Добро пожаловать на страницу MCQss.com с вопросами с выбором ответа по Axure RP - инструменту быстрого прототипирования. Здесь вы найдете широкий выбор интерактивных вопросов о функциональности и использовании Axure RP.
Axure RP - это мощный инструмент прототипирования, который позволяет дизайнерам и разработчикам создавать интерактивные прототипы веб-сайтов и приложений. Он предоставляет богатый набор функций для создания детальных прототипов, включая элементы интерфейса, динамические взаимодействия и анимацию.
Если вы хотите изучить Axure RP, вам следует охватить такие темы, как создание макетов, работа с виджетами и мастерами, настройка взаимодействий и анимации, публикация прототипов и многое другое. Знание Axure RP является ценным навыком для дизайнеров интерфейсов и разработчиков пользовательского опыта.
Бесплатные вопросы с выбором ответа по Axure RP на MCQss.com помогут вам углубить свои знания и проверить свою компетенцию в использовании этого инструмента. Вы можете использовать их для самостоятельного изучения, подготовки к собеседованиям или экзаменам, а также для повышения своей профессиональной квалификации в области прототипирования интерфейсов.
Преимущества вопросов с выбором ответа по Axure RP включают возможность практической проверки ваших навыков и уверенности в использовании этого инструмента, а также подготовку к собеседованиям и экзаменам, связанным с дизайном и разработкой интерфейсов.
A. CSS
B. HTML
C. JavaScript
D. Вспышка
A. Мастер -страницы
B. Динамические панели
C. Формат художник
D. Редактор стиля виджета
A. Онниция
B. Ondragstop
C. Onmove
D. Onshow
A. Нет способа удалить границу «текстовое поле»
B. Используйте виджет «Текстовое поле» и переключите его границу
C. Используйте виджет «текстовой панели» и создайте взаимодействие для достижения этой цели
D. Загрузите библиотеку Axure и надеюсь, что «текстовое поле» имеет эту функцию
A. Нарисуйте большой прямоугольник на странице и заполните его желаемым цветом
B. Создайте главную страницу с цветным прямоугольником и выпустите ее на желаемую страницу
C. Используйте раздел «Форматирование страницы» на панели свойств страницы и выберите желаемый цвет из элемента управления «задний цвет»
D. Вырежьте и вставьте цветную коробку из программы, такой как краска на нужную страницу, а затем измените размер, чтобы соответствовать всей странице
A. Диаграмма виджет
B. Динамический виджет панели
C. Функциональная группа состояний
D. Виджет статического потока
A. Фото колесо
B. Слайд изображения
C. Зритель изображений
D. Изображение карусель
A. Вкладка выбора
B. Переключатель
C. Флажок
D. Хлебная рубашка
A. Показывая/скрывая динамические панели
B. Создание потоковых схем
C. Преобразование виджетов в мастер
D. Добавление случаев в события
A. Меню взаимодействия
B. Регион карты изображений
C. Динамические панели
D. Динамические панели + меню взаимодействия
A. Перетащите виджет и дайте ему «привязать» к выравниванию с желаемым виджетом.
B. Выделите желаемые виджеты и используйте кнопки «Выравнивать» на панели инструментов
C. Используйте правителей
D. Все это правильно
A. Все включены
B. Область страницы
C. Виджеты
D. Sitemap
A. Например, добавление ненужных текстовых панелей (в верхней части кнопки или формы виджета)
B. Все это правильно
C. Использование динамических панелей для всех взаимодействий
D. Использование произвольных размеров для туристов.
A. ЛОЖЬ
B. Истинный
A. Просто выберите «Set variable/vidget value (ы)» из списка действий
B. Щелкните правой кнопкой
C. Ищите онлайн для конкретного виджета/взаимодействия и загрузите то, что уже создал другой пользователь Axure
D. Все это правильно
A. Посмотрите на форумах Axure
B. Если вы сомнетесь, щелкните правой кнопкой мыши! Большинство свойств виджетов можно получить, щелкнув правой кнопкой мыши виджет
