MCQSS.com bietet kostenlose Fragen und Antworten zu Adobe After Effects im MCQ-Format. Unsere Sammlung umfasst Hunderte interaktiver Fragen, mit denen Sie Ihre Fähigkeiten in Adobe After Effects bewerten können. Unabhängig von Ihrem Erfahrungslevel finden Sie geeignete Fragen, um Ihr Wissen und Ihr Vertrauen in die Anwendung des Programms zu verbessern. Starten Sie jetzt, es ist kein Kauf oder keine Registrierung erforderlich, alle Fragen stehen kostenlos zur Verfügung. Verwenden Sie MCQSS.com zur Vorbereitung auf Prüfungen oder einfach zum Selbstlernen und zur Weiterentwicklung im Bereich Adobe After Effects.
A. F
B. Ă
C. Z
D. ICH
A. P
B. W
C. Cmd + t
D. T
A. Datei> Datei> Datei importieren ... und wählen Sie die Datei aus, die Sie hinzufßgen mÜchten.
B. Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Projektfenster, wählen Sie import> Datei importieren ... und wählen Sie die Datei, die Sie hinzufßgen mÜchten.
C. Alle von denen.
D. Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Projektfenster, wählen Sie import> mehrere Dateien ... und verwenden Sie die Strg -Taste, um die Dateien auszuwählen, die Sie hinzufßgen mÜchten.
E. Datei> Import> Mehrere Dateien ... und verwenden Sie die Strg -Taste, um die Dateien auszuwählen, die Sie hinzufßgen mÜchten.
