Bu programlama dili sınavları, programlama dili becerilerinizi test etmek için araştırma uzmanları tarafından bir araya getirilmiştir. Dil seviyenizi değerlendirmek için sizi çoktan seçmeli soruları yanıtlamaya davet ediyoruz.
Aşağı kaydırmaya devam edin.
A. Uygulanmış
B. İşleme
C. Hiyerarşi
D. Küresel
A. Yapıcılar
B. Örnekler
C. Fields
D. Kayıtlar
A. Hata ayıklama
B. Bakım.
C. Dönüştürmek
D. Test yapmak
A. Yöntemler
B. Mesaj
C. Komutlar
D. Öznitellikler
A. Beşinci
B. Sosyal ağlar
C. Kaynak
D. Taşıyıcı
A. Anahtar
B. Yaşam çizgisi
C. İndeks
D. Misal
A. Nesne
B. Emretmek
C. Misal
D. Yöntem
A. Modül
B. Değişken
C. Referans
D. Alt sınıf
A. Uygulamaları takın ve oynatın
B. Ürün yazılımı
C. Mashups
D. DDR2S
A. Gerçek
B. Yerel
C. Resmi
D. İşlev
A. Yozlaşmış; bir
B. Yozlaşmış; bir kaç
C. Yozlaşmış; birçok
D. Meşru; birçok
A. Üst sınır
B. Alt sınır
C. Boyut
D. Değişken
A. Politika
B. Riskler
C. Başvuru
D. Tehdit
A. RNA
B. DNA
C. Bunların ikisi de
D. Bunlardan hiçbiri
A. Bir iş istasyonunun işlemlerini barındırmak için tek bir sunucu kullanılır
B. Bir sunucuyu kontrol etmek için birçok bilgisayar kullanılır
C. Bir bilgisayar birçok bilgisayarın görünümünü barındırır
D. Birden çok bilgisayar için tek bir işletim sistemi lisanslı
A. Benim
B. O
C. Bu
D. Ben
A. İnhertance
B. Kompozisyon
C. Polimorfizm
D. Kapsülleme
A. 14
B. 15
C. 16
D. 17
A. Teller
B. Akış çizgileri
C. Hafıza Adresleri
D. Talimatlar
A. Özel
B. Halk
C. Korunan
D. Yukarıdakilerin hiçbiri
A. Çocuk
B. Kullanıcı
C. Paketi
D. Sınıf
A. Çoklu miras
B. Çarpışma
C. Poliineritasyon
D. Dinamik yöntem bağlayıcı
A. Genel statik void ana (String [] args)
B. Void Main ()
C. İnt Main ()
D. Yukarıdakilerin hiçbiri
A. Somutlaşma
B. Yapıcılar
C. Aksesuar
D. Mutlaklar
A. SOKMAK
B. SEÇME
C. İŞLEMEK
D. GÜNCELLEME
A. SOKMAK
B. SEÇME
C. İŞLEMEK
D. GÜNCELLEME
A. -129
B. 128
C. 'A'
D. 129
A. Temizlemek
B. Bulanıklık
C. Giriş
D. Göndermek
A. Navigatör
B. Tarayıcı
C. Tarih
D. Konum
A. Yeni
B. Numara
C. Işaretçi
D. Adres
A. 23
B. 24
C. 36
D. 21
A. Java123
B. Java6
C. Java 123
D. Java 123
A. Kütüphane dosyası
B. Dosyalar ekleyin
C. Uygulama dosyası
D. Arayüz Dosyası
A. 11
B. 12
C. 13
D. 14
A. Başlatma.
B. Kapsülleme.
C. Uygulama
D. Arayüz
A. Printf.
B. Biçim.
C. Formatstring.
D. Toformatstring
A. Seviyesi
B. Genişlik
C. Tip
D. Derinlik
A. Derefering
B. Adresi
C. Yıkıcı
D. Üye erişim
A. Statik
B. Özel
C. Halk
D. Korunan
A. Soyut veri türü
B. İlkel
C. Statik
D. Sınıf tanımı
A. Dal
B. Zıplamak
C. Seçici
D. Anahtar
E. Bütün bunlar
A. XML
B. Programlama
C. Visual Basic
D. 4GL
A. Sınıf kapsamı
B. Yerel Kapsam
C. İşlev kapsamı
D. Dosya Kapsamı
A. Cos
B. Pow
C. Yuvarlak
D. Karams
E. SQRT
A. Sınıf
B. Açık
C. Varsayılan
D. Yazmak
A. Modül
B. Çarpma işlemi
C. Üs
D. İşlenen
A. Veri işlemi
B. Veri Beyanı
C. Sistem Gereksinimleri Modeli
D. Sembol tablosu
A. Endeksler
B. Öznitellikler
C. Anahtarlar
D. Soyut veri türü
A. İşaretleme Dilleri
B. Problem analizi
C. XML
D. Java
A. Şartlar
B. Parametreler
C. Kimlikler
D. İsimler
A. Nesne
B. Misal
C. Sınıf
D. Yöntem
A. Mesaj
B. Komutlar
C. Örnekler
D. Yöntemler
A. Tip
B. Sınıf
C. Referans
A. Derleyici
B. Çalışma süresi
C. Sözdizimi
D. Mantıklı
A. Constance adlı
B. Kayan nokta
