Bienvenido a la página de MCQss.com con preguntas de opción múltiple sobre Axure RP: la herramienta de prototipado rápido. Aquí encontrarás una amplia selección de preguntas interactivas sobre la funcionalidad y el uso de Axure RP.
Axure RP es una poderosa herramienta de prototipado que permite a diseñadores y desarrolladores crear prototipos interactivos de sitios web y aplicaciones. Proporciona un conjunto completo de funciones para crear prototipos detallados, incluyendo elementos de interfaz, interacciones dinámicas y animaciones.
Si deseas aprender Axure RP, es importante cubrir temas como la creación de maquetas, el trabajo con widgets y masters, la configuración de interacciones y animaciones, la publicación de prototipos, entre otros. Conocer Axure RP es una habilidad valiosa para diseñadores de interfaces y profesionales de la experiencia del usuario.
Las preguntas de opción múltiple gratuitas sobre Axure RP en MCQss.com te ayudarán a profundizar tus conocimientos y evaluar tu competencia en el uso de esta herramienta. Puedes utilizarlas para autoaprendizaje, preparación de entrevistas o exámenes, y para mejorar tus habilidades profesionales en el diseño de interfaces.
Los beneficios de las preguntas de opción múltiple sobre Axure RP incluyen la oportunidad de poner en práctica tus habilidades y confianza en el uso de esta herramienta, así como prepararte para entrevistas y exámenes relacionados con el diseño y desarrollo de interfaces.
A. CSS
B. Html
C. Javascript
D. Destello
A. Páginas maestras
B. Paneles dinámicos
C. Pintor de formato
D. Editor de estilo widget
A. En el suelo
B. Ondragstop
C. En movimiento
D. En el programa
A. No hay forma de eliminar el borde del "campo de texto"
B. Use el widget del "campo de texto" y alterne su borde apagado
C. Use el widget "Panel de texto" y cree una interacción para lograr este objetivo
D. Descargue una biblioteca Axure y espere que el "campo de texto" tenga esta función
A. Dibuja un rectángulo grande en la página y llénelo con el color deseado
B. Cree una página maestra con un rectángulo de color y déjela en la página deseada
C. Use la sección "Formato de página" dentro del panel Propiedades de la página y seleccione el color deseado del control "Color de retroceso"
D. Corte y pegue una caja de colores de un programa como pintar en la página deseada, y luego cambiar su tamaño para que se ajuste a toda la página
A. Widget de diagrama
B. Widget de panel dinámico
C. Grupo de estado funcional
D. Widget de flujo estático
A. Una rueda de fotos
B. Una diapositiva de imagen
C. Un espectador de imágenes
D. Una imagen Carrusel
A. Pestaña de selección
B. Boton de radio
C. Casilla de verificación
D. Migaja de pan
A. Paneles dinámicos para mostrar/ocultar
B. Creación de diagramas de flujo
C. Convertir widgets en un maestro
D. Agregar casos a los eventos
A. Menú de interacción
B. Región del mapa de imágenes
C. Paneles dinámicos
D. Paneles dinámicos + menú de interacción
A. Arrastre un widget y deje que se 'rompa' en la alineación con el widget deseado.
B. Resalte los widgets deseados y use los botones "alinearse" en la barra de herramientas
C. Usar reglas
D. Todos estos son correctos
A. Todos están incluidos
B. Área de página
C. Widgets
D. Mapa del sitio
A. Agregar paneles de texto innecesarios (encima de un botón o forma de widget, por ejemplo)
B. Todos estos son correctos
C. Uso de paneles dinámicos para todas las interacciones
D. Uso de tamaños arbitrarios para widets.
A. FALSO
B. Verdadero
A. Simplemente seleccione la "Establecer Variable/Valores de Widget" de la lista de Acciones
B. Haga clic con el botón derecho en el botón o forma, y edite opciones como "Rode el estilo" o "Estilo de mouse hacia abajo"
C. Busque en línea un widget/interacción específico y descargue lo que otro usuario de Axure ya ha creado
D. Todos estos son correctos
A. Mira en los foros de Axure
B. ¡En caso de duda, haga clic derecho! Se puede acceder a la mayoría de las propiedades del widget haciendo clic derecho en el widget
