Preguntas sobre lenguajes de programación en español

Preguntas sobre lenguajes de programación en español

Los siguientes MCQ de lenguajes de programación han sido compilados por nuestros expertos en base a investigaciones para evaluar su conocimiento sobre el tema de los lenguajes de programación. Le recomendamos que responda estas preguntas de opción múltiple para evaluar su nivel de dominio del idioma.
Continúe desplazándose hacia abajo.

1: Cuando se llama a una función por su nombre, entonces es _____.

A.   Ejecutado

B.   Procesando

C.   Jerarquía

D.   Global

2: Los atributos del objeto a menudo se llaman ____ para ayudar a distinguirlos de otras variables que pueda usar

A.   Constructores

B.   Instancias

C.   Campos

D.   Registros

3: Después de que los programas se pongan en producción, hacer los cambios necesarios se llama ____.

A.   Depuración

B.   Mantenimiento.

C.   Conversión

D.   Pruebas

4: ____ Se asemeja a los verbos que describen qué y cómo un objeto hace algo.

A.   Métodos

B.   Mensajes

C.   Comandos

D.   Atributos

5: Un programa escrito en lenguaje de ensamblaje se llama el programa ____.

A.   Quinto

B.   Redes sociales

C.   Fuente

D.   Transportador

6: A (n) ____ es un miembro específico de una clase.

A.   Llave

B.   Línea de vida

C.   Índice

D.   Instancia

7: A (n) ____ representa una persona real, lugar, evento o transacción.

A.   Objeto

B.   Dominio

C.   Instancia

D.   Método

8: La función es otro nombre para ________.

A.   Módulo

B.   Variable

C.   Referencia

D.   Subcase

9: ________ son aplicaciones que incorporan datos de múltiples proveedores en una nueva aplicación.

A.   Aplicaciones de enchufe y reproducción

B.   Firmware

C.   Mashups

D.   DDR2S

10: Una variable enumerada en un encabezado se conoce como un parámetro (n) ____.

A.   Actual

B.   Local

C.   Formal

D.   Función

11: Según Aristóteles, la democracia es la forma _____ de gobierno por _____.

A.   Corrupto; uno

B.   Corrupto; algunos

C.   Corrupto; muchos

D.   Legítimo; muchos

12: El número de elementos que tendrá una matriz se conoce como el ____ de la matriz.

A.   Límite superior

B.   Límite inferior

C.   Tamaño

D.   Variable

13: Hoy, las personas que trabajan en el ciberespacio deben tratar con ________ nuevos y en constante evolución.

A.   Política

B.   Riesgos

C.   Aplicaciones

D.   Amenazas

14: Dos investigadores sugirieron en la década de 1960 que ____ pudo haber sido la primera molécula informativa.

A.   ARN

B.   ADN

C.   Ambos

D.   Ninguno de esos

15: La virtualización es el proceso por el cual ________.

A.   Se utiliza un solo servidor para alojar las operaciones de una estación de trabajo

B.   Muchas computadoras se utilizan para controlar un servidor

C.   Una computadora aloja la apariencia de muchas computadoras

D.   Un solo sistema operativo tiene licencia para múltiples computadoras

16: En un método de clase, la referencia ____ solo se puede usar con identificadores que son nombres de campo.

A.   Mi

B.   Eso

C.   Este

D.   A mí

17: ____ permite que un objeto deriva uno o más de sus atributos de otro objeto.

A.   Injusticia

B.   Composición

C.   Polimorfismo

D.   Encapsulación

18: La longitud de la cadena "" informática "" es ____.

A.   14

B.   15

C.   dieciséis

D.   17

19: Los punteros son variables que contienen __________ como sus valores.

A.   Instrumentos de cuerda

B.   Líneas de flujo

C.   Direcciones de memoria

D.   Direcciones

20: Si no proporciona un especificador de acceso para un campo de clase, su acceso es ____ de forma predeterminada.

A.   Privado

B.   Público

C.   Protegido

D.   Ninguna de las anteriores

21: La herencia permite que un ____ obtenga uno o más de sus atributos de un padre.

A.   Niño

B.   Usuario

C.   Paquete

D.   Clase

22: La capacidad de heredar de más de una clase se llama ____.

A.   Herencia múltiple

B.   Colisión

C.   Poliinteriancia

D.   Enlace de método dinámico

23: El encabezado del método principal está escrito como ________.

A.   Public static void main (string [] args)

B.   Vacío principal()

C.   Int main ()

D.   Ninguna de las anteriores

24: El proceso de ____ se utiliza para crear un objeto a partir de una clase.