A. Audio
B. Effekte und Voreinstellungen
C. Die Info
D. Charakterpalette
A. Caps Lock
B. Space Bar oder eingeben/zurĂźckgeben
C. Alles das oben Genannte
D. Schicht
A. Filmaufnahme
B. Solide
C. Elternteil
D. Maske
E. NULL -Objekt
A. Strg (CMD) + C.
B. Strg (CMD) + Verschiebung + C
C. Verschiebung + c
A. Lupe
B. Stift
C. Pfeil
D. Hand
A. VSTs
B. DLC
C. Plugins
D. Merkmale
E. Add-Ins
A. Aufhellung
B. Kontrast
C. Licht
D. Fokus
A. .m4a
B. .jpg
C. .Mov
D. .flv
E. .wav
A. Schicht lĂśschen
B. Etwas machen
C. Alle entlassen
D. Ebene duplizieren
A. Es ist eine 3D -Kamera.
B. Hier erstellen Sie alle Animationen, Schichten und Effekte.
C. Hier organisieren Sie Ihre MĂźlleimer.
A. Der Prozentsatz der Transparenz eines Objekts.
B. Die Menge an Kontrast zu einer Form oder Schicht hinzugefĂźgt.
C. Der Farbton und die Sättigung einer Farbe.
D. Die Tiefe einer Form auf der 3D -Ebene.
A. Farbton und Probe
B. GrĂśĂe und Sättigung
C. Farbton und Sättigung
D. Hitze und nachhaltig
A. Preview Only Audio im Arbeitsbereich
B. Audio -Panel Ăśffnen oder schlieĂen
C. Wählen Sie Alle
D. Alle Erinnerungen reinigen
A. Textwerkzeug
B. Handwerkzeug
C. Stiftwerkzeug
D. Pfeilwerkzeug
A. Option + c
B. Kontrolle + v
C. Kontrolle + c
D. Verschiebung + c
A. Verschiebung + p
B. Kontrolle + p
C. Kontrolle + c
D. Kontrolle + V
A. T
B. S
C. H
D. ICH
A. Epsilon
B. Alpha
C. Beta
D. Omega
A. Es handelt sich um einen Effekt -Plug, mit dem Sie 3D -Bilder erstellen kĂśnnen.
B. Es ist die Ebene, in der Sie Audiospuren platzieren.
C. Die Ebene, die die 3D -Kameraansicht und die Kamerainformationen enthält.
D. Keine dieser Antworten
A. Ein Fenster taucht auf, in dem Sie gebeten werden, eine 3D -Brille anzuziehen.
B. Es kann im 3D-Raum entlang der Z-Achse sowie X und Y. transformiert werden
C. Nichts des oben Genannten.
D. Sie kĂśnnen 3D -Bilder importieren.
A. F5
B. Strg + a
C. Strg + Alt + a
D. Numpad 7
A. Q
B. CMD (oder Strg) + q
C. P
D. Verschiebung + o
A. "0" auf der Zahlen -Tastatur
B. "2" auf der Zahlen -Tastatur
C. "3" auf der Zahlen -Tastatur
D. "1" auf der Zahlen -Tastatur
A. Keyframes
B. Benutzerreferenzpunkte
C. Punkte rendern
D. Fehler
E. Der Anfang und Ende des Filmmaterials
A. Rot, gelb, blau
B. Rot, gelb, weiĂ
C. Schwarz und weiĂ
D. Rot grĂźn blau
A. Clips
B. Keine dieser Antworten
C. Keyframes
D. Standbilder
A. Alt +d
B. D
C. Verschiebung + d
D. Strg + d
A. Verschiebung + o
B. Strg + o
C. Ă
D. Alt +p
A. Strg (cmd) + z
B. Alt + z
C. Strg (cmd) + u
D. Verschiebung + z
A. Effekt - Simulation
B. Effekt - Stylize
C. Effekt - Verzerrung
D. Effekt - Matte
A. Verschiebung + d
B. Alt (Option) + D.
C. D
D. Strg (cmd) + d
A. Der halb weiĂe und schwarze Kreis
B. Der WĂźrfel
C. Die Filmrolle
D. Der springende Ball
A. SchlĂźssellicht
B. GrĂźnes Licht
C. Blaues Licht
D. Taschenlampe
A. SCHICHT
B. Alt
C. ZURĂCKKEHREN
D. ~
E. RAUM
A. Schärfen
B. Deblur
C. Unschärfe
D. Beschleunigen
A. Angepasst mit der Bildrate des Nulls.
B. Mit Kontrolldaten exportiert
C. An die Null angeschlossen
D. An die Einstellungsschicht angeschlossen
A. Das Bild ins Hin und Her kratzen
B. Einen Rahmen fĂźr die Manipulation freischalten
C. Verringern Sie den Rahmen von zufälligen Ănderungen
D. Einstellen von Parametern, die sich im Laufe der Zeit ändern
A. Versuchen Sie, die Bittie der Komposition auf 32Bit zu wechseln.
B. FĂźgen Sie eine Einstellungsschicht oben in der Zusammensetzung hinzu und wenden Sie globale Korrekturen an.
