Perguntas de MĂșltipla Escolha sobre ActionScript 3 (MCQs)

Perguntas de MĂșltipla Escolha sobre ActionScript 3 (MCQs)

MCQSS.com oferece perguntas e respostas gratuitas sobre ActionScript 3, abrangendo uma ampla variedade de tópicos. Nosso formato interativo permite que você saiba imediatamente se respondeu corretamente às perguntas. Explore nossa coleção de perguntas de múltipla escolha e teste seus conhecimentos em ActionScript 3 hoje mesmo! Não é necessário comprar uma assinatura ou se registrar, você pode usar nosso site gratuitamente. Não perca a oportunidade de melhorar suas habilidades e se preparar para exames com MCQSS.com.

 

1: Que palavra -chave traz o controle de um loop?

A.   quebrar

B.   parar

C.   dividir

D.   fim

2: O que serå no console de saída? var a: sprite = new sprite (); var b: sprite = a; a = nulo; traço (B);

A.   nada

B.   indefinido

C.   nulo

D.   b

E.   [Objeto Sprite]

3: Em qual classe pode ser usada para ler o URL em que seu SWF ou arquivo de mídia estå em execução atualmente?

A.   Segurança

B.   Carregador

C.   EstĂĄgio

D.   Loaderinfo

4: Qual é a saída do seguinte snippet? var animal1: string = "leÔes"; var animal2: string = "cães"; VAR ZOO: Array = New Array (Animal1, Animal2, "e Bears"); zoológico [1] = "tigres"; traço (zoológico);

A.   Nada; A função lança um erro do compilador

B.   Tigres, cĂŁes e ursos

C.   Tigres, leĂ”es e ursos

D.   LeĂ”es, tigres e ursos

5: Qual método chamarå o construtor de uma classe pai?

A.   filial()

B.   super ()

C.   construtor()

D.   pai ()

6: Qual palavra -chave permite que uma classe infantil substitua o método da classe pai?

A.   substituir

B.   final

C.   sobrepor

D.   estĂĄtico

7: var verificação: boolean = 0; terå valor de?

A.   0

B.   Falso

C.   verdadeiro

D.   1

E.   indefinido

8: Para detectar quando um objeto foi inserido para o palco, ouvimos:

A.   Add_stage

B.   ADICIONADO

C.   Adicionado_to_stage

D.   Adicionado_into_stage

9: Como vocĂȘ cria um cĂ­rculo?

A.   obj.graphics.circle ();

B.   obj.graphics.DrawcircleObject ();

C.   obj.graphics.drawcircle ();

D.   obj.grafics.circle ();

10: Qual é a declaração de importação para eventos de cliques do mouse?

A.   flash.Mouseevent.MouseClick;

B.   flash.display.movieclip.mouseevent;

C.   flash.Event.MouseClick;

D.   flash.display.mouseclick;

E.   flash.events.mouseevent;

11: Para exibir mensagens no console que digitamos:

A.   console.log ('foo');

B.   console ('foo');

C.   traço ('foo');

D.   print ('foo');

12: A sintaxe correta para abrir uma pĂĄgina da web usando o navegador da web padrĂŁo Ă©:

A.   open (novo sitErequest ("www.web.site"));

B.   NavigateTetose (novo site ("www.web.site");

C.   NavigateTourl (novo URL ("www.web.site"));

D.   NavigateTourl (New UrlRequest ("www.web.site"));

13: Qual Ă© a saĂ­da do seguinte snippet? var string1: string = "hello world"; var string2: string = "hello world"; if (string1 == string2) {trace ("true"); } else {trace ("false"); }

A.   Nenhum; O cĂłdigo nĂŁo imprime nada

B.   Nenhum; O cĂłdigo resulta em um erro de tempo de compilação

C.   FALSO

D.   VERDADEIRO

14: Qual é o conceito modular e orientado para o desempenho sobre qual ação é construído?

