MCQSS.com предлагает бесплатные вопросы с выбором ответа по ActionScript 3, которые охватывают различные темы. Наш интерактивный формат позволяет мгновенно узнать, правильно ли вы ответили на вопросы. Исследуйте нашу коллекцию вопросов с выбором ответа и проверьте свои знания по ActionScript 3 уже сегодня! Нет необходимости покупать членство или регистрироваться, вы можете использовать наш сайт бесплатно. Не упустите возможность улучшить свои навыки и подготовиться к экзаменам с MCQSS.com.
A. перерыв
B. останавливаться
C. расколоть
D. конец
A. ничего
B. неопределенный
C. нулевой
D. беременный
E. [Объект спрайт]
A. Безопасность
B. Погрузчик
C. Этап
D. LoaderInfo
A. Ничего; Функция бросает ошибку компилятора
B. Тигры, собаки и медведи
C. Тигры, львы и медведи
D. Львы, тигры и медведи
A. ветвь()
B. супер()
C. конструктор()
D. родитель ()
A. перезаписать
B. финал
C. переопределить
D. статический
A. 0
B. ЛОЖЬ
C. истинный
D. 1
E. неопределенный
A. Add_stage
B. ДОБАВЛЕН
C. Добавленный_TO_STAGE
D. Add_into_stage
A. obj.graphics.circle ();
B. obj.graphics.drawcircleobject ();
C. obj.graphics.drawcircle ();
D. obj.grafics.circle ();
A. flash.mouseevent.mouseclick;
B. flash.display.movieclip.mouseeVent;
C. flash.event.mouseclick;
D. flash.display.mouseclick;
E. flash.events.mouseevent;
A. console.log ('foo');
B. Консоль ('foo');
C. Trace ('foo');
D. print ('foo');
A. Open (новый SiteRequest ("www.web.site"));
B. navigatetosity (новый сайт ("www.web.site"));
C. NAVIGATETOURL (новый URL ("www.web.site"));
D. NAVIGATETOURL (New UrlRequest ("www.web.site"));
A. Ни один; Код ничего не распечатывает
B. Ни один; Код приводит к ошибке времени компиляции
C. ЛОЖЬ
D. ИСТИННЫЙ
A. Функциональное программирование
B. Объектно-ориентированного программирования
C. Программирование кода скрипта
D. Процедурное программирование
A. item.addeventlistener ('event', function);
B. item.eventlistener ('event', function);
C. item.addlistener ('event', function);
D. item.listener ('event', function);
A. Девчонка
B. Инт
C. Нить
D. Слово
A. Open (новый SiteRequest ("www.web.site"));
B. navigatetosity (новый сайт ("www.web.site"));
C. NAVIGATETOURL (новый URL ("www.web.site"));
D. NAVIGATETOURL (New UrlRequest ("www.web.site"));
A. конец()
B. играть()
C. lelt ()
D. gotoandhalt ()
A. Лесная фея
B. Тип данных, похожий на строку
C. Изображение растрового изображения
D. Контейнер объекта дисплея
A. addChild ()
B. нагрузка()
C. Добавьте предмет()
D. толкать()
A. item.mouseenabled = false;
B. item.enabled (false)
C. item.disablemouse ()
D. item.canclick = false;
A. var myvar = new sprite ();
B. var myvar: sprite = new sprite ();
C. var myvar:* = new sprite ();
D. var myvar = sprite ();
A. var a: number = 0;
B. var int a = 0;
C. a => 0
D. переменная a = 0;
A. перерыв
B. \новый
C. новая линия
D. \ n
A. /<и>/
B. */ и /*
C. /* и */
D. << и >>
A. персонажи()
B. длина()
C. размер()
D. chars ()
A. obj.gfx.endfill ();
B. obj.graphics.end ();
C. obj.grafics.endfill ();
D. obj.end ();
E. obj.graphics.endfill ();
A. подстроение
B. подстрах
C. конг
D. цвет
A. Керсувент
B. Clickevent
C. Мыслив
D. Событие
A. перерыв;
B. Выход;
C. по умолчанию;
D. пропускать;
A. Runb называется
B. Ни руна, ни Runb не называются
