Domande a Risposta Multipla su ActionScript 3 (MCQs)

Domande a Risposta Multipla su ActionScript 3 (MCQs)

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1: Quale parola chiave porta il controllo da un ciclo?

A.   rottura

B.   fermare

C.   diviso

D.   FINE

2: Cosa sarà nella console di output? var a: sprite = new sprite (); var b: sprite = a; a = null; traccia (b);

A.   Niente

B.   non definito

C.   nullo

D.   B

E.   [Object Sprite]

3: Quale classe può essere utilizzata per leggere l'URL su cui il tuo file SWF o multimediale è attualmente in esecuzione?

A.   Sicurezza

B.   Caricatore

C.   Palcoscenico

D.   Loaderinfo

4: Qual è l'output del seguente frammento? var animale1: string = "leoni"; var animale2: string = "cani"; var zoo: array = nuovo array (animale1, animale2, "e orsi"); Zoo [1] = "Tigers"; traccia (zoo);

A.   Niente; La funzione genera un errore del compilatore

B.   Tigri, cani e orsi

C.   Tigri, leoni e orsi

D.   Lions, tigri e orsi

5: Quale metodo chiamerà il costruttore di una classe genitore?

A.   ramo()

B.   Super ()

C.   costruttore()

D.   genitore()

6: Quale parola chiave consente a una classe figlio di sovrascrivere il metodo di una classe genitore?

A.   sovrascrivi

B.   finale

C.   oltrepassare

D.   statico

7: Var Check: booleano = 0; avrà valore di?

A.   0

B.   Falso

C.   VERO

D.   1

E.   non definito

8: Per rilevare quando un oggetto è stato inserito sul palco per cui ascoltiamo:

A.   Add_stage

B.   Aggiunto

C.   Aggiunto_to_stage

D.   Aggiunto_into_stage

9: Come si crea un cerchio?

A.   obj.graphics.circle ();

B.   obj.graphics.DrawCircleObject ();

C.   obj.graphics.Drawcircle ();

D.   obj.grafics.circle ();

10: Qual è l'istruzione di importazione per gli eventi del mouse Click?

A.   flash.mouseevent.mouseclick;

B.   flash.display.movieclip.mouseevent;

C.   flash.event.mouseclick;

D.   flash.display.mouseclick;

E.   flash.events.mouseevent;

11: Per visualizzare i messaggi sulla console che digitiamo:

A.   console.log ('foo');

B.   console ('foo');

C.   trace ('foo');

D.   print ('foo');

12: La sintassi corretta per l'apertura di una pagina Web utilizzando il browser Web predefinito è:

A.   aperto (nuovo SiteRequest ("www.web.site"));

B.   navigatotosite (nuovo sito ("www.web.site"));

C.   navigateTourl (nuovo URL ("www.web.site"));

D.   navigateTourl (new UrlRequest ("www.web.site"));

13: Qual è l'output del seguente frammento? var string1: string = "ciao mondo"; var string2: string = "ciao mondo"; if (string1 == String2) {trace ("true"); } else {trace ("false"); }

A.   Nessuno dei due; Il codice non stampa nulla

B.   Nessuno dei due; Il codice si traduce in un errore del tempo di compilazione

C.   Falso

D.   VERO

14: Qual è il concetto modulare e orientato alle prestazioni su quale ActionScript viene costruito?

A.   Programmazione funzionale

B.   Programmazione orientata agli oggetti

C.   Programmazione del codice script

D.   Programmazione procedurale

15: Per legare un listener di eventi il ​​corretto syxtax è:

A.   Item.AdDeventListener ('Event', Function);

B.   Item.EventListener ('evento', funzione);

C.   item.addListener ('evento', funzione);

D.   Item.Listener ('evento', funzione);

16: Scegli il miglior tipo di dati appropriato per la seguente situazione: Lucy vuole archiviare i nomi degli animali allo zoo in una serie di variabili.

A.   CHAR

B.   Int

C.   Corda

D.   Parola

17: Qual è la funzione corretta da chiamare per aprire un URL esterno?

A.   aperto (nuovo SiteRequest ("www.web.site"));

B.   navigatotosite (nuovo sito ("www.web.site"));

C.   navigateTourl (nuovo URL ("www.web.site"));

D.   navigateTourl (new UrlRequest ("www.web.site"));

18: Quale delle seguenti è una funzione della classe MovieClip?

A.   FINE()

B.   giocare()

C.   Halt ()

D.   gotoandhalt ()

19: Cos'è uno sprite?