A.   Programação funcional

B.   Programação orientada a objetos

C.   Programação de cĂłdigo de script

D.   Programação processual

15: Para vincular um ouvinte de evento, o syxtax correto Ă©:

A.   item.AddeventListener ('Evento', função);

B.   item.EventListener ('Evento', função);

C.   item.addlistener ('Evento', função);

D.   item.Listener ('Evento', função);

16: Escolha o melhor tipo de dados apropriado para a seguinte situação: Lucy deseja armazenar os nomes dos animais no zoológico em uma variedade de variåveis.

A.   Caracteres

B.   Int

C.   Corda

D.   Palavra

17: Qual é a função correta a ser chamada para abrir um URL externo?

A.   open (novo sitErequest ("www.web.site"));

B.   NavigateTetose (novo site ("www.web.site");

C.   NavigateTourl (novo URL ("www.web.site"));

D.   NavigateTourl (New UrlRequest ("www.web.site"));

18: Qual das alternativas a seguir é uma função da classe Movieclip?

A.   fim()

B.   jogar()

C.   halt ()

D.   gotoandhalt ()

19: O que Ă© um sprite?

A.   Uma fada da floresta

B.   Um tipo de dados semelhante a uma string

C.   Uma imagem de bitmap

D.   Um contĂȘiner de objeto de exibição

20: Qual é o método para adicionar um DisplayObject na lista de exibição?

A.   addChild ()

B.   carregar()

C.   adicionar Item()

D.   empurrar()

21: Para desativar a seleção do mouse para um objeto interativo, a sintaxe correta é:

A.   item.Mouseenabled = false;

B.   item.enabled (false)

C.   item.DisableMouse ()

D.   item.canclick = false;

22: Qual das alternativas a seguir é uma declaração rigorosa do tipo?

A.   var myvar = new sprite ();

B.   var myvar: sprite = new sprite ();

C.   var myvar:* = new sprite ();

D.   var myvar = sprite ();

23: Qual destes é uma declaração variåvel vålida?

A.   var a: nĂșmero = 0;

B.   var int a = 0;

C.   a => 0

D.   variĂĄvel a = 0;

24: Que expressĂŁo inserirĂĄ uma nova linha em uma string?

A.   quebrar

B.   \novo

C.   nova linha

D.   \ n

25: Que elemento aparece acima e abaixo das linhas de cĂłdigo anotado para distingui -las do cĂłdigo de trabalho?

A.   /<e>/

B.   */ e /*

C.   /* e */

D.   << e >>

26: Qual função da classe String retorna o nĂșmero de caracteres em uma string?

A.   personagens()

B.   comprimento()

C.   tamanho()

D.   chars ()

27: Como vocĂȘ termina o preenchimento em um objeto de forma?

A.   obj.gfx.endfill ();

B.   obj.graphics.end ();

C.   obj.grafics.endfill ();

D.   obj.end ();

E.   obj.graphics.endfill ();

28: Qual das alternativas a seguir não é uma função da classe String?

A.   substring

B.   substr

C.   Concat

D.   cor

29: Qual classe de evento pode ser usada para saber se um usuĂĄrio clica em um objeto?

A.   Cursorevent

B.   Clickevent

C.   Mouseevent

D.   Evento

30: Qual afirmação pode ser usada para sair de um loop infinito de outra forma?

A.   quebrar;

B.   saĂ­da;

C.   padrĂŁo;

D.   pular;

31: ButtonOne.AddeventListener (mouseevent.click, runa); Buttontwo.addeventListener (mouseevent.click, runb); O que acontece quando o evento de clique de ButtonOne Ă© acionado?

A.   Runb Ă© chamado

B.   Nem Runa nem Runb sĂŁo chamados

C.   Runa e Runb sĂŁo chamados

D.   Runa Ă© chamado

32: A função addEventListener () é usada para ________.

A.   Remova um evento

B.   Adicione um evento

C.   Registre um ouvinte de evento para um evento

D.   Esconder um ouvinte de evento

33: Qual é a diferença entre .swc e .swf?

A.   .swf Ă© mais leve

B.   nenhum

C.   .swc pode ser importado como uma biblioteca independente

D.   .swc Ă© para grĂĄficos

34: Qual Ă© a menor quantidade pela qual a classe do temporizador mede o tempo?

