機械運動学のMCQ問題集

機械運動学のMCQ問題集

MCQSS.comでは、機械運動学に関する無料のMCQ問題集を提供しています。これらの問題はさまざまなトピックをカバーしており、インタラクティブな形式で提供されています。問題の選択肢をクリックすると、即座に正解かどうかが表示されます。メンバーシップやサインアップは必要なく、無料で利用することができます。MCQSS.comで機械運動学に関する知識を深め、テストや試験の準備をしましょう。現代の課題に対応するためのスキルを身につけましょう。

1: 物理学の領域は、オブジェクトの動きを扱っていますか?

A.   運動学

B.   熱力学

C.   光学

D.   力学

2: 説明に関係する運動学とは何ですか?

A.   粒子のグループの動き

B.   粒子の動き

C.   オブジェクトの動きに影響を与える力

D.   オブジェクトの動きを支配する法律

E.   オブジェクトが移動する方法

3: オブジェクトの位置の合計変化は何と呼ばれますか?

A.   変位

B.   角運動量

C.   加速度

D.   速度

4: 男は何をしましたか

A.   1

B.   2

C.   -2000 kg

D.   -1000 kg

E.   0

5: 男は何メートルの距離を走りましたか?

A.   400

B.   1,600

C.   800

D.   1000

6: ダイナミクスは何を研究していますか?

A.   体がどのように相互作用するか

B.   物事が互いに相互作用する方法

C.   粒子がどのように動くかを支配する原則

D.   物事を動かす方法

E.   オブジェクトが自分のやり方で動く理由

7: ダイナミクスによってどのような動きが研究されていますか?

A.   物体

B.   エネルギー

C.   力

8: どの動きが記載されているかに関する座標系は、何ですか?

A.   フレーム

B.   デカルト座標系

C.   デカルト

D.   極座標系

E.   メトリック

9: 動きを説明するために使用されるフレームは何ですか?

A.   グラフ

B.   運動エネルギー

C.   速度ベクトル

D.   タイムライン

E.   座標系

10: オブジェクトがどれだけ速く移動しているかの尺度の例は何ですか?

A.   時間

B.   距離

C.   スピード

11: 「速度」という用語は何を説明していますか?

A.   オブジェクトの移動速度

B.   信号がどれくらい速く移動するか

C.   何かがどれほど早く起こるか

D.   人がどれほど早く考えることができるか

E.   コンピューターがどれだけ速く通信できるか

12: 平均速度が計算される時間間隔はどのくらいですか?

A.   秒

B.   何も指定されていません

C.   不特定

D.   単一のインスタント

E.   指定

13: 瞬間速度という用語はどういう意味ですか?

A.   いつでもオブジェクトの速度

B.   特定の瞬間の速度関数の値

C.   特定の瞬間に速度ベクトルの大きさ

D.   距離はオブジェクトによって1秒で移動しました

E.   短期間の速度の変化

14: 地球の表面近くの物体の重力加速は何ですか?

A.   9.8m/s2

B.   11.3m/s2

C.   10.7m/s2

15: 地球の表面近くの物体の重力加速は何に依存していますか?

A.   オブジェクトの質量

B.   オブジェクトの直径

C.   質量

D.   地球からの距離

16: 最も一般的な機能は何ですか?

A.   ベクトル値関数

B.   マトリックス値関数

C.   スカラー値関数

17: スカラーとは何ですか?

A.   ベクトル

B.   実数

C.   マトリックス

D.   複雑な数字

E.   通常の数字

18: ベクトルを出力する関数は何と呼ばれますか?

A.   マトリックス値関数

B.   スカラー値関数

C.   ベクトル値の関数

D.   ベクトルの大きさ関数

19: モーションが1つの次元で発生するときに呼び出される位置関数は何ですか?

A.   ベクトル値

B.   波

C.   スカラー値

D.   位置

20: 位置関数の時間誘導体はどのくらいですか?

A.   加速機能

B.   微分演算子

C.   速度関数

D.   位置関数の導関数

E.   位置関数

21: 速度関数は私たちに何を与えますか?

A.   オブジェクトの速度

B.   音の速度

C.   オブジェクトがどれだけ速く移動しているか

D.   オブジェクトの動きの方向

E.   光の速度

22: 位置関数の二度目の違いは何ですか?

A.   速度の2番目の微分

B.   速度フィールドの発散

C.   位置の2番目の導関数

D.   加速機能

23: オブジェクトに加速機能は何を与えますか?

A.   加速の大きさ

B.   加速の値

C.   加速の方向

24: 各ポイントでの関数の値は、時間に対する何の速度を表しますか?

A.   大きさの変化

B.   間隔

C.   変化

D.   方向の変化

E.   モーション

25: 位置関数によって何を説明できますか?