C. Färben Sie jede Ebene und versuchen Sie dann, in den 32bits -Modus zu wechseln.
D. Verwenden Sie Mischmodi fĂźr jede Ebene, die Farbkorrektur benĂśtigt.
A. Interpolieren
B. Umkehren
C. Zeit posterisieren
D. Opazität
E. Zeitliche Neuzuordnung
A. Punkte
B. Stopppunkte
C. Keyframes
D. Ăbergänge
A. Kreise erstellen
B. Schärfung
C. Zeichnen einer Auswahl
D. Objekte auswählen
A. Nummer drei
B. Nummer sieben
C. Nummer Null
D. Nummer 8
A. Cmd+t oder Strg+t
B. Cmd + a oder Strg + a
C. CMD+I oder Strg+i
D. CMD+D oder Strg+D.
A. Import
B. Ăberwachung
C. Rendern
D. Wiedergabe
A. Gehen Sie zu Kompositionseinstellungen und fĂźhren Sie die Ănderungen dort vor
B. Wählen Sie alle Schichten gleichzeitig aus und ändern Sie sie
C. Keine dieser Antworten
D. Erstellen Sie eine neue Komposition
A. Scrollen Sie zwischen Schichten nach oben/unten
B. Rein / rauszoomen
C. Scrollen Sie vorwärts/zurßck auf der Zeitleiste.
D. Pfannen Sie die Kamera entlang der ausgewählten Achse
E. ErhÜhen/Verringerung des ausgewählten Wertes erhÜhen
A. Tiefe
B. Kurve
C. HĂśhe
D. Länge
A. Eine Schicht einer einzigen festen Farbe
B. Ein Element, das bestimmte Teile einer Ebene selektiv versteckt oder zeigt
C. Eine Schicht, auf die zusätzliche Effekte auf alles darunter angewendet werden.
D. Ein mehrfarbiger und mehrstaatlicher später
A. Strg+f
B. Datei> Import> Datei
C. Klicken Sie auf das Projektfenster
D. Komposition> Datei import> Datei
A. Kompositionsfenster
B. Effektfenster
C. Audiofenster
D. Zeitregelfenster
A. Neuer Rahmen
B. Neue Datei
C. Neuer Ordner
D. Neuer Comp
A. Generieren
B. Stilisieren
C. Perspektive
D. Verzerren
A. Flummi
B. Filmrolle
C. Wählen Sie Peitsche
D. HĂśr auf zu beobachten
A. Die Play/Pause -Taste
B. RAM Vorschau
C. Export> Film
D. Die Renderwiete
A. Stiftpunkt
B. Positionspunkt
C. Ankerpunkt
D. Absetzpunkt
A. Texte
B. Auswirkungen
C. Buttons analysieren
D. Formen
A. Malen
B. Gradient
C. Simulation
D. Verwischen
A. Vorkompose
B. Duplikat
C. Kopieren
A. Die absolute Position einer Schicht.
B. Der Punkt auf der Zeitleiste, die die Automatisierung festlegt.
C. Ein gespeicherter Wiederherstellungspunkt in der Rßckgängiggeschichte.
D. Eine Sperre fĂźr die Sitzung.
E. Der Drehpunkt fĂźr Transformationen zu einer Schicht (z. B. Rotation)
A. VergrĂśĂert die Aussicht
B. Passt die 3D -Anzeige an
C. Passt Kameraseigenschaften an.
D. Schafft Sterne
A. Stilisieren
B. Ăbergang
C. Simulation
D. Verzerren
E. Generieren
A. Bildrate
B. Farbcodierung
C. Beispielrate
D. Tiefe
A. Befehl + p
B. P
C. Option + p
D. Verschiebung + p
A. Verwischen
B. Schatten/Highlight
C. Schärfen
D. Belichtung
A. Friert die Komposition ein
B. Folgt den Mausbewegungen
C. Beruhigt Ihre Hände, während Sie arbeiten
D. Kontrollverfolgungspunkte
A. Rechteckiges/elliptisches Werkzeug
B. nichts des oben Genannten
C. Pfanne hinter
D. Luma -SchlĂźssel
A. Eine Schicht, die sich auf alles darunter verarbeitet.
B. Eine Kinderschicht zu einer unsichtbaren
C. Eine unsichtbare Schicht mit allen Eigenschaften einer sichtbaren Schicht
D. Eine FestkĂśrperschicht.
A. Verfolgen Sie die Anzahl der Flugzeuge in Ihrer Komposition, um eine niedrige Poly-Count zu gewährleisten.
B. Glätte Ăbergänge zwischen Szenen.
C. Verfolgung der Bewegung einer Oberfläche in einer Szene und (normalerweise) ein flaches Bild in dieser Ebene einfßgen.