A.   Segundos

B.   Milissegundos

C.   Nanossegundos

D.   Quadros

35: Como vocĂȘ adiciona um objeto Ă  lista de exibição?

A.   addChild (objeto);

B.   addtostage (objeto);

C.   addTodisplay (objeto);

D.   add (objeto);

36: A sintaxe correta para remover um objeto de uma posição de índice específica do estågio é:

A.   Stage.remove (Ă­ndice);

B.   STAGE.RemoVechildIndex (Ă­ndice);

C.   Stage.RemoVechild (Ă­ndice);

D.   Stage.RemoveChildat (Index);

37: Qual classe pode ser usada para alterar a cor de um objeto de exibição?

A.   ObjectFormat

B.   Matriz

C.   Transformar

D.   Colortransform

38: Que sĂ­mbolos representam um delimitador de tag literal XML?

A.   ()

B.   <>

C.   []

D.   {}

39: Escolha o melhor tipo de dados apropriado para a seguinte situação: um professor gostaria que vocĂȘ grave uma lista de nomes e notas dos alunos em uma matriz.

A.   int

B.   Corda

C.   Caracteres

D.   uint

40: função pĂșblica Alguns funçÔes (valor: nĂșmero) {switch (value) {case 5: trace ("hello"); Caso 9: Trace ("World"); } trace ("maçãs"); } Qual seria a saĂ­da se alguma função (4) fosse chamada?

A.   OlĂĄ maçãs do mundo

B.   Nada; A função lançaria um erro do compilador

C.   Helloworldapples

D.   Maçãs

41: Como vocĂȘ carregaria uma imagem de um arquivo externo?

A.   var carregador = novo URL ("Localização do arquivo");

B.   var ldr = novo carregador ("localização do arquivo");

C.   var urlRequest = ("Localização do arquivo");

D.   var urlreq: urlRequest = new urlRequest ("localização do arquivo");

E.   url = novo url ("localização do arquivo");

42: Qual classe pode ser usada para encontrar o tamanho em bytes do seu SWF ou outro arquivo de mĂ­dia?

A.   Carregador

B.   Filedata

C.   Tamanho do arquivo

D.   Loaderinfo

43: Em uma função de manipulador de eventos, como vocĂȘ sabe qual item disparou o evento?

A.   É impossĂ­vel

B.   Acessando a propriedade dos pais do evento

C.   Acessando a propriedade alvo do evento

44: Para se comunicar com JavaScript, o synxtax correto Ă©:

A.   ExternalInterface.Call ('Foo');

B.   ExternalInterface ('Foo');

C.   External.call ('foo');

D.   Interface.call ('foo');

45: Que evento Ă© despachado quando um carregador termina de carregar?

A.   Event.loading_complete

B.   Event.complete_request

C.   Event.complete

D.   Event.Request_Complete

46: A função date.getday () retornarå zero para que dia da semana?

A.   SĂĄbado

B.   Segunda-feira

C.   Domingo

D.   Quarta-feira

47: Sprite Ă© uma classe do seguinte pacote:

A.   flash.display.graphics

B.   Flash.Graphics

C.   flash.display

D.   flash.displaycore

48: A sintaxe adequada para atribuir um objeto literal Ă©:

A.   var obj: {"foo", "bar"}

B.   var obj: {prop1: "foo", prop2: "bar"}

C.   var obj: objeto = {"foo", "bar"}

D.   var obj: objeto = {prop1: "foo", prop2: "bar"}

49: Referindo -se à posição do índice de um item de matriz que não existe serå lançado qual erro?

A.   Avaliador

B.   RangeError

C.   DefinitionError

D.   Sizeerror

50: O que a ação parada () faz?

A.   Interrompe a reprodução na linha do tempo da root

B.   O progresso do cĂłdigo para atĂ© que o jogo () seja chamado

C.   O Flash Doc faz uma pausa atĂ© que o usuĂĄrio pressione "retornar"

D.   Pare a reprodução na linha do tempo Ă© chamada em

51: O que Ă© necessĂĄrio para baixar imagens de outro domĂ­nio?

