türkçe programlama dilleri soruları

türkçe programlama dilleri soruları

Bu programlama dili sınavları, programlama dili becerilerinizi test etmek için araştırma uzmanları tarafından bir araya getirilmiştir. Dil seviyenizi değerlendirmek için sizi çoktan seçmeli soruları yanıtlamaya davet ediyoruz.
Aşağı kaydırmaya devam edin.

1: Bir işlev adıyla çağrıldığında, o zaman _____.

A.   Uygulanmış

B.   İşleme

C.   Hiyerarşi

D.   Küresel

2: Nesne özellikleri, kullanabileceğiniz diğer değişkenlerden ayırt etmek için genellikle ____ olarak adlandırılır

A.   Yapıcılar

B.   Örnekler

C.   Fields

D.   Kayıtlar

3: Programlar üretildikten sonra, gerekli değişiklikleri yapmak ____ olarak adlandırılır.

A.   Hata ayıklama

B.   Bakım.

C.   Dönüştürmek

D.   Test yapmak

4: ____ Bir nesnenin ne ve nasıl bir şey yaptığını tanımlayan fiillere benzemektedir.

A.   Yöntemler

B.   Mesaj

C.   Komutlar

D.   Öznitellikler

5: Montaj dilinde yazılmış bir programa ____ programı denir.

A.   Beşinci

B.   Sosyal ağlar

C.   Kaynak

D.   Taşıyıcı

6: A (n) ____ bir sınıfın belirli bir üyesidir.

A.   Anahtar

B.   Yaşam çizgisi

C.   İndeks

D.   Misal

7: A (n) ____, gerçek bir kişiyi, yeri, olayı veya işlemi temsil eder.

A.   Nesne

B.   Emretmek

C.   Misal

D.   Yöntem

8: İşlev ________ için başka bir isimdir.

A.   Modül

B.   Değişken

C.   Referans

D.   Alt sınıf

9: ________, birden fazla sağlayıcıdan gelen verileri yeni bir uygulamaya dahil eden uygulamalardır.

A.   Uygulamaları takın ve oynatın

B.   Ürün yazılımı

C.   Mashups

D.   DDR2S

10: Bir başlıkta listelenen bir değişken (n) ____ parametresi olarak bilinir.

A.   Gerçek

B.   Yerel

C.   Resmi

D.   İşlev

11: Aristoteles'e göre, demokrasi _____ tarafından _____ hükümet biçimidir.

A.   Yozlaşmış; bir

B.   Yozlaşmış; bir kaç

C.   Yozlaşmış; birçok

D.   Meşru; birçok

12: Bir dizinin tutacağı öğelerin sayısı dizinin ____ olarak bilinir.

A.   Üst sınır

B.   Alt sınır

C.   Boyut

D.   Değişken

13: Bugün, siber alanda çalışan insanlar yeni ve sürekli gelişen ________ ile uğraşmalıdır.

A.   Politika

B.   Riskler

C.   Başvuru

D.   Tehdit

14: İki araştırmacı, 1960'larda ____ ____ ilk bilgi molekülü olabileceğini öne sürdü.

A.   RNA

B.   DNA

C.   Bunların ikisi de

D.   Bunlardan hiçbiri

15: Sanallaştırma ________.

A.   Bir iş istasyonunun işlemlerini barındırmak için tek bir sunucu kullanılır

B.   Bir sunucuyu kontrol etmek için birçok bilgisayar kullanılır

C.   Bir bilgisayar birçok bilgisayarın görünümünü barındırır

D.   Birden çok bilgisayar için tek bir işletim sistemi lisanslı

16: Bir sınıf yönteminde, ____ referansı yalnızca alan adları olan tanımlayıcılarla kullanılabilir.

A.   Benim

B.   O

C.   Bu

D.   Ben

17: ____, bir nesnenin özelliklerinden birini veya daha fazlasını başka bir nesneden türetmesini sağlar.

A.   İnhertance

B.   Kompozisyon

C.   Polimorfizm

D.   Kapsülleme

18: "" Bilgisayar Bilimi "" dizesinin uzunluğu ____.

A.   14

B.   15

C.   16

D.   17

19: İşaretçiler, değerleri olarak __________ içeren değişkenlerdir.