A.   Instanciación

B.   Constructores

C.   Accesorios

D.   Mutadores

25: El comando SQL que le permite insertar filas en una tabla es ____.

A.   INSERTAR

B.   SELECCIONAR

C.   COMPROMETERSE

D.   ACTUALIZAR

26: El comando SQL que le permite seleccionar atributos de filas en una o más tablas es ____.

A.   INSERTAR

B.   SELECCIONAR

C.   COMPROMETERSE

D.   ACTUALIZAR

27: ____ es un valor de carbón válido.

A.   -129

B.   128

C.   'A'

D.   129

28: El evento ____ dispara cuando se envía un formulario.

A.   Claro

B.   Difuminar

C.   Aporte

D.   Entregar

29: El objeto ____ le permite cambiar a una nueva página web desde el código JavaScript.

A.   Navegador

B.   Navegador

C.   Historia

D.   Ubicación

30: El código int *p; declara que P es una variable (n) ____.

A.   Nuevo

B.   Numer

C.   Puntero

D.   DIRECCIÓN

31: La declaración de declaración asigna __________ ubicaciones de almacenamiento a la matriz con nombre de fotos [23].

A.   23

B.   24

C.   36

D.   21

32: La expresión "Java" + 1 + 2 + 3 evalúa a ________.

A.   Java123

B.   Java6

C.   Java 123

D.   Java 123

33: El archivo de encabezado también se conoce como ____________________.

A.   Archivo de biblioteca

B.   Incluir archivos

C.   Archivo de implementación

D.   Archivo de interfaz

34: La longitud de la cadena "hola" es ____.

A.   11

B.   12

C.   13

D.   14

35: Los constructores y métodos públicos de una clase forman el público _____ de la clase

A.   Inicialización.

B.   Encapsulación.

C.   Implementación

D.   Interfaz

36: El método estático ________ de la cadena de clase devuelve una cadena formateada.

A.   Printf.

B.   Formato.

C.   Formattring.

D.   Toformatstring

37: La ________ de recursión es la cantidad de veces que se llama a sí misma una función recursiva.

A.   Nivel

B.   Amplitud

C.   Tipo

D.   Profundidad

38: El operador ____ se puede utilizar para devolver la dirección de un miembro de datos privados de una clase.

A.   Desamirante

B.   Dirección de

C.   Incinerador de basuras

D.   Acceso a los miembros

39: Clase Dclass: BClass {// Lista de miembros de la clase}; La clase DCLASS se deriva de la Clase BCLASS utilizando el tipo ____ de herencia.

A.   Estático

B.   Privado

C.   Público

D.   Protegido

40: A (N) ____ es un tipo definido por programador, como una clase.

A.   Tipo de datos abstracto

B.   Primitivo

C.   Estático

D.   Definición de clase

41: En muchos idiomas, la estructura del caso se llama declaración ________.

A.   Rama

B.   Saltar

C.   Selectivo

D.   Cambiar

E.   Todos estos

42: SQL es un ejemplo de un estilo ________ de lenguaje de programación.

A.   Xml

B.   Programación

C.   Visual Basic

D.   4gl

43: El _____ de una variable local es la función en la que se crea la variable

A.   Alcance de la clase

B.   Alcance local

C.   Alcance de la función

D.   Alcance del archivo

44: La función ________ hace lo mismo que usar el operador matemático ∧.

A.   Costilla

B.   Pow

C.   Redondo

D.   Abdominales

E.   Sqrt

45: A (n) ____ constructor es uno que no requiere argumentos.

A.   Clase

B.   Explícito

C.   Por defecto

D.   Escribir

46: El operador ________ realiza la división y devuelve el resto.

A.   Módulo

B.   Multiplicación

C.   Exponente

D.   Operando

47: A ____ define el nombre y el tipo de datos de las variables del programa.

A.   Operación de datos

B.   Declaración de datos

C.   Modelo de requisitos del sistema

D.   Mesa de símbolo

48: ____ son las características que definen un objeto como parte de una clase.

A.   Índices

B.   Atributos

C.   Llaves

D.   Tipo de datos abstracto

49: ____ se usan con mayor frecuencia para crear páginas web y aplicaciones web.

A.   Idiomas de marcado

B.   Análisis del problema

C.   Xml

D.   Java

50: Una función incluye sus ____, que son valores utilizados por la función.

A.   Términos

B.   Parámetros

C.   IDS

D.   Nombres

51: A (n) ____ es un procedimiento predefinido que puede llamar (o invocar) cuando sea necesario.