A.   Arquivo de PolĂ­tica CrossDormain

B.   nĂșmero de sĂ©rie

C.   usuĂĄrio e senha

D.   Arquivo de PolĂ­tica de permissĂŁo

52: O que Ă© uma sintaxe correta para lançar uma corda "str" ​​em um nĂșmero?

A.   newnum = stringtonumber (str);

B.   newnum = nĂșmero (str);

C.   newnum = str.Number ();

D.   newnum = fund (str, nĂșmero);

53: Que classe Ă© necessĂĄria para alterar o alinhamento do texto em um campo de texto?

A.   TextDisplayMode

B.   Formatar

C.   TextFormat

D.   TextFieldAUTosize

54: Qual é o resultado do seguinte código? var b: array = [1,2,3] .map (function (i) {return i+1}); traço (B);

A.   2,3,4

B.   ,,

C.   indefinido

D.   erro

E.   1,1,1

55: Qual classe Ă© usada para carregar um arquivo XML?

A.   Urlloader

B.   Carregador

C.   Fileloader

D.   NetLoader

56: Qual é o nome da função da classe Stringutil que remove todos os espaços brancos do início e o final de uma string?

A.   aparar()

B.   Remonewhitespace ()

C.   corte()

D.   limpar()

57: Para detectar quando um objeto entrou em um estĂĄgio, ouvimos:

A.   obj1.addeventListener (event.enter_frame, fn);

B.   obj1.addeventListener (event.added_to_stage, fn);

C.   obj1.addeventListener (event.initstage, fn);

D.   obj1.addeventListener (event.init, fn);

58: Qual das alternativas a seguir Ă© um exemplo de um operador bit -bitwise

A.   ||

B.   ! =

C.   ?

D.   >>

59: Escolha o melhor tipo de dados apropriado para a seguinte situação: seu chefe deseja que vocĂȘ calcule a porcentagem de pessoas que doaram mais de cinco dĂłlares para sua organização sem fins lucrativos.

A.   NĂșmero

B.   Corda

C.   longo

D.   int

60: Qual das alternativas a seguir nĂŁo Ă© um tipo primitivo no ActionScript 3.0?

A.   boleano

B.   Corda

C.   NĂșmero

D.   Variedade

61: Qual mĂ©todo permite que vocĂȘ participe de duas matrizes em uma nova matriz?

A.   var myNewArray: Array = MyArray1.Concat (MyArray2);

B.   var myNewArray: Array = Join (MyArray1, MyArray2);

C.   var myNewArray: Array = MyArray1 + MyArray2;

D.   var myNewArray: Array = MyArray1+= MyArray2;

62: Leia o seguinte código: var str1: string = "foobar"; var str2: string = "helloworld"; var str3: string = (str1.length> 5)? STR1: STR2; traço (STR3); Qual serå a saída?

A.   OlĂĄ Mundo

B.   NĂŁo haverĂĄ saĂ­da

C.   Foobar

D.   Erro ilegaloperation

63: Para remover com sucesso um ouvinte de evento, a sintaxe correta Ă©:

A.   this.RemoveEventListener ('Evento');

B.   this.RemoveEventListener ('Evento', função);

C.   this.RemoveEvent ('Evento', função);

D.   this.RemoveEventListener (New Event ('Evento'), função);

64: Qual modificador de acesso esconde uma variåvel ou função?

A.   (nenhum desses)

B.   escondido

C.   final

D.   privado

65: Qual Ă© o tamanho mĂĄximo padrĂŁo alocado pelo usuĂĄrio para objetos compartilhados?

A.   1 mb

B.   100 kb

C.   1 kb

D.   10 kb

66: Como vocĂȘ pode recuperar um atributo de uma variĂĄvel XML?

A.   myxml.item.source [fonte];

B.   myxml.item.@Source [fonte];

C.   myxml.item.source;

D.   myxml.item.@Source;

67: Para despachar um evento com um tipo personalizado, a sintaxe correta Ă©:

A.   this.dispatchEvent ('Evento');

B.   this.dispatchEvent (novo evento ('myevent'));

C.   this.dispatch (novo evento ('myevent'));

D.   this.dispatchnewEvent (novo evento ('evento'));

68: No caso de uma recursão infinita, que exceção serå lançada?