A.   Una fata boschiva

B.   Un tipo di dati simile a una stringa

C.   Un'immagine bitmap

D.   Un contenitore oggetto di visualizzazione

20: Qual è il metodo per aggiungere un DisplayObject su DisplayList?

A.   AddChild ()

B.   carico()

C.   Aggiungi articolo()

D.   spingere()

21: Per disabilitare la selezione del mouse in un object interattivo, la sintassi corretta è:

A.   item.MouseEnabled = false;

B.   Item.Nabled (false)

C.   item.DisableMouse ()

D.   item.canclick = false;

22: Quale delle seguenti è una dichiarazione di tipo rigoroso?

A.   var myvar = new sprite ();

B.   var myvar: sprite = new sprite ();

C.   var myvar:* = new sprite ();

D.   var myvar = sprite ();

23: Quale di queste è una dichiarazione variabile valida?

A.   var a: numero = 0;

B.   var int a = 0;

C.   a => 0

D.   variabile a = 0;

24: Quale espressione inserirà una nuova linea in una stringa?

A.   rottura

B.   \nuovo

C.   nuova linea

D.   \N

25: Quale elemento appare sopra e sotto le righe del codice annotato per distinguerli dal codice di lavoro?

A.   /<e>/

B.   */ E /*

C.   /* E */

D.   << e >>

26: Quale funzione della classe stringa restituisce il numero di caratteri in una stringa?

A.   caratteri()

B.   lunghezza()

C.   misurare()

D.   Chars ()

27: Come finisci a riempire un oggetto di forma?

A.   obj.gfx.endfill ();

B.   obj.graphics.end ();

C.   obj.grafics.endfill ();

D.   obj.end ();

E.   obj.graphics.endfill ();

28: Quale delle seguenti non è una funzione della classe String?

A.   sottostringa

B.   substr

C.   concattare

D.   colore

29: Quale classe di eventi può essere utilizzata per dire se un utente fa clic su un oggetto?

A.   Cursorevent

B.   Clickevent

C.   Mouseevent

D.   Evento

30: Quale affermazione può essere utilizzata per uscire da un ciclo altrimenti infinito?

A.   rottura;

B.   Uscita;

C.   predefinito;

D.   saltare;

31: Buttonone.AddeventListener (Mouseevent.Click, runa); ButtontWo.AddeventListener (Mouseevent.Click, runB); Cosa succede quando viene attivato l'evento di clic di Buttonone?

A.   Runb è chiamato

B.   Né runa né runb sono chiamati

C.   Sia runa che runb sono chiamati

D.   runa si chiama

32: La funzione addEventListener () viene utilizzata per ________.

A.   Rimuovi un evento

B.   Aggiungi un evento

C.   Registra un ascoltatore di eventi per un evento

D.   Nascondi un ascoltatore di eventi

33: Qual è la differenza tra .swc e .swf?

A.   .swf è più leggero

B.   nessuno

C.   .swc può essere importato come libreria autonoma

D.   .swc è per la grafica

34: Qual è la più piccola quantità in base alla quale la classe timer misura il tempo?

A.   Secondi

B.   Millisecondi

C.   Nanosecondi

D.   Cornici

35: Come si aggiunge un oggetto all'elenco di visualizzazione?

A.   AddChild (oggetto);

B.   addTostage (oggetto);

C.   addToDisplay (oggetto);

D.   Aggiungi (oggetto);

36: La sintassi corretta per la rimozione di un oggetto da una posizione indice specifica dello stadio è:

A.   stage.remove (indice);

B.   stage.removechildIndex (indice);

C.   stage.removechild (indice);

D.   stage.removechildat (indice);

37: Quale classe può essere utilizzata per cambiare il colore di un oggetto di visualizzazione?

A.   ObjectFormat

B.   Matrice

C.   Trasformare

D.   ColorTransform

38: Quali simboli rappresentano un delimitatore di tag letterale XML?

A.   ()

B.   <>

C.   [

D.   {}

39: Scegli il miglior tipo di dati appropriato per la seguente situazione: un insegnante vorrebbe registrare un elenco di nomi e voti degli studenti in un array.

A.   int

B.   Corda

C.   CHAR

D.   uint

40: Funzione pubblica SomeFunction (valore: numero) {switch (valore) {caso 5: trace ("ciao"); Caso 9: Trace ("mondo"); } trace ("mele"); } Come sarebbe stato chiamato l'output se fosse chiamata qualche Funzione (4)?

A.   Ciao mele mondiali

B.   Niente; La funzione lancerebbe un errore del compilatore

C.   HelloworldApples

D.   Mele

41: Come caricheresti un'immagine da un file esterno?