A.   Objeto

B.   Instancia

C.   Clase

D.   Método

52: Las ____ de un objeto son las tareas o funciones que realiza el objeto

A.   Mensajes

B.   Comandos

C.   Instancias

D.   Métodos

53: Las matrices, a diferencia de los tipos integrados simples, se pasan por ____.

A.   Tipo

B.   Clase

C.   Referencia

54: La división por cero es un error ________ que se atrapa cuando el programa se ejecuta

A.   Compilador

B.   Tiempo de ejecución

C.   Sintaxis

D.   Lógico

55: Las variables numéricas fraccionales que contienen un punto decimal se conocen como variables ____.

A.   Llamado Constance

B.   Punto flotante

C.   Constante numérica

D.   Declarando

56: El propósito de ____ es establecer los valores de los campos de datos dentro de la clase.

A.   Obtener métodos

B.   Poner métodos

C.   Hacer métodos

D.   Establecer métodos

57: Cuando un campo de datos dentro de una clase es ____, ninguna clase externa puede usarlo, incluida una clase infantil.

A.   Nalga

B.   Privado

C.   Archivo

D.   Ninguno de esos

58: Cuando se escribe un archivo en un archivo, se copia de una variable en ________ al archivo.

A.   RAM

B.   NO

C.   Tres

D.   Ninguno de esos

59: Cuando escribe un programa que almacena un valor en una variable, está utilizando el almacenamiento ____.

A.   Temporario

B.   Tiempo real

C.   Archivo de respaldo

D.   Fusión

60: La ________ de una variable es la parte de un programa en el que se puede acceder a la variable.

A.   Alcance

B.   Global

C.   Argumento

D.   Local

61: A (N) ____ muestra la relación entre las pantallas en un programa de GUI interactivo.

A.   Plan de relación

B.   Diagrama de interactividad

C.   Plan de interacción

D.   Diagrama de relaciones

62: Es menos probable que tenga una prueba de laboratorio en un curso de __________.

A.   Idioma extranjero.

B.   Matemáticas.

C.   Ciencia.

D.   Literatura

63: A (n) ________ es el conjunto más fundamental de programas en una computadora.

A.   Compilador

B.   Sistema operativo

C.   Solicitud

D.   Programa de utilidad

E.   Ninguno de esos

64: En una declaración del problema, puede limitar la complejidad haciendo ____________.

A.   Objetos

B.   Variables

C.   Constantes

D.   Supuestos

65: En la terminología subcorrera, la primera consulta en la declaración SQL se conoce como la consulta ____.

A.   Externo

B.   Izquierda

C.   Interno

D.   Base

66: El polimorfismo significa ________.

A.   Que los campos de datos deben declararse privados

B.   Que una clase puede contener otra clase

C.   Que una clase puede extender otra clase

D.   Que una variable de supertipo puede referirse a un objeto subtipo

67: SQL es un ejemplo de un lenguaje de programación de categoría ________.

A.   2GL

B.   3GL

C.   4gl

D.   5GL

68: El ________ de una variable local es la función en la que se crea esa variable.

A.   Global

B.   Definido

C.   Local

D.   Alcance

69: Cuando se pasa un objeto como argumento, ________ se pasa a la variable de parámetro.

A.   Segunda sección

B.   Una referencia al objeto

C.   Identificar las clases necesarias

D.   Trabajador_joey = trabajador

70: Utiliza la función ____ para encontrar el número total de elementos en una matriz.

A.   Formación.

B.   Suma()

C.   Counta ()

D.   Contar()

71: En algunos lenguajes de programación, ___________ se implementan como matrices cuyos elementos son caracteres.

A.   Cuerdas

B.   Matrices

C.   Subíndice

D.   Matriz

72: Un programa que prueba una función se llama programa _____.

A.   Firma

B.   Referencia

C.   Piso (x)

D.   Conductor

73: Una función ____________________ es una función que no está completamente codificada.

A.   Estático

B.   Valor

C.   Tirón

D.   Ninguno de esos

74: Muchos lenguajes de programación incluyen una operación de cadena llamada __________.

A.   Concatenación

B.   Inicializado

C.   Booleano

D.   Ninguno de esos

75: Todos los objetos en un programa orientado a objetos están instanciados (creados) a partir de un ____.

A.   Fuente

B.   Método

C.   Clase

D.   Objeto

76: La clase ________ comienza con la clase de palabras seguida del nombre de la clase.

A.   Métodos

B.   Definición

C.   Procesal

D.   Orientado a objetos

77: Los primeros lenguajes de programación se denominan ____.

