Pertanyaan Pilihan Ganda ActionScript 3 (MCQs)

Pertanyaan Pilihan Ganda ActionScript 3 (MCQs)

MCQSS.com menyediakan pertanyaan dan jawaban gratis tentang ActionScript 3 yang mencakup berbagai topik. Format interaktif kami memungkinkan Anda untuk segera mengetahui apakah Anda telah menjawab dengan benar. Jelajahi koleksi pertanyaan pilihan ganda kami dan uji pengetahuan Anda tentang ActionScript 3 hari ini! Tidak perlu membeli keanggotaan atau mendaftar, Anda dapat menggunakan situs kami secara gratis. Jangan lewatkan kesempatan untuk meningkatkan keterampilan Anda dan mempersiapkan diri untuk ujian dengan MCQSS.com.

 

1: Kata kunci apa yang membawa kendali dari satu loop?

A.   merusak

B.   berhenti

C.   membelah

D.   akhir

2: Apa yang akan ada di konsol output? var a: sprite = sprite baru (); var b: sprite = a; a = null; jejak (b);

A.   Tidak ada apa-apa

B.   belum diartikan

C.   batal

D.   B

E.   [Objek sprite]

3: Kelas mana yang dapat digunakan untuk membaca URL yang sedang dijalankan oleh file SWF atau media Anda?

A.   Keamanan

B.   Pemuat

C.   Panggung

D.   Loaderinfo

4: Apa output dari cuplikan berikut? var hewan1: string = "singa"; var hewan2: string = "anjing"; Var Zoo: Array = Array Baru (Animal1, Animal2, "dan Bears"); Zoo [1] = "Macan"; jejak (kebun binatang);

A.   Tidak ada apa-apa; fungsi melempar kesalahan kompiler

B.   Harimau, anjing, dan beruang

C.   Harimau, singa, dan beruang

D.   Singa, harimau, dan beruang

5: Metode mana yang akan memanggil konstruktor kelas induk?

A.   cabang()

B.   super ()

C.   konstruktor ()

D.   induk()

6: Kata kunci mana yang memungkinkan kelas anak untuk menimpa metode kelas orang tua?

A.   timpa

B.   terakhir

C.   menimpa

D.   statis

7: Var Check: Boolean = 0; akan memiliki nilai?

A.   0

B.   PALSU

C.   BENAR

D.   1

E.   belum diartikan

8: Untuk mendeteksi kapan suatu objek dimasukkan ke panggung yang kami dengarkan:

A.   Add_stage

B.   Ditambahkan

C.   Ditambahkan_to_stage

D.   Ditambahkan_into_stage

9: Bagaimana Anda membuat lingkaran?

A.   obj.graphics.circle ();

B.   obj.graphics.drawcircleObject ();

C.   obj.graphics.drawcircle ();

D.   obj.grafics.circle ();

10: Apa pernyataan impor untuk acara klik mouse?

A.   flash.mouseevent.mouseClick;

B.   flash.display.movieclip.mouseEvent;

C.   flash.event.mouseClick;

D.   flash.display.mouseClick;

E.   flash.events.mouseEvent;

11: Untuk menampilkan pesan di konsol yang kami ketik:

A.   console.log ('foo');

B.   konsol ('foo');

C.   jejak ('foo');

D.   print ('foo');

12: Sintaks yang benar untuk membuka halaman web menggunakan browser web default adalah:

A.   buka (SiteRequest baru ("www.web.site"));

B.   navigatetosite (situs baru ("www.web.site"));

C.   navigatetourl (URL baru ("www.web.site"));

D.   navigatetourl (UrlRequest baru ("www.web.site"));

13: Apa output dari cuplikan berikut? var string1: string = "hello world"; var string2: string = "hello world"; if (string1 == string2) {trace ("true"); } else {trace ("false"); }

A.   Juga tidak; Kode tidak mencetak apa -apa

B.   Juga tidak; Kode menghasilkan kesalahan waktu kompilasi

C.   PALSU

D.   BENAR

14: Apa konsep modular dan berorientasi kinerja di mana ActionScript dibangun?

A.   Pemrograman fungsional

B.   Pemrograman berorientasi objek

C.   Pemrograman kode skrip

D.   Pemrograman Prosedural

15: Untuk mengikat pendengar acara Syxtax yang benar adalah:

A.   item.addeventListener ('acara', fungsi);

B.   item.eventListener ('event', function);

C.   item.addlistener ('acara', fungsi);

D.   item.listener ('acara', fungsi);

16: Pilih tipe data terbaik yang sesuai untuk situasi berikut: Lucy ingin menyimpan nama -nama hewan di kebun binatang menjadi berbagai variabel.