C. Спросите персонал поддержки Axure
A. Там нет способа сделать это в Axure.
B. Используйте случай «OnPageLoad» в меню «Взаимодействие страницы»
C. Настроить каждое взаимодействие виджета в меню «Взаимодействия»
A. Невозможно создать блок текста со встроенными гиперссылками
B. Все это правильно
C. Места виджетов не всегда переносятся так же, как и Pixel, идеально подходящие в рабочем файле Axure
D. Форматирование текста не всегда передается в HTML/CSS, как это создано в рабочем файле Axure
A. Axure создает код HTML/CSS для прототипов, позволяя вам загрузить прототип на любой веб -сайт
B. Axure позволяет публиковать ваши прототипы в Axshare, чтобы любой член команды просмотрел
C. Все это правильно
D. Axure позволяет каждому члену команды создавать виджеты Masters, которые все члены команды могут использовать для создания последовательности.
A. Создайте пользовательские формы, такие как выносный, используя несколько форм оси вместе
B. Все это правильно
C. Используйте встроенные градиенты акси
D. Импортируйте изображения в ваши проекты
A. Разметки
B. Панели
C. Виджеты
D. Кнопки
A. ПЕРИНТАТОРЫ
B. Мастера
C. Попроекты
D. Главный
A. Истинный
B. ЛОЖЬ
A. Lightbox
B. Увеличитель
C. Просмотр экрана
D. Поп
A. Истинный
B. ЛОЖЬ
A. Построить взаимодействие позже
B. Все это правильно
C. Широко используйте мастеров
D. Используйте сетку
A. Истинный
B. ЛОЖЬ
A. Телефон
B. Viewport
C. Генерировать
D. Опытный образец
A. На веб -сайте Axure много библиотек
B. Аксутопия
C. Аксуреланд
D. Все это правильно
A. Axcollab
B. Аксост
C. Axure не имеет платформы хостинга и обмена
D. Axshare
A. ЛОЖЬ
B. Истинный
A. Истинный
B. ЛОЖЬ
A. СПИСКОВАЯ КОРОЛКА
B. Контроль календаря
C. Контроль дерева
D. Текстовая область
E. Горизонтальное меню
A. Изменить размер виджет
B. Дублировать виджет
C. Отрегулировать насыщение цвета на виджет
D. Добавить функции в виджет
A. Истинный
B. ЛОЖЬ
A. Динамическая панель может иметь несколько состояний, видимые за один раз.
B. Динамические панели могут быть установлены на скрытые по умолчанию.
C. Динамические панели могут быть использованы для моделирования эффекта перетаскивания
D. Динамические панели могут использоваться, чтобы показать, скрыть, изменять или перемещать объекты в вашем прототипе.
A. Действия, которые заставляют объекты на странице, приближаются к фронту
B. Пользовательские события, созданные на мастерах, которые позволяют добавлять различные взаимодействия в каждый экземпляр мастера
C. События реального мира, созданные членами сообщества пользователей Axure
D. Действия, которые заставляют виджеты двигаться выше или ниже на странице
A. Нет, прототипы, как правило, хороши только для просмотра в Интернете
B. Да, прототипы могут быть созданы, чтобы соответствовать мобильному или планшетному экрану
A. Динамическая панель
B. Текстовая область
C. Регион карты изображений
D. Изображение
E. Встроенный кадр
A. 2.3
B. Ни один из вышеперечисленных
C. 2.35
D. 2
E. 2.352
A. Шаттин
B. Эффект почерка
C. Ориентированность
D. Эффект карандаша
A. ЛОЖЬ
B. Истинный
A. Позволяет пользователю предотвратить открытие проекта, над которым работает проект.
B. Позволяет пользователям в сообществе Axure смотреть на готовые прототипы друг друга.
C. Позволяет пользователю не дать другим пользователям открывать конкретные страницы общего проекта, в то время как S/он работает над ними.
D. Позволяет пользователю предотвратить редактирование определенных страниц общего проекта, в то время как S/он работает над ними.
