日本語でのフィードバック制御システムに関する質問

日本語でのフィードバック制御システムに関する質問

これらの 100 個のフィードバック制御システム MCQ を受講して、フィードバック制御システムをどの程度理解しているかを確認してください。
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1: 加速エラーとは何ですか?

A.   ユニットの長方形入力によって刺激された場合のシステムの定常状態誤差の量。

B.   ユニットステップ入力によって刺激された場合のシステムの定常状態誤差の量。

C.   ユニット放物線入力によって刺激された場合のシステムの定常状態誤差の量。

D.   ユニットランプ入力によって刺激された場合のシステムの定常状態誤差の量。

2: 加速エラー定数とは何ですか?

A.   何かが起こる速度

B.   システム内の加速エラーの量を決定するシステムメトリック。

C.   時間の測定単位

D.   円の円周とその直径の比率である数学定数。

3: 「適応ゲイン」の定義は何ですか?

A.   制御ゲインがシステムの状態や状態(妨害など)に応じて変化する場合。

B.   システムの全体的なゲインを減らす方法。

C.   これらの両方

D.   どれでもない

4: 入力の合計が出力の合計をもたらす場合、呼び出されるシステムは何ですか?

A.   上記のどれでもない

B.   乗法

C.   添加剤

D.   減算

5: アナログシステムとは何ですか?

A.   時間と大きさの連続したシステム

B.   情報が一連のパルスによって表されるシステム

C.   真空チューブやその他のパッシブ要素を使用して情報を処理するシステム

D.   個別の手順を使用して情報を表すシステム

6: 「Arma」という頭字語は何を表していますか?

A.   引退した魔術師と俳優の協会

B.   自己回帰移動平均

C.   映画と俳優の平均評価

D.   アメリカの映画館の年間収益

7: ATOは何のために立っていますか?

A.   補助端子演算子

B.   自動タイミング出力

C.   年間税の結果

D.   アナログの時限出力

8: 「A/M」は何のために立っていますか?

A.   気団

B.   オートマニュアル

C.   振幅変調

D.   アルファモーターニューロン

9: 「A/M」の「A」は何のために立っていますか?

A.   平均

B.   自動

C.   注意

D.   アナログ

10: 双線形変換とは何ですか?

A.   ラプラス変換のバリアント

B.   Z-Transform のバリアント

C.   ウェーブレット変換のバリアント

D.   フーリエ変換のバリアント

11: 分析に使用されるボードプロットは何ですか?

A.   システムが機能するのに必要なエネルギー量

B.   システムによって放出される音波

C.   システムの周波数特性

D.   システムの効率

12: ビボは何を表していますか?

A.   境界入力、境界出力

B.   ビッグイン、ビッグアウト

C.   持ち込まれ、持ち出されました

D.   生まれ、持ち出されました

13: カスケードは何を参照していますか?

A.   コントロールループの出力が別のループに往復している場合。

B.   突然の増加

C.   滝の一種

D.   突然落ちる

14: 因果システムとは何ですか?

A.   入力に依存するシステム

B.   出力が将来の入力に依存するシステム

C.   出力が将来の入力に依存しないシステム。

D.   物理システム

15: 変換ドメインを使用してシステムの入出力特性を分析および操作する制御方法論の名前は何ですか?

A.   非古典的なコントロール

B.   アダンマックガブライン

C.   古典的なコントロール

D.   従来のコントロール

16: クローズドループシステムの定義は何ですか?

A.   フィードバックのないシステム

B.   フィードバックまたはフィードフォワードを使用した制御システム

C.   外部入力に開かれていないシステム

D.   外部入力に開放されているシステム

17: 条件付き安定性のコンテキストでは、ビボとはどういう意味ですか?

A.   両側入力、限界出力

B.   境界型入力、境界出力

C.   境界入力、両側出力

18: 条件付き安定性のコンテキストでは、「ビボ安定」とはどういう意味ですか?

A.   ビボ不安定

B.   境界入力未結合の出力安定性

C.   無制限の入力境界出力安定性

D.   境界入力境界出力安定

19: 連続時間システムとは何ですか?

A.   すべてのポイントtで定義されるシステムまたは信号。

B.   個別の時点で定義されるシステムまたは信号

C.   時変ではないシステム

D.   すべてのポイントで定義されていないシステムまたは信号

20: 制御レートの下限は何ですか?

A.   ナイキスト率

B.   エンコーディング

C.   サンプルレート

D.   時計ジッター

21: 畳み込みとは何ですか?

