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A. rottura
B. fermare
C. diviso
D. FINE
A. Niente
B. non definito
C. nullo
D. B
E. [Object Sprite]
A. Sicurezza
B. Caricatore
C. Palcoscenico
D. Loaderinfo
A. Niente; La funzione genera un errore del compilatore
B. Tigri, cani e orsi
C. Tigri, leoni e orsi
D. Lions, tigri e orsi
A. ramo()
B. Super ()
C. costruttore()
D. genitore()
A. sovrascrivi
B. finale
C. oltrepassare
D. statico
A. 0
B. Falso
C. VERO
D. 1
E. non definito
A. Add_stage
B. Aggiunto
C. Aggiunto_to_stage
D. Aggiunto_into_stage
A. obj.graphics.circle ();
B. obj.graphics.DrawCircleObject ();
C. obj.graphics.Drawcircle ();
D. obj.grafics.circle ();
A. flash.mouseevent.mouseclick;
B. flash.display.movieclip.mouseevent;
C. flash.event.mouseclick;
D. flash.display.mouseclick;
E. flash.events.mouseevent;
A. console.log ('foo');
B. console ('foo');
C. trace ('foo');
D. print ('foo');
A. aperto (nuovo SiteRequest ("www.web.site"));
B. navigatotosite (nuovo sito ("www.web.site"));
C. navigateTourl (nuovo URL ("www.web.site"));
D. navigateTourl (new UrlRequest ("www.web.site"));
A. Nessuno dei due; Il codice non stampa nulla
B. Nessuno dei due; Il codice si traduce in un errore del tempo di compilazione
C. Falso
D. VERO
A. Programmazione funzionale
B. Programmazione orientata agli oggetti
C. Programmazione del codice script
D. Programmazione procedurale
A. Item.AdDeventListener ('Event', Function);
B. Item.EventListener ('evento', funzione);
C. item.addListener ('evento', funzione);
D. Item.Listener ('evento', funzione);
A. CHAR
B. Int
C. Corda
D. Parola
A. aperto (nuovo SiteRequest ("www.web.site"));
B. navigatotosite (nuovo sito ("www.web.site"));
C. navigateTourl (nuovo URL ("www.web.site"));
D. navigateTourl (new UrlRequest ("www.web.site"));
A. FINE()
B. giocare()
C. Halt ()
D. gotoandhalt ()
A. Una fata boschiva
B. Un tipo di dati simile a una stringa
C. Un'immagine bitmap
D. Un contenitore oggetto di visualizzazione
A. AddChild ()
B. carico()
C. Aggiungi articolo()
D. spingere()
A. item.MouseEnabled = false;
B. Item.Nabled (false)
C. item.DisableMouse ()
D. item.canclick = false;
A. var myvar = new sprite ();
B. var myvar: sprite = new sprite ();
C. var myvar:* = new sprite ();
D. var myvar = sprite ();
A. var a: numero = 0;
B. var int a = 0;
C. a => 0
D. variabile a = 0;
A. rottura
B. \nuovo
C. nuova linea
D. \N
A. /<e>/
B. */ E /*
C. /* E */
D. << e >>
A. caratteri()
B. lunghezza()
C. misurare()
D. Chars ()
A. obj.gfx.endfill ();
B. obj.graphics.end ();
C. obj.grafics.endfill ();
D. obj.end ();
E. obj.graphics.endfill ();
A. sottostringa
B. substr
C. concattare
D. colore
A. Cursorevent
B. Clickevent
C. Mouseevent
D. Evento
A. rottura;
B. Uscita;
C. predefinito;
D. saltare;
A. Runb è chiamato
B. Né runa né runb sono chiamati
C. Sia runa che runb sono chiamati
D. runa si chiama
A. Rimuovi un evento
B. Aggiungi un evento
C. Registra un ascoltatore di eventi per un evento
D. Nascondi un ascoltatore di eventi
A. .swf è più leggero
B. nessuno
C. .swc può essere importato come libreria autonoma
D. .swc è per la grafica
A. Secondi