C. Sayısal sabit
D. İlan eden
A. Yöntemler Alın
B. Yöntemler koymak
C. Yöntemler yapmak
D. Yöntemler Set
A. Bülten
B. Özel
C. Dosya
D. Bunlardan hiçbiri
A. VERİ DEPOSU
B. OLUMSUZ
C. Üç
D. Bunlardan hiçbiri
A. Geçici
B. Gerçek zamanlı
C. Yedek dosya
D. Birleştirme
A. Kapsam
B. Küresel
C. Argüman
D. Yerel
A. İlişki planı
B. Etkileşim diyagramı
C. Etkileşim planı
D. İlişki diyagramı
A. Yabancı Dil.
B. Matematik.
C. Bilim.
D. Edebiyat
A. Derleyici
B. İşletim sistemi
C. Başvuru
D. Yardımcı program
E. Bunlardan hiçbiri
A. Nesneler
B. Değişkenler
C. Sabitler
D. Varsayımlar
A. Dış
B. Sol
C. İç
D. Temel
A. Veri alanlarının özel ilan edilmesi gerekir
B. Bir sınıfın başka bir sınıf içerebileceği
C. Bir sınıfın başka bir sınıfı genişletebileceği
D. Süper Tür değişkeni bir alt tip nesneye başvurabilir
A. 2GL
B. 3GL
C. 4GL
D. 5GL
A. Küresel
B. Tanımlanmış
C. Yerel
D. Kapsam
A. İkinci bölüm
B. Nesneye bir referans
C. Gereken sınıfları tanımlayın
D. Worker_joey = işçi
A. Sıralamak.
B. SUM ()
C. Counta ()
D. Saymak()
A. Teller
B. Diziler
C. Alt simge
D. Matris
A. İmza
B. Referans
C. Zemin (x)
D. Sürücü
A. Statik
B. Değer
C. Taslak
D. Bunlardan hiçbiri
A. Birleştirme
B. Başlangıç
C. Boole
D. Bunlardan hiçbiri
A. Kaynak
B. Yöntem
C. Sınıf
D. Nesne
A. Yöntem
B. Tanım
C. Prosedürel
D. Nesne odaklı
A. Düşük seviyeli diller
B. Yapıya kadar yap
C. İşaretleme Dilleri
D. Nesne yönelimli programlama
A. Nesne
B. Arayüz
C. Programlama dilleri
D. Entegre devreler CPU'ya bağlıdır
A. Bir program kötü bir stile sahipse derlemeyebilir
B. Bir program kötü bir stile sahipse derlemeyebilir
C. İyi programlama tarzı bir programı daha hızlı çalıştırabilir
D. İyi programlama tarzı bir programı daha hızlı çalıştırabilir
E. İyi programlama stili bir programı daha okunabilir hale getirir
F. İyi programlama stili bir programı daha okunabilir hale getirir
G. İyi programlama stili, programlama hatalarını azaltmaya yardımcı olur
H. İyi programlama stili, programlama hatalarını azaltmaya yardımcı olur
A. Kayıtlar
B. Yöntemler
C. Adresler
D. Alanlar
E. Yukarıdakilerin hiçbiri
A. Çevirme
B. Yorumlama
C. Kodlama
D. Derleme
A. Sorgu dili
B. Algoritma
C. Dokümantasyon
D. Hata ayıklama
A. Derleme
B. Derleyici
C. Derleyiciyi çalıştırın
D. Bunlardan hiçbiri
A. Yukarıdan aşağıya
B. Hızlı gelişim
C. Altüst
D. Şelale
A. Çıktı
B. Sinyal
C. Giriş
D. Skaler
A. Yapılandırılmış
B. Parametreli
C. Üye
D. Polimorfik
A. Bir taslağı düzeltti
B. Bir taslağı tamamlayın
C. İlk taslağı gözden geçirin
D. Bir konu oluştur
A. Var
B. Bir
C. Yeniden tanımlar
D. Bir
A. Dizeler, yükselen
B. Sayısal değerler, inen
C. Sayısal değerler, yükselen
D. Dizeler, İnen
E. Yukarıdakilerin hepsi
A. Korunan
B. Örtük
C. Özel
D. Halk
A. Tanım
B. Prototip
C. Arama
D. İfade
E. Parametre listesi
A. Tanım
B. Prototip
C. Arama
D. İfade
E. Parametre listesi. tanım
A. Giriş
B. Bilgi
C. Bayt
D. Dijital Gerçekler
A. Çerçeve
B. Tel kafes
C. Eskiz
D. Sayfa çerçevesi
A. Toplam
B. Birleştirme
C. Sınıf
D. Paket
A. Yöntem
B. Nesne
C. Somutlaştırma
D. Bağlanmak
A. Sıfır
B. Hükümsüz
C. Geçersiz
D. Boş
A. Zemin (x)
B. Tavan (x)
C. Max (x)
D. Sürtük
A. Blog
B. Dijital ses dosyası
C. Wiki
D. Web yayını
A. Tezgah
B. Döngü Kontrol Değişkeni
C. Artan