A.   Idiomas de nivel bajo

B.   Hacer hasta la estructura

C.   Idiomas de marcado

D.   Programación orientada a objetos

78: Todos los siguientes son ejemplos de software de aplicación, excepto ____.

A.   Objeto

B.   Interfaz

C.   Lenguajes de programación

D.   Los circuitos integrados están conectados a la CPU

79: El estilo de programación es importante, porque ________.

A.   Un programa puede no compilar si tiene un mal estilo

B.   Un programa puede no compilar si tiene un mal estilo

C.   Un buen estilo de programación puede hacer que un programa se ejecute más rápido

D.   Un buen estilo de programación puede hacer que un programa se ejecute más rápido

E.   El buen estilo de programación hace que un programa sea más legible

F.   El buen estilo de programación hace que un programa sea más legible

G.   El buen estilo de programación ayuda a reducir los errores de programación

H.   El buen estilo de programación ayuda a reducir los errores de programación

80: Los procedimientos que realiza el objeto se conocen como ________.

A.   Registros

B.   Métodos

C.   Direcciones

D.   Campos

E.   Ninguna de las anteriores

81: Escribir un programa en un idioma como C ++ o Java se conoce como _______ el programa.

A.   Traductorio

B.   Interpretación

C.   Codificación

D.   Compilación

82: Una descripción del programa, su propósito y cómo usarlo, se conoce como ________.

A.   Lenguaje de consulta

B.   Algoritmo

C.   Documentación

D.   Depuración

83: Un programa debe __________ sin ningún error antes de que pueda ejecutarse.

A.   Compilar

B.   Compilador

C.   Ejecutar compilador

D.   Ninguno de esos

84: En un sistema (n) ________, cada paso depende de que se complete el paso anterior.

A.   De arriba hacia abajo

B.   Desarrollo rápido

C.   De abajo hacia arriba

D.   Cascada

85: Por defecto, los parámetros se definen como parámetros ______________.

A.   Producción

B.   SEÑAL

C.   Aporte

D.   Escalar

86: Las plantillas de clase se llaman tipos ____.

A.   Estructurado

B.   Parametrizado

C.   Miembro

D.   Polimórfico

87: Se utiliza una línea de tiempo de experiencia personal para ayudar al escritor _____.

A.   Revisión de un borrador

B.   Completa un contorno

C.   Revisar un primer borrador

D.   Generar un tema

88: Una clase derivada siempre ____ caso o instancia de la clase base más general.

A.   Tiene un

B.   Hace un

C.   Redefine un

D.   Es un

89: Se puede usar un algoritmo de clasificación para organizar un conjunto de ________ en orden ________.

A.   Cuerdas, ascendentes

B.   Valores numéricos, descendiendo

C.   Valores numéricos, ascendentes

D.   Cuerdas, descendiendo

E.   Todo lo anterior

90: El modificador de acceso a la clase ____ significa que el acceso a la clase no está limitado.

A.   Protegido

B.   Implícito

C.   Privado

D.   Público

91: Una función ________ incluye las declaraciones que componen la función.

A.   Definición

B.   Prototipo

C.   Llamar

D.   Expresión

E.   Lista de parámetros

92: Una función ________ contiene las declaraciones que componen la función.

A.   Definición

B.   Prototipo

C.   Llamar

D.   Expresión

E.   Lista de parámetros. definición

93: Los datos que una computadora acepta y procesa se denominan ______.

A.   Aporte

B.   Información

C.   Bytes

D.   Hechos digitales

94: Un ____ representa una imagen o boceto de una pantalla que el usuario verá al ejecutar un programa.

A.   Estructura

B.   Estructura alámbrica

C.   Boceto

D.   Marco de la página

95: A (N) ____ es un grupo de objetos similares.

A.   Agregado

B.   Concatenación

C.   Clase

D.   Paquete

96: A (n) ____ es una instancia de una clase.

A.   Método

B.   Objeto

C.   Instanciación

D.   Atributo

97: Las funciones que no tienen un tipo de retorno se denominan funciones ____.

A.   Cero

B.   Nulo

C.   Vacío

D.   Vacío

98: La función C ++ ____ calcula el número completo más grande que es menor o igual a x.

A.   Piso (x)

B.   Techo (x)

C.   Max (x)

D.   Marta

99: Un ________ es un diario personal publicado en la web

A.   Blog

B.   Podcast

C.   Wiki

D.   Transmisión web

100: A (n) ____ es cualquier variable numérica que use para contar el número de veces que se ha producido un evento.

A.   Encimera

B.   Variable de control de bucle

C.   Incremento