欢迎来到MCQss.com上的Swift选择题部分。在这里,您将找到涵盖Swift编程语言各个方面的多样化问题。这些问题以交互的方式呈现,您可以选择一个答案并检查其是否正确或错误。
Swift是由苹果开发的一种强大而现代的编程语言,广泛用于iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序的开发。学习Swift可以帮助您创建高效且创新的移动应用程序。
要掌握Swift,重要的是了解基本概念,如变量、条件语句、循环和函数。熟练掌握Swift不仅对移动应用程序开发人员有益,而且对于希望获得苹果认证开发者资格的人也很有帮助。
在MCQss.com上的Swift选择题是提升您在该领域知识的好工具。您可以使用它们来评估自己的技能水平,准备面试或考试,并加深对Swift的理解。
这些Swift选择题的好处是什么?它们可以帮助您准备面试、考试以及与iOS应用程序开发相关的比赛。此外,这些免费的选择题可以帮助您练习和扩展对Swift的知识。
A. 仅调用意愿观察者。
B. 仅调用DIDSET观察者。
C. 既不调用意愿和涂抹观察者。
A. 开关语句不允许空案例。
B. 断路语句永远不能在开关语句中使用。
C. 如果在开关情况下仅包含注释,则将其报告为编译时间错误。
A. 可以将属性观察者添加到类的继承属性中。
B. Apple Swift中的所有课程均从通用基类继承。
C. Apple Swift不能支持类的多重继承。
A. =
B. i =
C. ===
D. =
A. 可变参数
B. 在输出参数
C. variadic参数
分析苹果Swift图像1中给出的代码,然后从图像中选择其正确的输出
A. (我)
B. (ii)
C. (iii)
A. #:(哈希)
B. _(下划线)
C. &(ampersand)
D. $(美元)
A. 弱参考
B. 未拥有的参考
C. 以上参考都不能使用
A. $
B. ?
C. 呢
D. @
A. 必须至少具有指定的初始化器。
B. 必须至少有两个指定的初始化器。
C. 必须至少具有三个指定的初始化器。
D. 不能具有指定的初始化器。
A. 字典
B. 列表
C. A和B
D. B和C
E. A和C
A. 编号:27,216
B. 编号:216,27
C. 编号:-21,330
D. 编号:330,-21
A. 只有一个参数。
B. 只有两个参数。
C. 只有三个参数。
D. 任何数量的参数。
A. 公共访问
B. 私人访问
C. 受保护的访问
D. 内部访问
A. 零(0)
B. nil
C. 无效的
A. 他们可以防止类型的方法。
B. 他们可以覆盖现有的功能。
C. 他们可以定义新的嵌套类型,但不能定义下标。
D. 他们可以添加计算的属性。
A. 班级的脱位器用“ DEINIT”关键字编写。
B. 每个班级最多可以有两个脱位剂。
C. 脱位器总是采用一个参数。
D. 超级类脱素化始终被称为。
A. 可以通过结构来设置其起始状态的初始化器。
B. 方法可以通过结构提供功能的结构来进行防御。
C. 类型铸造使我们能够在运行时验证和解释结构实例的类型。
D. 参考计数允许多个引用结构实例。
A. 全球常数
B. 本地常数
C. 全局变量
D. 本地变量
A. ?:
B. &&
C. &’
D. ?
A. 用Apple Swift语言。有关属性的信息在多个位置存在。
B. Apple Swift属性没有相应的实例变量。
C. 可以通过Apple Swift语言的枚举来打造计算的属性。
D. 以上都不是。
A. 它们可以用作函数中的返回类型。
B. 他们不能支持多个继承。
C. 它们不能用作属性的类型。
D. 它们可以用作字典中的项目类型。
A. 8%2返回0
B. 16%5回报1.0
C. 23%7.5回报0.5
D. -9 96 4返回1
A. 分配操作员(=)
B. 三元条件操作员(?:)
C. 正确的位移位并分配(>> =)
D. 添加并分配(+=)
A. 示例wift.h
B. 示例.swift.h
C. 示例+swift.h
D. 示例swift.h
A. 当前对对象的强引用数量。
B. 当前的对象实例数。
C. 当前保留在内存中的对象总数。
D. 对象已分配的总次数。
A. func havechar(#string:string,cartar:carture) - >(bool)
B. 弹性平均值(数字:双...) - > double
C. func minmax(数组:[int]) - >(min:int,max:int)?
D. func minmax(数组:[int]) - >(min:int?,max:int?)
A. for(键,值)在dictionary {println(“键:(键)值:(value)”)}
B. 对于(键,value)中的(字典){println(“键:(键)值: (价值)”) }
C. for(键,值)(dictionary.keys,dictionary.values){println(“ key :( key)) 值:(value)”)}}}
D. for(键,值)在dictionary.enumerate(){println(“键:(键)值: (价值)”) }
A. Lambda
B. 打回来
C. 关闭
D. 选择器