A.   Teller

B.   Akış çizgileri

C.   Hafıza Adresleri

D.   Talimatlar

20: Bir sınıf alanı için bir erişim belirleyicisi sağlamazsanız, erişimi varsayılan olarak ____ 'dır.

A.   Özel

B.   Halk

C.   Korunan

D.   Yukarıdakilerin hiçbiri

21: Kalıtım, ____ 'nın bir veya daha fazlasını bir ebeveynden türetmesini sağlar.

A.   Çocuk

B.   Kullanıcı

C.   Paketi

D.   Sınıf

22: Birden fazla sınıftan miras alma yeteneğine ____ denir.

A.   Çoklu miras

B.   Çarpışma

C.   Poliineritasyon

D.   Dinamik yöntem bağlayıcı

23: Ana yöntem üstbilgisi ________ olarak yazılmıştır.

A.   Genel statik void ana (String [] args)

B.   Void Main ()

C.   İnt Main ()

D.   Yukarıdakilerin hiçbiri

24: ____ işlemi bir sınıftan bir nesne oluşturmak için kullanılır.

A.   Somutlaşma

B.   Yapıcılar

C.   Aksesuar

D.   Mutlaklar

25: Bir tabloya satır eklemenizi sağlayan SQL komutu ____.

A.   SOKMAK

B.   SEÇME

C.   İŞLEMEK

D.   GÜNCELLEME

26: Bir veya daha fazla tabloda satırlardan öznitelikleri seçmenizi sağlayan SQL komutu ____.

A.   SOKMAK

B.   SEÇME

C.   İŞLEMEK

D.   GÜNCELLEME

27: ____ geçerli bir karakter değeridir.

A.   -129

B.   128

C.   'A'

D.   129

28: ____ olayı bir form gönderildiğinde yanar.

A.   Temizlemek

B.   Bulanıklık

C.   Giriş

D.   Göndermek

29: ____ nesnesi, JavaScript kodundan yeni bir web sayfasına geçmenizi sağlar.

A.   Navigatör

B.   Tarayıcı

C.   Tarih

D.   Konum

30: İnt *p kodu; P'nin bir (n) ____ değişkeni olduğunu bildirir.

A.   Yeni

B.   Numara

C.   Işaretçi

D.   Adres

31: Beyan ifadesi __________ depolama yerleri adlandırılan fotoğraflar [23] dizisine tahsis eder.

A.   23

B.   24

C.   36

D.   21

32: "Java" ifadesi + 1 + 2 + 3 ________ olarak değerlendirilir.

A.   Java123

B.   Java6

C.   Java 123

D.   Java 123

33: Başlık dosyası ____________________ olarak da bilinir.

A.   Kütüphane dosyası

B.   Dosyalar ekleyin

C.   Uygulama dosyası

D.   Arayüz Dosyası

34: "Merhaba" dizesinin uzunluğu ____.

A.   11

B.   12

C.   13

D.   14

35: Bir sınıfın genel yapıcıları ve yöntemleri, sınıfın kamu _____

A.   Başlatma.

B.   Kapsülleme.

C.   Uygulama

D.   Arayüz

36: Sınıf dizesinin statik yöntemi ________ biçimlendirilmiş bir dize döndürür.

A.   Printf.

B.   Biçim.

C.   Formatstring.

D.   Toformatstring

37: Özyinelemenin ________, özyinelemeli bir fonksiyonun kendisini kaç kez çağırdığıdır.

A.   Seviyesi

B.   Genişlik

C.   Tip

D.   Derinlik

38: ____ operatörü, bir sınıfın özel veri üyesinin adresini döndürmek için kullanılabilir.

A.   Derefering

B.   Adresi

C.   Yıkıcı

D.   Üye erişim

39: Sınıf Dclass: Bclass {// sınıf üyeleri listesi}; Dclass sınıfı, ____ miras türü kullanılarak BClass sınıfından türetilir.

A.   Statik

B.   Özel

C.   Halk

D.   Korunan

40: A (n) ____, sınıf gibi programcı tanımlı bir türdür.

A.   Soyut veri türü

B.   İlkel

C.   Statik

D.   Sınıf tanımı

41: Birçok dilde vaka yapısına ________ ifadesi denir.

