Uji pengetahuan Anda sebagai desainer grafis dengan menjawab lebih dari 100 pertanyaan desainer grafis pilihan ganda.
Gulir ke bawah untuk memulai!
A. Photoshop
B. Setelah efek
C. InDesign
D. Illustrator
A. Hitam
B. Biru
C. Hijau
D. Merah
E. Putih
A. Membulatkan sudut halaman.
B. Penghapusan kesalahan dan piksel buruk dari gambar beresolusi rendah.
C. Grafik placeholder kasar yang akan diganti sebelum dicetak dengan versi beresolusi tinggi.
D. Tepi halus atau transisi piksel di sekitar grafik, jadi tidak bergerigi.
E. Mengedit untuk mengambil data exif gambar.
A. 133 dpi
B. 240 - 266 dpi
C. 266 - 300 dpi
D. 150 dpi
E. 1200 dpi
A. 100dpi - cmyk
B. 300DPI - RGB
C. 72DPI - CMYK
D. 72DPI - RGB
E. 300DPI - CMYK
A. Pencetakan
B. Video
C. Email buletin
D. Situs web
E. Presentasi PowerPoint
A. Pixelated
B. Raster
C. Vektor
D. Jalak
E. Pointilated
A. Piksel
B. Vektor
C. Raster
A. 12 poin per inci.
B. 6 poin per inci.
C. 72 poin per inci.
D. 100 poin per inci.
E. 32 poin per inci.
A. Adobe InDesign
B. Adobe Flash
C. Adobe Dreamweaver
D. Adobe Illustrator
A. Mac
B. apel
C. Macromedia
D. Adobe
A. InDesign.
B. Adobe Flash.
A. Memancing emosi.
B. Elemen kelompok bersama atau mengisolasi mereka.
C. Sorot elemen -elemen penting seperti berita utama dan sub -kepala.
D. Semua ini.
E. Memberi sinyal pembaca di mana harus melihat lebih dulu.
A. Hitam
B. Hijau
C. Biru
D. Kuning
E. Merah
A. Dalam jenis media apa yang diproduksi
B. Kerangka waktu di mana ia diproduksi
C. Semua ini
D. Jumlah item yang diproduksi
E. Wilayah geografis di mana ia diproduksi
A. Cat
B. Gimp
C. Photoshop
D. Akrobat
E. Dreamweaver
A. Adobe InDesign
B. Photoshop
C. Adobe Illustrator
D. Jeda otomatis
E. Identitas Alpha
A. 35 dpi
B. 300 dpi
C. 72 dpi
D. 150 dpi
A. Cetak tata letak
B. Desain Web dan Pengembangan Web
C. Seni Vektor
D. Animasi
A. 300 ppi
B. 144 ppi
C. 72 ppi
D. 600 ppi
A. Duotone
B. Greyscale
C. Cmyk
D. Tergantung pada perangkat output. RGB lebih baik untuk perangkat dengan rentang gamma yang lebih besar.
E. RGB
A. PALSU
B. BENAR
A. Semua ini.
B. Berikan publikasi, presentasi, atau halaman web cetak suasana hati atau kepribadian.
C. Memancing emosi.
D. Ciptakan perasaan kekayaan dan kedalaman.
E. Buat kontras untuk minat.
A. Titik
B. Cyan, magenta, kuning, dan hitam
C. RBG
D. Hex
A. .jpg
B. .ps
C. .psd
D. .gif
E. .bertengkar
A. jpg
B. tif
C. png
A. Salah satu yang sama baiknya.
B. Saat diminta.
C. Ketika anti-aliasing diperlukan.
D. Pengeditan gambar dan saat memanipulasi foto.
E. Membuat grafik yang dapat diskalakan atau saat mengoptimalkan gambar vektor.
A. Berat
B. Kontras
C. Penempatan
D. Semua ini
E. Ukuran titik
A. oranye
B. ungu
C. hitam
D. merah
E. kuning
A. Bariskan foto dan teks dengan garis kisi yang sama.
B. Ulangi warna, bentuk, atau tekstur di berbagai area di seluruh.
