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A. quebrar
B. parar
C. dividir
D. fim
A. nada
B. indefinido
C. nulo
D. b
E. [Objeto Sprite]
A. Segurança
B. Carregador
C. EstĂĄgio
D. Loaderinfo
A. Nada; A função lança um erro do compilador
B. Tigres, cĂŁes e ursos
C. Tigres, leÔes e ursos
D. LeÔes, tigres e ursos
A. filial()
B. super ()
C. construtor()
D. pai ()
A. substituir
B. final
C. sobrepor
D. estĂĄtico
A. 0
B. Falso
C. verdadeiro
D. 1
E. indefinido
A. Add_stage
B. ADICIONADO
C. Adicionado_to_stage
D. Adicionado_into_stage
A. obj.graphics.circle ();
B. obj.graphics.DrawcircleObject ();
C. obj.graphics.drawcircle ();
D. obj.grafics.circle ();
A. flash.Mouseevent.MouseClick;
B. flash.display.movieclip.mouseevent;
C. flash.Event.MouseClick;
D. flash.display.mouseclick;
E. flash.events.mouseevent;
A. console.log ('foo');
B. console ('foo');
C. traço ('foo');
D. print ('foo');
A. open (novo sitErequest ("www.web.site"));
B. NavigateTetose (novo site ("www.web.site");
C. NavigateTourl (novo URL ("www.web.site"));
D. NavigateTourl (New UrlRequest ("www.web.site"));
A. Nenhum; O cĂłdigo nĂŁo imprime nada
B. Nenhum; O código resulta em um erro de tempo de compilação
C. FALSO
D. VERDADEIRO
A. Programação funcional
B. Programação orientada a objetos
C. Programação de código de script
D. Programação processual
A. item.AddeventListener ('Evento', função);
B. item.EventListener ('Evento', função);
C. item.addlistener ('Evento', função);
D. item.Listener ('Evento', função);
A. Caracteres
B. Int
C. Corda
D. Palavra
A. open (novo sitErequest ("www.web.site"));
B. NavigateTetose (novo site ("www.web.site");
C. NavigateTourl (novo URL ("www.web.site"));
D. NavigateTourl (New UrlRequest ("www.web.site"));
A. fim()
B. jogar()
C. halt ()
D. gotoandhalt ()
A. Uma fada da floresta
B. Um tipo de dados semelhante a uma string
C. Uma imagem de bitmap
D. Um contĂȘiner de objeto de exibição
A. addChild ()
B. carregar()
C. adicionar Item()
D. empurrar()
A. item.Mouseenabled = false;
B. item.enabled (false)
C. item.DisableMouse ()
D. item.canclick = false;
A. var myvar = new sprite ();
B. var myvar: sprite = new sprite ();
C. var myvar:* = new sprite ();
D. var myvar = sprite ();
A. var a: nĂșmero = 0;
B. var int a = 0;
C. a => 0
D. variĂĄvel a = 0;
A. quebrar
B. \novo
C. nova linha
D. \ n
A. /<e>/
B. */ e /*
C. /* e */
D. << e >>
A. personagens()
B. comprimento()
C. tamanho()
D. chars ()
A. obj.gfx.endfill ();
B. obj.graphics.end ();
C. obj.grafics.endfill ();
D. obj.end ();
E. obj.graphics.endfill ();
A. substring
B. substr
C. Concat
D. cor
A. Cursorevent
B. Clickevent
C. Mouseevent
D. Evento
A. quebrar;
B. saĂda;
C. padrĂŁo;
D. pular;
A. Runb Ă© chamado
B. Nem Runa nem Runb sĂŁo chamados
C. Runa e Runb sĂŁo chamados
D. Runa Ă© chamado
A. Remova um evento
B. Adicione um evento
C. Registre um ouvinte de evento para um evento
D. Esconder um ouvinte de evento
A. .swf Ă© mais leve
B. nenhum
C. .swc pode ser importado como uma biblioteca independente
D. .swc Ă© para grĂĄficos
A. Segundos
B. Milissegundos
C. Nanossegundos
