Willkommen auf der Seite mit Multiple-Choice-Fragen zu Neuronalen Netzwerken auf MCQss.com. Hier finden Sie eine Vielzahl von Multiple-Choice-Fragen, die sich mit den Konzepten von neuronalen Netzwerken befassen. Sie können eine Antwort für jede Frage auswählen und überprüfen, ob sie korrekt ist.
Neuronale Netzwerke beziehen sich auf Netzwerkmodelle, die die Funktionsweise des menschlichen Gehirns nachahmen. Sie werden verwendet, um Probleme wie Klassifikation, Mustererkennung, Vorhersage und vieles mehr zu lösen. Neuronale Netzwerke finden Anwendung in verschiedenen Bereichen wie Computer Vision, natürlicher Sprachverarbeitung, Empfehlungssystemen und anderen.
Wenn Sie mehr über neuronale Netzwerke erfahren möchten, ist es wichtig, grundlegende Konzepte wie künstliche Neuronen, Netzwerkschichten, Aktivierungsfunktionen und Netzwerktraining zu verstehen. Das Wissen über neuronale Netzwerke ist wertvoll für Fachleute im Bereich des Maschinenlernens, der künstlichen Intelligenz und verwandter Disziplinen.
Die kostenlosen Multiple-Choice-Fragen zu Neuronalen Netzwerken auf MCQss.com helfen Ihnen dabei, Ihr Wissen zu vertiefen und Ihre Fähigkeiten in diesem Bereich zu bewerten. Sie können sie zum Üben verwenden, sich auf Interviews und Prüfungen vorbereiten und Ihr Wissen über neuronale Netzwerke erweitern.