A.   2つの関数の積分によって定義された関数の単純な操作が掛けられます。

B.   2つの関数の積分によって定義された関数上の複雑な操作は、一緒に乗算され、タイムシフトされました。

C.   2つの関数の積分によって定義された関数の複雑な操作。

D.   2つの関数の積分によって定義された関数の複雑な操作は、相互に分割されます。

22: 2つの関数の積分は何と呼ばれますか?

A.   畳み込み

B.   分割

C.   添加

D.   乗算

23: 畳み込み操作の積分形式は何ですか?

A.   多項式積分

B.   畳み込み積分

C.   ナチュラル対数積分

D.   対数積分

24: 畳み込みの積分とは何ですか?

A.   2つ以上の信号の追加

B.   時差の計算

C.   畳み込み操作の積分形式。

D.   ラプラス変換を見つける方法

25: 減衰率は何を決定しますか?

A.   システムの減衰特性。

B.   2つのオブジェクト間の距離。

C.   オブジェクトの質量。

D.   オブジェクトの加速。

26: 「デッドタイム」とは何ですか?

A.   すべてのマシンがシャットダウンされる状況

B.   コミュニケーションが崩壊した状況

C.   出力の変化と関連する効果の間の時間シフト

D.   すべてのプロセスが停止した状況

27: 出力の変化と呼び出される関連効果との間の時間シフトはどのくらいですか?

A.   遅延

B.   ランタイム

C.   デッドタイム

D.   時間とともに

28: デジタルシステムとは何ですか?

A.   連続時間と量子化されたシステム。

B.   離散時間または量子化されたシステム。

C.   離散時間と量子化されたシステム。

D.   離散時間とアナログのシステム。

29: プロセス変数(PV)をSetPoint(SP)にするには何が必要ですか?

A.   間接アクションターゲット出力の増加

B.   可逆アクションターゲット出力の増加

C.   直接アクションターゲット出力の増加

D.   アクションターゲットの出力の増加はありません

30: 離散時間システムとは何ですか?

A.   ある時点でのみ定義されるシステムまたは信号。

B.   すべての時点で定義されるシステムまたは信号。

C.   特定の時点でのみ定義されるシステムまたは信号。

D.   どの時点でも定義されていないシステムまたは信号。

31: システムに無限の数の状態がある場合、それはどういう意味ですか?

A.   システムは無限の数の状態です。

B.   システムは有限数の状態です。

C.   システムは分散されていません。

D.   システムは分散されています。

32: システムを配布するために必要な条件は何ですか?

A.   このシステムには、無限の数の状態変数があります。

B.   このシステムには、有限数の状態変数があります。

C.   システムには有限数の状態があります。

D.   システムには無限の数の状態があります。

33: メモリがない場合、システムと呼ばれるシステムは何ですか?

A.   静的

B.   連続

C.   ダイナミック

D.   線形

34: _______の場合、システムは動的と呼ばれます

A.   メモリがあります

B.   メモリがありません

C.   絶えず変化しています

D.   複雑です

35: 固有値とは何ですか?

A.   マトリックスの決定要因

B.   マトリックスの特徴的な方程式の解

C.   マトリックスの特性方程式の解決策である時間の関数

D.   マトリックス自体

36: 特定の固有値の特性方程式のnullspaceベクターは何ですか?

A.   固有値

B.   逆ベクトル

C.   特性ベクター

D.   固有ベクトル

37: オイラーのフォーミュラとは何ですか?

A.   複雑な指数関数を複雑な正弦波に関連付ける方程式。

B.   微分方程式を解く方法

C.   ピタゴラスの定理の結果

D.   計算の基本定理の証明

38: 指数加重平均とは何ですか?

A.   フィルターを使用してデータをクリーニングします。

B.   等しくウェイトデータ。

C.   データセットの平均を計算します。

D.   新しいデータと既存のデータへの分数重量は、作業平均を形成します。

39: 通過したシステムの出力は何ですか?

A.   処理ユニットh

B.   植物

C.   入力

D.   出力

40: Aprioriの知識を使用して、コントロール応答の少なくとも一部を予測するために使用される場合、プロセスの名前は何ですか?

A.   関数近似

B.   データの前処理

C.   フィードバック

D.   フィードフォワード

41: フィルタリングの目標は何ですか?

A.   ノイズのような望ましくないコンポーネントを拒否する

B.   信号をより周期的にするため

C.   信号を高めるため

D.   信号を審美的に心地よい形に彫ります

42: 信号フィルタリングとは何ですか?

