Добро пожаловать на страницу Вопросы с выбором (MCQs) по HTML 5 на MCQss.com. Здесь вы найдете различные интерактивные коллекции вопросов. Чтобы узнать, правильный ли ответ или нет, вы можете нажать на вариант ответа.
HTML 5 - это последняя версия языка разметки, используемого для создания и структурирования веб-страниц. Он предлагает новые функции и возможности, такие как аудио и видео воспроизведение, графика, локальное хранилище данных и многое другое.
Изучая HTML 5, вы сможете овладеть основами разметки веб-страниц, работой с элементами, атрибутами, формами и другими основными компонентами HTML.
Бесплатные вопросы с выбором по HTML 5 на MCQss.com помогут вам углубить свои знания о HTML 5 и подготовиться к экзаменам, собеседованиям и тестам. Вы также можете использовать эти бесплатные вопросы для практики и расширения своих знаний в этой области.
A. Чтобы определить кнопку
B. Определить курсивый текст
C. Определить текст с сильным значением
D. Чтобы определить (одинокий) перерыв
E. Чтобы определить смелый текст
A. Текст/кэш-манифест
B. текст/равнина
C. приложение/манифест кэша
D. Приложение/XML
A. <p> <img draggable = "Alling" /> < /p>
B. <img draggable = "true" />
C. <img drag = "Allow" />
D. <p> <img drag = "true" /> < /p>
A. Скрипт JavaScript, работающий в фоновом режиме страницы
B. Сотни или тысячи из них могут быть выделены в кластерах для распространения работы среди общих задач на веб -платформе
