ロボティクスの多肢選択問題のページへようこそ。MCQss.comでは、インタラクティブな形式のロボティクスの多肢選択問題を豊富に提供しています。各問題では、選択肢から正解を選び、回答が正しいかどうかを確認することができます。
ロボティクスは、ロボットの設計と開発に関わる科学技術の分野です。ロボットは製造業、医療、自動化などさまざまな分野で使用されています。ロボティクスを学ぶことで、これらのデバイスの基本原理や技術を理解することができます。
ロボティクスを学ぶには、ロボットの機械学、電子工学、プログラミング、人工知能などのトピックをカバーする必要があります。ロボティクスの知識は、この分野で働く専門家にとって重要なスキルです。
MCQss.comの無料ロボティクスの多肢選択問題は、あなたの知識を深め、この分野での能力を評価するのに役立ちます。自己評価や面接、試験の準備、またはロボティクスの理解を広げるために活用できます。
ロボティクスの多肢選択問題の利点には、自分の知識レベルの評価、改善が必要な領域の特定、面接や試験など将来の試験に向けた準備が含まれます。
A. 空間ベース
B. 環境
C. 除外ゾーン
D. 作業封筒
A. 信号
B. フィードバック
C. プレッシャー
D. 上記のどれでもない
A. コンピュータサイエンス
B. 土木工学
C. 機械工学
D. 電気工学
A. ドライブ
B. コントローラ
C. エクスフェンサー
D. 周辺ツール
A. 工場
B. 病院
C. 個人の家
D. 上記のどれでもない
A. 休暇スケジュール
B. 視覚的なプレゼンテーション
C. 予算予測
D. ビジネス上の決定
A. 丘
B. 薬
C. 軍隊
D. 産業
A. スリ
B. mit
C. cmu
D. 上記のどれでもない
A. ロボットポーズ
B. ロバットパス
C. ロボットアクション
D. ロボット位置
A. ロボットはビジネスをより大きな利益にする必要があります
B. ロボットは、人間によって与えられた指示に従わなければなりません
C. ロボットは人間に有害な行動を取得してはいけません
D. 上記のどれでもない
A. コンピュータサイエンス
B. 電気工学
C. 機械工学
D. 化学工学
A. 再生ロボット
B. シーケンスロボットを固定しました
C. 可変シーケンスロボット
D. 上記のどれでもない
A. パス関連
B. マップ関連
C. エッジ関連
D. 上記のどれでもない
A. 自動ガイド付き車両
B. 自動グリッドバン
C. 自動誘導車両
D. 上記のどれでもない
A. 真実
B. 間違い
A. データアジャスター
B. オートセンサー
C. これらの選択は正しいものではありません
D. ロボット
E. 絶対データ
A. ロボットが所定の家を出たかどうかを確認する
B. 電話キーパッドからランダムな数字を取得して記録します
C. 特定の周波数帯域の信号強度を表示します
D. ロボットが所定の家にあるときにゼロの指定値を確立します
E. 建物のマップを生成して表示します
A. お金
B. 仕事
C. 家
D. 重さ
E. 年
A. 正確さ
B. 失敗までの平均時間
C. 欠陥
D. 効率
E. 効果
A. 武器の効率
B. 武器の精度
C. コマンド特性と達成された特性の間の偏差
D. 予測された特性と達成された特性との間の偏差
A. 環境を監視し、それに応じてその動きを変更するオンボードセンサーを備えたロボット
B. タスクのパフォーマンス中の動きの変更が制御システムによって開始されるもの
C. タスクのパフォーマンス中に動きが固定されているもの
D. 外部刺激に反応するもの
E. 特定の方法で移動するように指示できるロボット
A. 次元
B. 位置または場所
C. コントロールポイントの方向
D. 関数
E. 制御点の位置
A. 限界費用
B. 限界費用価格
C. サイスされていないエラー
D. 限界収入
E. 企業の沈没費用
A. コマンド
B. 電源
C. 信号
D. 圧力波
A. ナビゲーションシステム
B. ECS
C. ステアリングシステム
D. モーター
E. 制御システム
A. バッテリー
B. ワイヤー
C. アクチュエータ
D. モーター
A. 回転ジョイント
B. 焦点
C. モーター
D. エンドエフェクター
A. 死体腕
B. 四肢のマニピュレーター
C. 明確なマニピュレーター
D. 部分腕
A. 回転のみ
B. 翻訳と回転動議
C. 回転と翻訳
