Pertanyaan Gambar Komunikasi MCQ berikut telah disurvei oleh para ahli kami untuk menguji pengetahuan Anda tentang Komunikasi Desain. Kami mengundang Anda untuk menjawab pertanyaan pilihan ganda untuk menilai tingkat bahasa Anda.
Terus gulir ke bawah.
A. Sistem koordinat lokal
B. Dunia atau Sistem Koordinat Global
C. Sistem koordinat relatif
D. Sistem Koordinat Objek
A. Skala besarnya Richter
B. Skala pH
C. Skala Suhu Kelvin
D. Skala Suhu Fahrenheit
A. Ukuran bagian tanpa hasil yang diterapkan
B. Ukuran bagian setelah selesai tertentu diterapkan
C. Ukuran toleransi yang digunakan untuk menggambarkan ukuran bagian yang sudah jadi setelah pemesinan.
D. Hasil akhir yang diterapkan pada suatu bagian
A. Ukuran bagian sebelum pemesinan
B. Ukuran bagian selama pemesinan
C. Ukuran bagian yang sudah jadi setelah pemesinan
D. Ukuran bagian setelah perakitan
A. Aditif
B. Subtraktif
C. Multiplikasi
D. Turunan
A. Hijau, kuning, dan cyan
B. Cyan, magenta, dan kuning
C. Merah, Hijau, dan Biru
D. Merah, Kuning, dan Biru
A. Tampilan yang tidak berdekatan dengan tampilan lain
B. Tampilan ortografis yang selaras satu sama lain, memungkinkan informasi dimensi dibagikan
C. Tampilan objek dari depan
D. Tampilan yang tidak menunjukkan semua sisi objek
A. Tampilan depan dan bawah
B. Tampilan depan dan atas
C. Tampilan sisi depan dan kiri
D. Tampilan sisi depan dan kanan
A. Bidang teknik yang peduli dengan desain dan pengoperasian jembatan dan jalan.
B. Bidang teknik yang peduli dengan desain dan pengoperasian pesawat, rudal, dan kendaraan ruang angkasa.
C. Bidang teknik yang peduli dengan desain dan pengoperasian pesawat dan rudal.
D. Bidang teknik yang peduli dengan desain pesawat dan rudal.
A. Kecerdasan
B. Kejanggalan
C. Estetika
D. Amatir
A. Pertanian produksi dan basis sumber daya alamnya
B. Pemeliharaan dan pengelolaan infrastruktur pertanian
C. Pemrosesan dan Kimia Bahan Biologis untuk Makanan dan Produk Industri
D. Desain dan implementasi proses dan sistem pertanian
A. Tampilan bagian yang tidak ada dalam proyeksi yang benar.
B. Tampilan bagian yang dibuat dengan menekuk garis bidang pemotongan untuk melewati fitur miring.
C. Tampilan bagian di mana garis bidang pemotongan sejajar dengan bidang proyeksi.
D. Tampilan bagian di mana garis bidang pemotongan tegak lurus terhadap bidang proyeksi.
A. Untuk menggambarkan jarak minimum atau gangguan maksimum antar bagian.
B. Untuk mengurangi kemungkinan gangguan
C. Untuk menggambarkan kesesuaian paling ketat antara dua bagian kawin
D. Untuk memberikan ruang ekstra untuk toleransi
A. 7
B. 9
C. 5
D. 3
A. 2
B. 4
C. 3
D. 5
A. Ellipse empat pusat
B. Gambar miring Cavalier
C. Persegi panjang
D. Bulat telur
A. Sumber cahaya yang tidak alami.
B. Sumber cahaya yang ditentukan oleh kurangnya orientasi atau lokasinya.
C. Perangkat yang mengukur jumlah cahaya di suatu area.
D. Sumber cahaya yang difokuskan atau diarahkan pada suatu objek.
A. Studi tentang garis melengkung
B. Metode menggambarkan model padat 3-D
C. Analisis struktur dan sifat geometris, terutama menggunakan operasi aljabar dan koordinat posisi.
D. Studi Pesawat
A. Produk dari panjang dua baris
B. Panjang salah satu dari dua baris
