Adobe After Effects MCQ問題と回答

Adobe After Effects MCQ問題と回答

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1: ズームツールのキーボードショーカットは何ですか?

A.   f

B.   o

C.   Z

D.   私

2: タイプツール用のキーボードショーカットは何ですか?

A.   p

B.   w

C.   cmd + t

D.   t

3: After Effectsプロジェクトにビデオファイルをどのように追加しますか?

A.   ファイル>インポート>ファイル...そして、追加するファイルを選択します。

B.   プロジェクトウィンドウを右クリックして、[インポート]>ファイルを選択し、追加するファイルを選択します。

C.   これらすべて。

D.   [プロジェクト]ウィンドウを右クリックして、[インポート]> [複数のファイル]を選択し、CTRLキーを使用して追加するファイルを選択します。

E.   ファイル>インポート>複数のファイル...そして、CTRLキーを使用して、追加するファイルを選択します。

4: テキストプロパティを制御するためにどのウィンドウを使用しますか?

A.   オーディオ

B.   効果とプリセット

C.   情報

D.   キャラクターパレット

5: どのキーボードショートカットがタイムラインを再生しますか?

A.   キャップスロック

B.   スペースバーまたは入力/返品

C.   上記のすべて

D.   シフト

6: 背景として使用するための単一カラー層を作成するオブジェクトの種類は何ですか?

A.   映像

B.   個体

C.   親

D.   マスク

E.   nullオブジェクト

7: プレポースのショートカットは何ですか?

A.   Ctrl(CMD) + c

B.   ctrl(cmd) + shift + c

C.   シフト + c

8: アイコンバーのどのツールを使用したり、ズームアウトしたりするために使用されますか?

A.   拡大ガラス

B.   ペン

C.   矢印

D.   手

9: AEに追加される追加の効果の正しい用語は何ですか?

A.   VST's

B.   ダウンロードコンテンツ

C.   プラグイン

D.   特徴

E.   アドイン

10: カメラツール内の「被写界深度」機能制御は何ですか?

A.   明るい

B.   対比

C.   ライト

D.   集中

11: QuickTime形式にレンダリングされた映画は、どのファイル拡張子で保存されますか?

A.   .m4a

B.   .jpg

C.   .mov

D.   .flv

E.   .wav

12: キー「Ctrl」 +「D」の組み合わせを作るもの

A.   レイヤーを削除します

B.   なんかやってる

C.   すべてを解決します

D.   重複層

13: 構成とは何ですか?

A.   3Dカメラです。

B.   すべてのアニメーション、レイヤー、エフェクトを作成する場所です。

C.   それはあなたがあなたのビンを整理する場所です。

14: 不透明とは何ですか?

A.   オブジェクトの透明性の割合。

B.   形状または層に追加されるコントラストの量。

C.   色の色合いと飽和。

D.   3D平面上の形状の深さ。

15: 「H」と「S」はカラーパレットの何を表していますか?

A.   色相とサンプル

B.   高さと飽和

C.   色相と飽和

D.   熱と維持

16: ctrl+a(コマンド+a)の使用から何が生じるか

A.   作業エリアでのオーディオのみをプレビューします

B.   オーディオパネルを開くか閉じます

C.   すべて選択

D.   すべてのメモリをパージします

17: マスクパスの作成に使用されるツールは何ですか?

A.   テキストツール

B.   ハンドツール

C.   ペンツール

D.   矢印ツール

18: コピーのショートカットは何ですか?

A.   オプション + c

B.   コントロール + v

C.   コントロール + c

D.   シフト + c

19: ペーストのショートカットは何ですか?

A.   シフト + p

B.   コントロール + p

C.   コントロール + c

D.   コントロール + V

20: ハンドツールのキーボードショーカットは何ですか?

A.   t

B.   s

C.   h

D.   私

21: 透明性を説明する用語は何ですか?

A.   イプシロン

B.   アルファ

C.   ベータ

D.   オメガ

22: カメラ層とは何ですか?