C. Как Runa, так и Runb называются
D. Руна называется
A. Удалить событие
B. Добавить событие
C. Зарегистрируйте слушатель событий для мероприятия
D. Скрыть слушателя событий
A. .swf более легкий
B. никто
C. .swc может быть импортирован как отдельная библиотека
D. .swc для графики
A. Секунды
B. Миллисекунды
C. Наносекунд
D. Рамы
A. addChild (Object);
B. addTostage (Object);
C. addtodisplay (объект);
D. добавить (объект);
A. stare.remove (index);
B. stage.removechildindex (index);
C. stage.RemoveChild (индекс);
D. stage.RemoveChildat (индекс);
A. ObjectFormat
B. Матрица
C. Преобразование
D. Colortransform
A. ()
B. <>
C. []
D. {}
A. инт
B. Нить
C. Девчонка
D. uint
A. Привет, мировые яблоки
B. Ничего; Функция принесет ошибку компилятора
C. Helloworldapples
D. Яблоки
A. var Loader = новый URL ("местоположение файла");
B. var ldr = new Loader ("местоположение файла");
C. var urlRequest = ("file location");
D. var urlreq: urlrequest = new urlrequest ("file location");
E. url = new URL ("местоположение файла");
A. Погрузчик
B. Filedata
C. Размер файла
D. LoaderInfo
A. Это невозможно
B. Доступ к родительской собственности мероприятия
C. Доступ к целевому свойству события
A. ExternalInterface.call ('foo');
B. ExternalInterface ('foo');
C. External.call ('foo');
D. Interface.call ('foo');
A. Event.loading_complete
B. Event.complete_request
C. Event.complete
D. Event.request_complete
A. Суббота
B. Понедельник
C. Воскресенье
D. Среда
A. flash.display.graphics
B. Flash.graphics
C. flash.display
D. flash.displaycore
A. var obj: {"foo", "bar"}
B. var obj: {prop1: "foo", prop2: "bar"}
C. var obj: object = {"foo", "bar"}
D. var obj: object = {prop1: "foo", prop2: "bar"}
A. Evalerror
B. Диатрерр
C. Определение иерр
D. SizeError
A. Он останавливает воспроизведение в временной шкале _root
B. Прогресс кода останавливается до тех пор, пока не будет вызван Play ()
C. Flash Doc останавливается, пока пользователь не нажимает «Возвращение»
D. Он останавливает воспроизведение на временной шкале, это называется
A. Файл политики CrossDomain
B. серийный номер
C. имя пользователя и пароль
D. Политика разрешения
A. newnum = stringtonumber (str);
B. newnum = number (str);
C. newnum = str.number ();
D. newnum = CAST (str, номер);
A. TextDisplayMode
B. Формат
C. Textformat
D. TextFieldAutosize
A. 2,3,4
B. ,,
C. неопределенный
D. ошибка
E. 1,1,1
A. Urlloader
B. Погрузчик
C. FileLoader
D. Сетевой загрузчик
A. подрезать()
B. Удалить WhitSpace ()
C. резать()
D. чистый()
A. obj1.addeventlistener (event.enter_frame, fn);
B. obj1.addeventlistener (event.added_to_stage, fn);
C. obj1.addeventlistener (event.intstage, fn);
D. obj1.addeventlistener (event.init, fn);
A. ||
B. "="
C. ?
D. >>
A. Число
B. Нить
C. длинный
D. инт
A. Логический
B. Нить
C. Число
D. Множество
A. var mynewarray: array = myarray1.concat (myarray2);
B. var mynewarray: array = join (myarray1, myarray2);
C. var mynewarray: array = myarray1 + myarray2;
D. var mynewarray: array = myarray1+= myarray2;
A. Привет, мир
B. Там не будет вывода
C. Фобар
D. Незаконнобавление
A. this.removeeventListener ('Event');
B. this.removeeventListener ('event', function);
C. this.removeevent ('event', function);
