MCQSS.comでは、Adobe After Effectsに関するMCQ形式の無料の問題と回答を提供しています。数百ものインタラクティブな問題を収集しており、Adobe After Effectsのスキルを評価することができます。経験レベルに関係なく、知識を向上させ、プログラムの使用に対する自信を高めるための適切な問題が見つかります。すぐに始めましょう。購入や登録は必要ありません。すべての問題は無料で利用できます。試験の準備や自己学習、Adobe After Effectsのスキル向上のためにMCQSS.comをご活用ください。
A. f
B. o
C. Z
D. 私
A. p
B. w
C. cmd + t
D. t
A. ファイル>インポート>ファイル...そして、追加するファイルを選択します。
B. プロジェクトウィンドウを右クリックして、[インポート]>ファイルを選択し、追加するファイルを選択します。
C. これらすべて。
D. [プロジェクト]ウィンドウを右クリックして、[インポート]> [複数のファイル]を選択し、CTRLキーを使用して追加するファイルを選択します。
E. ファイル>インポート>複数のファイル...そして、CTRLキーを使用して、追加するファイルを選択します。
A. オーディオ
B. 効果とプリセット
C. 情報
D. キャラクターパレット
A. キャップスロック
B. スペースバーまたは入力/返品
C. 上記のすべて
D. シフト
A. 映像
B. 個体
C. 親
D. マスク
E. nullオブジェクト
A. Ctrl(CMD) + c
B. ctrl(cmd) + shift + c
C. シフト + c
A. 拡大ガラス
B. ペン
C. 矢印
D. 手
A. VST's
B. ダウンロードコンテンツ
C. プラグイン
D. 特徴
E. アドイン
A. 明るい
B. 対比
C. ライト
D. 集中
A. .m4a
B. .jpg
C. .mov
D. .flv
E. .wav
A. レイヤーを削除します
B. なんかやってる
C. すべてを解決します
D. 重複層
A. 3Dカメラです。
B. すべてのアニメーション、レイヤー、エフェクトを作成する場所です。
C. それはあなたがあなたのビンを整理する場所です。
A. オブジェクトの透明性の割合。
B. 形状または層に追加されるコントラストの量。
C. 色の色合いと飽和。
D. 3D平面上の形状の深さ。
A. 色相とサンプル
B. 高さと飽和
C. 色相と飽和
D. 熱と維持
A. 作業エリアでのオーディオのみをプレビューします
B. オーディオパネルを開くか閉じます
C. すべて選択
D. すべてのメモリをパージします
A. テキストツール
B. ハンドツール
C. ペンツール
D. 矢印ツール
A. オプション + c
B. コントロール + v
C. コントロール + c
D. シフト + c
A. シフト + p
B. コントロール + p
C. コントロール + c
D. コントロール + V
A. t
B. s
C. h
D. 私
A. イプシロン
B. アルファ
C. ベータ
D. オメガ
A. これは、3D画像を作成できるエフェクトプラグインです。
B. オーディオトラックを配置するレイヤーです。
C. 3Dカメラビューとカメラ情報を含むレイヤー。
D. これらの答えはありません
A. 窓がポップアップして、3Dグラスをかけるように依頼します。
B. Z軸とXとYに沿って3D空間で変換できます。
C. 上記のどれでもない。
D. 3D画像をインポートできます。
A. F5
B. ctrl + a
C. Ctrl + alt + a
D. Numpad 7
A. Q
B. cmd(またはctrl) + q
C. p
D. シフト + o
A. Keypad番号の「0」
B. Keypad番号の「2」
C. Keypad番号の「3」
D. Keypad番号の「1」
A. キーフレーム
B. ユーザー参照ポイント
C. レンダリングポイント
D. エラー
E. 映像の始まりと終わり
A. 赤、黄、青
B. 赤、黄色、白
C. 白黒
D. 赤、緑、青
A. クリップ
B. これらの答えはありません
C. キーフレーム
D. 静止画像
A. alt +d
B. d
C. シフト + d
D. ctrl + d
A. シフト + o
B. ctrl + o
C. o
D. alt +p
A. ctrl(cmd) + z