D. Quadros
A. addChild (objeto);
B. addtostage (objeto);
C. addTodisplay (objeto);
D. add (objeto);
A. Stage.remove (Ăndice);
B. STAGE.RemoVechildIndex (Ăndice);
C. Stage.RemoVechild (Ăndice);
D. Stage.RemoveChildat (Index);
A. ObjectFormat
B. Matriz
C. Transformar
D. Colortransform
A. ()
B. <>
C. []
D. {}
A. int
B. Corda
C. Caracteres
D. uint
A. Olå maçãs do mundo
B. Nada; A função lançaria um erro do compilador
C. Helloworldapples
D. Maçãs
A. var carregador = novo URL ("Localização do arquivo");
B. var ldr = novo carregador ("localização do arquivo");
C. var urlRequest = ("Localização do arquivo");
D. var urlreq: urlRequest = new urlRequest ("localização do arquivo");
E. url = novo url ("localização do arquivo");
A. Carregador
B. Filedata
C. Tamanho do arquivo
D. Loaderinfo
A. Ă impossĂvel
B. Acessando a propriedade dos pais do evento
C. Acessando a propriedade alvo do evento
A. ExternalInterface.Call ('Foo');
B. ExternalInterface ('Foo');
C. External.call ('foo');
D. Interface.call ('foo');
A. Event.loading_complete
B. Event.complete_request
C. Event.complete
D. Event.Request_Complete
A. SĂĄbado
B. Segunda-feira
C. Domingo
D. Quarta-feira
A. flash.display.graphics
B. Flash.Graphics
C. flash.display
D. flash.displaycore
A. var obj: {"foo", "bar"}
B. var obj: {prop1: "foo", prop2: "bar"}
C. var obj: objeto = {"foo", "bar"}
D. var obj: objeto = {prop1: "foo", prop2: "bar"}
A. Avaliador
B. RangeError
C. DefinitionError
D. Sizeerror
A. Interrompe a reprodução na linha do tempo da root
B. O progresso do código para até que o jogo () seja chamado
C. O Flash Doc faz uma pausa até que o usuårio pressione "retornar"
D. Pare a reprodução na linha do tempo é chamada em
A. Arquivo de PolĂtica CrossDormain
B. nĂșmero de sĂ©rie
C. usuĂĄrio e senha
D. Arquivo de PolĂtica de permissĂŁo
A. newnum = stringtonumber (str);
B. newnum = nĂșmero (str);
C. newnum = str.Number ();
D. newnum = fund (str, nĂșmero);
A. TextDisplayMode
B. Formatar
C. TextFormat
D. TextFieldAUTosize
A. 2,3,4
B. ,,
C. indefinido
D. erro
E. 1,1,1
A. Urlloader
B. Carregador
C. Fileloader
D. NetLoader
A. aparar()
B. Remonewhitespace ()
C. corte()
D. limpar()
A. obj1.addeventListener (event.enter_frame, fn);
B. obj1.addeventListener (event.added_to_stage, fn);
C. obj1.addeventListener (event.initstage, fn);
D. obj1.addeventListener (event.init, fn);
A. ||
B. ! =
C. ?
D. >>
A. NĂșmero
B. Corda
C. longo
D. int
A. boleano
B. Corda
C. NĂșmero
D. Variedade
A. var myNewArray: Array = MyArray1.Concat (MyArray2);
B. var myNewArray: Array = Join (MyArray1, MyArray2);
C. var myNewArray: Array = MyArray1 + MyArray2;
D. var myNewArray: Array = MyArray1+= MyArray2;
A. OlĂĄ Mundo
B. NĂŁo haverĂĄ saĂda
C. Foobar
D. Erro ilegaloperation
A. this.RemoveEventListener ('Evento');
B. this.RemoveEventListener ('Evento', função);
C. this.RemoveEvent ('Evento', função);
D. this.RemoveEventListener (New Event ('Evento'), função);
A. (nenhum desses)
B. escondido
C. final
D. privado
A. 1 mb
B. 100 kb
C. 1 kb
D. 10 kb
A. myxml.item.source [fonte];
B. myxml.item.@Source [fonte];