A.   定期的な動き

B.   動きの方向

C.   空間内のオブジェクトの位置

D.   勢いの変化

E.   加速度

26: 位置関数によって説明できる周期的な動きはどのような動きですか?

A.   円運動

B.   単純な高調波運動

C.   振動運動

27: 運動、時間、力を研究する科学の分野は何ですか?

A.   天文学

B.   メカニック

C.   生物学

D.   物理

28: 仕組みはどのような科学ですか?

A.   機械工学

B.   数学

C.   物理

D.   科学

E.   エンジニアリング

29: 機械の研究は何と呼ばれていますか?

A.   運動学

B.   ロボット工学

C.   力学

D.   エンジニアリング

30: 機械部品に作用する力を研究するフィールドの名前は何ですか?

A.   機械工学

B.   機械のダイナミクス

C.   材料の仕組み

D.   自動車工学

E.   力学

31: ダイナミクスはどのような研究ですか?

A.   動きの化学

B.   材料の仕組み

C.   マシン内のオブジェクトに作用する力

D.   機械部品に作用する力

E.   機械に作用する力

32: 体は飛行機の動きを持っています。すべてのポイントが飛行機で動く場合、何が何ですか?

A.   一部の参照平面に平行

B.   一部の基準面に垂直

C.   いくつかの参照平面に直角

D.   中心の周りの円で

33: 体のすべてのポイントが直線経路で動く動きの用語は何ですか?

A.   回転翻訳

B.   角度翻訳

C.   角速度

D.   線形速度

E.   直線翻訳

34: スライダークランクのスライダーはどのような翻訳ですか?

A.   八角形

B.   直線

C.   同心

D.   線形

E.   曲線的

35: 体内の指を指すラインは何から離れたままですか?

A.   曲線

B.   角度

C.   行

D.   点数

36: 運動の2つの部分は、機械部品によって実証されていますか?

A.   位置と翻訳

B.   翻訳と回転

C.   回転と位置

D.   回転と翻訳

37: 機械部品が何を示していますか?

A.   翻訳と回転

B.   組み立て

C.   関数

D.   動き

E.   エネルギー貯蔵と放出

38: 他の人と比較して動きを持つ身体に与えられた名前は何ですか?

A.   チューブ

B.   コード

C.   衛星

D.   軌道

E.   リンク

39: 2つのポイントで他のリンクに接続されているリンクは何ですか?

A.   ループリンク

B.   バイナリリンク

C.   存在しないリンク

D.   ファイル

E.   ハイパーリンク

40: 接続されているバイナリリンクとは何ですか?

A.   ルーター

B.   ハブ

C.   他のリンク

D.   スイッチ

E.   コンピュータ

41: どのタイプのリンクが3つの連絡先を持っていますか?

A.   三元リンク

B.   4倍リンク

C.   四面体リンク

D.   バイナリリンク

E.   八面体リンク

42: 三元リンクはどのようなリンクですか?

A.   Web上のドキュメントを参照するリンク

B.   3つのポイントで他のリンクに接続されているリンク

C.   2ページを接続するリンク

D.   1ページと検索エンジンを接続するリンク

E.   テキストを含むリンク

43: 三元リンクは何のうち3つを使用しますか?

A.   ポイント

B.   フィラメント

C.   ワイヤー

D.   電気

E.   可能性

44: 4つのつながりは何ですか?

A.   オクテット

B.   バイナリーシステム

C.   第四紀リンク

D.   三元リンク

E.   バイナリリンク

45: 第四紀リンクは何で構成されていますか?

A.   三角形

B.   4ポイント

C.   四角

D.   行

E.   平行四辺形

46: 2人の間の相対的な動きが一貫しているように、メカニズムの2人のメンバーが結合されていますか?

A.   リンケージ

B.   マシンの一部

C.   ベアリング

D.   スライド要素

E.   ペアリング要素

47: 宇宙の身体の位置を記述するために必要な独立した座標の数は何ですか?

A.   デカルト座標

B.   自由度

C.   極座標

48: 体が宇宙にいるとはどういう意味ですか?

A.   無料

B.   フローティング

C.   軌道で

D.   月に

49: 表面接触があるジョイントで接続されているメンバーのペアの名前は何ですか?

A.   上部ペア

B.   正しいペア

C.   低ペア

D.   反対側のペア

50: 接点ポイントがラインに沿っているときに発生する接触のタイプは何ですか?

A.   ミッドペア

B.   低ペア

C.   ミッドポイント

D.   より高いペア

51: サイディングペアを構成する要素はいくつありますか?

A.   六

B.   三つ

C.   二

D.   四

52: 2つの接続がある単一の要素の用語は何ですか?