B. alt + z
C. Ctrl(CMD) + u
D. シフト + Z
A. 効果 - シミュレーション
B. 効果 - スタイライズ
C. 効果 - 歪み
D. 効果 - マット
A. シフト + d
B. alt(option) + d
C. d
D. ctrl(cmd) + d
A. 半白と黒の円
B. キューブ
C. 映画のリール
D. バウンスボール
A. キーライト
B. 緑の光
C. 青色光
D. 懐中電灯
A. シフト
B. alt
C. 戻る
D. 〜
E. 空
A. シャープ
B. deblur
C. unblur
D. 速い
A. ヌルのフレームレートに一致します。
B. 制御データでエクスポート
C. null に添付されています
D. 調整層に取り付けられています
A. 絵をやり取りします
B. 操作のためのフレームのロックを解除します
C. 偶発的な変更からフレームをロックします
D. 時間の経過とともに変更するパラメーターの設定
A. 構成のビット濃度を32ビットに切り替えてみてください。
B. 構成の上部に調整層を追加し、グローバル補正を適用します。
C. すべてのレイヤーを正しく正しくしてから、32ビットモードに切り替えてみます。
D. 色補正が必要な各レイヤーのブレンドモードを使用します。
A. 補間
B. 逆行
C. ポスター化時間
D. 不透明
E. 時間の再マッピング
A. ポイント
B. ストップポイント
C. キーフレーム
D. 移行
A. サークルの作成
B. シャープニング
C. 選択を描く
D. オブジェクトの選択
A. 数3
B. 7番
C. 番号ゼロ
D. 番号8
A. cmd+tまたはctrl+t
B. CMD + AまたはCTRL + A
C. CMD+IまたはCTRL+I
D. CMD+DまたはCtrl+D
A. インポート
B. モニタリング
C. レンダリング
D. 再生
A. 構成設定に移動して、そこに変更を加えます
B. すべてのレイヤーを一度に選択してサイズ変更します
C. これらの答えはありません
D. 新しい構成を作成します
A. レイヤー間で上下にスクロールします
B. ズームイン/アウト
C. タイムラインの前方/後ろにスクロールします。
D. 選択した軸に沿ってカメラをパンします
E. 選択された値を増や/減少させます
A. 深さ
B. 曲線
C. 身長
D. 長さ
A. 単一の固体の層
B. レイヤーの特定の部分を選択的に隠したり表示したりする要素
C. 追加された効果がその下のすべてに適用されるレイヤー。
D. 後でマルチカラーとマルチテクスチャ
A. Ctrl+f
B. ファイル>インポート>ファイル
C. プロジェクトウィンドウをクリックします
D. 構成>インポート>ファイル
A. 構成ウィンドウ
B. エフェクトウィンドウ
C. オーディオウィンドウ
D. 時間制御ウィンドウ
A. 新しいフレーム
B. 新しいファイル
C. 新しいフォルダー
D. 新しいcomp
A. 生成
B. スタイライズ
C. 視点
D. 歪む
A. 弾むボール
B. フィルムリール
C. 鞭を選ぶ
D. 見てください
A. 再生/一時停止ボタン
B. RAMプレビュー
C. エクスポート>映画
D. レンダリングキュー
A. ペンポイント
B. 位置ポイント
C. アンカーポイント
D. ドロップポイント
A. テキスト
B. 効果
C. ボタンを分析
D. 形
A. ペイント
B. 勾配
C. シミュレーション
D. ぼやけ
A. プレコース
B. 複製
C. コピー
A. レイヤーの絶対位置。
B. 自動化を設定するタイムラインのポイント。
C. 元に戻す履歴の保存された復元ポイント。
D. セッションのロック。
E. レイヤーへの変換のピボットポイント(回転など)
A. ビューをズームアウトします
B. 3D表示を調整
C. カメラのプロパティを調整します。
D. 星を作成します
A. 様式
B. 遷移
C. シミュレーション
D. 歪む
E. 生成
A. フレームレート
B. カラーコーディング
C. サンプルレート
D. ビット深度
A. コマンド + p
B. p
C. オプション + p
D. シフト + p
A. ぼやけ
B. 影/ハイライト
C. シャープ
D. 暴露
A. 組成をフリーズします
B. マウスの動きに従います
C. 働きながら手を落ち着かせます
D. 追跡ポイントを制御
A. 長方形/楕円形のツール
