Bienvenue dans notre collection de questions à choix multiple (MCQ) sur Axure RP, l'outil de prototypage rapide. Vous trouverez ici une large sélection de questions interactives pour apprendre et évaluer vos connaissances sur Axure RP.
Axure RP est un outil puissant pour créer des prototypes interactifs de sites web et d'applications. Il offre des fonctionnalités de conception d'interfaces, d'interactions dynamiques, d'animations, et bien plus encore, vous permettant de créer des prototypes détaillés.
Pour apprendre Axure RP, il est important de couvrir des sujets tels que la création de wireframes, l'utilisation de widgets et de masters, la configuration des interactions et des animations, ainsi que la publication des prototypes. Les compétences en Axure RP sont précieuses pour les concepteurs d'interfaces et les experts en expérience utilisateur.
Les questions MCQ gratuites sur Axure RP de MCQss.com vous aideront à consolider vos connaissances et à évaluer vos compétences avec cet outil. Vous pouvez les utiliser pour l'auto-apprentissage, la préparation aux entretiens d'embauche, aux examens et aux tests, ainsi que pour améliorer vos compétences dans le domaine de la conception d'interfaces.
Les avantages de ces questions MCQ sur Axure RP comprennent la possibilité de mettre en pratique vos compétences et de gagner en confiance dans l'utilisation de cet outil, ainsi que la préparation aux entretiens d'embauche, aux examens et aux tests liés à la conception d'interfaces et au développement.
A. CSS
B. Html
C. Javascrip
D. Éclair
A. Pages maîtres
B. Panneaux dynamiques
C. Peintre de format
D. Éditeur de style widget
A. Au-dessus de
B. Ondragstop
C. En mouvement
D. Insertion
A. Il n'y a aucun moyen de supprimer la bordure "champ de texte"
B. Utilisez le widget "champ de texte" et bascule sa bordure
C. Utilisez le widget "Panneau de texte" et créez une interaction pour atteindre cet objectif
D. Téléchargez une bibliothèque Axure et espérez que le "champ de texte" a cette fonctionnalité
A. Dessinez un grand rectangle sur la page et remplissez-le de la couleur souhaitée
B. Créez une page maître avec un rectangle coloré et déposez-le sur la page souhaitée
C. Utilisez la section "Formatage de la page" dans le volet Propriétés de la page et sélectionnez la couleur souhaitée dans le contrôle "Couleur arrière"
D. Coupez et collez une boîte colorée à partir d'un programme comme la peinture sur la page souhaitée, puis redimensionnez-la pour s'adapter à la page entière
A. Widget de diagramme
B. Widget du panneau dynamique
C. Groupe d'État fonctionnel
D. Widget à flux statique
A. Une roue photo
B. Une diapositive d'image
C. Une visionneuse d'images
D. Un carrousel d'image
A. Onglet Sélection
B. Bouton radio
C. Cocher
D. Miette de pain
A. Panneaux dynamiques de montage / cachette
B. Création de diagrammes de flux
C. Convertir des widgets en maître
D. Ajouter des cas aux événements
A. Menu d'interaction
B. Région de la carte d'image
C. Panneaux dynamiques
D. Panneaux dynamiques + menu d'interaction
A. Faites glisser un widget et laissez-le «casser» en alignement avec le widget souhaité.
B. Mettez en surbrillance les widgets souhaités et utilisez les boutons "Aligner" dans la barre d'outils
C. Utiliser les dirigeants
D. Tous ceux-là sont corrects
A. Tous sont inclus
B. Zone de page
C. Widgets
D. Sitemap
A. Ajout de panneaux de texte inutiles (en haut d'un bouton ou d'une forme de widget, par exemple)
B. Tous ceux-là sont corrects
C. Utilisation de panneaux dynamiques pour toutes les interactions
D. Utilisation de tailles arbitraires pour les larges.
A. FAUX
B. Vrai
A. Sélectionnez simplement la «valeur de définition / valeur du widget» dans la liste des actions
B. Cliquez avec le bouton droit sur le bouton ou la forme, et modifiez des options comme "ROLOR OUVER STYLE" ou "Souris Down Style"
C. Recherchez en ligne un widget / interaction spécifique et téléchargez ce qu'un autre utilisateur Axure a déjà créé
D. Tous ceux-là sont corrects
A. Regardez dans les forums Axure
B. En cas de doute, clic droit! La plupart des propriétés du widget sont accessibles en cliquant avec le bouton droit sur le widget
