Questions à choix multiples sur AutoDesk Maya

Questions à choix multiples sur AutoDesk Maya

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1: Quel est le nom de l'éditeur de matériel de Maya?

A.   Rédacteur en chef

B.   Éditeur de shader

C.   Hypershade

D.   Éditeur de composants matériels

E.   Vipershade

2: Combien de sommets a un cube de polygone?

A.   8

B.   6

C.   dix

D.   4

E.   12

3: Quel est le dossier recommandé pour enregistrer les fichiers .ma ou .mb dans Maya?

A.   dossier de scène

B.   tout ce qui précède

C.   exportation de fichiers

D.   dossier d'image

E.   Fichier Enregistrer sous

4: Quelle est la limite de trame pour la chronologie maya

A.   code temporel

B.   illimité

C.   48frames

D.   longueur de chronologie

E.   24frames

5: Éditeur de relations dynamiques, est utilisé pour contrôler les relations de:

A.   Édition d'ensemble de déformateur

B.   Objets de particules

C.   Édition de personnage

D.   Liaison légère

6: Que fait le hotkyke F3 à Maya?

A.   Il ouvre le menu des paramètres de rendu

B.   Il modifie le menu principal de Maya en un groupe de menus de rendu

C.   Il montre le menu d'aide de Maya

D.   Il modifie le menu principal de Maya en groupe de menus polygones.

7: Quel raccourci utilisez-vous pour développer votre sélection (c'est-à-dire lorsque vous travaillez avec des visages ou des sommets)?

A.   Il n'y a pas de raccourci

B.   Cmd + ^

C.   Shift +>

8: Quelle clé tiendriez-vous pour vous rendre à la grille?

A.   C

B.   S

C.   V

D.   X

9: Un cube avec plus de quatre bords

A.   Un polygone avec plus de deux sommets

B.   Un polygone avec plus de trois bords

C.   Un polygone avec plus de quatre bords

10: Double-cliquez dans l'outil Sélectionner, ouvrira le:

A.   Boîte de canal

B.   Paramètre d'outil

C.   Aide à l'outil

D.   Éditeur d'attribut

11: Les cartes qui utilisent les canaux RVB pour coder les informations de surface sur la géométrie au moment du rendu sont appelés:

A.   Cartes normales

B.   Phong E

C.   Blinn

D.   Cartes de bosse

12: Quel type de carte de texture est un VDM?

A.   Carte de direction voxel

B.   Carte de profondeur de valeur

C.   Carte de déplacement vectoriel

D.   Carte de données de vertex

13: À partir de Maya 2014, comment ouvrez-vous un fichier de version plus récent dans une version précédente de Maya?

A.   Vérifiez la préférence "ignorer la version"

B.   Il n'est pas possible d'ouvrir un fichier de version plus récent dans la version ancienne.

14: Qu'est-ce qu'une entité géométrique qui comble l'écart entre les bords?

A.   Affronter

B.   UV

C.   Matériel

D.   Nurbs

15: Quel est le moteur de rendu Maya par défaut?

A.   Vecteur maya

B.   Software Maya

C.   Matériel maya

D.   Rayon mental

E.   Maya Hardware 2.0

16: Dans quel canal de matériau une carte spéculaire se branche-t-elle?

A.   Translucidité

B.   Couleur spéculaire

C.   Excentricité

D.   Couleur

E.   Puissance du cosinus

17: Quel canal matériel permet à un objet de sembler avoir une géométrie détaillée sans la modéliser?

A.   Diffuser

B.   Spéculaire

C.   Mappage de bosse

D.   Translucidité

18: Combien d'arêtes le création de l'outil Polygone peut-il prendre en charge?

A.   20

B.   4

C.   Illimité

D.   100

19: Quel raccourci répète votre dernière action?

A.   R

B.   T

C.   N

D.   G

E.   M

20: Si les visages apparaissent noirs dans la fenêtre, l'éclairage unilatéral est allumé et aucun matériau noir n'est appliqué à la géométrie, quelle est la solution?

A.   Inverser les bords

B.   Inverser les normales

C.   Supprimer tous les travaux et recommencer

D.   Lisser l'objet

21: Lorsqu'il est prêt à rendre, où dans l'ensemble de menu de rendu est-il le "rendu lot"?

