Axure RP - Hızlı Prototip Aracı Çoktan Seçmeli Sorular (MCQs) koleksiyonuna hoş geldiniz. Burada, Axure RP hakkında bilginizi genişletecek ve sınayacak etkileşimli çoktan seçmeli soruları bulacaksınız.
Axure RP, web siteleri ve uygulamalar için etkileşimli prototipler oluşturmak için güçlü bir araçtır. Kullanıcı arayüzü tasarımında detaylı prototipler oluşturmak için arayüz tasarım özellikleri, dinamik etkileşimler, animasyonlar ve daha fazlasını sunar.
Axure RP'yi öğrenmek için wireframe oluşturma, bileşenlerin ve masterların kullanımı, etkileşim ve animasyon yapılandırması, prototip yayınlama gibi konulara odaklanabilirsiniz. Axure RP'yi anlamak, kullanıcı arayüzü tasarımcıları ve kullanıcı deneyimi uzmanları için son derece değerlidir.
MCQss.com tarafından sunulan ücretsiz Axure RP çoktan seçmeli sorular (MCQs) sizin bu aracı öğrenmenize ve becerilerinizi değerlendirmenize yardımcı olur. Kendi başınıza öğrenmek, mülakat, sınav ve testlere hazırlanmak ve kullanıcı arayüzü tasarım becerilerinizi geliştirmek için bu kaynağı kullanabilirsiniz.
Axure RP çoktan seçmeli sorularının faydaları arasında becerilerinizi pratik yapma, bu aracı kullanma konusunda özgüven kazanma, kullanıcı arayüzü tasarımı alanında mülakatlara, sınavlara ve testlere hazırlık yapma yer alır.
A. CSS
B. HTML
C. Javascript
D. Flash
A. Ana sayfalar
B. Dinamik paneller
C. Biçim boyacısı
D. Widget Style Editor
A. Onhide
B. Ondragstop
C. Üstüne koymak
D. Gösteri
A. "Metin alanı" sınırını kaldırmanın bir yolu yok
B. "Metin Alanı" widget'ı kullanın ve sınırını kapatın
C. "Metin Paneli" widget'ı kullanın ve bu hedefe ulaşmak için bir etkileşim oluşturun
D. Bir Axure Kütüphanesi indirin ve "Metin Alanı" nın bu özelliğe sahip olmasını umuyoruz
A. Sayfaya büyük bir dikdörtgen çizin ve istenen renkle doldurun
B. Renkli bir dikdörtgen içeren bir ana sayfa oluşturun ve istenen sayfaya bırakın
C. Sayfa Özellikleri bölmesindeki "Sayfa Biçimlendirme" bölümünü kullanın ve "Geri Renk" Kontrolünden İstenen Renk seçin
D. Paint gibi bir programdan renkli bir kutuyu istenen sayfaya kesin ve yapıştırın ve ardından tüm sayfaya uyacak şekilde yeniden boyutlandırın