A.   ノイズなどの望ましくないコンポーネントを拒否する信号平滑化技術の使用。

B.   ノイズなどの望ましくないコンポーネントを拒否する信号増幅技術の使用。

C.   ノイズなどの望ましくないコンポーネントを拒否する信号平均化手法の使用。

D.   ノイズなどの望ましくないコンポーネントを拒否する信号減衰技術の使用。

43: 最終的な価値定理は何を許可しますか?

A.   システムの定常状態の値

B.   システムの入力値

C.   システムの過渡値

D.   システムの転送関数

44: インパルス応答のフーリエ変換とは何ですか?

A.   三角波

B.   方形波

C.   周波数応答

D.   正弦波

45: 周波数応答は何ですか?

A.   さまざまな強度の衝撃に対するシステムの応答。

B.   さまざまなレベルの入力に対するシステムの応答。

C.   異なる周波数の正弦波に対するシステムの応答。

D.   さまざまな発生角に対するシステムの応答。

46: フーリエ変換とは何ですか?

A.   時間領域から周波数領域に信号を変換する数学的関数。

B.   周波数にわたって分布する信号電力の量の尺度。

C.   システムの周波数特性を分析する積分変換。

D.   2つの波形の振幅の比。

47: ゲーム理論は、_______________に関連する研究の分野です。

A.   政治学

B.   社会学

C.   物理

D.   コントロールエンジニアリング

48: ゲーム理論とは何ですか?

A.   コンピューターサイエンスとプログラミングに関連する研究の分野

B.   制御エンジニアリング、特に最適な制御に関連する研究の分野。

C.   数学と物理学に関連する研究の分野

D.   経済学とビジネスに関連する研究の分野

49: ゲインとは何ですか?

A.   信号の変化率

B.   ラウドネスの測定単位

C.   通常、アンプまたは減衰器として実装されるシステム内の定数乗数。

D.   自動的に調整する制御システム

50: ヘンドリック・ウェイド・ボードは何をしましたか?

A.   化学者

B.   YouTuber

C.   電気技師

D.   配管工

51: ハリー・ナイキストはどこで広範な仕事をしましたか?

A.   ナイキストの安定性基準

B.   コントロールと情報理論

C.   コントロールで

D.   電気技師

52: ハリー・ナイキストは誰ですか?

A.   毒物学で広範な仕事をした化学者

B.   コントロールと情報理論で広範な作業を行った電気エンジニア

C.   ゲーム理論で広範な仕事をした数学者

D.   量子力学で広範な仕事をした物理学者

53: 均質とは何ですか?

A.   入力がスケーリングされたシステムは、等しくスケーリングされた出力をもたらします。

B.   入力が1つしかないシステム

C.   出力が常に同じシステム

D.   入力のないシステム

54: ハイブリッドシステムとは何ですか?

A.   デジタルコンポーネントのみを備えたシステム。

B.   コンポーネントがないシステム。

C.   アナログコンポーネントのみを備えたシステム。

D.   アナログコンポーネントとデジタルコンポーネントの両方を備えたシステム。

55: 衝動とは何ですか?

A.   ユニットステップ関数。

B.   δ(t)と示された関数、つまり単位ステップの導関数。

C.   δ(t)と示された関数、つまり単位ステップの積分です。

D.   ユニットインパルス関数の導関数。

56: インパルス機能とは何ですか?

A.   ユニットステップの導関数。

B.   δ(t)で示される関数、つまり単位ステップの積分。

C.   単位ステップの積分である関数。

D.   ユニットインパルス関数の積分である関数。

57: 衝動反応とは何ですか?

A.   システムの転送関数のラプラス変換。

B.   システムがインパルス入力によって刺激されない場合のシステム出力。

C.   システムがインパルス入力によって刺激されるときのシステム出力。

D.   システムがインパルス以外の入力によって刺激されるときのシステム出力。

58: システムがインパルス入力によって刺激されるときのシステム出力は何ですか?

A.   伝達関数

B.   逆ラプラス変換

C.   インパルス応答

D.   ラプラス変換

59: 時間t = t0のシステムの条件は何ですか?

A.   システムの条件は、システムが2度目に刺激されます。

B.   システムの条件は、システムが刺激されます。

C.   システムの条件は、システムが初めて刺激されます。

D.   システムの条件は、システムが3回目に刺激されます。

60: 初期条件とは何ですか?

A.   時間t = 0のシステムの条件。ここで、T0はシステムが初めて刺激されます。

B.   時間t = T0のシステムの条件。ここで、T0はシステムが初めて刺激されるのは初めてです。

C.   時間t <T0のシステムの条件。ここで、T0はシステムが初めて刺激されます。

D.   時間t0のシステムの条件。ここで、T0はシステムが初めて刺激されます。

61: 初期価値定理は何を許しますか?

