Les QCM d'introduction à l'informatique suivants ont été compilés par nos experts par le biais de recherches pour tester vos connaissances sur des sujets d'introduction à l'informatique. Nous vous invitons à répondre à ces questions à choix multiples pour évaluer vos compétences.
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A. Données transitoires
B. Les données dans l'espace Slack, également appelées données latentes.
C. Les données en usage actif
D. Les données du stockage non volatile
A. Un appareil qui scanne de l'argent
B. Une machine qui imprime de l'argent
C. Une machine qui permet aux clients bancaires d'effectuer certaines transactions, telles que le retrait de la trésorerie de leur compte bancaire.
D. Un appareil qui distribue de l'argent
A. L'identification des personnes utilisant des caractéristiques biologiques telles que les empreintes digitales, la reconnaissance de l'iris et l'analyse de l'ADN.
B. L'identification des personnes utilisant des caractéristiques psychologiques
C. L'étude du comportement des gens
D. L'étude des caractéristiques biologiques des personnes
A. Un chemin de fer électrique dans lequel les voitures sont propulsées par des câbles coulant sous la rue.
B. Un système d'envoi de signaux au moyen de courants électriques transmis par des câbles souterrains.
C. Une unité nautique de longueur égale à 720 pieds (219,456 mètres).
D. Un ensemble de fils ou de fibres optiques assemblées, avec un revêtement protecteur, pour une utilisation comme support de communication.
A. Une quantité de mémoire sur un disque qui se compose d'un nombre fixe de secteurs.
B. Un groupe d'ordinateurs individuels et d'appareils associés qui partagent une ligne de communication commune ou un lien sans fil
C. Une mesure de la vitesse d'un processeur informatique
D. Un appareil qui connecte un ordinateur à un réseau
A. Pour empêcher les autres d'utiliser du matériel protégé par le droit d'auteur
B. Pour s'assurer que seul le Créateur peut gagner de l'argent avec le contenu
C. Pour protéger les droits des créateurs de contenu
D. Pour s'assurer que le créateur reçoit le crédit pour son travail
A. Le droit des créateurs de contenu pour être anonyme
B. Les droits des utilisateurs à utiliser le contenu
C. Le droit des créateurs de contenu pour contrôler comment leur travail est utilisé
D. Les droits des créateurs de contenu à récompenser pour leur travail
A. Un groupe de programmes
B. Un ensemble de données informatisées qui ont été organisées afin qu'elle puisse être lue, écrite, mise à jour et recherché.
C. Un ensemble d'informations accessibles par les ordinateurs
D. Un ensemble de fichiers informatiques
A. Un processus de compression de fichiers sur un disque
B. Un processus du système d'exploitation pour optimiser l'emplacement physique des fichiers sur un disque.
C. Un processus pour sauvegarder des fichiers sur un disque
D. Un processus de suppression des fichiers d'un disque
A. Scandisk
B. Défragmentation
C. Mise en page
D. Table d'allocation des fichiers
A. L'étude des insectes
B. Le processus d'enquête sur un crime
C. Une méthode de récupération des données
D. Une branche de la science médico-légale qui concerne l'obtention de preuves juridiques à partir de systèmes informatiques.
A. Une gamme de technologies utilisées par les titulaires de droits d'auteur pour contrôler la façon dont le contenu qu'ils produisent est utilisé.
B. Protection contre les copies
C. droits d'auteur
D. Prévention des copies
A. Gestion des droits des données
B. Droits numériques marionnettes
C. Gestion des droits numériques
D. Gestion de la rétention des données
A. Technologie qui utilise des appareils numériques pour stocker ou traiter les informations
B. Une technologie qui utilise des réseaux informatiques pour échanger des informations
C. Toute technologie basée sur la représentation des données sous forme de séquences de nombres, c'est-à-dire comme des données numériques.
D. Un appareil qui convertit les signaux analogiques en signaux numériques
A. Bouton de suivi de Twitter
B. Les caractères de texte ou les images qui indiquent l'humeur de quelqu'un en représentant une expression faciale simple.
C. Bouton Facebook Like
D. Bouton de publication Instagram
A. Expressions du visage
B. Emojis
C. Symboles de texte
D. Smileys
A. Un langage de programmation
B. Un virus qui attaque les ordinateurs Windows
C. Un type de fichier informatique
D. Un système de fichiers développé pour Windows qui est désormais principalement utilisé par les disques flash USB.
A. Crypte les fichiers
B. Contient des informations sur l'endroit où un fichier est stocké sur un disque dur ou dans un SSD
C. Compresse les fichiers
D. Stocke une copie du contenu du fichier
A. Un type de virus informatique
B. La méthode par laquelle un système d'exploitation contrôle comment les données sont stockées et récupérées du matériel.
C. Un type de périphérique de stockage de données
D. Une application logicielle
A. Bélier dynamique
B. Non volatile
C. Volatil
D. Bélier statique
A. Le fait de préparer un périphérique de stockage à utiliser par un ordinateur.
B. Le fait de préparer un périphérique de stockage d'ordinateur à utiliser par un système de fichiers.
C. L'acte de préparer un système de fichiers à utiliser par un ordinateur.
D. L'acte de préparer un ordinateur à utiliser par un système de fichiers.
A. Conçu pour la discussion
B. Une zone sur Internet
C. Sur un sujet spécifique
D. Système du tableau d'affichage
A. Les fichiers informatiques sont éliminés des emplacements physiques sur un disque
B. Les fichiers informatiques sont dupliqués sur un certain nombre d'emplacements physiques sur un disque
C. Les fichiers informatiques sont combinés en un seul emplacement physique sur un disque
D. Les fichiers informatiques sont divisés sur un certain nombre d'emplacements physiques sur un disque
A. Système de positionnement global
B. Système de position de Greenwich
C. Satellite de positionnement mondial
D. Service public général
A. Un périphérique de stockage de données qui utilise un ou plusieurs disques rigides et rotatifs rapidement pour stocker et récupérer des informations numériques.