A.   Arang

B.   Int

C.   Rangkaian

D.   Kata

17: Apa fungsi yang benar untuk dihubungi untuk membuka URL eksternal?

A.   buka (SiteRequest baru ("www.web.site"));

B.   navigatetosite (situs baru ("www.web.site"));

C.   navigatetourl (URL baru ("www.web.site"));

D.   navigatetourl (UrlRequest baru ("www.web.site"));

18: Manakah dari berikut ini yang merupakan fungsi dari kelas Movieclip?

A.   akhir()

B.   bermain()

C.   berhenti()

D.   gotoandhalt ()

19: Apa itu Sprite?

A.   Peri hutan

B.   Tipe data yang mirip dengan string

C.   Gambar bitmap

D.   Wadah objek tampilan

20: Apa metode untuk menambahkan DisplayObject pada DisplayList?

A.   addChild ()

B.   memuat()

C.   Tambahkan Barang()

D.   dorongan()

21: Untuk menonaktifkan seleksi mouse ke InteractiveObject, sintaks yang benar adalah:

A.   item.mouseenabled = false;

B.   item.Enabled (false)

C.   item.disablemouse ()

D.   item.canclick = false;

22: Manakah dari berikut ini yang merupakan deklarasi tipe ketat?

A.   var myvar = sprite baru ();

B.   var myvar: sprite = new sprite ();

C.   var myvar:* = new sprite ();

D.   var myvar = sprite ();

23: Manakah dari berikut ini yang merupakan deklarasi variabel yang valid?

A.   var a: angka = 0;

B.   var int a = 0;

C.   a => 0

D.   variabel a = 0;

24: Ekspresi apa yang akan memasukkan baris baru ke dalam string?

A.   merusak

B.   \baru

C.   garis baru

D.   \N

25: Elemen apa yang muncul di atas dan di bawah baris kode beranotasi untuk membedakannya dari kode yang berfungsi?

A.   /<dr>//

B.   */ Dan /*

C.   /* Dan */

D.   << dan >>

26: Fungsi kelas string manakah yang mengembalikan jumlah karakter dalam string?

A.   karakter ()

B.   panjang()

C.   ukuran()

D.   chars ()

27: Bagaimana Anda mengakhiri pengisian pada objek bentuk?

A.   obj.gfx.endfill ();

B.   obj.graphics.end ();

C.   obj.grafics.endfill ();

D.   obj.end ();

E.   obj.graphics.endfill ();

28: Manakah dari berikut ini yang bukan fungsi dari kelas string?

A.   Substring

B.   substr

C.   concat

D.   warna

29: Kelas acara mana yang dapat digunakan untuk memberi tahu jika pengguna mengklik objek?

A.   CursorEvent

B.   ClickEvent

C.   MouseEvent

D.   Peristiwa

30: Pernyataan mana yang dapat digunakan untuk keluar dari loop yang tidak terbatas?

A.   merusak;

B.   KELUAR;

C.   bawaan;

D.   melewati;

31: Buttonone.AddeventListener (mouseEvent.Click, runa); Buttontwo.addeventlistener (mouseevent.click, runb); Apa yang terjadi saat acara klik ButtonOne dipicu?

A.   Runb dipanggil

B.   Baik runa maupun runb tidak dipanggil

C.   Baik Runa dan Runb dipanggil

D.   Runa disebut

32: Fungsi AddEventListener () digunakan untuk ________.

A.   Hapus suatu acara

B.   Tambahkan acara

C.   Daftarkan pendengar acara untuk sebuah acara

D.   Sembunyikan pendengar acara

33: Apa perbedaan antara .swc dan .swf?

A.   .swf lebih ringan

B.   tidak ada

C.   .swc dapat diimpor sebagai perpustakaan mandiri

D.   .swc adalah untuk grafik

34: Berapa jumlah terkecil di mana kelas timer mengukur waktu?

A.   Detik

B.   Milidetik

C.   Nanodetik

D.   Bingkai

35: Bagaimana Anda menambahkan objek ke daftar tampilan?

A.   addChild (objek);

B.   addtostage (objek);

C.   Addtodisplay (objek);

D.   tambahkan (objek);

36: Sintaks yang benar untuk menghapus objek dari posisi indeks tertentu dari tahap adalah:

A.   panggung.remove (indeks);

B.   stage.removechildIndex (index);

C.   stage.removechild (indeks);

D.   stage.removechildat (indeks);

37: Kelas mana yang dapat digunakan untuk mengubah warna objek tampilan?