A.   これは、3D画像を作成できるエフェクトプラグインです。

B.   オーディオトラックを配置するレイヤーです。

C.   3Dカメラビューとカメラ情報を含むレイヤー。

D.   これらの答えはありません

23: 3Dレイヤースイッチをオンにすると、レイヤーはどうなりますか?

A.   窓がポップアップして、3Dグラスをかけるように依頼します。

B.   Z軸とXとYに沿って3D空間で変換できます。

C.   上記のどれでもない。

D.   3D画像をインポートできます。

24: すべてを選択するためのキーボードショーカットは何ですか?

A.   F5

B.   ctrl + a

C.   Ctrl + alt + a

D.   Numpad 7

25: プログラムを終了するためのキーボードショーカットは何ですか?

A.   Q

B.   cmd(またはctrl) + q

C.   p

D.   シフト + o

26: RAMプレビューのショートカットキーは何ですか?

A.   Keypad番号の「0」

B.   Keypad番号の「2」

C.   Keypad番号の「3」

D.   Keypad番号の「1」

27: タイムラインのダイヤモンドは何を示しますか?

A.   キーフレーム

B.   ユーザー参照ポイント

C.   レンダリングポイント

D.   エラー

E.   映像の始まりと終わり

28: AEのデフォルトの色空間では、3つの色がすべての色情報を構成していますか?

A.   赤、黄、青

B.   赤、黄色、白

C.   白黒

D.   赤、緑、青

29: 私が使用する必要がある効果やプロパティをアニメーション化するために...

A.   クリップ

B.   これらの答えはありません

C.   キーフレーム

D.   静止画像

30: 選択したレイヤーを重複させるためのキーボードショーカットは何ですか?

A.   alt +d

B.   d

C.   シフト + d

D.   ctrl + d

31: オープンプロジェクトのキーボードショーカットは何ですか?

A.   シフト + o

B.   ctrl + o

C.   o

D.   alt +p

32: 元に戻すためのキーボードショーカットは何ですか?

A.   ctrl(cmd) + z

B.   alt + z

C.   Ctrl(CMD) + u

D.   シフト + Z

33: どこに、グロー効果はありますか?

A.   効果 - シミュレーション

B.   効果 - スタイライズ

C.   効果 - 歪み

D.   効果 - マット

34: 複製するショートカットは何ですか?

A.   シフト + d

B.   alt(option) + d

C.   d

D.   ctrl(cmd) + d

35: どのアイコンボタンがレイヤー上の3Dプロパティを有効にしますか?

A.   半白と黒の円

B.   キューブ

C.   映画のリール

D.   バウンスボール

36: これらのうち、グリーンスクリーン映像で機能するために使用される効果はどれですか?

A.   キーライト

B.   緑の光

C.   青色光

D.   懐中電灯

37: 一度に複数のオブジェクトを選択するために、どのキーを保持しますか?

A.   シフト

B.   alt

C.   戻る

D.   〜

E.   空

38: ぼやけの反対は何ですか?

A.   シャープ

B.   deblur

C.   unblur

D.   速い

39: nullポイントでオブジェクトを制御しようとする場合、オブジェクトは次のようにする必要があります。

A.   ヌルのフレームレートに一致します。

B.   制御データでエクスポート

C.   null に添付されています

D.   調整層に取り付けられています

40: キーフレームは何に使用されますか?

A.   絵をやり取りします

B.   操作のためのフレームのロックを解除します

C.   偶発的な変更からフレームをロックします

D.   時間の経過とともに変更するパラメーターの設定

41: あなたの作曲に全体的な色の補正を適用する最も簡単な方法はどれですか?

A.   構成のビット濃度を32ビットに切り替えてみてください。

B.   構成の上部に調整層を追加し、グローバル補正を適用します。

C.   すべてのレイヤーを正しく正しくしてから、32ビットモードに切り替えてみます。

D.   色補正が必要な各レイヤーのブレンドモードを使用します。

42: 別のセクションを遅くしながら、その一部のセクションをスピードアップするために、映像でどのプロパティを有効にしますか。

A.   補間

B.   逆行

C.   ポスター化時間

D.   不透明

E.   時間の再マッピング

43: タイムラインのダイヤモンドマーカーは何ですか?