C. Нет правильного ответа
D. Скрипт JavaScript, встроенный на странице, запускаемый пользователем
A. Оффлайн просмотр: Пользователи могут ориентироваться на сайте, даже если они не в автономном режиме.
B. Безопасность: данные, хранящиеся в кэше, защищены от внешнего доступа.
C. Уменьшенная загрузка сервера: браузер загружает только ресурсы, которые изменились с сервера.
D. Скорость: кэшированные ресурсы являются местными и, следовательно, быстрее.
A. <Прогресс>
B. <Рисунок>
C. <подробности>
D. <раздел>
E. <Сводка>
A. getCanvas ();
B. setCanvas ();
C. setContext ();
D. getContext ();
A. пробел
B. Неоткрытые теги Div
C. ошибки
D. разгружен JavaScript
A. Истинный
B. ЛОЖЬ
A. Window.FrameElement
B. window.parent
C. window.top
D. Никто
A. все из этого
B. тег правой навигации
C. в стороне
D. CSS переполнен
A. Да, это кажется правильным.
B. Нет, атрибут «элементы управления» не могут быть установлены на «элементы управления».
C. Нет, атрибут «элементы управления» не существует.
D. Нет, вы не можете использовать 3 <Source> в одном теге <dive>.
E. Нет, вы не можете напрямую добавить текст «Ваш браузер не поддерживает видеотегин». в теге <dive>.
A. FillRect (x, y, z)
B. заполнение (x, y, ширина, высота)
C. заполнение (ширина, высота)
D. заполнить (x, y)
A. ничего из этого.
B. Определяет фрагмент JavaScript, который будет выполнен при подаче формы.
C. сообщает браузеру, что делать, если поле ввода недействительна.
D. Указывает URL -адрес службы, которая будет обрабатывать представленные данные.
A. <Рисунок>
B. <в сторону>
C. <av>
D. <FigCaption>
E. <img>
A. <объект>
B. <brb>
C. <em>
D. <abbr>
E. <адрес>
A. Неверно, проверка формы на стороне клиента возможна только с использованием JavaScript.
B. Неверно, проверка формы возможна только на сервере.
C. Верно, но это не должно заменить проверку на стороне сервера.
A. Форма переопределяет
B. Автофокус
C. список
D. автозаполнение
A. Обнаружение адреса электронной почты и номера телефонов
B. Полностью заменить проверка формы на стороне сервера
C. проверить формы
A. шаблон.
B. Тип коробки.
C. элемент.
D. атрибут.
A. <статья>
B. <section>
C. <hgroup>
D. <av>
A. <нижний колонтитул>
B. <av>
C. <заголовок>
D. <узкий>
E. <статья>
A. Limit_value
B. value = "medium"
C. середина
D. максимальная длина
A. Размер векторной графики
B. Масштабируемая векторная графика
C. Размер визита графика
D. Размер VESTED GRAPHIC
A. любой номер
B. 2
C. 3
D. 20
A. Определить внешний интерактивный контент
B. Определить элемент тела
C. Определить подчеркнутый текст
D. Чтобы определить подпись таблицы
E. Определить смелый текст
A. Гугл Хром
B. Опера
C. Internet Explorer
D. Fire Fox
E. Сафари
A. Замена HTML5 для устаревшего элемента <a>.
B. Базовый URL, указанный с атрибутом местоположения.
C. Элемент <Av> не является частью спецификации HTML5.
D. Раздел страницы, которая ссылается на другие страницы или с частями на странице.
A. Все из этого
B. <! Doctype html public "-// w3c // dtd xhtml 1.0 transitional // en" "http://www.w3.org/tr/xhtml1/dtd/xhtml1-transitional.dtd">