A.   転送関数は、システムの最終条件から決定されます。

B.   転送関数から決定されるシステムの初期条件。

C.   転送関数から決定されるシステムの最終条件。

D.   転送関数は、システムの初期条件から決定されます。

62: システムの現在の出力が現在の入力にのみ依存している場合、システムは___________です。

A.   メモリー

B.   動的

C.   瞬時

D.   ランダム

63: 統合された絶対誤差とは何ですか?

A.   絶対誤差(理想的なパフォーマンスと実際のパフォーマンス)は、分析期間中に統合されていません。

B.   絶対誤差(実際の理想的なパフォーマンスと理想的なパフォーマンス)は、分析期間中に統合されます。

C.   絶対誤差(実際の理想的なパフォーマンスと理想的なパフォーマンス)は、分析期間中に統合されていません。

D.   絶対誤差(理想的なパフォーマンスと実際のパフォーマンス)は、分析期間中に統合されます。

64: 統合された二乗エラーとは何ですか?

A.   数の正方形を考慮します

B.   統合システムでエラーを見つける

C.   二乗エラー(理想的なパフォーマンスと実際のパフォーマンス)は、分析期間中に統合されます。

D.   あなたの家の手足の映像を計算する方法

65: システムに対するインテグレーターの効果は何ですか?

A.   システム入力を統合

B.   システム入力に対して何もしません

C.   システム入力に-1を掛けます

D.   システム出力にシステム入力を追加します

66: インテグレーターは何をしますか?

A.   システム入力を統合します

B.   システム入力を分割します

C.   システム入力を排除します

D.   システム入力を乗算します

67: 逆フーリエ変換とは何ですか?

A.   波の振幅の尺度

B.   関数を周波数ドメインから時間領域に変換する積分変換。

C.   波形の完全なサイクルの数1秒で

D.   エネルギーが波に沿って伝染する速度

68: 逆フーリエ変換は何をしますか?

A.   時間領域から周波数領域に関数を変換します。

B.   周波数ドメインで関数を拡張します。

C.   周波数ドメインで関数を圧縮します。

D.   関数を周波数ドメインから時間領域に変換します。

69: 逆ラプラスの変換とは何ですか?

A.   関数をSドメインから時間領域に変換する変換

B.   時間領域からSドメインに関数を変換する変換

C.   積分関数

D.   数学的関数

70: 逆Zトランスフォームとは何ですか?

A.   関数をZドメインから連続時間ドメインに変換します。

B.   関数をz domainから離散時間ドメインに変換する積分変換。

C.   関数を離散時間ドメインからZドメインに変換します。

D.   関数を連続時間ドメインからZドメインに変換します。

71: 次のうち、積分変換ではないものはどれですか?

A.   z-ドメイン

B.   Zトランスフォーム

C.   ラプラス変換

D.   フーリエ変換

72: 「ラグ」は何を参照していますか?

A.   出力から観測されたプロセスの影響は、制御レートと同じです。

B.   出力からの観察されたプロセスの影響はありません。

C.   出力から観測されたプロセスの影響は、制御レートよりも速いです。

D.   出力から観測されたプロセスの影響は、制御レートよりも遅くなります。

73: ラプラスの変換とは何ですか?

A.   関数を時間領域から複雑な周波数ドメインに変換する積分変換。

B.   数学的関数

C.   幾何学的な数字

D.   物理的なオブジェクト

74: 次のうち、ラプラス変換ドメインについて真実ではないものはどれですか?

A.   関数のラプラス変換がグラフ化されます。

B.   Sの想像上の部分は、垂直軸に沿ってプロットされます。

C.   Sの実際の部分は、水平軸に沿ってプロットされます。

D.   複雑なドメインです。

75: ラプラス変換ドメインでは、垂直軸に沿って何がプロットされていますか?

A.   sの実際の部分

B.   s の想像上の部分

C.   関数

D.   s

76: 与えられた固有値のマトリックスの特性方程式に対する左側のnullspaceソリューションとは何ですか?

A.   左の固有ベクトル

B.   nullspaceベクター

C.   固有ベクトル

D.   特性ベクター

77: 線形Aシステムとは何ですか?

A.   重ね合わせ原理を満たすシステム。

B.   均質ではないシステム。

C.   加法ではないシステム。

D.   重ね合わせ原理を満たさないシステム。

78: LTIは何を表していますか?

A.   線形時間間隔

B.   ラインタイム不変

C.   線形時間不変

D.   ラプラス変換不変

79: 線形時間不変とは何ですか?