A.   ObjectFormat

B.   Matriks

C.   Mengubah

D.   ColorTransform

38: Simbol apa yang mewakili pembatas tag literal XML?

A.   ()

B.   <>

C.   []

D.   {}

39: Pilih tipe data terbaik yang sesuai untuk situasi berikut: Seorang guru ingin Anda merekam daftar nama dan nilai siswa dalam array.

A.   int

B.   Rangkaian

C.   Arang

D.   uint

40: fungsi publik somefunction (value: number) {switch (value) {case 5: trace ("hello"); kasus 9: jejak ("dunia"); } trace ("apel"); } Apa outputnya jika Somefunction (4) dipanggil?

A.   Halo Apel Dunia

B.   Tidak ada apa-apa; fungsi akan melempar kesalahan kompiler

C.   HelloWorldapples

D.   Apel

41: Bagaimana Anda memuat gambar dari file eksternal?

A.   var loader = URL baru ("Lokasi File");

B.   var ldr = loader baru ("lokasi file");

C.   var urlrequest = ("Lokasi file");

D.   var urlreq: urlRequest = UrlRequest baru ("Lokasi File");

E.   url = url baru ("lokasi file");

42: Kelas mana yang dapat digunakan untuk menemukan ukuran byte SWF Anda atau file media lainnya?

A.   Pemuat

B.   Filedata

C.   Ukuran file

D.   Loaderinfo

43: Pada fungsi event handler, bagaimana Anda tahu item mana yang menembakkan acara?

A.   Itu tidak mungkin

B.   Dengan mengakses properti induk dari acara tersebut

C.   Dengan mengakses properti target dari acara

44: Untuk berkomunikasi dengan JavaScript Synxtax yang benar adalah:

A.   ExternalInterface.call ('foo');

B.   ExternalInterface ('foo');

C.   Eksternal.call ('foo');

D.   Antarmuka.call ('foo');

45: Acara apa yang dikirim ketika loader selesai memuat?

A.   Event.loading_complete

B.   Event.comPLETE_REQUEST

C.   Event. Lapis

D.   Event.request_complete

46: Tanggal fungsi.getday () akan mengembalikan nol untuk hari apa dalam seminggu?

A.   Sabtu

B.   Senin

C.   Minggu

D.   Rabu

47: Sprite adalah kelas dari paket berikut:

A.   flash.display.graphics

B.   flash.graphics

C.   flash.display

D.   flash.displaycore

48: Sintaks yang tepat untuk menetapkan objek literal adalah:

A.   var obj: {"foo", "bar"}

B.   var obj: {prop1: "foo", prop2: "bar"}

C.   var obj: objek = {"foo", "bar"}

D.   var obj: objek = {prop1: "foo", prop2: "bar"}

49: Mengacu pada posisi indeks dari item array yang tidak ada akan melemparkan kesalahan mana?

A.   Evaluasi

B.   RangeError

C.   Definisi

D.   SizeError

50: Apa yang dilakukan tindakan berhenti ()?

A.   Itu menghentikan pemutaran di timeline _root

B.   Kemajuan kode berhenti sampai play () dipanggil

C.   Flash doc berhenti sampai pengguna menekan "kembali"

D.   Itu menghentikan pemutaran di timeline itu disebut dalam

51: Mana yang diperlukan untuk mengunduh gambar dari domain lain?

A.   File Kebijakan CrossDomain

B.   nomor seri

C.   nama pengguna dan kata sandi

D.   File Kebijakan AllowDomain

52: Apa sintaks yang benar untuk melemparkan string "str" ​​ke nomor?

A.   newnum = stringtonumber (str);

B.   newnum = angka (str);

C.   newnum = str.number ();

D.   newnum = cast (str, number);

53: Kelas apa yang dibutuhkan untuk mengubah penyelarasan teks di lapangan teks?

A.   TextDisplayMode

B.   Format

C.   TextFormat

D.   TextFieldAutosize

54: Apa hasil dari kode berikut? var b: array = [1,2,3] .map (function (i) {return i+1}); jejak (b);

A.   2,3,4

B.   ,,

C.   belum diartikan

D.   kesalahan

E.   1,1,1

55: Kelas mana yang digunakan untuk memuat file XML?

A.   Urlloader

B.   Pemuat

C.   FileLoader

D.   Netloader

56: Apa nama fungsi kelas Stringutil yang menghilangkan semua ruang putih dari awal dan akhir string?