A. 筋
B. 軟骨
C. アーティキュレーション
D. 骨
A. ジョイントマニピュレーター
B. 足
C. ホッパー
D. 腕
A. ジョイント
B. スプリングロード
C. ねじれ
D. 振動
E. 明確な
A. 自動車
B. 医薬品
C. 医薬品製造
D. 組立ライン生産
E. 自動車アセンブリ
A. 自動測定機能
B. コンピュータ支援製造
C. コンピューター支援デザイン
D. 幾何学モデル
E. ワイヤーフレーム
A. ツールの質量
B. ツールのCADモデル
C. ツールの材料特性
D. ツールのジオメトリ
E. ワークピースのジオメトリ
A. 8370
B. 8373
C. 8365
D. 8364
E. 8376
A. 軸A
B. 旅行の方向
C. 軸b
D. 軸c
A. 一定の速度で線形または回転式
B. バランスまたは不均衡
C. 線形またはロータリー
D. シングルエンドまたは微分
E. 線形または円形
A. オペレーターがオブジェクトに近づきすぎているときに警告する信号
B. 旅行の方向を示す信号
C. 現在の位置が事前定義範囲内にあるかどうかに基づく信号
D. オフにできる信号
E. 駅への電力が期限切れになっているときの警告信号
A. アーム
B. ロボットアーム
C. ロボットアーム
D. 安定したプラットフォーム
E. ロボット
A. 安定したプラットフォーム
B. 製造ライン
C. マシーン
D. 道具
A. NAD 83
B. UTMゾーン12
C. 極座標系
D. デカルト座標系
E. 世界座標系
A. 座標系の起源
B. 座標空間
C. 一般的な基準点
D. セルのサイズ
E. 座標空間
A. 簡単にナビゲーションを可能にします
B. マップを簡単に比較できるようになります
C. 世界のすべてのポイントに座標を割り当てます
D. 地球の形を定義します
E. 共通の参照ポイントを定義します
A. 最初のジョイント
B. 2番目のジョイント
C. 3番目のジョイント
A. ベースリンク
B. ベース
C. コントローラ
D. バッテリーボックス
E. 制御リンク
A. ロボットアームに電力を透過するシャフト
B. 人体
C. ロボットアームの回転ベース構造
D. ロボットアーム
E. ロボットアームの固定ベース構造
A. バーンイン
B. シャットダウン
C. 較正
D. キャリブレーション
E. 再プログラミング
A. 動きと動きのプログラミングをテストする
B. ディスプレイの出力品質を確認します
C. ユーザーの環境との互換性を確認します
D. モニターの適切な機能を確保するため
E. テキストの読みやすさをテストします
A. アセンブリ言語アプリケーション
B. CAD/CAM
C. データベースアプリケーション
D. コンピューターグラフィックアプリケーション
E. 製品設計アプリケーション
A. オブジェクト
B. 線
C. 形
A. 設計ソフトウェア
B. コンピューター支援設計
C. コンピューター支援エンジニアリング
D. CAD
E. コンピュータ支援製造
A. 3Dモデリング
B. ソフトウェアデザイン
C. ハードウェアデザイン
D. 設計ソフトウェア
E. コンピューターグラフィックアプリケーション
A. ワゴン
B. カルーセル
C. 織機
D. カート
E. プリンター
A. 固定軸
B. x軸
C. 元
D. Y軸
A. 空間内のオブジェクトの位置
B. 物理プロセスを記述するために使用される数学モデル
C. 3次元のデカルト座標系
D. 2次元のデカルト座標系
A. 曲線
B. 飛行機
C. 軸
D. ジョイント
E. スライス
A. 同心
B. 角度
C. 凹面
D. 凸
E. プリズム
A. 等方性トポロジ
B. 二部トポロジ
C. 双曲線トポロジー
D. グラフトポロジ
E. デカルトトポロジ
A. 哲学的概念
B. 数学的構造
C. トポロジ
D. グラフ理論のタイプ
E. 円のジオメトリ
A. 足
B. ホイールベース
C. 車輪
D. 頭
E. マニピュレーターアーム
A. ニュートンの第二法則
B. 重力
C. 遠心力
D. ニュートンの最初の動きの法則
E. トルク
A. 内向きの放射状の力
B. 高度の低下を引き起こす遠心力
C. 遠心力
D. オブジェクトを回転させ続ける遠心力
E. 外側の放射状力
A. ランダムモーションタイプc
B. 線形モーションタイプb
C. 角運動タイプc