A.   ターニングペア

B.   Yジャンクション

C.   橋

D.   ブランチ

E.   スイッチ

53: ペアリング要素が円筒形のペアの場合の動きは何ですか?

A.   ねじれ

B.   回転

C.   旋回とスライド

D.   圧延

E.   滑空

54: ローリングペアの自由度の総数はどのくらいですか?

A.   2

B.   3

C.   4

D.   1

55: 球形のペアには何度の自由度がありますか?

A.   三つ

B.   八

C.   一

D.   五

E.   二

56: ナットとボルトはどのような種類のペアですか?

A.   ナットとボルト

B.   ネイルペア

C.   春のペア

D.   ねじペア

E.   レンチペア

57: ネジペアの長さはどのくらい参照していますか?

A.   直径

B.   ピッチの長さ

C.   dof

D.   ピッチ

E.   サイズ

58: 閉じたペアは何と呼ばれますか?

A.   開いたペア

B.   自己閉鎖ペア

C.   閉じた円

D.   無関係なペア

59: 閉じたペアと呼ばれるものは何ですか?

A.   ドメインクロップまたはレンジクロップペア

B.   フォームクロースまたは自己閉鎖ペア

C.   セットクロップまたはサブセットクロップペア

D.   関数クロップまたは逆閉じたペア

60: 幾何学が呼ばれるため、ペアの要素は何ですか?

A.   ペアの交差

B.   開いたペア

C.   閉じたペア

D.   閉じた三角形

61: マシン内の力閉じたペアの例は何ですか?

A.   クランクとプーリー

B.   ネジとナット

C.   ディスクとアーム

D.   カムとフォロワー

E.   タペットとバルブ

62: 呼ばれるペアのオブジェクトである要素の動きは何ですか?

A.   動きはありません

B.   フリーフォール

C.   慣性運動

D.   フリーモーション

E.   制約された動き

63: 制約された動きとはどういう意味ですか?

A.   運動学のペアでは、1つの要素が他の要素と比較して1つの明確な動きしかない場合

B.   オブジェクトの速度に影響を与えることなく変更する能力

C.   それは、空間の2つ以上のポイントが同じ位置と方向を持っていることを意味します

D.   オブジェクトを特定の方向と特定の速度で移動する機能

E.   それは、2つ以上のオブジェクトの変位ベクトルの間に明確な関係があることを意味します

64: 制約された動きがペアリング要素自体によって達成されるとはどういう意味ですか?

A.   半構成の動き

B.   限られた動き

C.   制約はまったくありません

D.   完全に制約された動き

65: 完全に制約された動きはどのように達成されますか?

A.   外力を課すことによって

B.   ダンパーの使用によって

C.   ペアリング要素自体によって

D.   Visco-Fluidダンパーを使用します

E.   スプリングの使用によって

66: どのタイプの動きが正常に制約されますか?

A.   不均衡な動き

B.   動きの変化

C.   制約された動き

D.   フリーモーション

E.   制約のない動き

67: ペアリング要素自体によって達成されない動きの用語は何ですか?

A.   硬い動き

B.   フリーモーション

C.   非弾性運動

D.   正常に制約された動き

E.   動きの制御

68: 1つ以上の方向にある2つの要素間の相対運動の用語は何ですか?

A.   一定速度の動き

B.   交互の速度を備えた動き

C.   相対翻訳の動き

D.   完全に制約された動き

E.   不完全に制約された動き

69: どのような動きが不完全に制約されていますか?

A.   角度

B.   絶対

C.   線形

D.   相対的

70: 不完全に制約された動きとはどういう意味ですか?

A.   制約が必要ないこと

B.   相対的な動きはありません

C.   オブジェクトとオブザーバーの間の相対的な動き

D.   動きが制御されていないこと

E.   ペアリング要素間の相対的な動き

71: 運動系チェーンは何のグループですか?

A.   リンク

B.   ギア

C.   ネジ

D.   チェーン

72: 制約された運動鎖の定義は何ですか?

A.   システム

B.   メカニズム

C.   リンクされた部品のセット

D.   機械

73: 制約された運動系チェーンは何と呼ばれますか?

A.   マシーン

B.   メカニズム

C.   ギアボックス

74: 機械ではない楽器の例は何ですか?

A.   機械時計、ドラフト

B.   楽器

C.   ハープシコード

D.   バイオリン、チェロ

75: メカニズムであることに加えて、マシンは何を送信しますか?

A.   力

B.   エネルギー

C.   メッセージ

D.   情報

76: 平面メカニズムとは何ですか?

A.   メカニズムのすべてのリンクが平面運動を持っているとき

B.   お金を稼ぐ方法

C.   リンクが回転している場合

D.   写真を印刷するマシン

E.   リンクに線形動作がある場合

77: メカニズムのすべてのリンクが平面運動を持っている場合、それは何と呼ばれますか?