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A. Adaptives Linienelement
B. Adaptives lineares Element
C. Automatisches lineares Element
D. Keiner der erwähnten
A. Es hat eine Reihe von Knoten und Verbindungen
B. Jeder Knoten berechnet seine gewichtete Eingabe
C. Der Knoten könnte im angeregten Zustand oder in nicht angeregten Zustand sein
D. Alle oben genannten
A. Darstellung biologischer neuronaler Netze
B. Mathematische Darstellung unseres Verständnisses
C. Sowohl erste als auch zweite
D. Nichts des oben Genannten
A. 3
B. 2
C. 4
D. 5
A. Wiederkehrendes neuronales Netzwerk
B. Wiederkehrendes neuronales Netzwerk
C. Abnehmbares neuronales Netzwerk
D. Nichts des oben Genannten
A. Vorhersage der zukünftigen Eingaben
B. Im Zusammenhang mit Speicher- und Rückrufaufgabe
C. Finden Sie eine Beziehung zwischen 2 aufeinanderfolgenden Eingaben
D. Alle oben genannten
A. Eingabemuster ist statisch geworden
B. Das Eingabemuster ändert sich immer wieder
C. Das Ausgangsmuster ändert sich immer wieder
D. Nichts des oben Genannten
A. Chemischer Prozess
B. Physischer Prozess
C. Sowohl chemischer als auch physikalischer Prozess
D. Nichts des oben Genannten
A. Parallel
B. Serie
C. Beide parallel und seriell
D. Nichts des oben Genannten
A. WAHR
B. FALSCH
A. Einstufung
B. Datenverarbeitung
C. Kompression.
D. Alle oben genannten
A. Neurales Netz. Vorwärtsnetzwerk
B. Radiale Basisfunktionen (RBF) Neurales Netzwerk
C. Wiederkehrendes neuronales Netzwerk
D. Alle oben genannten
A. Das Training eines RNN ist eine sehr herausfordernde Aufgabe
B. Eingänge jeder Länge können in diesem Modell verarbeitet werden.
C. Explodierender und Gradienten verschwinden ist in diesem Modell üblich.
D. Es kann nicht sehr lange Sequenzen verarbeiten, wenn "Tanh" oder "Relu" als Aktivierungsfunktion verwendet wird
A. WAHR
B. FALSCH
A. Faltung Neurales Netzwerk
B. Wiederkehrendes neuronales Netzwerk
C. Modulares neuronales Netzwerk
D. Radiale Basisfunktionen Neurales Netzwerk
A. 2
B. 4
C. 6
D. 8
A. Clustering
B. Einstufung
C. Mustererkennung
D. Alle oben genannten
A. Mehrschichtiger Perceptron
B. Kohonen Som
C. Radiale Basisfunktionsnetzwerk
D. Alle oben genannten
A. Es kann ohne Probleme durchgeführt werden
B. Es kann in jeder Anwendung implementiert werden.
C. Ein neuronales Netzwerk lernt und Neuprogrammierung ist nicht erforderlich
D. Alle oben genannten
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
A. Benchmark
B. Parameter
C. Middleware
A. Kognitionswissenschaft, Linguistik
B. Neurobiologie, Genetik
C. Kognitionswissenschaft
D. Genetik, Neurowissenschaften
E. Philosophie, Psychologie, Soziologie
A. Die Lichtgeschwindigkeit brechen
B. Erstellen Sie eine neue Lebensform
C. Mimic Intelligence
D. Das Wetter ändern
E. Erstellen Sie eine Zeitmaschine
A. Maschinelles Lernen
B. Superintelligenz
C. Künstliche allgemeine Intelligenz
D. Robotik
E. Künstliche Intelligenz
A. Datenanalyse
B. Debuggen
C. Maschinelles Lernen
D. Testen
A. Üben
B. Phonetik
C. Mehrere
D. Phonologie
E. Wortschatz
A. Strukturiertes Lernen
B. Assoziatives Lernen
C. Tiefes Lernen
D. Tierlernen
E. Mittelmäßigkeit transzendieren
A. Mathematik
B. Statistiken
C. Kognitionswissenschaft
D. Data Science
A. Dass alle Datenwissenschaftler Experten für Statistik sind
B. Dass alle Datenwissenschaftler dieselben Tools und Techniken verwenden
C. Dass DL und DS die gleichen Dinge sind
D. Diese Datenwissenschaft ist eine aktuelle Entwicklung
E. Dass Datenwissenschaftler nur Zahlen knirschen können
A. Data Mining
B. Datenanalyse
C. Prädiktive Analytics
D. Analytik
A. Netzwerkknoten
B. Neurales Netzwerk
C. Neuronetwork
D. Künstliche neuronale Netz
A. Fügt Daten die Struktur hinzu
B. Reduziert die Größe einer Datenstruktur
C. Hält die Ergebnisse einer Operation
D. Bietet eine Möglichkeit, Daten zu gruppieren
E. Definiert einen Vorgang, der einige Eingänge, einige Parameter annimmt und einen Satz von Ausgängen erzeugt
A. Faltungsschicht
B. Faltungsnetzwerk
C. Voll verbundene Schicht
D. Dichte Schicht
A. Eine Flüssigkeit, die auf den Boden sinkt, weil sie mehr Masse als Wasser hat
B. Eine Schicht von Neuronen im Kortex eines Computers