A.   Erro ilegaloperation

B.   StackOverflowerRor

C.   Timeouterror

D.   BreakError

69: Se um cronÎmetro estiver definido com uma repetição de 0 (zero), quantas vezes o timer funcionarå?

A.   Vai causar um erro

B.   Um

C.   Zero

D.   Infinitamente muitos

70: Ao usar o addChild () para adicionar um objeto filho, a que a "criança" é adicionada?

A.   Um clipe de filme

B.   _raiz

C.   A lista de exibição

D.   A linha do tempo

71: A sintaxe correta para testar a sobreposição entre as caixas delimitadoras de dois objetos é:

A.   obj1.hittest (obj2);

B.   obj1.hittestbox (obj2);

C.   obj1.hittestpoint (obj2);

D.   obj1.hittestObject (obj2);

72: Como vocĂȘ remove corretamente C in: var c: movieclip = new movieclip (); c.AddeventListener (event.enter_frame, myfunction); addchild (c);

A.   removechild (c);

B.   c.RemoveEventListener (event.enter_frame, myfunction); removechild (c);

C.   excluir c;

73: Qual propriedade de um ouvinte de eventos pode ser configurada para permitir a coleta de lixo desse ouvinte?

A.   Usecapture

B.   coletado

C.   useweakReference

D.   prioridade

74: Qual Ă© uma classe apropriada para ser utilizada ao importar dados de um arquivo externo?

A.   Urlfile

B.   NĂŁo existe essa classe

C.   ReferĂȘncia de arquivo

D.   Urlloader

75: ActionScript 3.0 estĂĄ mais relacionado a ________.

A.   Javascript

B.   Perl

C.   Java

D.   C

76: Para pular o cĂłdigo restante em um loop e prosseguir para o prĂłximo ciclo sem deixar o loop que vocĂȘ digitaria

A.   quebrar;

B.   retornar;

C.   saĂ­da;

D.   continuar;

77: Que objeto não pode ser adicionado diretamente à lista de exibição?

A.   Bitmap

B.   Bitmapdata

C.   Forma

D.   Campo de texto

E.   SimpleButton

78: Qual formato de vĂ­deo Ă© o Air and Flash player nĂŁo Ă© compatĂ­vel?

A.   Flv

B.   M4a

C.   Ogg

D.   MP4

79: Qual Ă© o nome da variĂĄvel que passa argumentos em um filme flash (.swf)?

A.   Swfvar

B.   Flashvar

C.   Flashvars

D.   Swfobject

80: Que tipo de nĂșmero Ă© retornado por math.asin ()?

A.   Todo

B.   Radian

C.   Grau

D.   Cosseno

81: Que método é usado para encontrar o personagem na posição (i) em uma (s) string (s)?

A.   S.Charcodeat (i)

B.   s.getcharpos (i)

C.   s.getchar (i)

D.   S.Charat (i)

82: Quando iniciado, como o timer a seguir serĂĄ executado? Var Timer: Timer = New Timer (3000,0); vai concorrer a:

A.   nĂŁo vai correr

B.   3s - 1Time

C.   3000ms - Infinite

D.   300ms - 1Time

83: Como vocĂȘ acessa um filho especĂ­fico de um sprite de contĂȘiner?

A.   mysprite.getChildren (Ă­ndice);

B.   mysprite.getChild ('criança');

C.   mysprite.getChildByIndex (Ă­ndice);

D.   mysprite.getChildByName ('filho');

A.   NavigatETourl ("http://google.com", "_blank");

B.   geturl ("http://google.com", _blank);

C.   NavigateTourl (New UrlRequest ("http://google.com"), "_blank");

D.   geturl (novo urlRequest ("http://google.com"), "_blank");

85: Qual Ă© o tamanho mĂĄximo padrĂŁo para um objeto compartilhado remoto?

A.   1 mb

B.   5 MB

C.   100 kb

D.   512 KB

86: Como vocĂȘ armazena dados em um dicionĂĄrio?

