MCQSS.com предоставляет бесплатные тесты по SolidWorks (MCQ), охватывающие различные темы. Наш интерактивный формат позволяет незамедлительно узнать, правильный ли ваш ответ. Исследуйте нашу коллекцию тестов с выбором одного или нескольких вариантов ответов и проверьте свои знания по SolidWorks уже сегодня! Нет необходимости приобретать членство или регистрироваться, вы можете использовать наш сайт бесплатно. Воспользуйтесь этой возможностью для развития своих навыков и подготовки к тестам на MCQSS.com.
A. Майкрософт Эксель
B. Microsoft Word
C. Microsoft Excel или слово
D. Гугл Хром
A. .sldftp
B. .sldprt
C. .sldbomtbt
D. .asmdot
E. .ftsdot
A. Чтобы создать взорванное представление о отдельных компонентах суб-сборки
B. Чтобы ограничить движение отдельных компонентов суб-сборки в родительской сборке
C. Чтобы создать взорванное представление о отдельных компонентах родительской сборки
D. Чтобы позволить перемещать отдельные компоненты суб-сборки в родительской сборке
A. Фиолетовый
B. Черный
C. Желтый
D. Синий
A. Моделировать сборку с легкими компонентами проще
B. Легкие компоненты необходимы для анализа стресса
C. Загрузка сборки с легкими компонентами быстрее
D. Легкие компоненты улучшают внешний вид сборки
A. Боковой профиль и путь
B. Боковой профиль и направление
C. Путь и плоскость
D. Боковой профиль и плоскость
A. Да всегда
B. Да, но только один раз
C. Нет никогда
D. Да, но только с 3D -эскизом активным
A. Цилиндр
B. Сфера
C. Блокировать
A. Совпадающий
B. Направлен
C. Расстояние
D. Концентрический
A. Концентрический
B. Тангенс
C. Диагональ
D. Совпадающий
A. Часть, сборка, координатная система
B. Часть, сборка, рисунок
C. Субза сборка, сборка, рисунок
D. Часть, блок, рисунок
A. Экструдированный босс
B. Вращающийся босс
C. Продавать
D. Черновик
A. Родительская шкала
B. Пользовательская шкала
C. Листовая шкала
D. Все из этого
A. Все из этого
B. Стресс1
C. Деформация1
D. Смещение1
A. Теплопередача
B. Нелинейный
C. Стресс
D. Усталость
E. Все из этого
A. Нет никогда
B. Да всегда
C. Да, но только один раз
D. Да, но только для импортной геометрии
A. Затененный
B. Каркас
C. Все из этого
D. Затенен краями
A. Все из этого
B. .Slddrw
C. .Sldprt
D. .Iges
A. Дин
B. Все из этого
C. Анси дюйм
D. Iso
A. Все из этого
B. CGS (сантиметр, грамм, второй)
C. MMGS (миллиметр, грамм, второй)
D. MKG (метр, килограмм, второй)
A. Нет никогда
B. Да всегда
C. Нет, кроме форм
D. Да, но только листовой металл
A. Мести
B. Выдавливать
C. Лофт
D. Чат
A. DXF
B. ШАГ
C. Iges
D. DWG
E. Все из этого
A. Точка
B. Ось
C. Шаблон
D. Самолет
A. Обрезать поверхность, заменить лицо
B. Все из этого
C. Freeform, вязать
D. Экструдированные поверхности, вращающиеся поверхности
A. Черновик
B. Конечное состояние
C. Тонкая особенность
D. Все из этого
E. Countours
A. Мастер отверстий
B. Смет
C. Экструдированный вырез
D. Вращается
A. Применить материал к части
B. Получить объем детали
C. Получить центр тяжести части
D. Применить внешний вид к части
A. Только с 3D -эскизом активным
B. Да
C. Нет
D. Только с активным эскизом
A. Линейная пружина
B. Все это можно добавить
C. Сила тяжести
D. Мотор
A. SOLIDWORKS ИМЯТ
B. SOLIDWORKS RX
C. SolidWorks моделирование
D. Все из этого
E. Simulationxpress
A. Это помнит окончательная форма
B. Это помнит шаги, необходимые для их построения
A. Только с пользовательскими материалами
B. Только со сталями
C. Нет никогда
D. Только с алюминием
E. Да всегда
A. Только один
B. Это невозможно
C. Безлимитный
D. Только десять
E. Только три
A. Выдавливать
B. Лофт
C. Вращение
D. Мести
A. Экструдированный вырез
B. Мастер отверстий
C. Вращается
D. Экструдированный босс
A. Товарищи
B. Сварные шеры
C. Соединения
D. Противоречия
A. Экструдированный босс
B. Вращающийся босс
C. Лофтированный Босс
D. Оболочка
A. пунктирная линия
B. Центральная линия
C. центральная точка
D. сплошная линия
A. Только если тела имеют одинаковые свойства
B. Нет никогда
C. Да. Всегда
A. желтый
B. фиолетовый
C. зеленый
D. красный
A. Нет
B. Да
A. 3D Sketch и передняя плоскость
B. 3D Sketch и Block
C. Эскиз и 3D эскиз
D. Эскиз и блок
A. истинный
B. ЛОЖЬ
A. Photoview 360
B. Photoshop
C. SolidRender
D. Нет отдельного программного обеспечения для рендеринга
A. Переместить сущности
B. Преобразовать сущности
C. Зеркальные сущности
D. Смещенные сущности
A. Точка
B. Край
C. Базовый фланец
D. Боковое лицо
A. Это поднимает ярлык.
B. Это поднимает окно внешнего вида.
C. Это поднимает окно ориентации.
D. Это поднимает окно секции.
A. Ось революции
B. Угол
C. Все из этого
D. Направление
A. Новая функция будет присутствовать, и любые мешающие функции будут удалены
B. Детали нельзя перевернуть в старое состояние
C. Могут быть ошибки восстановления, если новая функция мешает более поздней функции
D. Новая функция и старые функции будут там, даже если они мешают друг другу