A.   Éclairage / ombrage

B.   Actifs

C.   Rendre

D.   Déposer

22: Quelle fenêtre d'appareil photo n'est pas une fenêtre orthographique?

A.   Perspective

B.   Devant

C.   Haut

D.   Dos

E.   Côté

23: Pour extruder les bords ou les visages le long d'une courbe de chemin, vous pouvez utiliser:

A.   Avec l'aide du déformateur d'enveloppe

B.   Modifier le maillage> Courbe de projet sur le maillage> Options

C.   Modifier le maillage> Extruder> Options

24: Les attributs du Lambert Shader par défaut dans Maya peuvent être modifiés

A.   FAUX

B.   Vrai

25: Quel est le nom de la fenêtre qui vous permet d'afficher une liste de chaque élément de votre scène?

A.   Le rendu

B.   Histoire

C.   Afficher tout

D.   Hypershade

E.   Outliner

26: Lors de la sélection d'un moteur de rendu, si le rayon mental n'est pas répertorié comme disponible, où iriez-vous pour l'activer?

A.   Rédacteur en chef

B.   Éditeur de composants

C.   Gestionnaire de plugins

D.   Éditeur de nœud

E.   Hypergraphe

27: IK représente:

A.   Cinétique introvertie

B.   Kronor introverti

C.   Kronor inverse

D.   Cinématique inverse

28: Lorsque vous avez terminé la modélisation, que doit être fait, avant d'appliquer des textures personnalisées?

A.   Chante une chanson

B.   Soud-divide l'objet

C.   Disposer les UV

D.   Rien

29: Une collection de visages, de sommets et de bords se forment ... quoi?

A.   Image

B.   Affronter

C.   Mesh

30: Lequel de ceux-ci pouvez utiliser pour modifier une animation?

A.   Éditeur de connexion

B.   Feuille de propagation d'attribut

C.   Hypergraphe

D.   Éditeur de graphiques

31: Quels sont les raccourcis clavier pour traduire, tourner et évoluer?

A.   W, e, r

B.   G, Shift + Alt, bouton droit de la souris

C.   G, R, T

D.   T, R, S

32: Quel gros ciel vous permet de sauter entre les fenêtres

A.   "V"

B.   CTRL / CMD

C.   barre d'espace

D.   changement

33: Quel est le nom de l'outil utilisé pour ajouter des boucles de bord supplémentaires à la géométrie sélectionnée?

A.   Outil de bord de glissement

B.   Insérer l'outil de boucle de bord

C.   Outil de boucle de bord offset

D.   Outil de fusion

E.   Pont

34: Quelle option vous permet de rendre des ombres?

A.   Translucidité

B.   Cartographie

C.   Raytrace

D.   Incandescence

35: Quelle est la meilleure façon de supprimer les sommets et les bords indésirables?

A.   Appuyez sur la touche de suppression

B.   Rien ne peut être fait

C.   Supprimer Edge / Vertex

D.   Les cacher

36: FK signifie:

A.   Autre cinétique

B.   Kronor avant

C.   Cinématique avant

D.   De plus kronor

37: Quels formats de fichiers que les scènes Maya enregistrent?

A.   .am .mya

B.   .ma .mb

C.   .Atu .mb

D.   .ba .a

38: Que fait l'outil Extrude?

A.   Relie deux faces sélectionnées

B.   Pousse ou dans le composant sélectionné

C.   Termine le projet pour vous

D.   Rien

39: Qu'est-ce qu'une ligne qui relie deux sommets sur le maillage polygonal?

A.   Doubler

B.   Affronter

C.   Engrener

D.   Bord

E.   Courbe

40: Qu'est-ce que la cure du cure de terre, pour afficher l'objet en mode wireframe?

A.   4

B.   6

C.   5

D.   7

41: Pour étendre les fonctionnalités, Maya fournit un langage de script:

A.   Mel ou Python

B.   Javascrip

C.   C #

D.   Script boo

42: Que représente Mel?

A.   Logo Maya Extreme

B.   Langue intégrée maya

C.   Langue d'erreur maya

D.   Boucle d'erreur maya

43: En quoi consiste la disposition classique à 4 panels de Maya?