C. Ist die Ebene, die einen Vektor (Eingabe) empfängt und diese mit einer Matrix (Parameter) multipliziert, wodurch ein weiterer Vektor (Ausgänge) erzeugt wird.
D. Eine Anordnung von Elementarpartikeln in einer Substanz.
E. Eine dünne Schicht zwischen zwei dichten Schichten.
A. Analysieren
B. Vorhersagen
C. Lösen
D. Studie
E. Fehlerbehebung
A. Es ist unmöglich, das ursprüngliche Muster zu replizieren
B. Wenn seine Teile als komplexes Ganzes verflochten sind
C. Es ist schwierig, das Ergebnis einer Veränderung vorherzusagen
D. Wenn es Feedback zwischen den Teilen gibt
E. Wenn seine Komponenten nicht gut abgebildet sind
A. Eine Gleichung
B. Ein Akkord
C. Ein komplexes Ganzes
D. Ein Computerprogramm
E. Ein Computer
A. Verfahren
B. Funktion
C. Ereignis
D. Schaffung
E. Erweiterung
A. Absoluter Wert
B. Lineare Einheit
C. Absolute max
D. Lineare Regression
E. Behobene lineare Einheit
A. Relu (x) = max (0, x)
B. Relu (x) = -1
C. Relu (x) = 0
D. Relu (x) = 1 - x
A. Signale produzieren, die sich von den Standards unterscheiden
B. Energie erzeugen
C. Kleber, das ein mächtiges Modell aus gewöhnlichen Teilen erzeugt
D. Um eine Maschine vom überholenden Reichweite zu verhindern
E. Um einen Teil zu erstellen, der seine Form ändern kann
A. Marvin Minsky
B. Frank Rosenblatt
C. Gordon Moore
A. 1946
B. 1960
C. 1958
D. 1959
E. 1949
A. Dichte Schicht
B. Faltungsschicht
C. Voll verbundene Schicht
A. Vier
B. Zwei
C. Drei
D. Sechs
A. Statistiken
B. Matrixoperationen
C. Gewichte
D. Bedeutet
E. Maße
A. Lernen
B. Ausbildung
C. Ausbildung
A. Fit
B. Verlust
C. Genauigkeit
A. Eine komplexe Funktion einer realen Variablen
B. Wie sich der Verlust ändert, wenn θ ändert
C. Die Ableitung der Verlustfunktion
D. Ein Vektorfeld auf r
E. Der Gradient der Verlustfunktion
A. Hunderte bis Tausende von Epochen
B. Tausende bis Zehntausende von Epochen
C. Weniger als 10 Epochen
D. Zehn bis Hunderte von Epochen
A. Tausende bis Millionen
B. Zehn bis Hunderte
C. Hunderte bis Tausende
A. Ausgabe
B. Aktivierungsfunktion
C. Fehler
D. Gradient
A. 25%
B. 50%
C. 95%
A. Vorabend
B. Wir
C. Adam
D. ICH
E. Erde
A. Modell
B. Algorithmus
C. Optimierer
D. Methode
A. Schwung
B. Genauigkeit
C. Voreingenommenheit
D. Lernrate
E. Gewichtsverfall
A. Tausend
B. Hundert
C. Zehntausend
D. Zehn
E. Sechzehntausend
A. Sechzehn
B. Vier
C. Zehn
D. Acht
A. Faltung neuronale Netze
B. Lange Kurzzeit-Speicher-Netzwerke
C. Eingeschränkte Boltzmann -Maschinen
D. Wiederkehrende neuronale Netzwerke
E. Rekursive neuronale Netzwerke
A. Faltungskerne
B. Neuronale Netze
C. Faltungsnetzwerke
D. Faltungsschicht
E. Konvolutionen
A. Funktion
B. Verlustfunktion
C. Quelle
D. Optimierung
E. Waschbecken
A. Zufällige Zeit
B. Große Zeit
C. Sofortig
D. Nachdem das Netzwerk erstellt wurde
E. Endzeit
A. Deaktivieren
B. Anregen
C. Aktivieren Sie
D. Stimulieren
E. Schützen
A. Ein Neuron zu verursachen
B. Eine Entscheidung treffen
C. Ein Neuron zu reagieren
D. Erhöhen Sie die Aktivität eines Neurons
E. Eine Nachricht senden
A. Der Gesamtbetrag
B. Wechselstrom
C. Die durchschnittliche Menge
D. Der Nettobetrag
E. Gleichstrom
A. Ein numerischer Wert, der beschreibt, wie gut eine Maschine von einem Beispiel zum anderen verallgemeinern kann
B. Eine Art von Filter, die zur Verbesserung der Bildqualität beiträgt
C. Ein Schwellenwert, der die Mindestanzahl von Beispielen definiert, die erforderlich sind, damit eine Klassifizierung genau ist
D. Eine mathematische Funktion, die dazu beiträgt, zukünftige Ereignisse vorherzusagen
E. Gewichte, die durch einen von einer Reihe von Lernregeln modifiziert werden können
A. Vollständiger Netzwerk
B. Adaptives Netzwerk
C. Faltungsnetzwerk
D. Wiederkehrendes neuronales Netzwerk
A. Klassifizieren von E -Mail -Nachrichten -Inhalten in Kategorien
B. Erkennen betrügerischer Aktivitäten auf einem Webserver
C. Daten in sich gegenseitig exklusive Gruppen klassifizieren
D. Visuelle Muster in zwei oder mehr Klassen trennen
E. Änderungen in einem Netzwerk im Laufe der Zeit erkennen
A. Funktion
B. Übertragung
C. Synapse
D. Verbindung
E. Die Architektur
A. Ein Plan oder ein Modell zur Organisation der Elemente eines Kunstwerks
B. Die Kunst des Entwerfens und Konstruktionsgebäudes
C. Die Studie oder Anwendung der Struktur der Dinge
D. Die Art der Verbindung von Neuronen, um ein spezifisches neuronales Netzwerk zu machen