C. Demandez au personnel de soutien à l'axe
A. Il n'y a aucun moyen de le faire dans Axure.
B. Utilisez le cas "OnPageLoad" dans le menu "Interactions de page"
C. Personnalisez chaque interaction du widget dans le menu "Interactions"
A. Il n'est pas possible de créer un bloc de texte avec des hyperliens intégrés
B. Tous ceux-là sont corrects
C. Les emplacements du widget ne sont pas toujours transférés comme parfaits que le fichier de travail Axure
D. Le formatage du texte ne transfère pas toujours vers HTML / CSS comme créé dans le fichier de travail Axure
A. Axure crée du code HTML / CSS pour les prototypes, vous permettant de télécharger le prototype sur n'importe quel site Web
B. Axure permet de publier vos prototypes à Axshare, pour que tout membre de l'équipe puisse afficher
C. Tous ceux-là sont corrects
D. Axure permet à chaque membre de l'équipe de créer des widgets Masters que tous les membres de l'équipe peuvent utiliser pour créer une cohérence.
A. Créez des formes personnalisées, comme un callout, en utilisant plusieurs formes axées ensemble
B. Tous ceux-là sont corrects
C. Utiliser les gradients d'axure intégrés
D. Importez des images dans vos conceptions
A. Marquage
B. Panneaux
C. Widgets
D. Boutons
A. Pénétrateurs
B. Maîtrise
C. Omniprésente
D. Majeur
A. Vrai
B. FAUX
A. Boite à lumière
B. Actualité
C. Afficher l'écran
D. Popbox
A. Vrai
B. FAUX
A. Construire des interactions plus tard
B. Tous ceux-là sont corrects
C. Utilisez beaucoup de maîtres
D. Utiliser une grille
A. Vrai
B. FAUX
A. Téléphone
B. Fenêtre
C. Générer
D. Prototype
A. Le site Web Axure a de nombreuses bibliothèques
B. Axutopie
C. Axurerie
D. Tous ceux-là sont corrects
A. Axcollab
B. Axhost
C. Axure n'a pas de plateforme d'hébergement et de partage
D. Axshare
A. FAUX
B. Vrai
A. Vrai
B. FAUX
A. Liste de listes
B. Contrôle du calendrier
C. Contrôle des arbres
D. Zone de texte
E. Menu horizontal
A. Redimensionner le widget
B. Dupliquez le widget
C. Ajustez la saturation des couleurs sur le widget
D. Ajouter des fonctions au widget
A. Vrai
B. FAUX
A. Un panneau dynamique peut avoir plusieurs états visibles à la fois.
B. Les panneaux dynamiques peuvent être définis sur Hidden par défaut.
C. Des panneaux dynamiques peuvent être utilisés pour simuler un effet de glisser-déposer
D. Des panneaux dynamiques peuvent être utilisés pour afficher, masquer, changer ou déplacer des objets dans votre prototype.
A. Des actions qui font que les objets sur la page se rapprochent de l'avant
B. Événements personnalisés créés sur des maîtres qui vous permettent d'ajouter différentes interactions à chaque instance du maître
C. Événements réels créés par des membres de la communauté des utilisateurs Axure
D. Des actions qui font que les widgets se déplacent plus haut ou plus sur la page
A. Non, les prototypes ne sont généralement bons que pour consulter sur le Web
B. Oui, les prototypes peuvent être créés pour s'adapter à un écran mobile ou tablette
A. Panneau dynamique
B. Zone de texte
C. Région de la carte d'image
D. Image
E. Cadre en ligne
A. 2.3
B. Aucune de ces réponses
C. 2.35
D. 2
E. 2.352
A. Tremblement
B. Effet d'écriture manuscrit
C. Croquis
D. Effet de crayon
A. FAUX
B. Vrai
A. Permet à un utilisateur d'empêcher d'autres utilisateurs d'ouvrir un projet sur lequel il travaille.
B. Permet aux utilisateurs de la communauté Axure de regarder les prototypes finis des uns et des autres.
C. Permet à un utilisateur d'empêcher d'autres utilisateurs d'ouvrir des pages spécifiques d'un projet partagé pendant qu'il y travaille.
D. Permet à un utilisateur d'empêcher d'autres utilisateurs de modifier des pages spécifiques d'un projet partagé pendant qu'il y travaille.