A.   ポイント

B.   ストップポイント

C.   キーフレーム

D.   移行

44: 使用されるペンツールは何ですか?

A.   サークルの作成

B.   シャープニング

C.   選択を描く

D.   オブジェクトの選択

45: RAMプレビューのキーボードショーカットは何ですか?

A.   数3

B.   7番

C.   番号ゼロ

D.   番号8

46: タイプツールを選択するショートカットは___________です。 (これはまた、水平方向と垂直タイプのツールを切り替えます。)

A.   cmd+tまたはctrl+t

B.   CMD + AまたはCTRL + A

C.   CMD+IまたはCTRL+I

D.   CMD+DまたはCtrl+D

47: 「出力モジュール設定」ウィンドウは、どのプロセスで存在しますか?

A.   インポート

B.   モニタリング

C.   レンダリング

D.   再生

48: 私がすでに乗っている作曲にサイズを変更したいなら...

A.   構成設定に移動して、そこに変更を加えます

B.   すべてのレイヤーを一度に選択してサイズ変更します

C.   これらの答えはありません

D.   新しい構成を作成します

49: マウススクロールホイール制御はどのような機能を制御しますか?

A.   レイヤー間で上下にスクロールします

B.   ズームイン/アウト

C.   タイムラインの前方/後ろにスクロールします。

D.   選択した軸に沿ってカメラをパンします

E.   選択された値を増や/減少させます

50: xはyが次のように幅になります。

A.   深さ

B.   曲線

C.   身長

D.   長さ

51: 「マスク」とは何ですか?

A.   単一の固体の層

B.   レイヤーの特定の部分を選択的に隠したり表示したりする要素

C.   追加された効果がその下のすべてに適用されるレイヤー。

D.   後でマルチカラーとマルチテクスチャ

52: これらのうち、ファイルをインポートする有効な方法はどれですか?

A.   Ctrl+f

B.   ファイル>インポート>ファイル

C.   プロジェクトウィンドウをクリックします

D.   構成>インポート>ファイル

53: それを編集するために、映像をどこにドラッグする必要がありますか?

A.   構成ウィンドウ

B.   エフェクトウィンドウ

C.   オーディオウィンドウ

D.   時間制御ウィンドウ

54: _________を選択すると、ダイアログが表示され、空白のキャンバスの基本的な作業パラメーターが設定されます。

A.   新しいフレーム

B.   新しいファイル

C.   新しいフォルダー

D.   新しいcomp

55: ' glow'どの効果サブカテゴリの下に効果がありますか?

A.   生成

B.   スタイライズ

C.   視点

D.   歪む

56: 2つのレイヤーを接続するために使用されるツールはどれですか?

A.   弾むボール

B.   フィルムリール

C.   鞭を選ぶ

D.   見てください

57: タイムラインの一部のオーディオとビデオをレンダリングし、テストとして通常の速度で再生するには、使用しますか?

A.   再生/一時停止ボタン

B.   RAMプレビュー

C.   エクスポート>映画

D.   レンダリングキュー

58: すべての動きが基づいていることは、レイヤー上のどのポイントですか?

A.   ペンポイント

B.   位置ポイント

C.   アンカーポイント

D.   ドロップポイント

59: トラックポイントの追跡を開始するために使用されるボタンのセットはどれですか?

A.   テキスト

B.   効果

C.   ボタンを分析

D.   形

60: 「ランプ」効果は、どのカテゴリの下で何ですか?

A.   ペイント

B.   勾配

C.   シミュレーション

D.   ぼやけ

61: 「Ctrl(CMD) + Shift + C」は何をしますか?

A.   プレコース

B.   複製

C.   コピー

62: 「アンカーポイント」とは何ですか?

A.   レイヤーの絶対位置。

B.   自動化を設定するタイムラインのポイント。

C.   元に戻す履歴の保存された復元ポイント。

D.   セッションのロック。

E.   レイヤーへの変換のピボットポイント(回転など)

63: 軌道カメラツールは何をしますか?

