Questions à choix multiples sur AutoDesk Maya

Questions à choix multiples sur AutoDesk Maya

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1: Quel est le nom de l'éditeur de matériel de Maya?

A.   Rédacteur en chef

B.   Éditeur de shader

C.   Hypershade

D.   Éditeur de composants matériels

E.   Vipershade

2: Combien de sommets a un cube de polygone?

A.   8

B.   6

C.   dix

D.   4

E.   12

3: Quel est le dossier recommandé pour enregistrer les fichiers .ma ou .mb dans Maya?

A.   dossier de scène

B.   tout ce qui précède

C.   exportation de fichiers

D.   dossier d'image

E.   Fichier Enregistrer sous

4: Quelle est la limite de trame pour la chronologie maya

A.   code temporel

B.   illimité

C.   48frames

D.   longueur de chronologie

E.   24frames

5: Éditeur de relations dynamiques, est utilisé pour contrôler les relations de:

A.   Édition d'ensemble de déformateur

B.   Objets de particules

C.   Édition de personnage

D.   Liaison légère

6: Que fait le hotkyke F3 à Maya?

A.   Il ouvre le menu des paramètres de rendu

B.   Il modifie le menu principal de Maya en un groupe de menus de rendu

C.   Il montre le menu d'aide de Maya

D.   Il modifie le menu principal de Maya en groupe de menus polygones.

7: Quel raccourci utilisez-vous pour développer votre sélection (c'est-à-dire lorsque vous travaillez avec des visages ou des sommets)?

A.   Il n'y a pas de raccourci

B.   Cmd + ^

C.   Shift +>

8: Quelle clé tiendriez-vous pour vous rendre à la grille?

A.   C

B.   S

C.   V

D.   X

9: Un cube avec plus de quatre bords

A.   Un polygone avec plus de deux sommets

B.   Un polygone avec plus de trois bords

C.   Un polygone avec plus de quatre bords

10: Double-cliquez dans l'outil Sélectionner, ouvrira le:

A.   Boîte de canal

B.   Paramètre d'outil

C.   Aide à l'outil

D.   Éditeur d'attribut

11: Les cartes qui utilisent les canaux RVB pour coder les informations de surface sur la géométrie au moment du rendu sont appelés:

A.   Cartes normales

B.   Phong E

C.   Blinn

D.   Cartes de bosse

12: Quel type de carte de texture est un VDM?

A.   Carte de direction voxel

B.   Carte de profondeur de valeur

C.   Carte de déplacement vectoriel

D.   Carte de données de vertex

13: À partir de Maya 2014, comment ouvrez-vous un fichier de version plus récent dans une version précédente de Maya?

A.   Vérifiez la préférence "ignorer la version"

B.   Il n'est pas possible d'ouvrir un fichier de version plus récent dans la version ancienne.

14: Qu'est-ce qu'une entité géométrique qui comble l'écart entre les bords?

A.   Affronter

B.   UV

C.   Matériel

D.   Nurbs

15: Quel est le moteur de rendu Maya par défaut?

A.   Vecteur maya

B.   Software Maya

C.   Matériel maya

D.   Rayon mental

E.   Maya Hardware 2.0

16: Dans quel canal de matériau une carte spéculaire se branche-t-elle?

A.   Translucidité

B.   Couleur spéculaire

C.   Excentricité

D.   Couleur

E.   Puissance du cosinus

17: Quel canal matériel permet à un objet de sembler avoir une géométrie détaillée sans la modéliser?

A.   Diffuser

B.   Spéculaire

C.   Mappage de bosse

D.   Translucidité

18: Combien d'arêtes le création de l'outil Polygone peut-il prendre en charge?

A.   20

B.   4

C.   Illimité

D.   100

19: Quel raccourci répète votre dernière action?

A.   R

B.   T

C.   N

D.   G

E.   M

20: Si les visages apparaissent noirs dans la fenêtre, l'éclairage unilatéral est allumé et aucun matériau noir n'est appliqué à la géométrie, quelle est la solution?

A.   Inverser les bords

B.   Inverser les normales

C.   Supprimer tous les travaux et recommencer

D.   Lisser l'objet

21: Lorsqu'il est prêt à rendre, où dans l'ensemble de menu de rendu est-il le "rendu lot"?

A.   Éclairage / ombrage

B.   Actifs

C.   Rendre

D.   Déposer

22: Quelle fenêtre d'appareil photo n'est pas une fenêtre orthographique?

A.   Perspective

B.   Devant

C.   Haut

D.   Dos

E.   Côté

23: Pour extruder les bords ou les visages le long d'une courbe de chemin, vous pouvez utiliser:

A.   Avec l'aide du déformateur d'enveloppe

B.   Modifier le maillage> Courbe de projet sur le maillage> Options

C.   Modifier le maillage> Extruder> Options

24: Les attributs du Lambert Shader par défaut dans Maya peuvent être modifiés

A.   FAUX

B.   Vrai

25: Quel est le nom de la fenêtre qui vous permet d'afficher une liste de chaque élément de votre scène?