D. Reduzierung der planaren Geometrie
E. Eine konsistente Farbbalance in der Szene behalten.
A. Sekundäre Neigung
B. HĂśhe
C. Breite
D. Tiefe
E. Drehung
A. Verblassen
B. Farben
C. Licht
D. Alpha
E. Maske
A. Stift
B. Pfeil
C. Text
D. Hand
A. Kurven
B. Farbton
C. Kanal-Mixer
D. Ausgleichen
A. Pfeil
B. Stift
C. Wählen Sie Peitsche
D. Hand
A. Schleifen und wiederholt ein Automatisierungssegment.
B. Dupliziert die Automatisierung von einem Parameter zum anderen.
C. Erstellt eine glattere Automatisierungsßbergänge
D. Randomisiert alle festgelegten Keyframes.
A. ist eine "schĂźchterne" Schicht
B. Hat einen Alpha -Kanal
C. ist NTSC -Filmmaterial
D. hat Transparenz eingeschaltet
A. Der Comp und die Zeitleiste
B. Das Vielfache und die Ansicht
C. Das Filmmaterial und die Schicht
D. Der Navigator und die Rotation
A. Aktive Kamera
B. Keine der Antworten
C. Spitze
D. Alle von denen
E. Vorderseite
A. Pfeil
B. Peitsche auswählen
C. Kamera
D. Stift
A. GeburtsgrĂśĂe und TodesgrĂśĂe
B. AnfangsgrĂśĂe und EndgrĂśĂe
C. Alte GrĂśĂe und neue GrĂśĂe
D. Erste GrĂśĂe und letzte GrĂśĂe
A. 788 /576
B. 1440 /1080
C. 720 /576
D. 1050 /576
A. Verschiebung Klicken Sie auf die Stoppuhr der Eigenschaft
B. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Stoppuhr der Eigenschaft
C. Doppelklicken Sie auf die Stoppuhr der Eigenschaft
D. ALT+Klicken Sie auf die Stoppuhr der Eigenschaft
A. Wechseln Sie im Laufe der Zeit
B. Dynamische Reaktion
C. Mangel an Veränderung
D. Randomisierung
A. Pfanne hinter dem Werkzeug
B. Stiftwerkzeug
C. Textwerkzeug
A. Alt + Klicken Sie auf
B. Verschiebung + Klicken
C. Geben Sie + Klicken ein
D. Registerkarte + Klicken
A. Feinerer Kantenwerkzeug
B. Wählen Sie das Tool aus Kanten
C. Kantenwerkzeug verfeinern
D. Schaltschichtenoptionen> Wählen Sie "Kanten reparieren".
A. Highlight and Press "R"
B. Rechtsklick> Rßckgängigmachen
C. Datei> auf Speichern zurĂźckkehren
D. Rechtsklick> ZurĂźcksetzen
A. Alt
B. Schicht
C. Numpad 3
D. =
E. Strg
A. P
B. S
C. T
D. V
A. Importierter Inhalte aus dem Power-Punkt.
B. MS Visual Basic
C. Schwimmende Skripte
D. Drittanbieter Plug-Ins
E. Textanimatoren
A. Oben nach unten
B. Nach dem Zufallsprinzip
C. Unten nach oben
D. Alphabetisch
A. Filmrolle
B. Peitsche auswählen
C. HĂśr auf zu beobachten
D. Flummi
A. Es zeigt nur noch Bilder an
B. Es nimmt die abnormalen Farben und macht sie normal
C. Verwendet normale Bilder anstelle von seltsamen Bildern
D. Verwendet RGB, um die Richtung der Oberfläche zu beschreiben
A. Fordern Sie den Benutzer auf, Audio auf allen bis auf eine Ebene zu deaktivieren.
B. Fordern Sie den Benutzer auf, Audio -Mix -Level fĂźr jede Ebene festzulegen
C. In der Vorschau kein Audio machen.
D. Spielen Sie nur die oberste Ebene mit Audio.
E. Alle Audiospuren mischen.
A. Ziehen Sie die Zeitleiste in den Effekt.
B. Wählen Sie den Effekt aus, dann Datei> Hinzufßgen
C. Ziehen Sie den Effekt in die Zeitleiste.
D. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Effekt und wählen Sie "Hinzufßgen"
A. X/y rendern
B. X/y importieren
C. X/Y zurĂźckkehren
D. Exportieren x/y
E. Invertieren x/y
A. Verformt die Oberfläche.
B. Erzeugt eine VergrĂśĂerung der Oberfläche
C. Schafft einen glänzenden Glanz fßr das Licht
D. Automatisiert das Licht
A. NULL -Objekt
B. Formschicht
C. Einstellungsebene
D. Maske
E. Solide