C. Pregunte al personal de apoyo de Axure
A. No hay forma de hacer esto en Axure.
B. Use el caso "Onpageload" en el menú "Interacciones de página"
C. Personalice cada interacción de widget en el menú "Interacciones"
A. No es posible crear un bloque de texto con hipervínculos integrados
B. Todos estos son correctos
C. Las ubicaciones de los widgets no siempre se transfieren como perfectas de píxel como se crea en el archivo de trabajo de Axure
D. El formato de texto no siempre se transfiere a HTML/CSS como se crea en el archivo de trabajo de Axure
A. Axure crea código HTML/CSS para prototipos, lo que le permite cargar el prototipo en cualquier sitio web
B. Axure permite publicar sus prototipos en Axshare, para que cualquier miembro del equipo lo vea
C. Todos estos son correctos
D. Axure permite a cada miembro del equipo crear widgets de maestría que todos los miembros del equipo pueden usar para crear consistencia.
A. Cree formas personalizadas, como una llamada, utilizando múltiples formas de Axure juntas
B. Todos estos son correctos
C. Use gradientes de Axure incorporados
D. Importar imágenes a sus diseños
A. Marcas
B. Paneles
C. Widgets
D. Botones
A. Penetradores
B. Maestros
C. Dominio
D. Importante
A. Verdadero
B. FALSO
A. Caja ligera
B. Lupa
C. Pantalla de vista
D. Popbox
A. Verdadero
B. FALSO
A. Construir interacciones más tarde
B. Todos estos son correctos
C. Use maestros ampliamente
D. Usa una cuadrícula
A. Verdadero
B. FALSO
A. Teléfono
B. Viewport
C. Generar
D. Prototipo
A. El sitio web de Axure tiene muchas bibliotecas
B. Axutopía
C. Axureland
D. Todos estos son correctos
A. Axcollab
B. Axhost
C. Axure no tiene una plataforma de alojamiento e intercambio
D. Axshare
A. FALSO
B. Verdadero
A. Verdadero
B. FALSO
A. Cuadro de lista
B. Control de calendario
C. Control de árboles
D. Área de texto
E. Menú horizontal
A. Cambiar el tamaño del widget
B. Duplicar el widget
C. Ajuste la saturación de color en el widget
D. Agregar funciones al widget
A. Verdadero
B. FALSO
A. Un panel dinámico puede tener múltiples estados visibles al mismo tiempo.
B. Los paneles dinámicos se pueden configurar en ocultamiento de forma predeterminada.
C. Los paneles dinámicos se pueden usar para simular un efecto de arrastrar y soltar
D. Los paneles dinámicos se pueden usar para mostrar, ocultar, cambiar o mover objetos en su prototipo.
A. Acciones que hacen que los objetos en la página se acercan más al frente
B. Eventos personalizados creados en maestros que le permiten agregar diferentes interacciones a cada instancia del maestro
C. Eventos del mundo real creados por miembros de la comunidad de usuarios de Axure
D. Acciones que hacen que los widgets se muevan más alto o más bajo en la página
A. No, los prototipos generalmente solo son buenos para ver en la web
B. Sí, se pueden crear prototipos para adaptarse a una pantalla móvil o tableta
A. Panel dinámico
B. Área de texto
C. Región del mapa de imágenes
D. Imagen
E. Marco en línea
A. 2.3
B. Ninguna de las anteriores
C. 2.35
D. 2
E. 2.352
A. Inestabilidad
B. Efecto de escritura a mano
C. Boceto
D. Efecto de crayón
A. FALSO
B. Verdadero
A. Permite a un usuario evitar que otros usuarios abran un proyecto en el que está trabajando.
B. Permite a los usuarios dentro de la comunidad Axure observar los prototipos terminados de los demás.
C. Permite a un usuario evitar que otros usuarios abran páginas específicas de un proyecto compartido mientras está trabajando en ellos.
D. Permite a un usuario evitar que otros usuarios editen páginas específicas de un proyecto compartido mientras está trabajando en ellos.