A. var dict:[int:string] = [; one":1]
B. var dict:[int:string] = [1:" one&quord;]
C. var dict:[string:int] = [1:&quord;一
D. var dict = [; one&quort;:1]
A. dispatch_async(dispatch_queue_priority_background),{ self.heavyoperation()})
B. dispatch_async(dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_prio) rity_background,0),{self.heavyoperation()})
C. dispatch_queue_priority_background({self.heavyoperation() }))
D. dispatch_async({self.heavyOperation()})
A. DEINIT
B. Dealloc
C. 发布
A. func genericfunction(参数:t <engenic>){}
B. func genericfunction <t>(参数){}
C. 通用func genericfunction(参数:t){}
D. func genericfunction <t>(参数:t){}
A. 最终让x = 0
B. 最终懒惰让x = 0
C. 最终懒惰var x = 0
D. 最终var x = 0
A. 协议某些protocol {var first:int {get}}
B. 协议某些protocol {var first:int {set}}
C. 协议某些protocol {var first:int {get set}}
D. 协议someprotocol {var first:int {get set} var second:int {get}}
A. struct rect {var oneration = cgpointzero var中心:cgpoint { 获取{//}设置{//}}}
B. struct rect {var Center:cgpoint {get {//}设置{//}}}}}
C. struct rect {让origin = cgpointzero}
D. struct rect {var oneration = cgpointzero var中心: cgpointmake(0,0)}
A. Swift类不需要根类。
B. nsObject
C. @OBJC
D. 根
A. 修饰符
B. 突变
C. 可变
D. mod
E. mut
A. func交换 b = temp}
B. func交换&lt; u,u,t&amp; gt;(inout a:u,inout b:t){让temp = a a = a = a = a = a = a = b b = temp}
C. 功能交换 }
D. func交换&amp; lt; t&amp; gt;(a:t,b:t)
A. 如果string.hierarchy(unknownaile){}
B. 如果未知变量为字符串{}
C. 如果Unkownvariable:字符串{}
D. if(string)unknownaible {}
A. @OBJC协议someprotocal {可选var首先:int {get}}
B. @OBJC协议someprotocal {可选var first:int {set}}
C. 协议某些protocal {可选var首先:int {get}}
D. 协议某些protocal {var first:int {set}}
A. struct mystruct {var mystr = [string]()usistript(index:index:index:index:index: int) - &amp; gt;字符串{get {return mystr [index]} set {mystr [index] = newValue}}}
B. struct mystruct {var mystr = [string]()usistript(index:index:index:index:index: int) - &amp; gt; int {get {return mystr [index]} set(newValue){ mystr [index] = newValue}}}}
C. struct mystruct {var mystr = [string]()usistript(index:index:index:index:index: int) - &amp; gt;字符串{get(){return mystr [index]} set(newValue){ mystr [index] = newValue}}}}
D. struct my -struct {var mystr = [string] subscript(index:int) - &amp; gt;字符串{get(){return mystr [index]} set(newValue){ mystr [index] = newValue}}}}