A. Diyagram Widget
B. Dinamik panel widget
C. Fonksiyonel Devlet Grubu
D. Statik Akış Widget
A. Bir fotoğraf tekerlek
B. Bir Görüntü Slaytı
C. Bir Resim Görüntüleyicisi
D. Bir görüntü atlıkarıncası
A. Seçim sekmesi
B. Radyo düğmesi
C. Onay kutusu
D. Ekmek kırıntısı
A. Dinamik panelleri gösterme/gizleme
B. Akış Diyagramları Oluşturma
C. Widget'ları bir ustaya dönüştürmek
D. Olaylara Vakalar Ekleme
A. Etkileşim menüsü
B. Resim Haritası Bölgesi
C. Dinamik paneller
D. Dinamik paneller + etkileşim menüsü
A. Bir widget'ı sürükleyin ve istenen widget ile hizalamaya 'çırpın.
B. İstenen widget'ları vurgulayın ve araç çubuğundaki "Hizala" düğmelerini kullanın
C. Cetvelleri kullanın
D. Bunların hepsi doğru
A. Hepsi dahil
B. Sayfa alanı
C. Widget'lar
D. Yer haritası
A. Gereksiz metin panelleri ekleme (örneğin bir düğme veya widget şeklinin üstünde)
B. Bunların hepsi doğru
C. Tüm etkileşimler için dinamik paneller kullanma
D. Widets için keyfi boyutlar kullanma.
A. YANLIŞ
B. Doğru
A. Eylemler listesinden "Değişken/Widget Değerlerini Ayarla" yı seçmeniz yeterli
B. Düğmeyi veya şekle sağ tıklayın ve "Over Over Style" veya "Fare Aşağı Stili" gibi seçenekleri düzenleyin.
C. Belirli bir widget/etkileşim için çevrimiçi bakın ve başka bir Axure kullanıcısının zaten yarattığı şeyleri indirin
D. Bunların hepsi doğru
A. Axure forumlarına bakın
B. Şüphe duyduğunuzda, sağ tıklayın! Çoğu widget özelliki, widget sağ tıklatarak erişilebilir
C. Axure destek personeline sorun
A. Bunu balta içinde yapmanın bir yolu yok.
B. "Sayfa Etkileşimleri" menüsünün altındaki "Onpageload" durumunu kullanın
C. "Etkileşimler" menüsündeki her widget etkileşimini özelleştirin
A. Gömülü köprüler içeren bir metin bloğu oluşturmak mümkün değildir
B. Bunların hepsi doğru
C. Widget konumları her zaman Axure Work dosyasında oluşturulduğu gibi piksel-mükemmel aktarmaz
D. Metin biçimlendirme, Axure Work dosyasında oluşturulduğu gibi her zaman HTML/CSS'ye aktarılmaz
A. Axure, prototipler için HTML/CSS kodu oluşturur ve prototipi herhangi bir web sitesine yüklemenizi sağlar
B. Axure, herhangi bir ekip üyesinin görüntülemesi için prototiplerinizi Axshare'e yayınlamayı sağlar.
C. Bunların hepsi doğru
D. Axure, her ekip üyesinin tüm ekip üyelerinin tutarlılık oluşturmak için kullanabileceği Masters widget'ları oluşturmasına olanak tanır.