A. Assoziatives Netzwerk
B. Kongruentes Netzwerk
C. Community -Netzwerk
D. Encoder-Decoder-Netzwerk
E. Soziales Netzwerk
A. Fähigkeit, den kürzesten Weg zwischen zwei beliebigen Punkten zu finden
B. Fähigkeit, verschiedene Eingänge mit unterschiedlichen Ausgängen zu assoziieren
C. Fähigkeit, mehrere Eingänge als einzelne Ausgabe darzustellen
D. Fähigkeit, die Eingabe in die Ausgabe zuzuordnen
E. Eine, die eine bestimmte Ausgabe für einen bestimmten Eingang gibt
A. Eine zufällige Ausgabe
B. Ein Satz aller Ausgänge
C. Eine bestimmte Ausgabe
D. Keine Leistung
E. Eine leere Liste
A. Prototyp -Computer
B. Prozedural
C. Aufmerksamkeit
D. Neuronale Netze
E. Autonom
A. Verarbeitung natürlicher Sprache
B. Generative kontroverse Netzwerke
C. Ein Computer mit einem Scanner
D. Mechanische Arme
E. Aufmerksamkeitsneurokomputer
A. Fähigkeit, Daten zu teilen
B. Fähigkeit, Ressourcen zu teilen
C. Lautes Eingangsmuster
D. Fehlerhafte Kommunikation
E. Redundante Ressourcen
A. Fehlerverbindungsausbreitung
B. Gewichtsaktualisierung
C. Ausbreitung von Rückstufen
D. Gewichtsanpassung
E. Fehler Korrektur
A. Rundfunkfehler
B. Konsensfehler
C. Datenverlustfehler
D. Vorwärtsgericht
E. Rückstufe
A. Identifizierung der Neuronantwort
B. Identifizierung der Neuronschwelle
C. Bestimmung der Position eines Neurons
D. Identifizierung des Neuronortes
E. Bestimmung des Neuronaktivierungsniveaus
A. Ausgangslinie
B. Neuroneingangslinie
C. Vorspannungslinie
D. Eingangslinie
E. Sensibilisierungslinie
A. Sein Eingangssignal
B. Die Stärke seines Eingangssignals
C. Seine Gesamtaktivität
D. Der Unterschied zwischen Eingang und Ausgang
E. Der Durchschnitt seiner Eingabe und Ausgabe
A. 1
B. 0
C. 0,5
D. -1
A. Das Neuron wird durch eine bestimmte Frequenz stimuliert
B. Entweder 0 (inaktiv) oder 1 (aktiv)
C. Ob ein bestimmtes Neuron schießt oder nicht
D. Ob ein bestimmter Reiz verarbeitet wird oder nicht
E. Das Neuron ist
A. 0
B. + 1
C. -1
A. Es kann entweder eine +1 oder ein -1 abfeuern
B. Das Neuron schießt sowohl positive als auch negative Signale ab
C. Entweder -1 (inaktiv) oder + 1 (aktiv)
D. Es kann entweder auf +1 oder -1 abfeuern
E. Das Neuron feuert nur ein Signal ab
A. Gradientenabstieg
B. Boltzmann Machine
C. Maximaler Entropieschätzer
D. Vektormaschine unterstützen
E. Bayes'sche Inferenz
A. Die Wahrscheinlichkeitsverteilung auf einem Satz von
B. Ein Computerprogramm, das den Wert einer zufälligen Variablen vorhersagt
C. Eine Maschine, die die Wahrscheinlichkeit von Ergebnissen aus einem Satz von berechnet
D. Ein Lernalgorithmus, der die Boltzmann -Verteilung verwendet
A. Texterkennung
B. Satzerkennung
C. Spracherkennung
D. Charaktererkennung
E. Bilderkennung
A. Wiederholtes Lernen
B. Prozedurales Lernen
C. Wettbewerbslernen
D. Assoziatives Lernen
A. Neuronen im somatosensorischen Kortex
B. Neuronen im Frontallappen
C. Neuronen, die am häufigsten feuern
D. Am aktivsten
A. Eingangsgewicht
B. Ausgangsgewicht
C. Verbindungsschwelle
D. Verbindungsgewicht
A. Gesetz des abnehmenden Ertrags
B. Delta -Regel
C. Quadratische Regel
D. Lineare Regel
E. Cobb-Douglas-Regel
A. Dendriten
B. Neuronen
C. Synapsen
A. Verteilter Speicher
B. Zentralisierte Lagerung
C. Lokaler Speicher
A. Anzahl der Neuronen im Netz
B. Verteilung der Verbindungsgewichte über das Netz
C. Art der Neuronen im Netz
D. Anzahl der Schichten im Netzwerk
E. Anzahl der Trainingsdatenpunkte
A. Die numerische Zuordnung einer Menge, die die Stabilität eines Neuronalen angibt
B. Das Ergebnis eines Algorithmus für künstliche Intelligenz
C. Das Aktivierungsniveau einer neuronalen Netzeinheit
D. Die Summe der Gesamtgewichte aller Neuronen in einem neuronalen Netz
E. Die Ausgabe eines neuronalen Netzes
A. Gradientenabstieg
B. Fehlergradient
C. Energiefunktion
D. Fehlerfunktion
A. Die Oberfläche im Raum von Neuronen
B. Die Oberfläche im Raum der Aktivierungsfunktionen
C. Die Oberfläche im Raum von Gradientenfehlern
D. Die Oberfläche im Raum der Verbindungsgewichte
E. Die Oberfläche im Bereich Fehlerschätzungen
A. Die Fehlerfunktion
B. Eine Kurve
C. Die Empfindlichkeitsfläche
D. Eine Reihe von Punkten
E. Die Oberfläche
A. Es wird kein Gewicht hinzugefügt
B. Negativ
C. Positiv