A.   ビューをズームアウトします

B.   3D表示を調整

C.   カメラのプロパティを調整します。

D.   星を作成します

64: レイヤーの形状、曲がり、またはその他の方法で変形するために、どのカテゴリの効果が使用されますか?

A.   様式

B.   遷移

C.   シミュレーション

D.   歪む

E.   生成

65: 色の深さは何としても知られていますか?

A.   フレームレート

B.   カラーコーディング

C.   サンプルレート

D.   ビット深度

66: どのキーボードショートカットが「ポジション」をもたらしますか?

A.   コマンド + p

B.   p

C.   オプション + p

D.   シフト + p

67: 影を取り除くために使用できる機能は何ですか?

A.   ぼやけ

B.   影/ハイライト

C.   シャープ

D.   暴露

68: 「安定化モーション」機能は何をしますか?

A.   組成をフリーズします

B.   マウスの動きに従います

C.   働きながら手を落ち着かせます

D.   追跡ポイントを制御

69: 閉じたマスクを作成する最も簡単な方法は、使用することです。

A.   長方形/楕円形のツール

B.   上記のどれでもない

C.   後ろに鍋

D.   ルーマキー

70: 「ヌルオブジェクト」とは何ですか?

A.   処理するレイヤーは、その下のすべてに影響を与えます。

B.   目に見えないものへの子層

C.   可視層のすべてのプロパティを備えた目に見えないレイヤー

D.   固体層。

71: 平面追跡は以下に使用されます。

A.   組成内の飛行機の数を追跡して、低ポリカウントを確保します。

B.   シーン間のスムーズな移行。

C.   シーン内の表面の動きを追跡し、(通常)その飛行機に平らな画像を挿入します。

D.   平面形状の削減

E.   シーンで一貫したカラーバランスを保つ。

72: 「Z」軸は何を制御しますか?

A.   二次的な傾き

B.   身長

C.   幅

D.   深さ

E.   回転

73: これらのツールのどれを使用して影をキャストできるものはどれですか?

A.   フェード

B.   色

C.   ライト

D.   アルファ

E.   マスク

74: デフォルトで使用されるカーソルツールは、オブジェクトを移動および変更するために使用されますか?

A.   ペン

B.   矢印

C.   文章

D.   手

75: コントラストをカットするためにどのツールを使用しますか?

A.   曲線

B.   色合い

C.   チャンネルミキサー

D.   イコライズ

76: その式を反映するために、パラメーター/式を効果に接続するためにどのツールが使用されますか?

A.   矢印

B.   ペン

C.   鞭を選ぶ

D.   手

77: 「Bezier Keyframe」は何をしますか?

A.   自動化のセグメントをループして繰り返します。

B.   あるパラメーターから別のパラメーターに自動化を複製します。

C.   よりスムーズな自動化トランジションを作成します

D.   すべてのセットキーフレームをランダム化します。

78: コンプにドロップすると部分的に透明な資産をインポートする場合、このレイヤー...

A.   「恥ずかしがり屋の」レイヤーです

B.   アルファチャンネルがあります

C.   NTSC映像です

D.   透明性がオンになっています

79: 新しいコンプを作成した後、どの2つのパネルが上部にコンプの名前を表示しますか?

A.   コンプとタイムライン

B.   複数とビュー

C.   映像とレイヤー

D.   ナビゲーターと回転

80: 私のプロジェクトをレンダリングするとき、どのような「ビュー」がアフターエフェクトをレンダリングしますか?

A.   アクティブカメラ

B.   答えはありません

C.   上

D.   これらすべて

E.   正面

81: どのツールが絵ではなく視点を動かしますか?

A.   矢印

B.   鞭を選びます

C.   カメラ

D.   ペン

82: 粒子を自動化するとき、どの2つの機能が開始サイズとエンドサイズを制御しますか?

A.   出生サイズと死亡サイズ

B.   開始サイズとエンドサイズ

C.   古いサイズと新しいサイズ

D.   最初のサイズと最後のサイズ

83: PAL D1/DVスクエアピクセルのサイズはどれくらいですか

A.   788 /576

B.   1440 /1080

C.   720 /576

D.   1050 /576

84: レイヤーのプロパティに式をどのように追加しますか?