A.   Le rendu

B.   Histoire

C.   Afficher tout

D.   Hypershade

E.   Outliner

26: Lors de la sélection d'un moteur de rendu, si le rayon mental n'est pas répertorié comme disponible, où iriez-vous pour l'activer?

A.   Rédacteur en chef

B.   Éditeur de composants

C.   Gestionnaire de plugins

D.   Éditeur de nœud

E.   Hypergraphe

27: IK représente:

A.   Cinétique introvertie

B.   Kronor introverti

C.   Kronor inverse

D.   Cinématique inverse

28: Lorsque vous avez terminé la modélisation, que doit être fait, avant d'appliquer des textures personnalisées?

A.   Chante une chanson

B.   Soud-divide l'objet

C.   Disposer les UV

D.   Rien

29: Une collection de visages, de sommets et de bords se forment ... quoi?

A.   Image

B.   Affronter

C.   Mesh

30: Lequel de ceux-ci pouvez utiliser pour modifier une animation?

A.   Éditeur de connexion

B.   Feuille de propagation d'attribut

C.   Hypergraphe

D.   Éditeur de graphiques

31: Quels sont les raccourcis clavier pour traduire, tourner et évoluer?

A.   W, e, r

B.   G, Shift + Alt, bouton droit de la souris

C.   G, R, T

D.   T, R, S

32: Quel gros ciel vous permet de sauter entre les fenêtres

A.   "V"

B.   CTRL / CMD

C.   barre d'espace

D.   changement

33: Quel est le nom de l'outil utilisé pour ajouter des boucles de bord supplémentaires à la géométrie sélectionnée?

A.   Outil de bord de glissement

B.   Insérer l'outil de boucle de bord

C.   Outil de boucle de bord offset

D.   Outil de fusion

E.   Pont

34: Quelle option vous permet de rendre des ombres?

A.   Translucidité

B.   Cartographie

C.   Raytrace

D.   Incandescence

35: Quelle est la meilleure façon de supprimer les sommets et les bords indésirables?

A.   Appuyez sur la touche de suppression

B.   Rien ne peut être fait

C.   Supprimer Edge / Vertex

D.   Les cacher

36: FK signifie:

A.   Autre cinétique

B.   Kronor avant

C.   Cinématique avant

D.   De plus kronor

37: Quels formats de fichiers que les scènes Maya enregistrent?

A.   .am .mya

B.   .ma .mb

C.   .Atu .mb

D.   .ba .a

38: Que fait l'outil Extrude?

A.   Relie deux faces sélectionnées

B.   Pousse ou dans le composant sélectionné

C.   Termine le projet pour vous

D.   Rien

39: Qu'est-ce qu'une ligne qui relie deux sommets sur le maillage polygonal?

A.   Doubler

B.   Affronter

C.   Engrener

D.   Bord

E.   Courbe

40: Qu'est-ce que la cure du cure de terre, pour afficher l'objet en mode wireframe?

A.   4

B.   6

C.   5

D.   7

41: Pour étendre les fonctionnalités, Maya fournit un langage de script:

A.   Mel ou Python

B.   Javascrip

C.   C #

D.   Script boo

42: Que représente Mel?

A.   Logo Maya Extreme

B.   Langue intégrée maya

C.   Langue d'erreur maya

D.   Boucle d'erreur maya

43: En quoi consiste la disposition classique à 4 panels de Maya?

A.   Vue en perspective (appareil photo), vue depuis la caméra de rendu, vue de dessus, vue latérale

B.   Vue en perspective (caméra), vue de dessus, vue avant, vue latérale

C.   Vue en perspective (caméra), texture matérielle, vue latérale, vue de rendu

D.   Vue en perspective (appareil photo), vue à partir de la forme de la lumière, vue de rendu, hypershade

E.   Vue en perspective (appareil photo), éditeur de courbe, hypershade, outliner

44: Quelle touche chaude concentre votre vue active sur un objet sélectionné?

A.   Ctrl + f

B.   Alt + F

C.   LANGUETTE

D.   Shift + F

E.   F

45: Raccourci pour diminuer ou augmenter la taille du manipulateur de pivot?

A.   Dans les préférences mayas

B.   Faites un clic droit dans le pivot

C.   Double-cliquez sur l'outil Déplacer

D.   La clé «+» ou «-»

46: Lequel de ceux-ci n'est pas une langue de script que vous pouvez utiliser dans Maya:

A.   Python

B.   Ruby

C.   Mel

47: Comment convertir une texture procédurale ou un réseau d'ombrage en texture de fichier?

A.   Dans le réglage de rendu

B.   Dans le menu d'édition de l'hypershade

C.   Dans l'outil

48: Qu'est-ce que le modèle de fortune pour afficher le modèle en mode lisse?

A.   5

B.   4

C.   6

D.   3

49: Qu'est-ce qu'un seul point dans l'espace 3D, défini par l'axe x, l'axe Y et l'axe z?

A.   Affronter

B.   UV

C.   Vertex

D.   Bord

50: Quelle n'est pas une méthode de projection UV?

A.   Cartographie automatique

B.   Cartographie plane

C.   Cartographie sphérique

D.   Cartographie cylindrique

E.   Mappage de volume