A. Birlikte birden fazla Axure şekil kullanarak, kaydırma gibi özel şekiller oluşturun
B. Bunların hepsi doğru
C. Dahili balta gradyanlarında kullanın
D. Görüntüleri tasarımlarınıza içe aktarın
A. İşaret
B. Paneller
C. Widget'lar
D. Düğmeler
A. Penetratörler
B. Üstatlar
C. Yaygın
D. Ana
A. Doğru
B. YANLIŞ
A. Hafif kutu
B. Büyüteç
C. Ekranı Görüntüle
D. Pop kutusu
A. Doğru
B. YANLIŞ
A. Daha sonra etkileşimler oluşturun
B. Bunların hepsi doğru
C. Masters'ı kapsamlı bir şekilde kullanın
D. Bir ızgara kullanın
A. Doğru
B. YANLIŞ
A. Telefon
B. ViewPort
C. Üretmek
D. Prototip
A. Axure web sitesinde birçok kütüphane var
B. Akutopi
C. Balta
D. Bunların hepsi doğru
A. Eksenli
B. Eksen
C. Axurure'un bir barındırma ve paylaşım platformu yok
D. Axshare
A. YANLIŞ
B. Doğru
A. Doğru
B. YANLIŞ
A. Liste kutusu
B. Takvim Kontrolü
C. Ağaç kontrolü
D. Metin alanı
E. Yatay menü
A. Widget'ı yeniden boyutlandırın
B. Widget'ı çoğaltın
C. Widget üzerindeki renk doygunluğunu ayarlayın
D. Widget'a işlevler ekleyin
A. Doğru
B. YANLIŞ
A. Dinamik bir panelin bir seferde birden fazla durum görünmesi olabilir.
B. Dinamik paneller varsayılan olarak gizlenecek şekilde ayarlanabilir.
C. Dinamik paneller bir sürükle ve bırak efekti simüle etmek için kullanılabilir
D. Dinamik paneller prototipinizdeki nesneleri göstermek, gizlemek, değiştirmek veya taşımak için kullanılabilir.
A. Sayfadaki nesnelerin öne yaklaşmasına neden olan eylemler
B. Üstat'ın her örneğine farklı etkileşimler eklemenize izin veren ustalarda oluşturulan özel etkinlikler
C. Axure kullanıcı topluluğu üyeleri tarafından oluşturulan gerçek dünya etkinlikleri
D. Widget'ların sayfada daha yüksek veya daha düşük hareket etmesine neden olan eylemler
A. Hayır, prototipler genellikle sadece web'de görüntülemek için iyidir
B. Evet, prototipler bir mobil veya tablet ekrana uyacak şekilde oluşturulabilir
A. Dinamik panel
B. Metin alanı
C. Resim Haritası Bölgesi
D. İmaj
E. Satır içi çerçeve
A. 2.3
B. Yukarıdakilerin hiçbiri
C. 2.35
D. 2
E. 2.352
A. Titreme
B. El yazısı etkisi
C. Eskizlik
D. Mum boya etkisi
A. YANLIŞ
B. Doğru
A. Bir kullanıcının diğer kullanıcıların üzerinde çalıştığı bir proje açmasını engellemesini sağlar.
B. Axure topluluğundaki kullanıcıların birbirlerinin bitmiş prototiplerine bakmasına izin verir.
C. Bir kullanıcının diğer kullanıcıların paylaşılan bir projenin belirli sayfalarını açmasını önlemesine izin verir.
D. Bir kullanıcının, üzerinde çalışırken paylaşılan bir projenin belirli sayfalarını düzenlemesini önlemesini sağlar.
A. Yanıtı, vaka düzenleyicisinde erişilebilen bir değişken halinde saklayın
B. Sayfa 1'den "Metin Alanı" na eşit olacak şekilde bir widget'ın değerini ayarlayın.
C. Bunu balta içinde yapmanın bir yolu yok.
A. CNTL +]
B. Ctrl + Shift +]
C. Ctrl + [
D. Ctrl + Shift + [
A. Widget'ta metin
B. kontrol edildi
C. Odaklanmış widget üzerine metin
D. Seçilen seçeneği
E. değişkenin değeri
A. Düğmeler
B. Dinamik paneller
C. Metin çerçeveleri
D. Bütün bunlar
E. Görüntüler
A. YANLIŞ
B. Doğru
A. Daha karmaşık bir etkileşim yaratın
B. Bunun için kontrol eden değişkenler kullanın
C. Resim Haritası Bölgesi Widget'ı kullanın
D. Menüde geniş, görünmez bir sınır oluşturun
A. Durum Sihirbazı
B. Durum Oluşturucu
C. Koşullu Yapı Ortamı
D. Değişken Durum
A. .docx
B. .txt
C. .rtf
D. .kayıt
A. Dinamik Panel Yöneticisini kullanın
B. Sayfa Notları Sayfa Notları Bölümünü Kullanın Özellikler Bölümü
C. Bunlardan hiçbiri
D. Sayfa Özellikleri Bölümünün Sayfa Biçimlendirme bölümünü kullanın
E. Widget özellikleri bölmesinin ek açıklamalar bölümünü kullanın
A. F6
B. F2
C. F5
D. Ctrl-F5
E. F3
A. Balt forumlarında başka birinin sorunu olup olmadığını görün
B. Tüm HTML/CSS prototip dosyalarını silin ve yeni bir prototip oluşturun. Bu, mevcut prototipi bozan eski bir dosyayı silebilir
C. Axure destek personeline sorun
D. Prototipi yeniden oluşturun ve tekrar deneyin.
A. DOĞRU
B. YANLIŞ
A. Ctrl'i basılı tutun, ardından widget'ı tıklayın ve sürükleyin
B. Ctrl + Shift'i basılı tutun, ardından widget'ı tıklayın ve sürükleyin
C. Widget'ı seçin. Ctrl + C'ye basın, sonra ctrl + v
D. Sağ tıklama -& gt; Kopya; Sağ tıklama -& gt; Yapıştırmak
A. Metin alanı girişleri
B. Metin panelleri
C. Düğme metni
D. Metin alanı girişleri
E. Liste Kutusu Girişleri
A. .axshar
B. .rpprj
C. .rprax
D. .axprj
A. 25
B. 500
C. 100
D. 5
A. YANLIŞ
B. Doğru
A. Özel widget
B. Arka plana yerleştirin
C. Normal
D. Otomatik
A. Her iki hücreyi de vurgulayın, ardından sağ tıklayın ve "Birleştir" i seçin
B. Her iki hücreyi vurgulayın, ardından nesne/gruplama/grup seçin
C. Yapamazsınız - Bu özellik Axure 6.0 itibariyle desteklenmez
D. Bir hücreyi vurgulayın ve ardından diğerinin üstüne sürükleyin
A. Formatter'ı kopyala
B. Biçim bölmesi
C. Biçim Pano
D. Biçim boyacısı
A. Doğru
B. YANLIŞ
A. Üzerinde gezinme
B. Odaklan
C. Onmouseenter
D. Onkeyup
E. Değişmek
A. Ne olursa olsun, bir prototip için sadece 2 veya 3 değişken kullanın
B. Bir değişken oluşturmak zorunda kalmadan boolean değerlerini depolayan görünmez bir onay kutusu kullanın
C. Bunların hepsi doğru
D. Yerel değişkenleri kullanın
A. Akış şekline eklediğiniz şekiller, referans sayfasında otomatik olarak görünecektir
B. Site haritasındaki bir sayfayı yeniden adlandırırsanız, akış şeklindeki metin değişikliği yansıtır.
C. Akış şekli, Referans sayfasının fonksiyonel spesifikasyonun bölümünde otomatik olarak görünecektir
D. Site haritasında bir sayfayı silerseniz, akış şekli de silinir
E. Bunlardan hiçbiri
A. kontrol edildi
B. Widget'ta Metin
C. seçilen seçeneği
D. Değişken değer uzunluğu
A. Evet
B. HAYIR
A. & GT; Tel çerçeve & gt; Dipnot
B. Katman seçin & gt; Dipnotlar
C. Tel çerçeve seçin & gt; Dipnotları göster
D. Tel çerçeve seçin & gt; Ek açıklamaları gizle
A. YANLIŞ
B. Doğru
A. Doğru
B. YANLIŞ