A. Objective-C类自动导入。
B. Objective-C类使用类在Swift文件中导入。
C. Objective-C类是通过桥接标头导入的。
D. Objective-C类通过声明@swiftimportable导入自己。
A. @inter
B. 之间
C. infix
D. @中心
A. 成员被分配一个默认整数值。
B. 成员被分配一个随机的默认整数值。
C. 成员未分配默认整数值。
A. 参考类型
B. 内存类型
C. 抽象类型
D. 值类型
A. 切换mychar {case“ a case”; a a println(“字母a”; println(字母A;)}}
B. 切换myChar {case&quot':println(&quot; the Letter a&quot;)}
C. 切换mychar {case&quot':case&quot'a println(“字母a”)默认值: println(“不是字母A)}}
D. 切换mychar {case&quot''a a:&quot; println(不是字母A)}
A. 枚举可以具有与之关联的方法。
B. 枚举只能具有成员价值。
A. var x = [int]
B. 令x = [int]
C. var x = [int]()
D. 令x = [int]()
A. 让
B. var
C. const
D. 懒惰的
A. 作为!
B. 是
C. 是?
D. 作为?
A. 布尔
B. 大批
C. int,string,float
D. 字典
A. var
B. 枚举
C. 结构
D. 案件
A. 分号
B. 冒号
C. 逗号
D. 削减
E. 观点
A. 通过弱参考
B. 通过强参考
C. 通过无人参考
D. 通过复制
A. ob
B. ID
C. AnyObject
D. 没有什么
A. 示例 - 桥接 - swift.h
B. 示例 - swift.h
C. 示例 - 桥接-Objectivec.h
D. 示例 - 桥接 - h
A. 特点
B. char
C. 细绳
D. NSString
A. 当有“静音”时关键字在扩展前。
B. 当扩展可以为现有类添加新类型时。
C. 当没有扩展的实例方法可以修改自身时。
D. 一种修改自我的方法。
A. Swift扩展可能具有特定名称
B. Swift扩展名没有以前定义的类型的功能。
C. Swift可以从原始类型中覆盖方法。
D. 迅速扩展名未命名。
A. 分配后,Array1将被复制到array2
B. 分配后Array1的参考计数不会更改
C. 附加D后,Array1将更改为[A,B,C,D]
D. 代码不会编译,不能将常数array1分配给变量array2
A. 构造myrect:cgrect {}
B. struct cgrect(myrect){}
C. 您无法为结构次序
D. struct myrect扩展了cgrect {}
A. 如果您尝试将其降低到不正确的类类型,它将触发运行时错误。
B. 当您确定降落始终会成功时,请使用此方法
C. 如果无法降低的话,返回值将为零
A. var arr:[id] = []
B. var arr:[AnyObject] = []
C. [AnyObject] ARR = []
D. var arr = nsarray <anyobject>()
A. arr.tonsarray.components joinedBystring(“,”)
B. nsArray(arr).componentsjoinedBystring(; quot; quot;)
C. (ARR为NSARRAY).components JoinedBystring(; quot;&quot)
D. (arr桥nsarray).componentsjoinedBystring(; quot; quot;)
A. 每个
B. 开关情况
C. 做一段时间
D. in
A. 如果让str =字符串{…}
B. 如果字符串{…}
C. 如果字符串为字符串{…}
D. 如果让字符串{…}
A. var closurename :( parametertypes) - >(returnType)
B. typealias闭合型=(parametertypes) - >(returnType)
C. var closurename:((parametertypes) - >(returnType))
D. 让closurename:colletype = {…}
A. numbers.sort({$ 0,$ 1 in $ 0> $ 1})
B. numbers.sort({s1> s2})
C. numbers.sort({$ 0> $ 1})
D. numbers.sort(){s1> s2}
A. funcwithcluse({//闭合的身体去处})
B. Funk funcwithclosure({// CLOSURE的尸体在这里})