D. 円形モーションタイプA
E. 直線モーションタイプb
A. モーター
B. トルクアーム
C. コンピュータ
D. 触覚、およびフィードバックフォースセンサー
E. 油圧アクチュエーター
A. 超音波
B. 磁気
C. 触覚
A. オブジェクトの質量中心を追跡します
B. オブジェクトがきつすぎてクランプされている場合を検出します
C. ビーム幅を追跡します
D. オブジェクトのアライメントを支援します
E. クランプによってオブジェクトに適用された力を管理する
A. 引っ張り
B. プッシュ
C. クランプ
D. ドラッグ
A. 剪断
B. プラスチック
C. 曲げ
D. 体積
A. 何かを抑制するプロセス
B. 何かのサイズまたは厚さを減らす行動
C. 何かを抑制または保持する行為
D. 体領域に作用する最大許容力
E. クランプを体領域に適用するプロセス
A. プレッシャー
B. 血管分布
C. タイトな服
D. コンタクト
A. 締付力
B. トルク
C. 動きに対する抵抗
D. せん断力
A. 連続
B. エラーフィードバック
C. 閉ループ
D. 経験豊富なフィードバック
E. 離散
A. 一
B. 二
C. なし
D. 多くの
A. 自律的なロボット
B. サービスロボット
C. 協同組合ロボット
D. 共同ロボット
E. ロボットチームメンバー
A. 4つの共同モードの1つ以上
B. 工場で動作するように設計されたロボット
C. 事前にプログラムされたタスクを備えたロボット
D. ロボットアーム
E. 屋外で動作するように設計されたロボット
A. 議論
B. フィルタリング
C. 出力
D. リダイレクト
E. 解析
A. 不十分な顧客サービス
B. 生産性が低い
C. ストレスを受けたときの硬いシステム
D. 従業員の士気が低い
E. 高い離職率
A. 若干
B. 良いビット
C. まったくありません
A. その動きの変更
B. その動作を変更します
C. その環境を変更します
D. 認知プロセスの変更
A. 超音波センサー
B. レーザ
C. センサーに連絡する
D. 磁力計
E. レーダー
A. パスフォロー
B. 事前に計画されたパス
C. トラバーサル
D. パス計画
E. 連続パス
A. ランニング
B. スムーズな動き
C. 素早い動き
D. ジョギング
E. ランダムな動き
A. 振幅
B. トルクアプリケーション
C. 加速度
D. 周波数
A. コンピューター
B. カメラ
C. レーダー
D. 制御アルゴリズム
A. プログラム
B. 行く
C. 脚本
D. 指図
A. ペンダント
B. ねずみ
C. タブレット
D. キーボード
A. トグルスイッチ、ダイヤル、またはノブ
B. ノブ、スイッチ、またはキー
C. タッチスクリーン、キーボード、またはマウス
D. レバー、ペダル、またはスイッチ
E. 緊急停止ボタン、スタートボタン、またはセレクタースイッチ
A. ブレーキ
B. 燃料タンク
C. 制御装置
D. 伝染 ; 感染
A. コマンドモード
B. 遠隔操作モード
C. プログラムモード
D. Wi-Fiモード
E. コントロールモード
A. ロボットが動く方法
B. ロボットが動作するモード
C. 指示がロボットに伝えられる手段
D. ロボットを移動できるようにするコントロールホイールの位置
A. フィードバックは必要ありません
B. 安定
C. 制御可能性
D. フィードバック
E. 周期性
A. デバイス
B. メッセージ
C. 楽器
D. イベント
E. システム
A. モーター回転
B. 電源信号
C. ドライブ信号
D. モーター信号
E. 電源電圧
A. モーターとギア
B. 電気機械または油圧アクチュエーター
C. 希望および測定された位置、速度またはその他の関連変数
D. 位置、速度、またはその他の関連変数の変化を検出するセンサー
E. 電源、サーボ制御、フィードバック回路
A. ピクチャー
B. データ
C. 音楽
D. 文章
A. ロボット
B. 作業環境
C. コントローラーシステム
D. 作業エリア
A. いろんなタイプ
B. すべてのタイプ
C. なしタイプ
D. 1つのタイプ
E. いくつかのタイプ
A. デカルトロボット
B. loomba
C. 自動マシン
D. Yaskawa
E. ダ・ヴィンチ
A. 電源
B. メモリカード
C. メイン回路基板
D. 中央処理ユニット
E. 想い出