C. Jumlah panjang dua baris
D. Orientasi relatif dari dua elemen linier sehubungan satu sama lain.
A. Pesawat Datum atau Sumbu Datum
B. Dinding
C. Permukaan lain
D. Tanah
A. Gerakan acak
B. Gerakan terus menerus
C. Gerakan linier
D. Gerakan yang jelas
A. Menyimpan informasi yang dihasilkan komputer pada media magnetik atau optik
B. Simpan dan Pengambilan Proses untuk Dokumen Hukum
C. Simpan dan Pengambilan Proses untuk Dokumentasi Rekayasa
D. Simpan dan Pengambilan Proses untuk Catatan Medis
A. Teknik visualisasi data di mana piksel dalam garis 2-D masing-masing diberi nilai.
B. Teknik visualisasi data di mana piksel di area 2-D masing-masing diberi nilai.
C. Teknik visualisasi data di mana piksel dalam titik 2-D masing-masing diberi nilai.
D. Teknik visualisasi data di mana piksel di area 3-D masing-masing diberi nilai.
A. Cara untuk menyalin dan menempel data
B. Teknik optimasi kode
C. Metodologi pengembangan perangkat lunak
D. Geometri fitur tunggal yang digandakan secara teratur dalam model.
A. Linear
B. Geometris
C. Radial
D. Angular
A. Himpunan data
B. Skalar
C. Vektor
D. Wilayah
A. Untuk digunakan sebagai referensi untuk proyek masa depan.
B. Menjadi catatan pekerjaan sebelumnya.
C. Untuk mengomunikasikan informasi yang jelas dan ringkas yang berkaitan dengan desain.
D. Untuk mengekspresikan ide -ide estetika, filosofis, dan abstrak.
A. Gambar yang dilakukan oleh seorang arsitek
B. Gambar yang memberikan informasi terperinci tentang bagaimana suatu produk akan diproduksi
C. Gambar yang menunjukkan cara kerja mesin
D. Gambar karya seni
A. Persilangan
B. Bagian bagian
C. Bagian Detail
D. Bagian perakitan
A. Proses merekam lagu
B. Proses menggunakan alat pemrograman komputer untuk merakit media yang berbeda menjadi presentasi interaktif.
C. Proses Menulis Buku
D. Proses mengecat gambar
A. Jenis Buku
B. Proses pengerasan baja
C. Proses perangkat lunak khusus yang menyarankan koneksi perutean antara komponen pada papan sirkuit.
D. Perangkat lunak yang membantu Anda mendesain rumah
A. Tampilan bagian yang berasal dari tampilan tambahan.
B. Gambar ortografis yang menggunakan tampilan tambahan.
C. Tampilan yang menunjukkan semua garis tersembunyi.
D. Tampilan yang ditarik untuk skala menggunakan garis tambahan.
A. Untuk mendapatkan tampilan dari bidang gambar yang bukan bidang frontal, horizontal, atau profil.
B. Untuk mendapatkan tampilan dari bidang frontal, horizontal, atau profil.
C. Untuk menemukan kedalaman, tinggi, atau lebar objek.
D. Untuk menemukan volume suatu objek.
A. Garis atau vektor yang mewakili pusat rotasi
B. Sosok tiga dimensi
C. Jarak antara dua titik
D. Garis lurus yang memotong kurva
A. Satu
B. Dua
C. Empat
D. Tiga
A. Sumbu Axonometric
B. X-AXIS
C. Z-AXIS
D. Sumbu y
A. Sudutnya 90 derajat
B. Sudutnya 30 derajat
C. Sudutnya 45 derajat
D. Sudut diputar pada sumbu relatif terhadap bidang proyeksi.
A. Bisnis ke bisnis
B. Bank ke bisnis
C. Bisnis untuk pelanggan
D. Bank ke pelanggan
A. Teknik rendering yang menghilangkan semua wajah model yang akan sepenuhnya tersembunyi dari pandangan.
B. Metode konstruksi objek 3D yang menghilangkan semua wajah model yang akan sepenuhnya disembunyikan dari pandangan.