A.   Dal

B.   Zıplamak

C.   Seçici

D.   Anahtar

E.   Bütün bunlar

42: SQL, ________ tarzı bir programlama dili örneğidir.

A.   XML

B.   Programlama

C.   Visual Basic

D.   4GL

43: Yerel bir değişkenin _____, değişkenin oluşturulduğu işlevdir

A.   Sınıf kapsamı

B.   Yerel Kapsam

C.   İşlev kapsamı

D.   Dosya Kapsamı

44: ________ işlevi, matematiksel ∧ operatörünü kullanmakla aynı şeyi yapar.

A.   Cos

B.   Pow

C.   Yuvarlak

D.   Karams

E.   SQRT

45: A (n) ____ yapıcı, argüman gerektirmeyen bir yapıcıdır.

A.   Sınıf

B.   Açık

C.   Varsayılan

D.   Yazmak

46: ________ operatörü bölünmeyi gerçekleştirir ve geri kalanını döndürür.

A.   Modül

B.   Çarpma işlemi

C.   Üs

D.   İşlenen

47: A ____, program değişkenlerinin adını ve veri türünü tanımlar.

A.   Veri işlemi

B.   Veri Beyanı

C.   Sistem Gereksinimleri Modeli

D.   Sembol tablosu

48: ____, bir nesneyi bir sınıfın parçası olarak tanımlayan özelliklerdir.

A.   Endeksler

B.   Öznitellikler

C.   Anahtarlar

D.   Soyut veri türü

49: ____ en sık web sayfaları ve web uygulamaları oluşturmak için kullanılır.

A.   İşaretleme Dilleri

B.   Problem analizi

C.   XML

D.   Java

50: Bir işlev, işlev tarafından kullanılan değerler olan ____'sını içerir.

A.   Şartlar

B.   Parametreler

C.   Kimlikler

D.   İsimler

51: A (n) ____, gerektiğinde arayabileceğiniz (veya çağırabileceğiniz) önceden tanımlanmış bir prosedürdür.

A.   Nesne

B.   Misal

C.   Sınıf

D.   Yöntem

52: Bir nesnenin ____, nesnenin gerçekleştirdiği görevler veya işlevlerdir

A.   Mesaj

B.   Komutlar

C.   Örnekler

D.   Yöntemler

53: Diziler, basit yerleşik türlerin aksine, ____ ile geçirilir.

A.   Tip

B.   Sınıf

C.   Referans

54: Sıfırla bölünme, program yürütüldüğünde yakalanan bir ________ hatasıdır.

A.   Derleyici

B.   Çalışma süresi

C.   Sözdizimi

D.   Mantıklı

55: Ondalık nokta içeren fraksiyonel sayısal değişkenler ____ değişkenleri olarak bilinir.

A.   Constance adlı

B.   Kayan nokta

C.   Sayısal sabit

D.   İlan eden

56: ____ 'nın amacı, sınıf içindeki veri alanlarının değerlerini ayarlamaktır.

A.   Yöntemler Alın

B.   Yöntemler koymak

C.   Yöntemler yapmak

D.   Yöntemler Set

57: Bir sınıf içindeki bir veri alanı ____ olduğunda, bir çocuk sınıfı da dahil olmak üzere hiçbir dış sınıf onu kullanamaz.

A.   Bülten

B.   Özel

C.   Dosya

D.   Bunlardan hiçbiri

58: Bir dosyaya bir veri parçası yazıldığında, ________ içindeki bir değişkenden dosyaya kopyalanır.

A.   VERİ DEPOSU

B.   OLUMSUZ

C.   Üç

D.   Bunlardan hiçbiri

59: Değeri bir değişkende depolayan bir program yazdığınızda ____ depolama kullanıyorsunuz.

A.   Geçici

B.   Gerçek zamanlı

C.   Yedek dosya

D.   Birleştirme

60: Bir değişkenin ________, değişkenin erişilebileceği bir programın parçasıdır.

A.   Kapsam

B.   Küresel

C.   Argüman

D.   Yerel

61: A (n) ____, etkileşimli bir GUI programındaki ekranlar arasındaki ilişkiyi gösterir.