B. 上記のどれでもない
C. 後ろに鍋
D. ルーマキー
A. 処理するレイヤーは、その下のすべてに影響を与えます。
B. 目に見えないものへの子層
C. 可視層のすべてのプロパティを備えた目に見えないレイヤー
D. 固体層。
A. 組成内の飛行機の数を追跡して、低ポリカウントを確保します。
B. シーン間のスムーズな移行。
C. シーン内の表面の動きを追跡し、(通常)その飛行機に平らな画像を挿入します。
D. 平面形状の削減
E. シーンで一貫したカラーバランスを保つ。
A. 二次的な傾き
B. 身長
C. 幅
D. 深さ
E. 回転
A. フェード
B. 色
C. ライト
D. アルファ
E. マスク
A. ペン
B. 矢印
C. 文章
D. 手
A. 曲線
B. 色合い
C. チャンネルミキサー
D. イコライズ
A. 矢印
B. ペン
C. 鞭を選ぶ
D. 手
A. 自動化のセグメントをループして繰り返します。
B. あるパラメーターから別のパラメーターに自動化を複製します。
C. よりスムーズな自動化トランジションを作成します
D. すべてのセットキーフレームをランダム化します。
A. 「恥ずかしがり屋の」レイヤーです
B. アルファチャンネルがあります
C. NTSC映像です
D. 透明性がオンになっています
A. コンプとタイムライン
B. 複数とビュー
C. 映像とレイヤー
D. ナビゲーターと回転
A. アクティブカメラ
B. 答えはありません
C. 上
D. これらすべて
E. 正面
A. 矢印
B. 鞭を選びます
C. カメラ
D. ペン
A. 出生サイズと死亡サイズ
B. 開始サイズとエンドサイズ
C. 古いサイズと新しいサイズ
D. 最初のサイズと最後のサイズ
A. 788 /576
B. 1440 /1080
C. 720 /576
D. 1050 /576
A. シフトプロパティのストップウォッチをクリックします
B. プロパティのストップウォッチを右クリックします
C. プロパティのストップウォッチをダブルクリックします
D. alt+プロパティのストップウォッチをクリックします
A. 時間の経過とともに変更
B. 動的反応
C. 変化の欠如
D. ランダム化
A. ツールの後ろにパン
B. ペンツール
C. テキストツール
A. alt +クリック
B. シフト +クリック
C. 入力 +クリックします
D. タブ +クリックします
A. より細かいエッジツール
B. [エッジ]ツールを選択します
C. エッジツールを改良
D. トグルレイヤーオプション> [エッジの修正]を選択します
A. 「R」を強調表示して押します
B. 右クリック>元に戻します
C. ファイル>保存に戻します
D. 右クリック>リセット
A. alt
B. シフト
C. Numpad 3
D. =
E. Ctrl
A. p
B. s
C. t
D. V
A. パワーポイントからインポートされたコンテンツ。
B. MS Visual Basic
C. フローティングスクリプト
D. サードパーティのプラグイン
E. テキストアニメーター
A. 上から下へ
B. 無作為に
C. 下から上
D. アルファベット順
A. フィルムリール
B. 鞭を選びます
C. 見てください
D. 弾むボール
A. まだ写真を表示するだけです
B. 異常な色を取り、それらを普通にします
C. 奇妙な写真の代わりに通常の写真を使用します
D. RGBを使用して表面の方向を説明します
A. 1つのレイヤーを除くすべてのすべてのオーディオを無効にするようにユーザーに促します。
B. 各レイヤーのオーディオミックスレベルを設定するようにユーザーに促します
C. プレビューではオーディオをレンダリングしません。
D. オーディオで一番上のレイヤーのみを再生します。
E. すべてのオーディオトラックを混ぜます。
A. タイムラインを効果にドラッグします。
B. エフェクトを選択し、ファイル>追加を選択します
C. 効果をタイムラインにドラッグします。
D. 効果を右クリックして、「追加」を選択します
A. x/yをレンダリングします
B. x/yをインポートします
C. x/yを元に戻します
D. x/yをエクスポートします
E. x/yを反転
A. 表面を変形させます。
B. 表面の倍率を作成します
C. 光に光沢のある輝きを作成します
D. ライトを自動化します
A. nullオブジェクト
B. 形状層
C. 調整レイヤー
D. マスク
E. 個体