B. Millisecondi
C. Nanosecondi
D. Cornici
A. AddChild (oggetto);
B. addTostage (oggetto);
C. addToDisplay (oggetto);
D. Aggiungi (oggetto);
A. stage.remove (indice);
B. stage.removechildIndex (indice);
C. stage.removechild (indice);
D. stage.removechildat (indice);
A. ObjectFormat
B. Matrice
C. Trasformare
D. ColorTransform
A. ()
B. <>
C. [
D. {}
A. int
B. Corda
C. CHAR
D. uint
A. Ciao mele mondiali
B. Niente; La funzione lancerebbe un errore del compilatore
C. HelloworldApples
D. Mele
A. var loader = new url ("posizione file");
B. var ldr = new caricatore ("posizione del file");
C. var urlrequest = ("posizione file");
D. var urlreq: urlrequest = new urlrequest ("posizione file");
E. url = new url ("posizione del file");
A. Caricatore
B. Filedata
C. Dimensione del file
D. Loaderinfo
A. È impossibile
B. Accedendo alla proprietà principale dell'evento
C. Accedendo alla proprietà target dell'evento
A. ExternalInterface.call ('foo');
B. EsternalInterface ('foo');
C. Esterno.call ('foo');
D. Interface.call ('foo');
A. Event.loading_complete
B. Event.complete_request
C. Event.complete
D. Event.request_complete
A. Sabato
B. Lunedi
C. Domenica
D. Mercoledì
A. flash.display.graphics
B. flash.graphics
C. flash.display
D. flash.displaycore
A. var obj: {"foo", "bar"}
B. var obj: {prop1: "foo", prop2: "bar"}
C. var obj: object = {"foo", "bar"}
D. var obj: object = {prop1: "foo", prop2: "bar"}
A. Valutazione
B. RangeError
C. Definitionerror
D. SizeError
A. Ferma la riproduzione nella sequenza temporale _root
B. Il progresso del codice si interrompe fino a quando non viene chiamato Play ()
C. Flash Doc fa una pausa fino a quando l'utente non preme "restituire"
D. Smette di riprodurre nella sequenza temporale che viene chiamato in
A. File critico CrossDomain
B. numero di serie
C. nome utente e password
D. consentire il file dei criteri
A. newNum = Stringtonumber (STR);
B. newNum = numero (STR);
C. newNum = str.number ();
D. newNum = cast (str, numero);
A. TextDisplayMode
B. Formato
C. TextFormat
D. TextfieldAutosize
A. 2,3,4
B. ,,
C. non definito
D. errore
E. 1,1,1
A. Urlloader
B. Caricatore
C. Fileloader
D. Netloader
A. ordinare()
B. Rimuovi Whitespace ()
C. taglio()
D. pulito()
A. obj1.AddeventListener (event.enter_frame, FN);
B. obj1.AddeventListener (event.added_to_stage, fn);
C. obj1.AddeventListener (event.InitStage, FN);
D. obj1.AddeventListener (event.init, FN);
A. ||
B. ! =
C. ?
D. >>
A. Numero
B. Corda
C. lungo
D. int
A. Booleano
B. Corda
C. Numero
D. Vettore
A. var myNewArray: Array = myArray1.Concat (myArray2);
B. var myNewArray: Array = join (myArray1, myArray2);
C. var mynewarray: array = myArray1 + myArray2;
D. var myNewArray: Array = myArray1+= myArray2;
A. Ciao mondo
B. Non ci sarà output
C. foobar
D. Illealingerarror
A. this.removeEventListener ('evento');
B. this.RemoveEventListener ('Event', Function);
C. this.removeEvent ('evento', funzione);
D. this.RemoveEventListener (nuovo evento ("evento"), funzione);
A. (nessuna di queste)
B. nascosto
C. finale
D. privato
A. 1 mb
B. 100 kb
C. 1 kb
D. 10 kb
A. myxml.item.source [fonte];