A.   İlişki planı

B.   Etkileşim diyagramı

C.   Etkileşim planı

D.   İlişki diyagramı

62: Bir __________ kursunda laboratuvar testi yapmanız en az.

A.   Yabancı Dil.

B.   Matematik.

C.   Bilim.

D.   Edebiyat

63: A (n) ________, bir bilgisayardaki en temel program kümesidir.

A.   Derleyici

B.   İşletim sistemi

C.   Başvuru

D.   Yardımcı program

E.   Bunlardan hiçbiri

64: Bir sorun ifadesinde, ____________ yaparak karmaşıklığı sınırlandırabilirsiniz.

A.   Nesneler

B.   Değişkenler

C.   Sabitler

D.   Varsayımlar

65: Alt sorgu terminolojisinde, SQL ifadesindeki ilk sorgu ____ sorgusu olarak bilinir.

A.   Dış

B.   Sol

C.   İç

D.   Temel

66: Polimorfizm ________ anlamına gelir.

A.   Veri alanlarının özel ilan edilmesi gerekir

B.   Bir sınıfın başka bir sınıf içerebileceği

C.   Bir sınıfın başka bir sınıfı genişletebileceği

D.   Süper Tür değişkeni bir alt tip nesneye başvurabilir

67: SQL, ________ kategorisi programlama dilinin bir örneğidir.

A.   2GL

B.   3GL

C.   4GL

D.   5GL

68: Yerel bir değişkenin ________, bu değişkenin oluşturulduğu işlevdir.

A.   Küresel

B.   Tanımlanmış

C.   Yerel

D.   Kapsam

69: Bir nesne bağımsız değişken olarak iletildiğinde, ________ parametre değişkenine aktarılır.

A.   İkinci bölüm

B.   Nesneye bir referans

C.   Gereken sınıfları tanımlayın

D.   Worker_joey = işçi

70: Bir dizideki toplam öğe sayısını bulmak için ____ işlevini kullanırsınız.

A.   Sıralamak.

B.   SUM ()

C.   Counta ()

D.   Saymak()

71: Bazı programlama dillerinde ___________, öğeleri karakter olan diziler olarak uygulanır.

A.   Teller

B.   Diziler

C.   Alt simge

D.   Matris

72: Bir işlevi test eden bir programa _____ program denir.

A.   İmza

B.   Referans

C.   Zemin (x)

D.   Sürücü

73: ____________________ fonksiyonu, tam olarak kodlanmayan bir işlevdir.

A.   Statik

B.   Değer

C.   Taslak

D.   Bunlardan hiçbiri

74: Birçok programlama dili, __________ adlı bir dize işlemini içerir.

A.   Birleştirme

B.   Başlangıç

C.   Boole

D.   Bunlardan hiçbiri

75: Nesneye yönelik bir programdaki tüm nesneler ____ 'dan başlatılır (oluşturulur).

A.   Kaynak

B.   Yöntem

C.   Sınıf

D.   Nesne

76: Sınıf ________ sınıf kelimesi ve ardından sınıfın adı ile başlar.

A.   Yöntem

B.   Tanım

C.   Prosedürel

D.   Nesne odaklı

77: En eski programlama dillerine ____ denir.

A.   Düşük seviyeli diller

B.   Yapıya kadar yap

C.   İşaretleme Dilleri

D.   Nesne yönelimli programlama

78: Aşağıdakilerin hepsi ____ hariç uygulama yazılımı örnekleridir.

A.   Nesne

B.   Arayüz

C.   Programlama dilleri

D.   Entegre devreler CPU'ya bağlıdır

79: Programlama stili önemlidir, çünkü ________.

A.   Bir program kötü bir stile sahipse derlemeyebilir

B.   Bir program kötü bir stile sahipse derlemeyebilir

C.   İyi programlama tarzı bir programı daha hızlı çalıştırabilir

D.   İyi programlama tarzı bir programı daha hızlı çalıştırabilir

E.   İyi programlama stili bir programı daha okunabilir hale getirir

F.   İyi programlama stili bir programı daha okunabilir hale getirir

G.   İyi programlama stili, programlama hatalarını azaltmaya yardımcı olur

H.   İyi programlama stili, programlama hatalarını azaltmaya yardımcı olur

80: Nesnenin gerçekleştirdiği prosedürler ________ olarak bilinir.