A. Stockez la réponse dans une variable, accessible dans l'éditeur de cas
B. Définissez la valeur d'un widget à la page 2 pour égaler le "champ de texte" de la page 1
C. Il n'y a aucun moyen de le faire dans Axure.
A. Cntl +]
B. Ctrl + shift +]
C. Ctrl + [
D. Ctrl + Shift + [
A. Texte sur le widget
B. est vérifié de
C. Texte sur le widget focalisé
D. Option sélectionnée de
E. Valeur de la variable
A. Boutons
B. Panneaux dynamiques
C. Cadres de texte
D. Tous ces
E. Images
A. FAUX
B. Vrai
A. Créer une interaction plus complexe
B. Utilisez des variables qui contrôlent pour cela
C. Utilisez le widget de la région de la carte d'image
D. Créez une bordure large et invisible sur le menu
A. Assistant de condition
B. Construction Builder
C. Environnement de construction conditionnelle
D. Condition variable
A. .Docx
B. .SMS
C. .rtf
D. .enregistrer
A. Utilisez le gestionnaire de panneaux dynamique
B. Utilisez la section des notes de page du volet Propriétés Pages
C. Aucun d'eux
D. Utilisez la section Formatage de la page du volet Propriétés Pages
E. Utilisez la section Annotations du volet Propriétés du widget
A. F6
B. F2
C. F5
D. CTRL-F5
E. F3
A. Voyez si quelqu'un d'autre a le problème sur les forums Axure
B. Supprimez tous les fichiers prototypes HTML / CSS et générez un nouveau prototype. Cela peut supprimer un ancien fichier qui gâche le prototype actuel
C. Demandez au personnel de soutien à l'axe
D. Rénovez le prototype et réessayez.
A. VRAI
B. FAUX
A. Maintenez Ctrl puis cliquez et faites glisser le widget
B. Maintenir ctrl + shift puis cliquer et faire glisser le widget
C. Sélectionnez le widget. Frapper ctrl + c puis ctrl + v
D. Clic droit - & gt; Copie; Clic droit - & gt; Pâte
A. Entrées de champ de texte
B. Panneaux de texte
C. Texte du bouton
D. Entrées de zone de texte
E. Liste des entrées des boîtes
A. .axshar
B. .rpprj
C. .rprax
D. .axprj
A. 25
B. 500
C. 100
D. 5
A. FAUX
B. Vrai
A. Widget personnalisé
B. Place en arrière-plan
C. Normal
D. Automatique
A. Mettez en surbrillance les deux cellules, puis cliquez avec le bouton droit et sélectionnez "Merger"
B. Mettez en surbrillance les deux cellules, puis sélectionnez Objet / Groupement / Groupe
C. Vous ne pouvez pas - cette fonctionnalité n'est pas prise en charge à partir de l'axure 6.0
D. Mettez en surbrillance, puis faites-le glisser sur le dessus de l'autre
A. Copier le formateur
B. Volet de format
C. Presse-papiers
D. Format peintre
A. Vrai
B. FAUX
A. En vol stationnaire
B. Onfocus
C. Onmouseenter
D. Onkeyup
E. Sur le changement
A. Quoi qu'il en soit, n'utilisez que 2 ou 3 variables pour un prototype
B. Utilisez une case à cocher invisible, qui stocke les valeurs booléennes sans avoir à créer une variable
C. Tous ceux-là sont corrects
D. Utilisez des variables locales
A. Toutes les formes que vous attachez à la forme d'écoulement apparaîtront automatiquement sur la page de référence
B. Si vous renommez une page dans le site du site, le texte de la forme d'écoulement reflétera le changement.
C. La forme d'écoulement apparaîtra automatiquement dans la section de la page de référence de la spécification fonctionnelle
D. Si vous supprimez une page dans le site du site, la forme de débit sera également supprimée
E. Aucun d'eux
A. est vérifié de
B. Texte sur le widget
C. Option sélectionnée de
D. longueur de valeur variable
A. Oui
B. Non
A. Sélectionnez Generate & gt; Wireframe & gt; Annotation
B. Sélectionnez Layer & GT; Notes de bas de page
C. Sélectionnez Wireframe & GT; Montrer les notes de bas de page
D. Sélectionnez Wireframe & GT; Cacher les annotations
A. FAUX
B. Vrai
A. Vrai
B. FAUX