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A. romper
B. detener
C. dividir
D. fin
A. nada
B. indefinido
C. nulo
D. b
E. [Objeto Sprite]
A. Seguridad
B. Cargador
C. Escenario
D. Loaderinfo
A. Nada; La función arroja un error del compilador
B. Tigres, perros y osos
C. Tigres, leones y osos
D. Leones, tigres y osos
A. rama()
B. súper()
C. constructor()
D. padre()
A. Sobrescribir
B. final
C. anular
D. estático
A. 0
B. FALSO
C. verdadero
D. 1
E. indefinido
A. Add_stage
B. AGREGADO
C. Agregado_to_stage
D. Agregado_into_stage
A. obj.graphics.circle ();
B. obj.graphics.DrawCircleObject ();
C. obj.graphics.drawcircle ();
D. obj.grafics.circle ();
A. flash.MouseEvent.MouseClick;
B. flash.display.movieclip.MouseEvent;
C. flash.event.mouseclick;
D. flash.display.mouseclick;
E. flash.events.MouseEvent;
A. console.log ('foo');
B. consola ('foo');
C. traza ('foo');
D. imprimir ('foo');
A. abierto (nuevo Siterequest ("www.web.site"));
B. navegateTosite (nuevo sitio ("www.web.site"));
C. navigatetourl (nueva URL ("www.web.site"));
D. navigatetourl (nueva URLREQUEST ("www.web.site"));
A. Ni; El código no imprime nada
B. Ni; El código da como resultado un error de tiempo de compilación
C. FALSO
D. VERDADERO
A. Programación funcional
B. Programación orientada a objetos
C. Programación del código de script
D. Programación de procedimiento
A. item.AdDeventListener ('Event', function);
B. item.EventListener ('Event', function);
C. item.addListener ('evento', function);
D. item.listener ('evento', function);
A. Carbonizarse
B. En t
C. Cadena
D. Palabra
A. abierto (nuevo Siterequest ("www.web.site"));
B. navegateTosite (nuevo sitio ("www.web.site"));
C. navigatetourl (nueva URL ("www.web.site"));
D. navigatetourl (nueva URLREQUEST ("www.web.site"));
A. fin()
B. jugar()
C. detener()
D. gotoandhalt ()
A. Un hada de bosque
B. Un tipo de datos similar a una cadena
C. Una imagen de mapa de bits
D. Un contenedor de objeto de pantalla
A. addChild ()
B. carga()
C. añadir artículo()
D. empujar()
A. item.MouseenAbled = false;
B. Artem.Enabled (falso)
C. item.disableMouse ()
D. item.canclick = false;
A. var myVar = new Sprite ();
B. var myvar: sprite = new Sprite ();
C. var myvar:* = new Sprite ();
D. var myVar = sprite ();
A. var a: número = 0;
B. var int a = 0;
C. a => 0
D. variable a = 0;
A. romper
B. \nuevo
C. nueva línea
D. \ N
A. /<y>/
B. */ y /*
C. /* y */
D. << y >>
A. caracteres()
B. longitud()
C. tamaño()
D. chars ()
A. obj.gfx.endfill ();
B. obj.graphics.end ();
C. obj.grafics.endfill ();
D. obj.end ();
E. obj.graphics.endfill ();
A. subconocencia
B. subsert
C. concatismo
D. color
A. Cursor
B. Cliquevent
C. Mouseevent
D. Evento
A. romper;
B. salida;
C. por defecto;
D. saltar;
A. Runb se llama
B. Ni Runa ni Runb se llaman
C. Tanto Runa como Runb se llaman
D. Runa se llama
A. Eliminar un evento
B. Agregar un evento
C. Registre un oyente de eventos para un evento
D. Esconder un oyente de eventos
A. .swf es más liviano
B. ninguno
C. .swc se puede importar como una biblioteca independiente
D. .swc es para gráficos
A. Segundos
B. Milisegundos
C. Nanosegundos