A.   Vue en perspective (appareil photo), vue depuis la caméra de rendu, vue de dessus, vue latérale

B.   Vue en perspective (caméra), vue de dessus, vue avant, vue latérale

C.   Vue en perspective (caméra), texture matérielle, vue latérale, vue de rendu

D.   Vue en perspective (appareil photo), vue à partir de la forme de la lumière, vue de rendu, hypershade

E.   Vue en perspective (appareil photo), éditeur de courbe, hypershade, outliner

44: Quelle touche chaude concentre votre vue active sur un objet sélectionné?

A.   Ctrl + f

B.   Alt + F

C.   LANGUETTE

D.   Shift + F

E.   F

45: Raccourci pour diminuer ou augmenter la taille du manipulateur de pivot?

A.   Dans les préférences mayas

B.   Faites un clic droit dans le pivot

C.   Double-cliquez sur l'outil Déplacer

D.   La clé «+» ou «-»

46: Lequel de ceux-ci n'est pas une langue de script que vous pouvez utiliser dans Maya:

A.   Python

B.   Ruby

C.   Mel

47: Comment convertir une texture procédurale ou un réseau d'ombrage en texture de fichier?

A.   Dans le réglage de rendu

B.   Dans le menu d'édition de l'hypershade

C.   Dans l'outil

48: Qu'est-ce que le modèle de fortune pour afficher le modèle en mode lisse?

A.   5

B.   4

C.   6

D.   3

49: Qu'est-ce qu'un seul point dans l'espace 3D, défini par l'axe x, l'axe Y et l'axe z?

A.   Affronter

B.   UV

C.   Vertex

D.   Bord

50: Quelle n'est pas une méthode de projection UV?

A.   Cartographie automatique

B.   Cartographie plane

C.   Cartographie sphérique

D.   Cartographie cylindrique

E.   Mappage de volume

51: Que représente Nurbs?

A.   École de base rationnelle non uniforme

B.   Spline à base robuste non unifiée

C.   Spline de base rationnelle non uniforme

D.   Ne jamais redimensionner la vitesse de base

52: Quelle est la méthode la plus rapide pour créer un beignet?

A.   Créer un outil de polygone

B.   Tore

C.   Cylindre

D.   cube

53: Pour terminer la création d'un nouveau polygone, vous pouvez appuyer:

A.   Double-cliquez sur le dernier point que vous avez placé

B.   Supprimer la clé

C.   La touche Entrée

54: Qu'est-ce qu'un sommet?

A.   Une structure de données qui décrit un point dans l'espace 2D ou 3D

B.   Le point central d'un axe x-y

C.   Un autre nom pour un polygone

55: Quel est le nom du système de création de géométrie unique basé sur les traits de Maya?

A.   Effets fluides

B.   Growfx

C.   Flux optique

D.   Maya L-System

E.   Effets de la peinture

56: Dans quel canal mettez-vous des cartes normales?

A.   Spéculaire

B.   Incandescence

C.   Mappage de bosse

D.   Diffuser

57: Quelle est la clé de raccourci pour dupliquer les objets?

A.   Cmd (ctrl) + d

B.   Cmd (ctrl) + a

C.   Shift + A

D.   Shift + D

58: Lors de la configuration d'une plate-forme de jambe ou de bras, vous utiliseriez généralement:

A.   Liaison rigide

B.   Liaison lisse

C.   Ik

D.   Fk

59: Comment s'appelle la fenêtre qui affiche une liste de tous les polygones, lumières, dynamiques, groupes et etc. dans une scène maya?

A.   Outliner

B.   Éditeur de connexion

C.   Hypergraphe

D.   Visière

60: Quelle est l'unité de travail linéaire par défaut de Maya?

A.   Mètre

B.   Cour

C.   Centimètre

D.   Pouce

61: Quel déformateur vous permet de changer la forme d'un objet en d'autres formes?

A.   Cartes de transfert

B.   Géométrie de sculpture

C.   Liaison lisse

D.   Mélanger les formes

62: Lequel de ceux-ci est nécessaire pour cuire les cartes d'occlusion ambiante?

A.   Lambert

B.   Rayon mental

C.   Hypergraphe

63: Lors du zoom de près sur un objet et une partie de l'objet disparaît, que devez-vous ajuster?