A.   線形運動を伴うメカニズム

B.   リンクのないメカニズム

C.   湾曲したリンクを備えたメカニズム

D.   円運動を伴うメカニズム

E.   平面メカニズムとして

78: メカニズムのすべてのリンクの構成または位置を記述するために必要な入力数の用語は何ですか?

A.   メカニズム内のリンクの数

B.   リンク/メカニズムの数

C.   トルク

D.   メカニズムの自由/機動性の程度

79: メカニズムとは何ですか?

A.   部品を操作することでさまざまなアイテムを生産できるマシン

B.   エネルギーが媒体を介して伝達されるシステム

C.   相互接続された部分のシステム

D.   運動系チェーンのリンクの1つが固定されているもの

80: 1つのリンクが固定されたチェーンは何と呼ばれますか?

A.   春

B.   メカニズム

C.   スリンキー

D.   フェンス

81: どちらがクランクロッカーメカニズムに固定されていますか?

A.   リンク1

B.   リンク2

C.   リンク3

82: クランクロッカーメカニズムで完全に回転するリンクはどれですか?

A.   リンク2

B.   リンク1

C.   リンク3

83: クランクロッカーメカニズムの振動リンクの名前は何ですか?

A.   リンク5

B.   リンク1

C.   リンク4

D.   リンク2

84: リンクを回転させますが、速度が異なることを可能にするメカニズムの名前は何ですか?

A.   回転リンクメカニズム

B.   ドラッグリンクメカニズム

C.   ホットリンクメカニズム

D.   回転リンクメカニズム

85: 帽子の方向リンク1は回転しますか?

A.   x軸に沿って

B.   両方方向

C.   同じ方向に

D.   速度が異なる

86: リンク1と3が等しく並行しており、リンク2と4が等しくて並行している、どのタイプのドラッグリンクメカニズムがありますか?

A.   ウォームギア

B.   ネジメカニズム

C.   デルタメカニズム

D.   クランクメカニズム

87: 車軸の両側に2つの等しいクランクを使用するクランクシャフトタイプの名前は何ですか?

A.   ダブルクランクメカニズム

B.   Quadricycle

C.   4倍クランクメカニズム

D.   単一のクランクメカニズム

88: リンク4の目的は何ですか?

A.   修理済み

B.   ブロードキャスト

C.   ユーザーがコンテンツを見つけるのに役立ちます

D.   接続を提供します

89: ロータリーと往復の動きを組み合わせたものは何ですか?

A.   ヘリコプター

B.   プーリー

C.   レンチ

D.   リンク3

90: 4つのリンクを備えたチェーンの名前は何ですか?

A.   ワームギアチェーン

B.   スプロケットチェーン

C.   Vベルト

D.   スライダークランクチェーン

91: 反転におけるスライダークランクのリンクは何ですか?

A.   2、3、4

B.   2と4

C.   1、2、5

D.   1と5

92: どのタイプのチェーンが2つのターニングペアと2つのスライドペアを持っていますか?

A.   ディスクホイールチェーン

B.   ハブギアチェーン

C.   ダブルスライダークランクチェーン

D.   シングルスライダークランクチェーン

93: 単一のスライダークランクはどのような運動チェーンですか?

A.   トリプルスライダークランク

B.   4倍のスライダークランク

C.   ダブルスライダークランク

94: 軸が少量でオフになっている2つの平行シャフトを接続するために何が使用されますか?

A.   調整可能なカップリング

B.   止め輪

C.   絶縁

D.   ダブルスライダークランクメカニズムの反転

95: どのタイプの工作機械がクイックリターンメカニズムを使用していますか?

A.   シェイパーとパワー駆動型のこぎり

B.   機械工と精密ターニングマシン

C.   手動機械

D.   CNCマシン

96: クイックリターンメカニズムはいつ使用しますか?

A.   ワークアイテムが終了したら

B.   迅速な調整を行う必要がある場合

C.   別の仕事のためにワークアイテムの一部を返す必要があるとき

D.   シェイパーやパワー駆動型のソーなどの工作機械

97: 4つのバーメカニズムの入力リンクは何ですか?

A.   リンク3

B.   リンク4

C.   リンク2

98: 切断脳卒中の時間方向は何ですか?

A.   反時計回り

B.   ランダム

C.   時計回り

D.   ない

99: 平面に導かれることなく直線に沿って移動するメカニズムは何ですか?

A.   スライドメカニズム

B.   スパイラルモーションメカニズム

C.   湾曲したラインモーションメカニズム

D.   直線モーションメカニズム

100: ベースサークルの半径は何ですか?

A.   12.5mm

B.   50mm

C.   25mm