B. Un périphérique de stockage de données qui utilise une ou plusieurs disquettes pour stocker et récupérer des informations numériques.
C. Un périphérique de stockage de données qui utilise un ou plusieurs CD pour stocker et récupérer des informations numériques.
D. Un périphérique de stockage de données qui utilise un ou plusieurs disques amovibles pour stocker et récupérer les informations numériques.
A. Les composants physiques d'un système informatique.
B. Le processus de réalisation d'un système informatique s'exécute plus rapidement.
C. La partie du système informatique avec lequel l'utilisateur interagit.
D. Le logiciel qui fait fonctionner un système informatique.
A. Société de l'information
B. Économie du savoir
C. Numérisation
D. Surcharge d'information
A. Argent imaginaire
B. Argent intéressant
C. Messagerie instantannée
D. Argent international
A. Un moyen de communiquer avec des personnes qui ne sont pas en ligne en même temps que vous
B. Un appareil qui vous permet d'envoyer des messages aux personnes sans utiliser de téléphone
C. Communication textuelle entre les personnes en ligne en même temps.
D. Un système de communication textuel qui n'est pas instantané
A. Une initiative russe
B. Un moyen de connecter les ordinateurs
C. Un projet financé par le gouvernement américain
D. Une initiative européenne
A. Un type de réseau informatique
B. Les Internet mondiaux qui ont grandi à partir d'un projet financé par le gouvernement américain ont commencé dans les années 1960.
C. Un moyen de se connecter à un réseau
D. Un moyen d'envoyer des informations
A. Données qui attendent d'être utilisées
B. Les données dans l'espace Slack
C. Données qui ne sont pas nécessaires
D. Données collectées mais non analysées
A. La quantité d'espace requise pour stocker un répertoire et son contenu.
B. La taille du contenu d'un fichier.
C. La quantité maximale de données qui peuvent être stockées dans un fichier.
D. La quantité d'espace qu'un fichier prend sur un périphérique de stockage.
A. Pour traiter les programmes et les données
B. Pour stocker les programmes et les données
C. Pour stocker les résultats
D. Pour calculer les résultats
A. Un ensemble de directives pour les manières de table.
B. Un ensemble de directives pour le comportement en ligne.
C. Un ensemble de directives pour les manières d'affaires.
D. Un ensemble de directives pour les manières de fête.
A. Un appareil qui vous permet de communiquer avec les autres
B. Un moyen de partager des fichiers entre les appareils
C. Un appareil qui se connecte à Internet
D. Une collection d'appareils qui peuvent communiquer entre eux
A. Réseaux sociaux
B. Télévision par câble
C. Analyse de réseau
D. Société de l'information
A. Société numérique
B. Réseau d'information
C. Société de la connaissance
D. Société du réseau
A. Un système de fichiers couramment utilisé dans les ordinateurs UNIX.
B. Un système de fichiers couramment utilisé dans les ordinateurs Mac.
C. Un système de fichiers couramment utilisé dans les ordinateurs Linux.
D. Un système de fichiers couramment utilisé dans les ordinateurs Windows.
A. Supprimer
B. Écraser
C. Mise en page
D. Cryptage
A. Sections
B. Partitions
C. Éléments
D. Particules
A. Les sections d'un disque dur.
B. La façon dont un disque dur est formaté.
C. Une unité de mesure pour les disques durs.
D. Le type de système de fichiers utilisé sur un disque dur.
A. Accorder du crédit à l'auteur dans un journal.
B. Citant des sources pour toutes les informations utilisées dans un article.
C. Mettre des informations dans vos propres mots.
D. Utiliser le travail d'autres personnes sans reconnaître officiellement que le travail est venu de quelqu'un d'autre.
A. Tout contenu créé qui n'est pas soumis au droit d'auteur.
B. Création de contenu disponible pour quiconque peut copier.
C. Création de contenu disponible pour quiconque peut distribuer.
D. Création de contenu disponible pour quiconque peut utiliser.
A. Un type de carte de bureau physique pour stocker des données
B. Une société de logiciels
C. Un type d'index de carte de bureau physique pour le stockage des données
D. Un type de jeu physique pour stocker des données
A. Un type d'index de carte de bureau physique pour le stockage des données, inventé dans les années 1960.
B. Un type d'index de carte de bureau physique pour le stockage des données, inventé dans les années 1950.
C. Un type d'index de carte de bureau physique pour le stockage des données, inventé dans les années 1970.
D. Un type d'index de carte de bureau physique pour le stockage des données, inventé dans les années 1980.
A. 512 octets
B. 2048 octets
C. 1024 octets
D. 4096 octets
A. Grappe
B. Secteur
C. Octet
D. Bit
A. Espace réservé
B. Espace libre
C. Espace non alloué
D. Espace mou
A. Un appareil qui ne peut pas échanger des informations avec d'autres appareils.
B. Un appareil qui ne traite pas d'informations.
C. Un appareil électronique qui traite les informations et les échange avec d'autres appareils.
D. Un appareil qui n'est pas électronique.