C. <! Doctype html>
D. <! Doctype html public "-// w3c // dtd html 4.01 transitional // en" "http://www.w3.org/tr/html4/loose.dtd">
A. Если документ HTML5 не находит таблицу стилей, он становится недействительным.
B. HTML5 описывает содержание страницы, в то время как CSS определяет правила стиля.
C. Лучше всего стилизовать веб -страницу, используя новые свойства стиля HTML5.
A. Определяет вход клавиатуры
B. Определяет более широкую область контейнера
C. Определяет важный текст
D. Определяет пример вывода компьютерной программы
E. Определяет термин определения
A. отзывать
B. перезагрузить
C. переработка
D. перезагрузить
A. Автовоспроизведение
B. петля
C. Авторон
D. Фастгрузка
E. предварительная нагрузка
A. Поля электронной почты.
B. Поля URL.
C. поля с временной датой.
D. Требуемые поля.
A. <input Placeholder = ”Текст заполнителя» />
B. <Input> Text Placeholder </input>
C. <input value = ”Текст заполнителя» />
D. <input pre = ”текст заполнителя» />
A. Играть кнопку
B. Он включает в себя весь вариант.
C. Кнопка паузы
D. Ищу
E. Объем
A. VB Script
B. Никто
C. JavaScript
D. PostScript
A. <input type = "text" name = "email" />
B. <input type = "email" name = "user_email" />
C. <input type = "email" id = "email" />
D. <input type = "text" id = "email" />
A. <rt>
B. <статья>
C. <раздел>
D. <Марк>
E. <подробности>
A. NetScape
B. XML
C. W3C
D. XHTML 2.0
A. Предотвратить изменение макета страницы, когда изображение заканчивает загрузку.
B. все из этого.
C. растянуть изображение.
A. ЛОЖЬ
B. Истинный
A. Если весь URL меняется.
B. Если хэш -часть текущего URL -адреса меняется.
A. Для получения картин или текста с использованием каскадных листов в стиле
B. Чтобы вставить содержание JavaScript
C. Чтобы рисовать изображения или текст, используя масштабируемую векторную графику
D. <svg> теги не поддерживаются HTML5
E. Структурировать веб -страницы
A. <input type = "text" min = "1" max = "10" />
B. <input type = "number" name = "points" min = "1" max = "10" />
C. <input type = "text /number" name = "points" id = "text" min = "1" max = "10" />
D. <input type = "text" name = "точки" />
A. Тип
B. Enctype
C. Смелый
D. Действие
E. Все из этого
A. в самом конце файла.
B. сразу после открытия <head> тега.
C. в самом начале файла.
D. где угодно на странице
A. <раздел>
B. <заголовок>
C. <Рисунок>
D. <petload>
A. <в сторону>
B. <div>
C. <нижний колонтитул>
D. <статья>
A. <Рисунок>
B. <FigCaption>
C. <Команда>
D. <раздел>
A. sound.begin ()
B. sound.resume ();
C. sound.play ();
D. sound.start ();
A. HTML команды
B. Стандарты
C. Веб-хранилище
D. Пространства имен
A. Заменяет JavaScript
B. работает совместно с JavaScript
C. не работает, если страница написана в PHP
D. работает только с холодным слиянием
A. <! Doctype = «html5»>
B. <! Doctype html5>
C. <! Doctype html>
D. <html5>
A. <input name = ’Be Evil’ />
B. <input name = be enure />
C. <input name = «be-evil» />
A. Onundo
B. Онредо
C. Onerror
D. нагрузка
A. Да, кроме Firefox
B. Да, кроме сафари
C. Да
D. Нет
E. Да, кроме Google Chrome
A. пропадать
B. загораться
C. спрятаться
D. стать отслеживаемым
A. печенье и местоположение.
B. Cookies и SessionVariables.
C. LocalStorage и SessionStorage.
A. Все из этого
B. Это область, определяемая в коде HTML с атрибутами высоты и ширины.
C. Он имеет несколько методов для пути рисования, коробок, кругов, символов и добавления изображений.
D. Он используется для рисования графики, на лету, с помощью сценариев
E. Это контейнер для графики
A. <Марк>
B. <в сторону>
C. <заголовок>
D. <av>
A. <input type = "text /url" id = "url" />
B. <input type = "text" id = "user_url"/>
C. <input type = "url" name = "user_url" />
D. <input type = "text" name = "user_url" />
A. высота
B. SRC
C. альт
D. выровнять
E. ширина
A. проверять
B. необходимый
C. FormValidate
D. заполнитель
A. Он используется для определения текста компьютерного кода.
B. Он используется для определения образца компьютерного кода.
C. Он используется для определения термина определения.
D. Он используется для определения важного текста.
A. input = "проверено"
B. Check = "Да"
C. проверено = "проверено"
D. это-> проверить
A. Определяет дополнительные данные, которые пользователь может просматривать или скрыть
B. Представляет прогресс задачи
C. Определяет раздел в документе
D. Определяет дополнительные данные с других сайтов
E. Определяет командную кнопку, которую может вызвать пользователь
A. Истинный
B. ЛОЖЬ
A. Только для интернет -исследователя
B. Нет
C. Да
D. Нет, но это будет
E. Только тип XML
A. Ustreams
B. Вебзоды
C. Типы мима
A. Google Chrome 6
B. Опера 10.6
C. Firefox 4.0
D. Internet Explorer 9
A. Вторичный контент
B. правая сторона содержание
C. левая сторона содержание
D. основное содержание
A. <hgroup>
B. <в сторону>
C. <av>
D. <раздел>
A. автоматически получает обновления с сервера
B. Определите возможный разрыв линии
C. Используйте местоположение позиции пользователя
A. HTML -элементы
B. Атрибуты события
C. Стиль атрибуты
A. <в сторону>
B. <Сводка>
C. <версия>
D. <Команда>
A. <input type = "сбросить"/>
B. <input type = "clear"/>
C. <отправить для = "clear"/>
D. <opport> сбросить </отправить>
E. <Сброс/>>
A. не существует.
B. удерживает поле ввода на месте.
C. Устанавливает по умолчанию серый текст для поля.
D. Создает даже расстояние между собой и другими входными полями.
A. Истинный
B. ЛОЖЬ
A. текст
B. команда
C. флажок
D. радио
A. <av>
B. <меню>
C. <в сторону>
D. <статья>
A. предварительная нагрузка
B. Это по умолчанию элемента <dive>.
C. Автовоспроизведение
D. плакат
E. управление
A. Svg
B. 2D API
C. Приложение Bespin
D. Холст
A. Истинный
B. ЛОЖЬ
A. Чтобы позволить разработчикам включить локальное хранение изображений
B. Чтобы дать пользователям возможность отображать изображения уровня блока
C. Чтобы предложить семантически правильную разметку для отображения подписей изображений
D. Чтобы установить теги <img> и <pan>
A. rtl
B. авто
C. Dir
D. LTR
A. ЛОЖЬ
B. Истинный
A. <button type = 'super'>
B. <отправка>
C. <Field for = "Data-submit"/>
D. <form action = "отправить">
E. <Беги>
A. ЛОЖЬ
B. Истинный
A. Действительная html5 charkup
B. используется только для XML.
C. иметь предел 256 символов.
D. больше не действителен в HTML5.
A. Атрибут ширины
B. Атрибут размера
C. Размер источника медиа
D. Атрибут высоты
E. Атрибут плаката
A. выбрано = "true"
B. проверено = "true"
C. проверено = "проверено"
D. выбрано = "выбранный"
A. <Embed>
B. <source>
C. <Видео>
D. <Audio>
E. <трек>
A. Заголовки, но не нижние колонтитулы
B. любая действительная разметка или контент
C. Только для
D. Только заголовки и нижние колонтитулы
A. Все еще отображайте его как ввод электронной почты
B. Отображать его как текстовый ввод
C. Вообще не отображать
D. Отображать его как текстовое
A. Диапазон = ”1,10”
B. min = ”1” max = ”10”
C. значение = ”1” maxValue = ”10”
D. Минимум = ”1” максимум = ”10”
A. <форма>
B. <Легенда>
C. <FigCaption>
D. <объект>
E. <font>
A. <strong>
B. <объект>
C. <Audio>
D. <Комментарий>
A. Включает веб -приложение для копирования логики сервера на локальный сервер, чтобы его можно было запустить без подключения к Интернету.
B. Ничего из этого
C. Включает веб -приложение к кэширую и сделайте его читабельным без подключения к Интернету.
A. Истинный
B. ЛОЖЬ