A.   dicionĂĄrio.push ('key');

B.   dicionĂĄrio = 'chave';

C.   dicionĂĄrio ['key']. push ('key');

D.   dicionĂĄrio [key] = 'key';

87: Qual propriedade de um ouvinte de evento se refere ao objeto processando ativamente um objeto de evento?

A.   CurrentObject

B.   ouvinte

C.   CurrentTarget

D.   alvo

88: Quais das seguintes maneiras podem ser usadas para concatenar a string str1 e string str2? 1). str1 = str1 + str2; 2). STR1.CONCAT (STR2); 3). STR1.CONCAT (STR1, STR2); 4). str1 += str2;

A.   1, 3 e 4

B.   1, 2 e 3

C.   Todos

D.   1, 2 e 4

89: O volume de um som pode ser ajustado usando qual classe?

A.   SOM SOUTRANSFORD

B.   SoundChannel

C.   Som

D.   Mixador de som

90: Leia o seguinte cĂłdigo: var bool1: boolean = true; var bool2: boolean = false; rastreio (bool1 || = bool2); rastreio (bool1 && = bool2); Qual serĂĄ a saĂ­da?

A.   verdadeiro falso

B.   falso verdadeiro

C.   falso, falso

D.   verdade verdade

91: Qual das alternativas a seguir é uma função da classe do temporizador?

A.   reiniciar()

B.   marcação()

C.   reiniciar()

D.   progresso()

92: Para exibir o cursor da mĂŁo sobre um sprite que vocĂȘ declara:

A.   showHandCursor = true;

B.   cursor = ponteiro;

C.   useHandCursor = true;

D.   mouseChildren = true;

93: Qual das alternativas a seguir Ă© uma maneira vĂĄlida de criar um vetor da string de tipo? eu. var V: vetor. ii. var V: vetor. = novo vetor. (); iii. var v: vetor = new vetor (); 4. var v: vetor = ["str1", "str2", "str3"];

A.   Eu e II

B.   eu e iv

C.   I, II e III

D.   Todos esses

94: Qual dos seguintes controles de texto permite que o usuĂĄrio insira texto? eu. Texto ii. Textarea III. TextInput IV. RichTexteDitor

A.   II, III e IV

B.   Eu, III e IV

C.   eu, ii e iv

D.   I, II e III

95: Quais sĂŁo as trĂȘs fases do fluxo de eventos?

A.   Ouça, pegue e registre -se

B.   AddListener, retorno de chamada e removelener

C.   Segure, adquirir e retorno de chamada

D.   Capture, alvo e borbulhando

96: Para lançar uma classe como um tipo específico, a sintaxe correta é:

A.   Tipo: mytype = novo tipo (mytype);

B.   Tipo: myType = new MyType ();

C.   Tipo: myType = new Type ();

D.   Tipo: myType = new Type () como myType;

97: Qual palavra -chave impedirå que um método seja substituído por uma classe infantil?

A.   final

B.   nativo

C.   sobrepor

D.   protegido

98: O que o seguinte Ă© exibido? para cada (var algumVar em somearray) {rastreio (algumvar); }

A.   O SOMARRAY DE SOME

B.   O conteĂșdo da matriz Somarray

C.   Nenhum desses

D.   O conteĂșdo da matriz algumVar

99: Qual das alternativas a seguir adicionarĂĄ o elemento algum elemento ao fim da matriz Somarray?

A.   SOMARRAY [0] = algum elemento;

B.   SOMARRAY.APEND (ALGUMELEMENTO);

C.   SOMAREARRAY [SOMEARRAY.LENDO] = ALGUNSELEMENTO;

D.   SOMARRAY.Add (algum elemento);

100: O que Ă© AVM1Movie?

A.   AVM1Movie nĂŁo existe no ActionScript 3.0

B.   Avm1movie Ă© um filme simples reproduzido na mĂĄquina virtual AS3

C.   Avm1Movie Ă© uma classe que representa clipes de filme AVM1, que usam o ActionScript 1.0 ou 2.0.