C. funcwithclosure(){//闭合的身体去这里}
D. funcwithclosure {//关闭的尸体在这里)
A. 反向=排序(名称,{$ 0,$ 1 in $ 0> $ 1}))
B. 反向=排序(名称,{$ 0> $ 1})
C. 反向=排序(名称,{$ 0,$ 1})
D. 反向=排序({$ 0> $ 1})
A. 闭合表达式,在另一个闭合表达式后直接调用
B. 括号之外写的闭合表达式 功能调用它支持。
C. 在另一个关闭范围内声明的封闭表达式 表达。
D. 在对象的属性上声明的封闭表达式。
A. 功能和关闭无关
B. 函数是在类的范围内声明的关闭
C. 功能是命名闭合
D. 关闭不能用作参数,功能可以
A. op+,op-,op*,op/,op%
B. ”
C. +, - ,*,/,%
D. &amp; ,,,&amp;,||
A. 它是二进制操作员,左右参数
B. 这是一位单一操作员在其操作数之前写的
C. 这是一名单一操作员在其操作数之后写的
D. 这是一个保留的词,必须先于**
A. 输出参数可能具有默认值
B. 功能可能具有多个返回值
C. 功能可能没有返回值
D. 函数名称可能与另一个相同,但至少一个参数 应该有所不同
A. int
B. 正方形的区域
C. 双倍的
D. 区域
A. 名为Shape
B. 正方形
C. 班级
D. 双倍的
E. 侧
A. 侧
B. 区域
C. 正方形
D. 名为Shape
E. 双倍的
A. 多线程
B. 序列任务
C. 没有任何
D. 消息发送
A. 让mytableView:uitableView = new UaithitView(帧:cgrectzero, 样式:.grouped);
B. 让mytableView:uitableView = uitaiteView.alloc()。init(帧: cgrectzero,样式:.grouped);
C. 让mytableView:uitableView = uitaiteView(帧:cgrectzero, 样式:.grouped);
D. 让mytableView:uitableView = uitaiteView(帧:cgrectzero,样式: uitable ViewStyleGroup)
A. didset将再次被调用
B. 它将创建一个无限的循环
C. 该物业将带有该值
D. 代码不会编译
A. 扩展Int {突变func cube(){self = self selfself}}
B. 扩展Int {突变func cube(){返回自我selfself}}
C. 扩展Int {func cube(){self = self selfself}}
D. 扩展Int {func cube(){返回自我selfself}}
A. 背景平台
B. Uiqueue
C. 任何队列
D. Mainqueue
A. 1/3/2
B. 3/1/2
C. 1/2/3
D. 2,1,2
A. _ (正确答案)
B. @
C. :
D. #
A. 你好汤姆!您的分数为2。
B. 名称:汤姆,得分:2
C. 你好汤姆!
D. potterybarn =;你好汤姆!您的分数为2。
A. 整数
B. 细绳
C. 功能
D. 持续的
A. 字符串,int
B. Potterybarn
C. 名称,得分
A. 作为
B. 作为?
C. 作为!
D. 作为。
E. 如>>
A. 因为我在0…8
B. 因为我在0> .. 9
C. 因为我在1 <.. 8
D. 因为我1 .. <9
A. 令= 3.14159
B. 令<pi> = 3.14159
C. 令=&quot; quot;
D. 令='狗猫&quot&quot
A. 任何类型的实例。
B. 功能类型。
C. 任何类型的实例。
A. 细绳
B. 名称:字符串,得分:int
C. Potterybarn
D. 功能
A. 功能
B. 功能
C. 程序
D. 让
E. 扩大
A. 班级
B. 联盟
C. 枚举
D. 结构
A. a.data = 10和b.data = 2
B. a.data = 2和b.data = 5
C. a.data = 5和b.data = 5
D. a.data = 5和b.data = 2
A. ARC将对国家 /地区的实例进行处理,但Country2将持有它 “孟加拉国”
B. ARC不会分配国家实例,但是Country2将成为“ nil”。
C. ARC不会将其分解为国家实例,而Country2将持有 名称“孟加拉国”
D. ARC将处理该国实例,Country2将成为“ nil”。
A. Swift使用非ARC,因此我们需要手动处理参考。
B. Swift使用弧线,但我们仍然需要避免使用弱和 强有力的参考等
C. Swift使用ARC,因此我们根本不需要关心内存管理。
D. na
A. 班级
B. 结构
C. 枚举
D. 基本类型(字符串,int,bool)