C. Langkah preprocessing yang menghilangkan semua wajah model yang akan sepenuhnya tersembunyi dari pandangan.
D. Langkah postprocessing yang menghilangkan semua wajah model yang akan sepenuhnya disembunyikan dari pandangan.
A. Grafik di mana satu dimensi mewakili variabel independen dan yang lainnya mewakili variabel dependen.
B. Grafik di mana ketiga dimensi mewakili variabel dependen.
C. Grafik di mana dua dimensi mewakili variabel independen dan yang lainnya mewakili variabel dependen.
D. Grafik di mana satu dimensi mewakili variabel dependen dan yang lainnya mewakili variabel independen.
A. Diedit
B. Dihapus
C. Dibuat
D. Ditambahkan atau dikurangi
A. Ukuran fitur plus atau minus toleransi.
B. Ukuran teoretis yang tepat.
C. Ukuran toleransi yang digunakan untuk menggambarkan ukuran fitur yang tepat secara teoritis.
D. Satuan pengukuran.
A. Ukuran objek sebelum ditingkatkan dalam ukuran
B. Jumlah ruang yang diizinkan antara dua objek
C. Ukuran objek setelahnya telah berkurang ukurannya
D. Ukuran toleransi yang digunakan untuk menggambarkan ukuran teoritis yang digunakan sebagai titik awal untuk penerapan toleransi.
A. Tingkatkan gesekan antara dua permukaan
B. Mengurangi energi yang hilang menjadi gesekan
C. Transfer beban radial atau aksial dari poros sambil meminimalkan kehilangan energi karena gesekan dari poros berputar.
D. Kurangi jumlah kekuatan yang dibutuhkan untuk memindahkan objek.
A. Kasus khusus kurva B-spline.
B. Jenis fungsi matematika
C. Kurva yang digunakan dalam rekayasa
D. Kurva yang digunakan dalam animasi
A. Cara untuk meningkatkan hubungan pelanggan
B. Konsolidasi dan analisis data bisnis mentah untuk menghasilkan informasi yang dapat ditindaklanjuti yang memberi perusahaan keunggulan kompetitif.
C. Strategi pengurangan risiko untuk bisnis baru
D. Metode menciptakan peluang penjualan baru
A. LaGrange
B. B-spline
C. Catmull-rom
D. Bezier
A. Daftar suku cadang atau bahan yang digunakan dalam objek yang dirakit
B. Legenda untuk peta
C. Peta suatu area
D. Fitur Geologi
A. Struktur hierarkis dan logis yang digunakan untuk mengatur elemen terkait.
B. Jenis bahasa pengkodean
C. Struktur data yang menggunakan dua node
D. Formula matematika yang digunakan untuk menghitung area bentuk
A. Elemen dekoratif yang sering digunakan dalam selimut
B. Jenis Peta
C. Gambar perspektif di mana sudut pandang melihat ke bawah dari atas objek
D. Gambar perspektif di mana sudut pandang menatap objek dari bawah
A. Lubang yang tidak sepenuhnya melalui material.
B. Lubang yang tidak lurus
C. Lubang yang secara signifikan lebih kecil dari bit bor.
D. Lubang yang hanya setengah jalan melalui material
A. Diagram terperinci yang perlahan mengidentifikasi hubungan antara sistem, kelompok, orang, atau entitas fisik atau abstrak lainnya.
B. Diagram yang dengan cepat mengidentifikasi hubungan antara sistem, kelompok, orang, atau entitas fisik atau abstrak lainnya
C. Diagram yang perlahan mengidentifikasi hubungan antara sistem, kelompok, orang, atau entitas fisik atau abstrak lainnya
D. Diagram yang relatif sederhana yang dengan cepat mengidentifikasi hubungan antara sistem, kelompok, orang, atau entitas fisik atau abstrak lainnya.
