. アイトラッキング
A. アルファとベータ
B. Positveと否定
A. 設計のエラーと実装のエラーの両方
B. デザインのエラー
C. 精度のエラー
D. 実装のエラー
E. 動作中のエラー
A. 間違い
B. 真実
A. 変更管理をサポートします
B. ソフトウェア変更マネージャー
C. サプライチェーンマネジメント
D. ソフトウェア構成管理
A. ボトムアップアプローチ
B. 上記のすべて
C. ビッグバンアプローチ
D. トップダウンアプローチ
A. 機能テスト
B. システムテスト
C. 回帰試験
D. 受け入れ試験
A. ビジネスアナリスト
B. ユーザー
C. テストエンジニア
D. 開発者
A. スケジュール
B. (これらすべて)
C. アプローチ
D. 範囲
E. 資力
A. 未知のソフトウェアバグの数。
B. テスト計画の単語数。
C. テストされているソフトウェアで実行されたコード行の数。
D. 合格したVSと合格したテストケースの数は失敗しました。