C. Gunakan palet warna yang sama di seluruh.
D. Salah satu dari ini.
E. Pilih visual yang memiliki warna, tema, atau bentuk yang serupa.
A. Yuv
B. HSV
C. Cmyk
D. KUCING
E. SRGB
A. Photoshop adalah raster, ilustrator adalah vektor
B. Photoshop adalah vektor, ilustrator adalah raster
C. Photoshop adalah CMYK, ilustrator adalah monoton
D. Photoshop adalah web, ilustrator cetak
E. Photoshop adalah RGB, ilustrator adalah cmyk
A. Kembang api
B. Semua ini.
C. Photoshop
D. InDesign
E. Ilustrator
A. segmen garis terarah yang panjangnya mewakili besarnya.
B. Jenis grafik yang terdiri dari piksel dalam grid, di mana setiap piksel atau " bit " berisi warna.
C. serangkaian data biner.
D. segmen garis atau panjangnya dari titik tetap ke titik variabel.
A. Menjembatani
B. Tepian
C. Photoshop
D. Awan kreatif
A. Salah satu dari ini
B. Gunakan satu atau dua bentuk aneh dan buat sisa bentuk biasa.
C. Elemen tengah pada halaman.
D. Ulangi bentuk tertentu secara berkala, baik secara horizontal atau vertikal.
E. Cerahkan bagian teks-berat dengan visual yang cerah dan penuh warna.
A. 72 ppi
B. 120 ppi
C. 300 ppi
D. 266 ppi
A. .swf
B. .lif
C. .gif
A. Desain Minat Pengguna/Pengalaman Pengguna
B. United Interface/United Expert Design
C. Desain Bunga United/United Experience
D. Desain Contoh Pengguna/Pengguna
E. Antarmuka Pengguna/Desain Pengalaman Pengguna
A. Piksel digital per inci
B. Titik per inci
C. Titik per indeks
D. Informasi Pixel Digital
E. Informasi titik titik
A. Email buletin
B. Pencetakan
C. Video
D. Presentasi PowerPoint
E. Situs web
A. kaki, inci, atau yard.
B. piksel, titik, atau garis per inci.
C. Semua.
D. tinggi, berat, atau panjang.
E. waktu, ruang, atau jauh.
A. Gambar raster berukuran dalam program desain tetapi tidak dalam program gambar raster
B. Gambar raster disimpan dalam mode rgb
C. Semua ini
D. Font tidak dikonversi menjadi garis besar atau kurva
E. File gambar tertaut tidak disertakan dengan file
A. PALSU
B. BENAR
A. Ukuran jenis
B. Ruang antara garis dasar garis tipe
C. Ruang Antara Surat
A. Persegi
B. Triadik
C. Yang saling melengkapi
D. Split-compomplementary
E. Sejalan
A. Adobe Photoshop
B. Adobe Dreamweaver
C. Adobe InDesign
D. Adobe Illustrator
E. CS5.5
A. Saat Anda ingin menanamkan font dalam file.
B. Saat itu akan digunakan untuk membuat T-shirt dengan proses layar sutra.
C. (semua ini)
D. Ketika perlu dicetak dalam warna dan skala abu -abu.
E. Saat itu akan ditempatkan di file lain dan dicetak pada perangkat PostScript.
A. 8.267 " x 11.692 "
B. 8.5 " x 11 "
C. 11 " x 17 "
D. 8 " x 10 "
A. Ruang di sekitar dan di antara subjek gambar.
B. Ruang berkurang antara kata -kata.
C. Bentuk vektor yang tidak memiliki warna ditetapkan.
D. Gambar cermin.
E. Lapisan yang diatur ke tidak terlihat.