A. Храните ответ в переменной, к которой можно получить доступ в редакторе дела
B. Установите значение виджета на странице 2, чтобы равняться «текстовое поле» со страницы 1
C. Там нет способа сделать это в Axure.
A. Cntl +]
B. Ctrl + shift +]
C. Ctrl + [
D. Ctrl + shift + [
A. Текст на виджет
B. проверяется
C. Текст на сфокусированный виджет
D. Выбранный вариант
E. значение переменной
A. Кнопки
B. Динамические панели
C. Текстовые рамки
D. Все из этого
E. Изображений
A. ЛОЖЬ
B. Истинный
A. Создать более сложное взаимодействие
B. Используйте переменные, которые контролируют это
C. Используйте виджет области карты изображений
D. Создайте широкую, невидимую границу в меню
A. Условие мастера
B. Строитель состояния
C. Условная среда сборки
D. Переменное условие
A. .docx
B. .текст
C. .rtf
D. .бревно
A. Используйте диспетчер динамической панели
B. Используйте раздел «Примечания к странице» на панели свойств страниц
C. Ничего из этого
D. Используйте раздел форматирования страниц панели свойств страниц
E. Используйте раздел аннотаций панели свойств виджета
A. F6
B. F2
C. F5
D. Ctrl-F5
E. F3
A. Посмотрите, есть ли у кого -нибудь еще проблема на форумах Axure
B. Удалите все файлы прототипа HTML/CSS и генерируйте новый прототип. Это может удалить старый файл, который испортит текущий прототип
C. Спросите персонал поддержки Axure
D. Переиграйте прототип и попробуйте еще раз.
A. истинный
B. ЛОЖЬ
A. Удерживайте Ctrl, затем нажмите и перетащите виджет
B. Удерживайте Ctrl + Shift, затем нажмите и перетащите виджет
C. Выберите виджет. Нажмите Ctrl + C, затем Ctrl + V
D. Щелкните правой кнопкой мыши -& gt; Копия; Щелкните правой кнопкой мыши -& gt; Вставить
A. Записи текстового поля
B. Текстовые панели
C. Кнопка текст
D. Записи текстовой области
E. Записи в списке
A. .axshar
B. .rpprj
C. .rprax
D. .axprj
A. 25
B. 500
C. 100
D. 5
A. ЛОЖЬ
B. Истинный
A. Пользовательский виджет
B. Место в фоновом режиме
C. Нормальный
D. Автоматический
A. Выделите обе ячейки, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Слияние»
B. Выделите обе ячейки, затем выберите объект/группировка/группа
C. Вы не можете - эта функция не поддерживается как Axure 6.0
D. Выделите одну ячейку, а затем перетащите ее поверх другой
A. Копия форматерат
B. Формат панель
C. Формат буфер обмена
D. Формат художник
A. Истинный
B. ЛОЖЬ
A. Onhover
B. Onfocus
C. Onmouseenter
D. OnKeyUp
E. По изменению
A. Независимо от того, что используйте только 2 или 3 переменные для прототипа
B. Используйте невидимый флажок, который хранит гоночные значения без необходимости создавать переменную
C. Все это правильно
D. Используйте локальные переменные
A. Любые формы, которые вы прикрепляете к форме потока, будут автоматически отображаться на справочной странице
B. Если вы переименуете страницу в карте сайта, текст на форме потока будет отражать изменение.
C. Форма потока будет автоматически отображаться в разделе справочной страницы функциональной спецификации
D. Если вы удалите страницу в карте сайта, форма потока также будет удалена
E. Ничего из этого
A. проверяется
B. Текст на виджет
C. Выбранный вариант
D. Длина переменного значения
A. Да
B. Нет
A. Выберите Generate & gt; Каркас и GT; Аннотация
B. Выберите Layer & gt; Сноски
C. Выберите каркас и GT; Показать сноски
D. Выберите каркас и GT; Скрыть аннотации
A. ЛОЖЬ
B. Истинный
A. Истинный
B. ЛОЖЬ