A.   L'éclairage

B.   Plan de clip près

C.   Plan de clip lointain

D.   Rien à faire

64: Quelle clé tiendriez-vous pour vous rendre aux sommets?

A.   V

B.   C

C.   X

D.   S

65: L'un des avantages pour sauver une scène dans les formats de fichiers Maya ASCII (.MA) est:

A.   Se déplacer entre les versions précédentes de Maya

B.   Prend moins d'espace disque par rapport au fichier .mb

66: Où se trouve «Hypershade» dans le menu?

A.   Fenêtre> éditeurs de rendu> hypershade

B.   Fenêtre> éditeurs généraux> Hypershade

C.   Fenêtre> Éditeurs d'animation> Hypershade

D.   Rendre> hypershade

E.   Fenêtre> hypershade

67: Lequel de ceux-ci vous permet de configurer le poids de la peau de plusieurs vecteurs à la fois:

A.   Éditeur de composants

B.   Hypershade

C.   Hypergraphe

D.   Rédacteur en chef

68: Combien de visages le cube primitif a-t-il?

A.   Huit

B.   Quatre

C.   Douze

D.   Six

69: Qu'est-ce qu'un playblast?

A.   La fenêtre

B.   Un rendu de chaque cadre en fonction des paramètres de rendu

C.   Un rendu brut à basse résolution

70: Je peux connecter la sortie d'un nœud de Hypershade de Maya à l'entrée d'un nœud de transformation

A.   FAUX

B.   Vrai

71: La hotbox de Maya est un:

A.   Commanding Mel

B.   Outil de navigation de menu

C.   Opération de claquement

72: Quelles sont les fonctions de chaque lumière dans un système d'éclairage à trois points?

A.   Remplissez la lumière, la lumière avant, la lumière latérale

B.   Lumière arrière, lumière supérieure, lumière remplit

C.   Lumière arrière, lumière avant, lumière de remplissage

D.   Lumière arrière, lumière de remplissage, lumière clé

73: Quel appareil photo devez-vous créer si vous souhaitez créer une image 3D que vous pouvez afficher avec des lunettes rouges / bleues?

A.   3D

B.   Deux caméras placées manuellement

C.   Stéréo

D.   Appareil photo, objectif et haut

74: Comment peut-on rendre un projet d'animation à Maya?

A.   Rendre d'animation

B.   rendu de dossier

C.   Grâce à l'ensemble de menu de rendu, rendu, rendu lot

D.   Rendre de la chronologie

E.   tout ce qui précède

75: Que crée l'outil de réseau autour de sa surface sélectionnée?

A.   Boucle de bord

B.   Affronter

C.   Cercle

D.   Cage

76: Maya peut importer des fichiers de géométrie .3DS par défaut

A.   Vrai

B.   FAUX

77: En informatique 3D, quelle couleur est généralement utilisée pour représenter l'axe y par opposition aux X et Z?

A.   Bleu

B.   Vert

C.   Rouge

D.   Jaune

78: Couches d'animation

A.   Sont utilisés pour l'édition non destructrice de l'animation

B.   Ne vous donnez pas la possibilité de superposer des attributs de matériaux

C.   Ne peut fonctionner que pour les personnages

D.   Ne fonctionne que si vous avez utilisé des plates-formes IK

79: Si vous voulez économiser les poids après avoir pondéré la plate-forme, la première chose que vous devez faire est:

A.   Ouvrez une nouvelle scène

B.   Faire un nouvel ensemble UV

C.   Délier la peau

D.   Poids d'exportation

80: Lequel de ces outils vous permettra de lisser la géométrie?

A.   Liaison lisse

B.   Déformant

C.   Treillis

D.   Outil de géométrie sculpte

81: Quel ombrage simule l'éclairage global sur un objet?

A.   Occlusion ambiante

B.   Phong E

C.   Phong

D.   Shader de surface

82: L'éditeur Trax est un outil d'animation qui vous permet:

A.   Affiche des segments de courbe d'animation, des clés et des tangentes clés

B.   Contrôle des caractères et leurs clips d'animation, calque et séquences d'animation de mélange

C.   Outil pour simplifier le suivi d'une photo en direct

D.   Créer, réorganiser et manipuler les photos de la caméra

83: Quel bouton fait d'un objet sélectionné un parent d'un autre objet sélectionné?