B. myxml.item.@sorgente [sorgente];
C. myxml.item.source;
D. myxml.item.@fonte;
A. this.dispatchEvent ('evento');
B. this.dispatchEvent (nuovo evento ('myevent'));
C. this.dispatch (nuovo evento ('myevent'));
D. this.dispatchnewevent (nuovo evento ('evento'));
A. Illealingerarror
B. Stackoverflowerror
C. Timeouterror
D. Breakerror
A. Lancerà un errore
B. Uno
C. Zero
D. Infinitamente molti
A. Una clip del film
B. _radice
C. L'elenco di visualizzazione
D. La sequenza temporale
A. obj1.hittest (obj2);
B. OBJ1.Hittestbox (OBJ2);
C. obj1.HittestPoint (OBJ2);
D. OBJ1.HitteSTobject (OBJ2);
A. removechild (c);
B. C.RemoveEventListener (event.enter_frame, myFunction); removechild (c);
C. Elimina C;
A. usecapture
B. raccolto
C. useweakreference
D. priorità
A. Urlfile
B. Non esiste una classe del genere
C. File di riferimento
D. Urlloader
A. JavaScript
B. Perl
C. Giava
D. C
A. rottura;
B. ritorno;
C. Uscita;
D. Continua;
A. Bitmap
B. Bitmapdata
C. Forma
D. Campo di testo
E. Simplebutton
A. Flv
B. M4A
C. Ogg
D. MP4
A. Swfvar
B. Flashvar
C. Flashvar
D. Swfobject
A. Totale
B. Radiante
C. Grado
D. Coseno
A. S.CharCodeat (i)
B. S.GetCharpos (i)
C. S.GetChar (i)
D. S.Charat (i)
A. non funzionerà
B. 3s - 1 volta
C. 3000ms - infinito
D. 300 ms - 1 volta
A. mysprite.getChildren (indice);
B. mysprite.getChild ('Child');
C. mysprite.getChildByIndex (indice);
D. mysprite.getChildByName ('Child');
A. navigateTourl ("http://google.com", "_blank");
B. getURL ("http://google.com", _blank);
C. navigateTourl (new UrlRequest ("http://google.com"), "_blank");
D. getURL (new UrlRequest ("http://google.com"), "_blank");
A. 1 mb
B. 5 mb
C. 100 kb
D. 512 kb
A. dizionario.push ('chiave');
B. dizionario = 'chiave';
C. dizionario ['chiave']. push ('chiave');
D. dizionario [key] = 'key';
A. CurrentObject
B. ascoltatore
C. CurrentTarget
D. bersaglio
A. 1, 3 e 4
B. 1, 2 e 3
C. Tutto
D. 1, 2 e 4
A. SoundTransform
B. Soundchannel
C. Suono
D. SoundMixer
A. vero falso
B. falsa verità
C. Falso, falso
D. vero vero
A. Ripristina()
B. tic tac()
C. ricomincia()
D. progresso()
A. ShowHandCursor = true;
B. cursore = puntatore;
C. useHandCursor = true;
D. mousechildren = true;
A. I e II
B. Io e IV
C. I, II e III
D. Tutti questi
A. II, III e IV
B. I, III e IV
C. I, II e IV
D. I, II e III
A. Ascolta, cattura e registrati
B. addlistener, callback e rimovorenante
C. Tenere, acquisire e callback
D. catturare, target e gorgogliamento
A. Tipo: myType = new Type (myType);
B. tipo: myType = new myType ();
C. tipo: myType = new type ();
D. Tipo: myType = new type () come myType;
A. finale
B. nativo
C. oltrepassare
D. protetto
A. Il Somearray di un po 'divar
B. Il contenuto dell'array somearray
C. Nessuna di queste
D. Il contenuto dell'array somevar
A. Somearray [0] = someElement;
B. Somearray.append (qualche selement);
C. SomeArray [Somearray.length] = someElement;
D. Somearray.Add (SomeElement);
A. AVM1Movie non esiste in ActionScript 3.0
B. AVM1Movie è un semplice film interpretato nella macchina virtuale AS3
C. AVM1Movie è una classe che rappresenta le clip di film AVM1, che utilizzano ActionScript 1.0 o 2.0.