D. Marcos
A. addChild (objeto);
B. addTOSTAGE (objeto);
C. addtodisplay (objeto);
D. agregar (objeto);
A. Stage.remove (índice);
B. Stage.RemoVechildIndex (índice);
C. Stage.removechild (índice);
D. Stage.removechildat (índice);
A. ObjectFormat
B. Matriz
C. Transformar
D. Colortransform
A. ()
B. <>
C. []
D. {}
A. En t
B. Cadena
C. Carbonizarse
D. uint
A. Hola manzanas del mundo
B. Nada; la función arrojaría un error del compilador
C. HelloworlDapples
D. Manzanas
A. var Loader = new URL ("Ubicación del archivo");
B. var ldr = new Loader ("Ubicación del archivo");
C. var urlRequest = ("Ubicación del archivo");
D. var urlreq: urlRequest = new UrlRequest ("ubicación del archivo");
E. url = nueva url ("ubicación del archivo");
A. Cargador
B. Archivata
C. Tamaño del archivo
D. Loaderinfo
A. Es imposible
B. Accediendo a la propiedad principal del evento
C. Accediendo a la propiedad objetivo del evento
A. Externointerface.call ('foo');
B. ExternalInterface ('foo');
C. Externo.call ('foo');
D. Interface.call ('foo');
A. Event.loading_complete
B. Evento.complete_request
C. Evento.complete
D. Event.Request_complete
A. Sábado
B. Lunes
C. Domingo
D. Miércoles
A. flash.display.graphics
B. Flash.Graphics
C. flash.display
D. flash.displaycore
A. var obj: {"foo", "bar"}
B. var obj: {prop1: "foo", prop2: "bar"}
C. var obj: object = {"foo", "bar"}
D. var obj: object = {prop1: "foo", prop2: "bar"}
A. Evaluador
B. RangeError
C. Definitionerror
D. SizeRor
A. Detiene la reproducción en la línea de tiempo _root
B. El progreso del código se detiene hasta que se llama a Play ()
C. Flash Doc hace una pausa hasta que el usuario presione "Regresar"
D. Detiene la reproducción en la línea de tiempo se llama en
A. Archivo de política de CrossDomain
B. número de serie
C. nombre de usuario y contraseña
D. Archivo de política de DetermodDomain
A. newnum = stringtonumber (str);
B. newnum = número (str);
C. newnum = str.number ();
D. newnum = cast (str, número);
A. TextDisplayMode
B. Formato
C. Formato de texto
D. TextfieldAutosize
A. 2,3,4
B. ,
C. indefinido
D. error
E. 1,1,1
A. Urlloader
B. Cargador
C. Filoseros
D. Netloader
A. recortar()
B. eliminarwhitespace ()
C. cortar()
D. limpio()
A. obj1.addeventListener (event.enter_frame, fn);
B. obj1.addeventListener (event.added_to_stage, fn);
C. obj1.addeventListener (event.initStage, fn);
D. obj1.addeventListener (event.init, fn);
A. ||
B. ! =
C. ?
D. >>
A. Número
B. Cadena
C. largo
D. En t
A. Booleano
B. Cadena
C. Número
D. Matriz
A. var mynewarray: array = myArray1.concat (myArray2);
B. var myNewArray: array = Join (myArray1, myArray2);
C. var mynewarray: array = myArray1 + myArray2;
D. var mynewarray: array = myArray1+= myArray2;
A. Hola Mundo
B. No habrá salida
C. foobar
D. IllegaloperationError
A. this.removeEventListener ('evento');
B. this.removeEventListener ('Event', function);
C. this.removeEvent ('evento', función);
D. this.removeEventListener (nuevo evento ('evento'), function);
A. (ninguno de esos)
B. oculto
C. final
D. privado
A. 1 MB
B. 100 kb
C. 1 kb
D. 10 kb
A. myxml.item.esurce [fuente];
B. myxml.item.@fuente [fuente];