A.   P

B.   Shift + clic droit

C.   Shift + P

D.   Alt + p

84: Quel outil utiliserez-vous pour connecter des ensembles d'arêtes ou de visages?

A.   Outil d'insertion de la boucle de bord

B.   Outil de biseau

C.   Outil de combinaison

D.   Outil de pont

85: Comment affichez-vous «Poly Count»?

A.   Affichage> Affichage en tête> Poly Count

B.   Fenêtre> Affichage en tête> Poly Count

C.   Affichage> Poly Count

D.   HUD> Poly Count

E.   Fenêtre> Poly Count

86: Quelle technique peut imprimer des ombres sur une texture?

A.   Carte légère Cuisine

B.   Lumière de la zone

C.   Occlusion ambiante

D.   Voyant

87: Dans l'animation, si vous voulez que la main d'un personnage collent à un objet, alors que le reste du corps est libre de bouger, qu'utiliseriez-vous sur le bras?

A.   Liaison rigide

B.   Fk

C.   Ik

D.   Timing précis

88: Que fait le hotkykey F4 de Maya?

A.   Il ferme la demande maya

B.   Rien

C.   Il modifie la barre de menu principale en mode de surface

D.   Il change les menus principaux en éclairage

89: Quel outil vous permet de mélanger des clips d'animation

A.   Éditeur de trax

B.   Éditeur d'attribut

C.   Rédacteur en chef

D.   Hypergraphe

90: À quoi se réfère le terme valence?

A.   Le nombre total de bords sur un objet polygone

B.   Le nombre d'objets uniques dans une scène

C.   Le nombre total de faces sur un objet polygone

D.   Le nombre d'arêtes connectées à un seul sommet

91: Quel est le raccourci clavier pour masquer les objets sélectionnés?

A.   F12

B.   Ctrl / cmd + shift + h

C.   Ctrl / cmd + shift + b

D.   Ctrl / cmd + h

E.   Shift + H

92: Quelle option ramène un squelette à sa pose par défaut?

A.   Réinitialiser le squelette

B.   Outil conjoint

C.   Réinitialiser les articulations

D.   Aller pour lier la pose

93: Pour le rendu photo-réaliste lequel de ceux-ci doit être vrai?

A.   L'anti-aliasage doit être éliminé par un réglage le plus élevé

B.   La géométrie doit perfectionner

C.   La lumière doit avoir un taux de désintégration quadratique

D.   La facette polygonale doit être minimale

94: Pour ajuster le moment d'une animation tout en maintenant les valeurs d'attribut aux points de la courbe d'animation, vous utiliseriez:

A.   Ventilation

B.   Caches de géométrie

C.   Conducteurs

D.   Capture de mouvement

95: Qu'est-ce que le ciel chaud de Soft Select?

A.   "S"

B.   Shift + "S"

C.   "B"

D.   "UN"

E.   "V"

96: Lorsque vous utilisez Quad Draw, quelle option vous permettra de casser votre géométrie à un maillage sous-jacent?

A.   Snap de maillage

B.   Faire en direct

C.   Match Mesh

D.   Contraindre le maillage

97: Sur une plate-forme, qu'utiliseriez-vous pour modifier directement l'orientation d'une chaîne articulaire IK?

A.   Treillis

B.   Éditeur de composants

C.   Vecteur de poteau

D.   Outil de rotation

98: Qu'est-ce que la touche chaude pour ajouter une fonction ou un outil à un onglet d'étagère?

A.   CTRL (CMD) + Shift + Le gauche Cliquez sur lui dans le menu

B.   Espace + clic droit

C.   CTRL (CMD) + Click Middle

D.   CTRL (CMD) + Shift + Cliquez avec le bouton droit

99: Quel est le raccourci pour simplement changer les couleurs de la fenêtre d'arrière-plan?

A.   Shift + B

B.   Alt + b

C.   Alt + shift + b

100: Quelle est la clé de raccourci clavier utilisée pour ajouter un raccourci pour n'importe quel outil de maillage, de surface, d'animation, etc. à l'étagère.

A.   Alt + Shift + Ctrl (CMD) + Click

B.   Alt + Shift + Click

C.   Shift + Ctrl (CMD) + Click