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A. Microsoft Excel
B. Microsoft Word
C. Microsoft Excel ou Word
D. Google Chrome
A. .sldftp
B. .sldprt
C. .Sldbomtbt
D. .asmDot
E. .ftsdot
A. Para criar uma visĂŁo explodida dos componentes individuais de uma submontagem
B. Para restringir o movimento dos componentes individuais de uma submontagem dentro da montagem dos pais
C. Para criar uma visĂŁo explodida dos componentes individuais da montagem dos pais
D. Para permitir o movimento dos componentes individuais de uma submontagem dentro da montagem dos pais
A. Roxo
B. Preto
C. Amarelo
D. Azul
A. Modelar uma montagem com componentes leves Ă© mais simples
B. Componentes leves sĂŁo necessĂĄrios para anĂĄlise de estresse
C. Carregar um conjunto com componentes leves Ă© mais rĂĄpido
D. Componentes leves melhoram a aparĂȘncia de uma montagem
A. Um perfil lateral e um caminho
B. Um perfil lateral e uma direção
C. Um caminho e um aviĂŁo
D. Um perfil lateral e um aviĂŁo
A. Sim, sempre
B. Sim, mas apenas uma vez
C. NĂŁo nunca
D. Sim, mas apenas com um esboço 3D ativo
A. Cilindro
B. Esfera
C. Bloquear
A. Coincidente
B. com engrenagem
C. DistĂąncia
D. ConcĂȘntrico
A. ConcĂȘntrico
B. Tangente
C. Diagonal
D. Coincidente
A. Parte, montagem, sistema de coordenadas
B. Parte, montagem, desenho
C. Submontagem, montagem, desenho
D. Parte, bloqueio, desenho
A. Chefe extrudado
B. Chefe revolvido
C. Vender
D. Rascunho
A. Escala dos pais
B. Escala personalizada
C. Escala de folha
D. Todos esses
A. Todos esses
B. Estresse1
C. Cepa1
D. Deslocamento1
A. TransferĂȘncia de calor
B. NĂŁo linear
C. Estresse
D. Fadiga
E. Todos esses
A. NĂŁo nunca
B. Sim, sempre
C. Sim, mas apenas uma vez
D. Sim, mas apenas para geometria importada
A. Sombreado
B. Wireframe
C. Todos esses
D. Sombreado com bordas
A. Todos esses
B. .Slddrw
C. .Sldprt
D. .Iges
A. Din
B. Todos esses
C. Ansi polegada
D. ISO
A. Todos esses
B. CGS (centĂmetro, grama, segundo)
C. MMGS (milĂmetro, grama, segundo)
D. Mkg (metro, quilograma, segundo)
A. NĂŁo nunca
B. Sim, sempre
C. NĂŁo, exceto os moldes
D. Sim, mas apenas chapé metal
A. Varrer
B. EXTRUDE
C. Loft
D. Chanfro
A. Dxf
B. ETAPA
C. IGES
D. Dwg
E. Todos esses
A. Apontar
B. Eixo
C. PadrĂŁo
D. AviĂŁo
A. Apare a superfĂcie, substitua a face
B. Todos esses
C. Freeform, tricotar
D. SuperfĂcies extrudadas, superfĂcies giratĂłrias
A. Rascunho
B. Condição final
C. CaracterĂstica fina
D. Todos esses
E. ConteRs
A. Assistente de buraco
B. Corte varrido
C. Corte extrudado
D. Corte giratĂłrio
A. Aplicar material na peça
B. Obter o volume da parte
C. Obter o centro de gravidade da parte
D. Aplicar a aparĂȘncia superficial Ă parte
A. Apenas com um esboço 3D ativo
B. Sim
C. NĂŁo
D. Apenas com um esboço ativo
A. Mola linear
B. Tudo isso pode ser adicionado
C. Gravidade
D. Motor
A. Simulação de fluxo do SOLILWORKS
B. SolidWorks rx
C. Simulação SolidWorks
D. Todos esses
E. SimulationXpress
A. Lembra -se da forma final
B. Lembra -se das etapas necessĂĄrias para construĂ -las
A. Somente com materiais personalizados
B. Apenas com aços
C. NĂŁo nunca
D. Apenas com alumĂnio
E. Sim, sempre
A. Apenas um
B. Isso nĂŁo Ă© possĂvel
C. Sem limite
D. Apenas dez
E. Somente trĂȘs
A. Extrude
B. Loft
C. Revolver
D. Varrer
A. Corte extrudado
B. Assistente de buraco
C. Corte giratĂłrio
D. Chefe extrudado
A. Companheiros
B. Soldas
C. ConexÔes
D. Contragens
A. Chefe extrudado
B. Chefe revolvido
C. Chefe de Loft
D. Concha
A. uma linha tracejada
B. uma linha central
C. um ponto central
D. uma linha sĂłlida
A. Somente se os corpos tiverem as mesmas propriedades
B. NĂŁo nunca
C. Sim. Sempre
A. amarelo
B. roxo
C. verde
D. vermelho
A. NĂŁo
B. Sim
A. Esboço 3D e avião da frente
B. Esboço e bloqueio 3D
C. Esboço e esboço 3D
D. Esboce e bloqueie
A. verdadeiro
B. falso
A. PhotoView 360
B. Photoshop
C. SolidRender
D. Não hå software de renderização separado
A. Mover entidades
B. Converter entidades
C. Entidades espelhadas
D. Entidades offset
A. Um ponto
B. Uma borda
C. O flange base
D. Uma face lateral
A. Ele traz a barra de atalho.
B. Ele traz a janela de aparĂȘncia.
C. Ele traz a janela de orientação.
D. Ele traz a janela da seção.
A. Eixo de revolução
B. Ăngulo
C. Todos esses
D. Direção
A. O novo recurso estarĂĄ presente e quaisquer recursos interferentes serĂŁo excluĂdos
B. As peças não podem ser revertidas para um estado antigo
C. Pode haver erros de reconstrução se o novo recurso interferir com um recurso posterior
D. O novo recurso e os recursos antigos estarĂŁo lĂĄ, mesmo que interfiram entre si