C. myxml.item.surce;
D. myxml.item.@fuente;
A. this.DispatcheVent ('Evento');
B. this.dispatchEvent (nuevo evento ('myevent'));
C. this.dispatch (nuevo evento ('myevent'));
D. this.DispatchNewevent (nuevo evento ('evento'));
A. IllegaloperationError
B. Stackoverflowerror
C. Error de tiempo de espera
D. Breakerror
A. Arrojará un error
B. Uno
C. Cero
D. Infinitamente muchos
A. Un clip de película
B. _raíz
C. La lista de visualización
D. La línea de tiempo
A. obj1.hittest (obj2);
B. obj1.hittestbox (obj2);
C. obj1.hittestpoint (obj2);
D. obj1.hittestObject (obj2);
A. removechild (c);
B. c.removeEventListener (event.enter_frame, myfunction); removechild (c);
C. eliminar c;
A. Usecapture
B. recogido
C. UseweakReference
D. prioridad
A. File de url
B. No hay tal clase
C. Filereferencia
D. Urlloader
A. JavaScript
B. Perl
C. Java
D. C
A. romper;
B. devolver;
C. salida;
D. continuar;
A. Mapa de bits
B. Bitmapdata
C. Forma
D. Campo de texto
E. Simplebutton
A. FLV
B. M4a
C. Ogg
D. Mp4
A. Swfvar
B. Flashvar
C. Flashvars
D. Swfobject
A. Entero
B. Radian
C. Grado
D. Coseno
A. S.Charcodeat (i)
B. s.getcharpos (i)
C. s.getchar (i)
D. S.Charat (i)
A. no se ejecutará
B. 3s - 1 tiempo
C. 3000 ms - Infinite
D. 300 ms - 1 tiempo
A. mySprite.getChildren (índice);
B. mysprite.getchild ('niño');
C. mysprite.getchildbyindex (índice);
D. mySprite.getChildByName ('Child');
A. navigatetourl ("http://google.com", "_blank");
B. getUrl ("http://google.com", _blank);
C. navigatetourl (nuevo urlRequest ("http://google.com"), "_blank");
D. getUrl (nuevo urlRequest ("http://google.com"), "_blank");
A. 1 MB
B. 5 MB
C. 100 kb
D. 512 kb
A. diccionary.push ('key');
B. diccionario = 'Key';
C. diccionario ['Key']. Push ('Key');
D. diccionario [clave] = 'clave';
A. objeto actual
B. oyente
C. objetivo actual
D. objetivo
A. 1, 3 y 4
B. 1, 2 y 3
C. Todo
D. 1, 2 y 4
A. Soundtransform
B. Soundchannel
C. Sonido
D. Mezclador de sonido
A. verdadero Falso
B. falso verdadero
C. falso, falso
D. verdad verdad
A. reiniciar()
B. garrapata()
C. Reanudar()
D. progreso()
A. showHandCursor = true;
B. cursor = puntero;
C. UseHandCursor = true;
D. mouseChildren = verdadero;
A. I y II
B. Yo y IV
C. I, II y III
D. Todos estos
A. II, III y IV
B. I, III y IV
C. I, II y IV
D. I, II y III
A. Escucha, atrapa y registra
B. AddListener, devolución de llamada y removelistener
C. Hold, adquirir y devolver la llamada
D. captura, objetivo y burbujeo
A. tipo: mytype = nuevo tipo (mytype);
B. tipo: mytype = new MyType ();
C. tipo: mytype = new type ();
D. Tipo: mytype = new type () como mytype;
A. final
B. nativo
C. anular
D. protegido
A. La raya de algo de
B. El contenido del conjunto de matriz
C. Ninguno de esos
D. El contenido de la matriz de SomeVar
A. Somearray [0] = SomeElement;
B. Somearray.append (SomeLement);
C. Somearray [somearray.length] = someElement;
D. Somearray.Add (SomeLement);
A. Avm1movie no existe en ActionScript 3.0
B. AVM1Movie es una película simple reproducida en la máquina virtual AS3
C. AVM1Movie es una clase que representa clips de películas AVM1, que usan ActionScript 1.0 o 2.0.