D. this.removeeventListener (New Event ('Event'), функция);
A. (Ничего из этого)
B. скрытый
C. финал
D. частный
A. 1 МБ
B. 100 кб
C. 1 кб
D. 10 КБ
A. myxml.item.source [Source];
B. myxml.item.@source [source];
C. myxml.item.source;
D. myxml.item.@source;
A. this.dispatchevent ('event');
B. this.dispatchevent (новое событие ('myevent'));
C. this.dispatch (новое событие ('myevent'));
D. this.dispatchnewevent (New Event ('Event'));
A. Незаконнобавление
B. Stackoverflowerror
C. Время
D. Breakerror
A. Это принесет ошибку
B. Один
C. Нуль
D. Бесконечно много
A. Клип -клип
B. _корень
C. Список отображения
D. Временная шкала
A. obj1.hittest (obj2);
B. obj1.hittestbox (obj2);
C. obj1.hittestpoint (obj2);
D. obj1.hittestobject (obj2);
A. RemoveChild (C);
B. C.ReMoveEventListener (Event.Enter_Frame, MyFunction); RemoveChild (C);
C. Удалить C;
A. использование
B. собрано
C. useWeakReference
D. приоритет
A. Urlfile
B. Там нет такого класса
C. Ссылка на файл
D. Urlloader
A. JavaScript
B. Перв
C. Джава
D. В
A. перерыв;
B. возвращаться;
C. Выход;
D. продолжать;
A. Битовая карта
B. Bitmapdata
C. Форма
D. Текстовое поле
E. Simplebutton
A. FLV
B. M4A
C. Ogg
D. MP4
A. SWFVAR
B. Флэшвар
C. Flashvars
D. Swfobject
A. Весь
B. Радиан
C. Степень
D. Косинус
A. s.charcodeat (i)
B. s.getcharpos (i)
C. S.GetChar (I)
D. s.charat (i)
A. он не будет работать
B. 3s - 1time
C. 3000 мс - бесконечный
D. 300 мс - 1 время
A. mysprite.getchildren (index);
B. mysprite.getChild ('ребенок');
C. mysprite.getchildbyindex (index);
D. mysprite.getChildbyName ('Child');
A. NAVIGATETOURL ("http://google.com", "_blank");
B. geturl ("http://google.com", _blank);
C. NAVIGATETOURL (New UrlRequest ("http://google.com"), "_blank");
D. geturl (new urlrequest ("http://google.com"), "_blank");
A. 1 МБ
B. 5 МБ
C. 100 кб
D. 512 КБ
A. dictionary.push ('key');
B. Dictionary = 'Key';
C. Словарь ['key']. push ('key');
D. Словарь [Key] = 'key';
A. CurrentObject
B. слушатель
C. CurrentTarget
D. цель
A. 1, 3 и 4
B. 1, 2 и 3
C. Все
D. 1, 2 и 4
A. Soundtransform
B. SoundChannel
C. Звук
D. Soundmixer
A. Правда, ложь
B. false true
C. ложь, ложь
D. правда правда
A. перезагрузить()
B. галочка()
C. перезапуск()
D. прогресс()
A. ShowHandcursor = true;
B. Cursor = pointer;
C. Использовать handcursor = true;
D. mousechildren = true;
A. I и II
B. я и iv
C. I, II и III
D. Все из этого
A. II, III и IV
B. I, III и IV
C. I, II и IV
D. I, II и III
A. Слушать, ловить и зарегистрировать
B. AddListener, обратный вызов и RemoveListener
C. удерживать, приобретать и обратный вызов
D. захват, цель и пузырька
A. Тип: mytype = новый тип (Mytype);
B. Тип: mytype = new mytype ();
C. Тип: mytype = new Type ();
D. Тип: mytype = new Type () как mytype;
A. окончательный
B. родной
C. переопределять
D. защищен
A. Сом
B. Содержимое массива со стороны
C. Ничего из этого
D. Содержимое массива Somevar
A. omearray [0] = cheelement;
B. somearray.append (cheelement);
C. omearray [somearray.length] = cheelement;
D. somearray.add (cheelement);
A. AVM1movie не существует в Actionscript 3.0
B. Avm1movie - это простой фильм, сыгранный в виртуальной машине AS3
C. AVM1Movie - это класс, который представляет клипы фильмов AVM1, которые используют ActionScript 1.0 или 2.0.