A.   Kayıtlar

B.   Yöntemler

C.   Adresler

D.   Alanlar

E.   Yukarıdakilerin hiçbiri

81: C ++ veya Java gibi bir dilde bir program yazmak _______ program olarak bilinir.

A.   Çevirme

B.   Yorumlama

C.   Kodlama

D.   Derleme

82: Programın bir açıklaması, amacı ve nasıl kullanılacağı ________ olarak bilinir.

A.   Sorgu dili

B.   Algoritma

C.   Dokümantasyon

D.   Hata ayıklama

83: Bir program, çalıştırılmadan önce herhangi bir hata olmadan __________ olmalıdır.

A.   Derleme

B.   Derleyici

C.   Derleyiciyi çalıştırın

D.   Bunlardan hiçbiri

84: (N) ________ sisteminde, her adım tamamlanan önceki adıma bağlıdır.

A.   Yukarıdan aşağıya

B.   Hızlı gelişim

C.   Altüst

D.   Şelale

85: Varsayılan olarak, parametreler ______________ parametreleri olarak tanımlanır.

A.   Çıktı

B.   Sinyal

C.   Giriş

D.   Skaler

86: Sınıf şablonlarına ____ türleri denir.

A.   Yapılandırılmış

B.   Parametreli

C.   Üye

D.   Polimorfik

87: Kişisel deneyim zaman çizelgesi, yazarın _____ yardımcı olması için kullanılır.

A.   Bir taslağı düzeltti

B.   Bir taslağı tamamlayın

C.   İlk taslağı gözden geçirin

D.   Bir konu oluştur

88: Türetilmiş bir sınıf her zaman daha genel temel sınıfın ____ durumu veya örneği.

A.   Var

B.   Bir

C.   Yeniden tanımlar

D.   Bir

89: Bir sıralama algoritması ________ sırasında bir ________ kümesi düzenlemek için kullanılabilir.

A.   Dizeler, yükselen

B.   Sayısal değerler, inen

C.   Sayısal değerler, yükselen

D.   Dizeler, İnen

E.   Yukarıdakilerin hepsi

90: ____ sınıf erişim değiştirici, sınıfa erişimin sınırlı olmadığı anlamına gelir.

A.   Korunan

B.   Örtük

C.   Özel

D.   Halk

91: Bir işlev ________, işlevi oluşturan ifadeleri içerir.

A.   Tanım

B.   Prototip

C.   Arama

D.   İfade

E.   Parametre listesi

92: Bir işlev ________, işlevi oluşturan ifadeleri içerir.

A.   Tanım

B.   Prototip

C.   Arama

D.   İfade

E.   Parametre listesi. tanım

93: Bir bilgisayarın kabul ettiği ve işleme verdiği verilere ______ denir.

A.   Giriş

B.   Bilgi

C.   Bayt

D.   Dijital Gerçekler

94: A ____, kullanıcının bir program çalıştırırken göreceği bir ekran resmini veya taslağını temsil eder.

A.   Çerçeve

B.   Tel kafes

C.   Eskiz

D.   Sayfa çerçevesi

95: A (n) ____, benzer nesnelerin bir grubudur.

A.   Toplam

B.   Birleştirme

C.   Sınıf

D.   Paket

96: A (n) ____, bir sınıfın bir örneğidir.

A.   Yöntem

B.   Nesne

C.   Somutlaştırma

D.   Bağlanmak

97: İade türü olmayan işlevlere ____ fonksiyonları denir.

A.   Sıfır

B.   Hükümsüz

C.   Geçersiz

D.   Boş

98: C ++ fonksiyonu ____, x'den az veya x'e eşit en büyük tam sayıyı hesaplar.

A.   Zemin (x)

B.   Tavan (x)

C.   Max (x)

D.   Sürtük

99: ________ web'de yayınlanan kişisel bir dergidir

A.   Blog

B.   Dijital ses dosyası

C.   Wiki

D.   Web yayını

100: A (n) ____, bir olayın kaç kez meydana geldiğini saymak için kullandığınız herhangi bir sayısal değişkendir.

A.   Tezgah

B.   Döngü Kontrol Değişkeni

C.   Artan