A.   var loader = new url ("posizione file");

B.   var ldr = new caricatore ("posizione del file");

C.   var urlrequest = ("posizione file");

D.   var urlreq: urlrequest = new urlrequest ("posizione file");

E.   url = new url ("posizione del file");

42: Quale classe può essere utilizzata per trovare la dimensione nei byte del tuo file SWF o di altri multimediali?

A.   Caricatore

B.   Filedata

C.   Dimensione del file

D.   Loaderinfo

43: Su una funzione di gestore di eventi, come fai a sapere quale articolo ha licenziato l'evento?

A.   È impossibile

B.   Accedendo alla proprietà principale dell'evento

C.   Accedendo alla proprietà target dell'evento

44: Per comunicare con JavaScript, il Synxtax corretto è:

A.   ExternalInterface.call ('foo');

B.   EsternalInterface ('foo');

C.   Esterno.call ('foo');

D.   Interface.call ('foo');

45: Quale evento viene inviato quando un caricatore termina il caricamento?

A.   Event.loading_complete

B.   Event.complete_request

C.   Event.complete

D.   Event.request_complete

46: La funzione Date.getday () restituirà uno zero per quale giorno della settimana?

A.   Sabato

B.   Lunedi

C.   Domenica

D.   Mercoledì

47: Sprite è una classe del seguente pacchetto:

A.   flash.display.graphics

B.   flash.graphics

C.   flash.display

D.   flash.displaycore

48: La sintassi corretta per l'assegnazione di un oggetto letterale è:

A.   var obj: {"foo", "bar"}

B.   var obj: {prop1: "foo", prop2: "bar"}

C.   var obj: object = {"foo", "bar"}

D.   var obj: object = {prop1: "foo", prop2: "bar"}

49: Fare riferimento alla posizione dell'indice di un elemento array che non esiste non lancerà quale errore?

A.   Valutazione

B.   RangeError

C.   Definitionerror

D.   SizeError

50: Cosa fa l'azione Stop ()?

A.   Ferma la riproduzione nella sequenza temporale _root

B.   Il progresso del codice si interrompe fino a quando non viene chiamato Play ()

C.   Flash Doc fa una pausa fino a quando l'utente non preme "restituire"

D.   Smette di riprodurre nella sequenza temporale che viene chiamato in

51: Quale è necessario per scaricare immagini da un altro dominio?

A.   File critico CrossDomain

B.   numero di serie

C.   nome utente e password

D.   consentire il file dei criteri

52: Qual è una sintassi corretta per lanciare una stringa "STR" in un numero?

A.   newNum = Stringtonumber (STR);

B.   newNum = numero (STR);

C.   newNum = str.number ();

D.   newNum = cast (str, numero);

53: Quale classe è necessaria per cambiare l'allineamento del testo in un campo di testo?

A.   TextDisplayMode

B.   Formato

C.   TextFormat

D.   TextfieldAutosize

54: Qual è il risultato del seguente codice? var b: array = [1,2,3] .map (function (i) {return i+1}); traccia (b);

A.   2,3,4

B.   ,,

C.   non definito

D.   errore

E.   1,1,1

55: Quale classe viene utilizzata per caricare un file XML?

A.   Urlloader

B.   Caricatore

C.   Fileloader

D.   Netloader

56: Qual è il nome della funzione della classe Stringutil che rimuove tutti gli spazi bianchi dall'inizio e dalla fine di una stringa?

A.   ordinare()

B.   Rimuovi Whitespace ()

C.   taglio()

D.   pulito()

57: Per rilevare quando un oggetto è entrato in una fase per cui ascoltiamo:

A.   obj1.AddeventListener (event.enter_frame, FN);

B.   obj1.AddeventListener (event.added_to_stage, fn);

C.   obj1.AddeventListener (event.InitStage, FN);

D.   obj1.AddeventListener (event.init, FN);

58: Quale dei seguenti è un esempio di un operatore bitwise

A.   ||

B.   ! =

C.   ?

D.   >>

59: Scegli il miglior tipo di dati appropriato per la seguente situazione: Il tuo capo vuole che tu calcoli la percentuale di persone che hanno donato più di cinque dollari al tuo non profit.

A.   Numero

B.   Corda

C.   lungo

D.   int

60: Quale dei seguenti non è un tipo primitivo in ActionScript 3.0?

A.   Booleano

B.   Corda

C.   Numero

D.   Vettore

61: Quale metodo ti consente di unirti a due array in un nuovo array?