C. myxml.item.source;
D. myxml.item.@Source;
A. this.dispatchEvent ('Evento');
B. this.dispatchEvent (novo evento ('myevent'));
C. this.dispatch (novo evento ('myevent'));
D. this.dispatchnewEvent (novo evento ('evento'));
A. Erro ilegaloperation
B. StackOverflowerRor
C. Timeouterror
D. BreakError
A. Vai causar um erro
B. Um
C. Zero
D. Infinitamente muitos
A. Um clipe de filme
B. _raiz
C. A lista de exibição
D. A linha do tempo
A. obj1.hittest (obj2);
B. obj1.hittestbox (obj2);
C. obj1.hittestpoint (obj2);
D. obj1.hittestObject (obj2);
A. removechild (c);
B. c.RemoveEventListener (event.enter_frame, myfunction); removechild (c);
C. excluir c;
A. Usecapture
B. coletado
C. useweakReference
D. prioridade
A. Urlfile
B. NĂŁo existe essa classe
C. ReferĂȘncia de arquivo
D. Urlloader
A. Javascript
B. Perl
C. Java
D. C
A. quebrar;
B. retornar;
C. saĂda;
D. continuar;
A. Bitmap
B. Bitmapdata
C. Forma
D. Campo de texto
E. SimpleButton
A. Flv
B. M4a
C. Ogg
D. MP4
A. Swfvar
B. Flashvar
C. Flashvars
D. Swfobject
A. Todo
B. Radian
C. Grau
D. Cosseno
A. S.Charcodeat (i)
B. s.getcharpos (i)
C. s.getchar (i)
D. S.Charat (i)
A. nĂŁo vai correr
B. 3s - 1Time
C. 3000ms - Infinite
D. 300ms - 1Time
A. mysprite.getChildren (Ăndice);
B. mysprite.getChild ('criança');
C. mysprite.getChildByIndex (Ăndice);
D. mysprite.getChildByName ('filho');
A. NavigatETourl ("http://google.com", "_blank");
B. geturl ("http://google.com", _blank);
C. NavigateTourl (New UrlRequest ("http://google.com"), "_blank");
D. geturl (novo urlRequest ("http://google.com"), "_blank");
A. 1 mb
B. 5 MB
C. 100 kb
D. 512 KB
A. dicionĂĄrio.push ('key');
B. dicionĂĄrio = 'chave';
C. dicionĂĄrio ['key']. push ('key');
D. dicionĂĄrio [key] = 'key';
A. CurrentObject
B. ouvinte
C. CurrentTarget
D. alvo
A. 1, 3 e 4
B. 1, 2 e 3
C. Todos
D. 1, 2 e 4
A. SOM SOUTRANSFORD
B. SoundChannel
C. Som
D. Mixador de som
A. verdadeiro falso
B. falso verdadeiro
C. falso, falso
D. verdade verdade
A. reiniciar()
B. marcação()
C. reiniciar()
D. progresso()
A. showHandCursor = true;
B. cursor = ponteiro;
C. useHandCursor = true;
D. mouseChildren = true;
A. Eu e II
B. eu e iv
C. I, II e III
D. Todos esses
A. II, III e IV
B. Eu, III e IV
C. eu, ii e iv
D. I, II e III
A. Ouça, pegue e registre -se
B. AddListener, retorno de chamada e removelener
C. Segure, adquirir e retorno de chamada
D. Capture, alvo e borbulhando
A. Tipo: mytype = novo tipo (mytype);
B. Tipo: myType = new MyType ();
C. Tipo: myType = new Type ();
D. Tipo: myType = new Type () como myType;
A. final
B. nativo
C. sobrepor
D. protegido
A. O SOMARRAY DE SOME
B. O conteĂșdo da matriz Somarray
C. Nenhum desses
D. O conteĂșdo da matriz algumVar
A. SOMARRAY [0] = algum elemento;
B. SOMARRAY.APEND (ALGUMELEMENTO);
C. SOMAREARRAY [SOMEARRAY.LENDO] = ALGUNSELEMENTO;
D. SOMARRAY.Add (algum elemento);
A. AVM1Movie nĂŁo existe no ActionScript 3.0
B. Avm1movie Ă© um filme simples reproduzido na mĂĄquina virtual AS3
C. Avm1Movie Ă© uma classe que representa clipes de filme AVM1, que usam o ActionScript 1.0 ou 2.0.