A. Gaya teks di mana garis -garis yang membentuk huruf adalah ketebalan yang sama seperti biasa.
B. Gaya teks di mana garis -garis yang membentuk huruf adalah dua kali lipat ketebalan normal.
C. Gaya teks di mana garis -garis yang membentuk huruf lebih tebal dari biasanya.
D. Gaya teks di mana garis -garis yang membentuk huruf lebih tipis dari biasanya.
A. Untuk menjepit material antara kepala dan kacang
B. Untuk mengacaukan dua potong kayu bersama -sama
C. Untuk memperbaiki gagang pintu yang longgar
D. Untuk memegang cermin di tempatnya
A. Sebuah proses di mana dua bahan bergabung bersama tanpa menggunakan cairan pengerasan
B. Suatu proses di mana suatu bahan ditambahkan ke rakitan untuk menyatukan bagian -bagiannya
C. Suatu proses di mana dua bahan bergabung bersama menggunakan cairan pengerasan
D. Suatu proses di mana suatu bahan dihapus dari unit untuk menyatukan bagian
A. Studi tentang sifat matematika bentuk.
B. Operasi lokal yang digunakan untuk mendefinisikan hubungan antara dua objek geometris.
C. Perangkat lunak pemodelan 3-D
D. Jenis printer 3-D
A. Representasi biner
B. Representasi Batas
C. Representasi awal
D. Breaking Representation
A. Dimensi minimum objek yang ditarik
B. Dimensi rata -rata objek yang ditarik
C. Dimensi maksimum objek yang ditarik
D. Dimensi yang tepat dari objek yang ditarik
A. Kotak imajiner yang mewakili dimensi maksimum objek yang ditarik
B. Kotak tiga dimensi
C. Batas lingkaran
D. Sebuah kotak yang mengikat sudut
A. 2
B. Sebanyak mungkin
C. 3
D. 1
A. Garis tersembunyi
B. Break Lines
C. Baris referensi
D. Garis tengah
A. Tampilan bagian yang digunakan untuk menyembunyikan fitur interior suatu bagian dengan melepaskan sebagian objek.
B. Tampilan bagian yang digunakan untuk mengungkapkan fitur eksterior bagian dengan melepaskan sebagian objek.
C. Tampilan bagian yang digunakan untuk mengungkapkan fitur interior dari suatu bagian dengan melepaskan sebagian objek.
D. Tampilan bagian yang digunakan untuk menyembunyikan fitur eksterior dari suatu bagian dengan melepaskan sebagian objek.