A.   var myNewArray: Array = myArray1.Concat (myArray2);

B.   var myNewArray: Array = join (myArray1, myArray2);

C.   var mynewarray: array = myArray1 + myArray2;

D.   var myNewArray: Array = myArray1+= myArray2;

62: Leggi il seguente codice: var str1: string = "foobar"; var str2: string = "elhoworld"; var str3: string = (str1.length> 5)? STR1: STR2; traccia (STR3); Quale sarà l'output?

A.   Ciao mondo

B.   Non ci sarà output

C.   foobar

D.   Illealingerarror

63: Per rimuovere correttamente un ascoltatore di eventi la sintassi corretta è:

A.   this.removeEventListener ('evento');

B.   this.RemoveEventListener ('Event', Function);

C.   this.removeEvent ('evento', funzione);

D.   this.RemoveEventListener (nuovo evento ("evento"), funzione);

64: Quale modificatore di accesso nasconde una variabile o una funzione?

A.   (nessuna di queste)

B.   nascosto

C.   finale

D.   privato

65: Qual è la dimensione massima predefinita allocata dall'utente per gli oggetti condivisi?

A.   1 mb

B.   100 kb

C.   1 kb

D.   10 kb

66: Come puoi recuperare un attributo da una variabile XML?

A.   myxml.item.source [fonte];

B.   myxml.item.@sorgente [sorgente];

C.   myxml.item.source;

D.   myxml.item.@fonte;

67: Per inviare un evento con un tipo personalizzato la sintassi corretta è:

A.   this.dispatchEvent ('evento');

B.   this.dispatchEvent (nuovo evento ('myevent'));

C.   this.dispatch (nuovo evento ('myevent'));

D.   this.dispatchnewevent (nuovo evento ('evento'));

68: In caso di ricorsione infinita, quale eccezione verrà lanciata?

A.   Illealingerarror

B.   Stackoverflowerror

C.   Timeouterror

D.   Breakerror

69: Se un timer è impostato con un ripetizione di 0 (zero), quante volte eseguirà il timer?

A.   Lancerà un errore

B.   Uno

C.   Zero

D.   Infinitamente molti

70: Quando si utilizza AddChild () per aggiungere un oggetto figlio, a cosa viene aggiunto il "bambino"?

A.   Una clip del film

B.   _radice

C.   L'elenco di visualizzazione

D.   La sequenza temporale

71: La sintassi corretta per il test per la sovrapposizione tra le caselle di delimitazione di due oggetti è:

A.   obj1.hittest (obj2);

B.   OBJ1.Hittestbox (OBJ2);

C.   obj1.HittestPoint (OBJ2);

D.   OBJ1.HitteSTobject (OBJ2);

72: Come si rimuove correttamente C in: var c: movieClip = new movieClip (); C.AdDEventListener (event.enter_frame, myFunction); AddChild (C);

A.   removechild (c);

B.   C.RemoveEventListener (event.enter_frame, myFunction); removechild (c);

C.   Elimina C;

73: Quale proprietà di un ascoltatore di eventi può essere impostata per consentire la raccolta della spazzatura di quell'ascoltatore?

A.   usecapture

B.   raccolto

C.   useweakreference

D.   priorità

74: Qual è una classe appropriata da utilizzare durante l'importazione di dati da un file esterno?

A.   Urlfile

B.   Non esiste una classe del genere

C.   File di riferimento

D.   Urlloader

75: ActionScript 3.0 è correlato più da vicino a ________.

A.   JavaScript

B.   Perl

C.   Giava

D.   C

76: Per saltare il codice rimanente in un ciclo e procedere al ciclo successivo senza lasciare il ciclo che si digiti

A.   rottura;

B.   ritorno;

C.   Uscita;

D.   Continua;

77: Quale oggetto non può essere aggiunto direttamente all'elenco di visualizzazione?

A.   Bitmap

B.   Bitmapdata

C.   Forma

D.   Campo di testo

E.   Simplebutton

78: Con quale formato video non è compatibile con aria e flash lettore?

A.   Flv

B.   M4A

C.   Ogg

D.   MP4

79: Qual è il nome della variabile che trasmette argomenti in un film flash (.swf)?

A.   Swfvar

B.   Flashvar

C.   Flashvar

D.   Swfobject

80: Che tipo di numero viene restituito da Math.asin ()?

A.   Totale

B.   Radiante

C.   Grado

D.   Coseno

81: Quale metodo viene usato per trovare il carattere in posizione (i) in una stringa (S)?

A.   S.CharCodeat (i)

B.   S.GetCharpos (i)

C.   S.GetChar (i)

D.   S.Charat (i)

82: Quando è iniziato, come eseguirà il seguente timer? var timer: timer = new timer (3000,0); Funzionerà per:

A.   non funzionerà

B.   3s - 1 volta

C.   3000ms - infinito

D.   300 ms - 1 volta

83: Come si accede a un figlio specifico di uno sprite contenitore?