A. Almacene la respuesta en una variable, a la que se puede acceder en el editor de casos
B. Establezca el valor de un widget en la página 2 para igualar el "campo de texto" de la página 1
C. No hay forma de hacer esto en Axure.
A. CNTL +]
B. Ctrl + Shift +]
C. Ctrl + [
D. Ctrl + Shift + [
A. texto en widget
B. se verifica de
C. texto en widget enfocado
D. Opción seleccionada de
E. valor de variable
A. Botones
B. Paneles dinámicos
C. Marcos de texto
D. Todos estos
E. Imágenes
A. FALSO
B. Verdadero
A. Crear una interacción más compleja
B. Use variables que controlen para esto
C. Use el widget de región del mapa de imagen
D. Crear un borde amplio e invisible en el menú
A. Asistente de condición
B. Constructor de condición
C. Entorno de construcción condicional
D. Condición variable
A. .docx
B. .TXT
C. .rtf
D. .registro
A. Use el administrador de panel dinámico
B. Use la sección Notas de página del panel Propiedades de las páginas
C. Ninguno de esos
D. Use la sección de formato de página del panel Propiedades de las páginas
E. Use la sección de anotaciones del panel de propiedades del widget
A. F6
B. F2
C. F5
D. CTRL-F5
E. F3
A. Vea si alguien más tiene el problema en los foros de Axure
B. Elimine todos los archivos de prototipo HTML/CSS y genere un nuevo prototipo. Esto puede eliminar un archivo antiguo que está arruinando el prototipo actual
C. Pregunte al personal de apoyo de Axure
D. Vuelva a generar el prototipo y vuelva a intentarlo.
A. VERDADERO
B. FALSO
A. Mantenga presionado CTRL y luego haga clic y arrastre el widget
B. Mantenga presionado Ctrl + Shift y luego haga clic y arrastre el widget
C. Seleccione Widget. Presione ctrl + c y luego ctrl + v
D. Haga clic derecho -& GT; Copiar; Haga clic derecho -& GT; Pegar
A. Entradas de campo de texto
B. Paneles de texto
C. Botón de texto
D. Entradas de área de texto
E. Entradas de cuadro de lista
A. .axshar
B. .RPPRJ
C. .rprax
D. .axprj
A. 25
B. 500
C. 100
D. 5
A. FALSO
B. Verdadero
A. Widget personalizado
B. Lugar en el fondo
C. Normal
D. Automático
A. Resalte ambas celdas, luego haga clic derecho y seleccione "Fusionar"
B. Resaltar ambas celdas, luego seleccione Object/Grouping/Group
C. No puede: esta característica no es compatible con Axure 6.0
D. Resaltar una celda y luego arrástrelo encima de la otra
A. Copiar formatero
B. Formato de panel
C. Formato portapapeles
D. Pintor de formato
A. Verdadero
B. FALSO
A. En vuelo estacionario
B. Enfocado
C. En el mouse
D. OnKeyUp
E. En el cambio
A. Pase lo que pase, solo use 2 o 3 variables para un prototipo
B. Use una casilla de verificación invisible, que almacena valores booleanos sin tener que crear una variable
C. Todos estos son correctos
D. Use variables locales
A. Cualquier forma que adjunte a la forma del flujo aparecerá automáticamente en la página de referencia
B. Si cambia el nombre de una página en el mapa del sitio, el texto en la forma del flujo reflejará el cambio.
C. La forma de flujo aparecerá automáticamente en la sección de la página de referencia de la especificación funcional
D. Si elimina una página en el mapa del sitio, la forma del flujo también se eliminará
E. Ninguno de esos
A. se verifica de
B. texto en widget
C. Opción seleccionada de
D. Longitud del valor variable
A. Sí
B. No
A. Seleccione Generar y GT; Estructura alámbrica y gt; Anotación
B. Seleccione Capa y GT; Notas al pie
C. Seleccione Wireframe & GT; Mostrar notas al pie
D. Seleccione Wireframe & GT; Ocultar anotaciones
A. FALSO
B. Verdadero
A. Verdadero
B. FALSO