A.   物理的な量

B.   信号の種類

C.   数学的関数

D.   線形、および時間不変を参照してください。

80: 低クランプとは何ですか?

A.   コントロール出力信号にユーザーが適用した上限

B.   表現できる最下部の署名の整数

C.   電気コネクタの種類

D.   コントロール出力信号にユーザーが適用した下限

81: L/Rは何を表していますか?

A.   ルージュあたりのリットル

B.   ローカル/リモート操作

C.   長距離

D.   左右

82: LQRは何の略ですか?

A.   すぐに学習します

B.   レベルの品質評価

C.   線形二次レギュレーター

D.   ローカル品質規制

83: 大きさの定義は何ですか?

A.   周波数応答のゲインコンポーネント

B.   時間に対する波の振幅の変化速度

C.   時間に対する波の頻度の変化率

D.   時間に対する波の位相の変化率

84: 周波数応答では大きさは何ですか?

A.   DCはすべての周波数で獲得します

B.   ACはすべての周波数でゲインを獲得します

C.   0周波数でのDCゲイン

D.   0周波数でのACゲイン

85: システムには想像上の極または虚数の固有値がある場合、それはどういう意味ですか?

A.   システムは振動していません。

B.   システムはわずかです。

C.   システムは不安定です。

D.   システムには振動反応があります。

86: 想像上の極がある場合、システムは何を持っていますか?

A.   ポールはありません

B.   不安定な応答

C.   安定した応答

D.   振動反応

87: Matlabは何の略ですか?

A.   人工知能と製造のためのマルチツール言語

B.   学習と行動科学を備えた積極的な教育をマスターする

C.   マトリックス研究所

D.   制御システムツールボックスを持つ商用ソフトウェア

88: システムにメモリがある場合、それはどういう意味ですか?

A.   システムの現在の出力は、以前の入力と現在の入力に依存します。

B.   システムは以前の出力を覚えています。

C.   システムは以前の入力を覚えています。

D.   システムは、一度に1つの入力のみを処理できます。

89: システムがメモリを持つには何が必要ですか?

A.   現在の出力は以前の入力のみに依存していること。

B.   現在の出力は現在の入力のみに依存していること。

C.   現在の出力は、以前の入力と現在の入力に依存していること。

D.   現在の出力が入力に依存しないこと。

90: MFACは何を表していますか?

A.   多周波適応制御

B.   多機能適応制御

C.   適応制御に続くモデル

D.   モデル無料適応コントロール

91: ミモは何を表していますか?

A.   複数の入力、複数の出力

B.   最小入力、最大出力

C.   平均的な想像力、平均楽観主義

D.   最大入力、最小出力

92: 状態空間表現を使用する制御方法の名前は何ですか?

A.   現代のコントロール

B.   線形コントロール

C.   古典的なコントロール

D.   状態空間コントロール

93: 現代のコントロールとは何ですか?

A.   比例積分誘導体を使用する制御方法論

B.   状態空間表現を使用して、システムの内部記述を分析および操作する制御方法論。

C.   PIDを使用する制御方法論

D.   ファジーロジックを使用する制御方法論

94: 変更されたZトランスフォームは何を許可していますか?

A.   高次の精度

B.   2つの次元を処理する機能

C.   任意の処理遅延

D.   複雑な関数

95: 変更されたZトランスフォームとは何ですか?

A.   Zスコアのバージョンは、任意の処理遅延を可能にするために拡張されました。

B.   Z-Transformのバージョンは、任意の処理遅延を可能にするために拡張されました。

C.   Zテストのバージョンは、任意の処理遅延を可能にするために拡張されました。

D.   Z統計のバージョンは、任意の処理遅延を可能にするために拡張されました。

96: MPCとは何ですか?

A.   最大のパフォーマンス制御

B.   多変数比例制御

C.   最小パフォーマンス基準

D.   モデル予測制御

97: MRACは何を表していますか?

A.   共分散の多変量回帰分析

B.   モデル参照適応コントロール

C.   漸近収束の最小速度

D.   文字の最大認識精度

98: MVは何を示しますか?

A.   操作変数

B.   マスクされた変数

C.   一致した変数

D.   測定された変数

99: 固有周波数とは何ですか?

A.   システムの周波数応答が1に等しい周波数

B.   システムの周波数応答が最大である周波数

C.   システムの基本周波数

D.   システムの周波数応答が最小の周波数

100: システムの基本的な周波数は何ですか?

A.   興奮した頻度

B.   天然周波数

C.   共鳴周波数

D.   強制周波数