A.   mysprite.getChildren (indice);

B.   mysprite.getChild ('Child');

C.   mysprite.getChildByIndex (indice);

D.   mysprite.getChildByName ('Child');

84: Qual è un metodo valido per aprire un collegamento in ActionScript 3?

A.   navigateTourl ("http://google.com", "_blank");

B.   getURL ("http://google.com", _blank);

C.   navigateTourl (new UrlRequest ("http://google.com"), "_blank");

D.   getURL (new UrlRequest ("http://google.com"), "_blank");

85: Qual è la dimensione massima predefinita per un oggetto condiviso remoto?

A.   1 mb

B.   5 mb

C.   100 kb

D.   512 kb

86: Come memorizza i dati in un dizionario?

A.   dizionario.push ('chiave');

B.   dizionario = 'chiave';

C.   dizionario ['chiave']. push ('chiave');

D.   dizionario [key] = 'key';

87: Quale proprietà di un ascoltatore di eventi si riferisce all'oggetto che elabora attivamente un oggetto evento?

A.   CurrentObject

B.   ascoltatore

C.   CurrentTarget

D.   bersaglio

88: Quale dei seguenti modi può essere utilizzato per concaterare la stringa STR1 e String STR2? 1). str1 = str1 + str2; 2). STR1.Concat (STR2); 3). STR1.Concat (STR1, STR2); 4). str1 += str2;

A.   1, 3 e 4

B.   1, 2 e 3

C.   Tutto

D.   1, 2 e 4

89: Il volume di un suono può essere regolato usando quale classe?

A.   SoundTransform

B.   Soundchannel

C.   Suono

D.   SoundMixer

90: Leggi il seguente codice: var bool1: boolean = true; var bool2: booleano = false; traccia (bool1 || = bool2); trace (bool1 && = bool2); Quale sarà l'output?

A.   vero falso

B.   falsa verità

C.   Falso, falso

D.   vero vero

91: Quale delle seguenti è una funzione della classe timer?

A.   Ripristina()

B.   tic tac()

C.   ricomincia()

D.   progresso()

92: Per visualizzare il cursore della mano su uno sprite che dichiari:

A.   ShowHandCursor = true;

B.   cursore = puntatore;

C.   useHandCursor = true;

D.   mousechildren = true;

93: Quale dei seguenti è un modo valido per creare un vettore di stringa di tipo? io. var v: vector. = new ["str1", "str2", "str3"]; ii. var v: vector. = new vector. (); iii. var v: vector = new vector (); iv. var v: vector = ["str1", "str2", "str3"];

A.   I e II

B.   Io e IV

C.   I, II e III

D.   Tutti questi

94: Quale dei seguenti controlli di testo consente all'utente di inserire il testo? io. Testo II. Textrea III. TextInput IV. RichTextEditor

A.   II, III e IV

B.   I, III e IV

C.   I, II e IV

D.   I, II e III

95: Quali sono le tre fasi del flusso di eventi?

A.   Ascolta, cattura e registrati

B.   addlistener, callback e rimovorenante

C.   Tenere, acquisire e callback

D.   catturare, target e gorgogliamento

96: Per lanciare una classe come tipo specifico, la sintassi corretta è:

A.   Tipo: myType = new Type (myType);

B.   tipo: myType = new myType ();

C.   tipo: myType = new type ();

D.   Tipo: myType = new type () come myType;

97: Quale parola chiave impedirà a un metodo di essere sovrascritto da una classe figlio?

A.   finale

B.   nativo

C.   oltrepassare

D.   protetto

98: Cosa viene visualizzato il seguente? per ogni (var somevar in somearray) {trace (somevar); }

A.   Il Somearray di un po 'divar

B.   Il contenuto dell'array somearray

C.   Nessuna di queste

D.   Il contenuto dell'array somevar

99: Quale dei seguenti aggiungerà l'elemento in qualche modo alla fine dell'array Somearray?

A.   Somearray [0] = someElement;

B.   Somearray.append (qualche selement);

C.   SomeArray [Somearray.length] = someElement;

D.   Somearray.Add (SomeElement);

100: Cos'è AVM1Movie?

A.   AVM1Movie non esiste in ActionScript 3.0

B.   AVM1Movie è un semplice film interpretato nella macchina virtuale AS3

C.   AVM1Movie è una classe che rappresenta le clip di film AVM1, che utilizzano ActionScript 1.0 o 2.0.