A.   シフトプロパティのストップウォッチをクリックします

B.   プロパティのストップウォッチを右クリックします

C.   プロパティのストップウォッチをダブルクリックします

D.   alt+プロパティのストップウォッチをクリックします

85: これらのうち、After Effectsの「アニメーション」という用語を最も正確に定義しているものはどれですか?

A.   時間の経過とともに変更

B.   動的反応

C.   変化の欠如

D.   ランダム化

86: テキストのパスを作成するためにどのツールを使用しますか?

A.   ツールの後ろにパン

B.   ペンツール

C.   テキストツール

87: 式を作成するために、パラメーターの横にあるストップウォッチにどのショートカットが押されますか?

A.   alt +クリック

B.   シフト +クリック

C.   入力 +クリックします

D.   タブ +クリックします

88: ロトブラシの選択の端を微調整するためのツールは何ですか?

A.   より細かいエッジツール

B.   [エッジ]ツールを選択します

C.   エッジツールを改良

D.   トグルレイヤーオプション> [エッジの修正]を選択します

89: 特定のプロパティはどのようにデフォルトに戻りますか?

A.   「R」を強調表示して押します

B.   右クリック>元に戻します

C.   ファイル>保存に戻します

D.   右クリック>リセット

90: オブジェクトを手動でスケーリングするときに、オブジェクトの割合を制約するには、押さえつけます...

A.   alt

B.   シフト

C.   Numpad 3

D.   =

E.   Ctrl

91: 選択ツールのキーボードショーカットは何ですか?

A.   p

B.   s

C.   t

D.   V

92: テキストオブジェクトに複雑なアニメーションを追加する最も簡単で最速の方法は何ですか?

A.   パワーポイントからインポートされたコンテンツ。

B.   MS Visual Basic

C.   フローティングスクリプト

D.   サードパーティのプラグイン

E.   テキストアニメーター

93: 組成にはどの順序で効果が適用されますか?

A.   上から下へ

B.   無作為に

C.   下から上

D.   アルファベット順

94: これらのアイコンボタンのどれが「モーションブラー」を有効にしますか?

A.   フィルムリール

B.   鞭を選びます

C.   見てください

D.   弾むボール

95: 通常のマップとは何ですか?

A.   まだ写真を表示するだけです

B.   異常な色を取り、それらを普通にします

C.   奇妙な写真の代わりに通常の写真を使用します

D.   RGBを使用して表面の方向を説明します

96: 複数のレイヤーにオーディオトラックが有効になっている場合、プレビューをレンダリングすると___

A.   1つのレイヤーを除くすべてのすべてのオーディオを無効にするようにユーザーに促します。

B.   各レイヤーのオーディオミックスレベルを設定するようにユーザーに促します

C.   プレビューではオーディオをレンダリングしません。

D.   オーディオで一番上のレイヤーのみを再生します。

E.   すべてのオーディオトラックを混ぜます。

97: レイヤーに効果を追加する1つの方法は何ですか?

A.   タイムラインを効果にドラッグします。

B.   エフェクトを選択し、ファイル>追加を選択します

C.   効果をタイムラインにドラッグします。

D.   効果を右クリックして、「追加」を選択します

98: ライトツールを使用している間、影が間違った方法に面している場合、どの機能を使用する必要がありますか?

A.   x/yをレンダリングします

B.   x/yをインポートします

C.   x/yを元に戻します

D.   x/yをエクスポートします

E.   x/yを反転

99: 鏡面機能は何をしますか?

A.   表面を変形させます。

B.   表面の倍率を作成します

C.   光に光沢のある輝きを作成します

D.   ライトを自動化します

100: 目に見えないレイヤーとして機能し、その下に見えるすべてに効果を適用するために使用されるオブジェクトの種類は何ですか?

A.   nullオブジェクト

B.   形状層

C.   調整レイヤー

D.   マスク

E.   個体