A. Kurva 2-D
B. Patch permukaan 3-D
C. Kurva bentuk bebas yang didefinisikan secara parametrik
D. Satu set titik kontrol
A. Cara membuat tekstur untuk model 3D
B. Teknik untuk pencetakan 3D
C. Teknik rendering yang digunakan untuk menambahkan detail permukaan ke model
D. Metode kompresi data
A. Sudut antara 75 dan 90 derajat
B. Sudut antara 60 dan 75 derajat
C. Sudut antara 30 dan 45 derajat
D. Sudut antara 45 dan 60 derajat
A. Penyusunan berbantuan komputer, desain berbantuan komputer, atau desain/penyusunan berbantuan komputer.
B. Seni dan Desain Kreatif
C. Seni dan Desain Kreatif
D. Sekolah Tinggi Arsitektur dan Desain
A. Jenis Kertas
B. Jenis Font
C. Perusahaan percetakan
D. Balon Garis
A. Dengan menggunakan hidrolika
B. Dengan menggunakan kontak bergulir atau geser dengan bagian lain yang disebut pengikut cam.
C. Dengan menggunakan sistem roda gigi
D. Dengan menggunakan sistem katrol
A. Aplikasi komputer di bidang manufaktur
B. Cybernetics and Automation for Manufacturing
C. Manufaktur berbantuan komputer
D. Pembuatan Komputer-Bantuan
A. Untuk melacak permukaan cam yang berputar
B. Untuk memotong benang
C. Untuk memberikan gerakan linear reciprocating
D. Untuk bertindak sebagai pintu
A. Perencanaan Produksi Otomatis Berkelanjutan
B. Rencana Perlindungan Apresiasi Modal
C. Perencanaan proses dibantu komputer
D. Perencanaan produksi yang dibantu komputer
A. Bagian
B. Komputer
C. Proses
D. Sistem
A. Mur yang mengacaukan baut
B. Perangkat yang digunakan untuk mengukur panjang sekrup
C. Pengikat berulir mekanis dengan kepala di satu ujung, digunakan untuk mengacaukan bagian kawin.
D. Jenis sekrup tanpa kepala.
A. Rene Descartes
B. Pierre de Fermat
C. Isaac Newton
D. Gottfried Wilhelm Leibniz
A. 45 dan 90 derajat
B. 30 dan 45 derajat
C. 60 dan 90 derajat
D. Antara 45 dan 60 derajat.
A. Disk kompak-bijaksana
B. Sertifikat memori hanya-baca-baca
C. Memori hanya-membaca disk kompak
D. Memori akses random disk-random kompak
A. Untuk mewakili simetri dan jalur gerak
B. Untuk menandai batas -batas objek
C. Untuk mewakili geometri secara langsung
D. Untuk menandai pusat lingkaran dan sumbu bagian simetris
A. Pandangan isometrik
B. Tampilan Pusat
C. Tampilan bawah
D. Pandangan atas
A. Bahan sintetis terbuat dari polimer
B. Bahan organik yang terbuat dari produk tanaman atau hewani
C. Bahan, biasanya dengan struktur kristal, dibuat dari senyawa elemen logam dan non -logam.
D. Bahan anorganik yang tidak mengandung atom karbon
A. Jenis output hard-copy yang digunakan untuk memeriksa keakuratan dan format gambar teknis.
B. Metode memasukkan data
C. Metode menyimpan data
D. Jenis output Soft-Copy
A. Manajemen Informasi Kredit
B. Manufaktur terintegrasi komputer
C. Manajemen Informasi Komersial
D. Manajemen Informasi Konsolidasi
A. Sudut
B. Busur 360 derajat
C. Tertutup, kurva planar
D. Buka, Kurva Planar
A. Sisi tanah
B. Sisi foil
C. Sisi komponen
D. Sisi kekuatan
A. Sisi berlawanan dari sisi sirkuit.
B. Sisi papan di mana sebagian besar koneksi sirkuit untuk komponen tidak dibuat.
C. Sisi yang sama dengan sisi sirkuit.
D. Sisi papan tempat mayoritas koneksi sirkuit untuk komponen dibuat.
A. Bidang teknik yang berfokus pada desain bangunan dan struktur lainnya.
B. Cabang teknik berfokus pada studi tentang bencana alam dan pencegahannya.
C. Bidang teknik yang melibatkan produksi peralatan militer.
D. Bidang teknik yang terlibat dengan perencanaan, desain, konstruksi, operasi, dan pemeliharaan sistem transportasi, lingkungan, dan konstruksi.
A. Menganalisis kekuatan dalam suatu mekanisme
B. Menentukan gerakan suatu mekanisme
C. Mengevaluasi bentrokan dalam model komputer dari suatu mekanisme
D. Membuat model komputer dari suatu mekanisme
A. Tunjangan atau clearance
B. Gangguan kecocokan
C. Sebuah jarak
D. Pas yang ketat
A. Fit transisi
B. Fit line
C. Clearance Fit
D. Fit interferensi
A. Animasi
B. Kliping
C. Pindai konversi
D. Rasterisasi
A. Mahehertz (MHz)
B. Terahertz (thz)
C. Petahertz (Phz)
D. Gigahertz (GHz)
A. Tepi harus dihubungkan berdampingan.
B. Tepi bisa panjangnya.
C. Tepi harus terhubung ke ujung ke ujung, membentuk jalur kontinu di sekeliling wajah.
D. Harus ada setidaknya 3 tepi.
A. Awak hidung yang bengkok
B. Sistem syaraf pusat
C. Sertifikat Naturalisasi dan Kewarganegaraan
D. Kontrol Numerik Komputer
A. Warna
B. Pola
C. Membentuk
D. Tekstur
A. Cara untuk mencetak warna
B. Cara untuk menyimpan warna di komputer
C. Perangkat yang memungkinkan pengguna untuk melihat warna
D. Database modular yang memungkinkan warna dipetakan ke nilai data tertentu dalam visualisasi.
A. Kevlar
B. Boron
C. Fiberglass
D. Karbon/grafit
A. Karbon/grafit dan boron
B. Karbon/grafit, boron, dan kevlar (aramid)
C. Serat kaca dan resin
D. Serat kaca, resin, dan kayu
A. Basis data CAD yang tidak ringkas membutuhkan lebih banyak ruang di hard drive komputer.
B. Basis data CAD yang ringkas berarti bahwa ada lebih sedikit ruang untuk kesalahan.
C. Database yang ringkas adalah salah satu di mana setiap catatan membutuhkan lebih sedikit ruang.
D. Semakin ringkas database, semakin sedikit ruang yang diambil setiap rekaman dalam hard drive komputer.
A. Melibatkan semua anggota proses desain yang bekerja secara bersamaan
B. Bekerja pada banyak langkah satu demi satu (serial)
C. Teknik mengatur banyak langkah sehingga terjadi secara paralel daripada satu demi satu (serial)
D. Tutup koordinasi satu sama lain
A. Kerucut berbentuk kerucut
B. Kerucut melingkar kanan
C. Kerucut berbentuk piramida
D. Kerucut berbentuk oval
A. Setengah lingkaran penglihatan
B. Kerucut penglihatan
C. Belahan bumi penglihatan
D. Lingkaran penglihatan