A.   memangkas()

B.   hapuswhitespace ()

C.   memotong()

D.   membersihkan()

57: Untuk mendeteksi kapan suatu objek telah memasuki panggung yang kita dengarkan:

A.   obj1.addeventListener (event.enter_frame, fn);

B.   obj1.addeventListener (event.added_to_stage, fn);

C.   obj1.addeventListener (event.initstage, fn);

D.   obj1.addeventlistener (event.init, fn);

58: Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh dari operator bitwise

A.   ||

B.   ! =

C.   ?

D.   >>

59: Pilih tipe data terbaik yang sesuai untuk situasi berikut: bos Anda ingin Anda menghitung persentase orang yang menyumbangkan lebih dari lima dolar untuk nirlaba Anda.

A.   Nomor

B.   Rangkaian

C.   panjang

D.   int

60: Manakah dari berikut ini yang bukan tipe primitif dalam ActionScript 3.0?

A.   Boolean

B.   Rangkaian

C.   Nomor

D.   Himpunan

61: Metode mana yang memungkinkan Anda untuk bergabung dengan dua array ke dalam array baru?

A.   var mynewarray: array = myarray1.concat (myArray2);

B.   var mynewarray: array = gabung (myarray1, myarray2);

C.   var mynewarray: array = myarray1 + myArray2;

D.   var mynewarray: array = myArray1+= myArray2;

62: Baca kode berikut: var str1: string = "foobar"; var str2: string = "helloWorld"; var str3: string = (str1.length> 5)? str1: str2; jejak (str3); Apa yang akan menjadi output?

A.   Halo Dunia

B.   Tidak akan ada output

C.   foobar

D.   IllegalOperationError

63: Untuk berhasil menghapus pendengar acara sintaks yang benar adalah:

A.   this.removeEventListener ('event');

B.   this.removeEventListener ('event', function);

C.   this.removeevent ('event', function);

D.   this.removeEventListener (acara baru ('acara'), fungsi);

64: Pengubah akses apa yang menyembunyikan variabel atau fungsi?

A.   (tak ada satupun)

B.   tersembunyi

C.   terakhir

D.   pribadi

65: Berapa ukuran maksimum default yang dialokasikan oleh pengguna untuk objek bersama?

A.   1 MB

B.   100 kb

C.   1 kb

D.   10 kb

66: Bagaimana Anda bisa mengambil atribut dari variabel XML?

A.   myxml.item.source [sumber];

B.   myxml.item.@Sumber [sumber];

C.   myxml.item.source;

D.   myxml.item.@source;

67: Untuk mengirim acara dengan jenis kustom sintaks yang benar adalah:

A.   this.dispatchevent ('event');

B.   this.dispatchevent (acara baru ('myevent'));

C.   this.dispatch (acara baru ('myevent'));

D.   this.dispatchNewEvent (acara baru ('acara'));

68: Jika terjadi rekursi yang tak terbatas, pengecualian apa yang akan dilemparkan?

A.   IllegalOperationError

B.   Stackoverflowerror

C.   Timeouterror

D.   Pemecah

69: Jika timer diatur dengan hitungan ulang 0 (nol), berapa kali timer akan berjalan?

A.   Itu akan melempar kesalahan

B.   Satu

C.   Nol

D.   Banyak sekali

70: Saat menggunakan addChild () untuk menambahkan objek anak, apa yang ditambahkan "anak"?

A.   Klip film

B.   _akar

C.   Daftar tampilan

D.   Garis waktu

71: Sintaks yang benar untuk pengujian tumpang tindih antara kotak pembatas dua objek adalah:

A.   obj1.hittest (obj2);

B.   Obj1.hittestbox (OBJ2);

C.   obj1.hittestpoint (obj2);

D.   obj1.hittestObject (obj2);

72: Bagaimana Anda menghapus C in: var c: movieclip = new movieclip (); c.addeventListener (event.enter_frame, myfunction); addChild (c);

A.   Removechild (C);

B.   C.RemoveEventListener (event.enter_frame, myfunction); Removechild (C);

C.   Hapus C;

73: Properti mana pendengar acara yang dapat diatur untuk memungkinkan koleksi sampah dari pendengar itu?

A.   Usecapture

B.   dikumpulkan

C.   Useweakreference

D.   prioritas

74: Apa kelas yang tepat untuk digunakan saat mengimpor data dari file eksternal?

A.   Urlfile

B.   Tidak ada kelas seperti itu

C.   FileReference

D.   Urlloader

75: ActionScript 3.0 terkait paling dekat dengan ________.

A.   Javascript

B.   Perl

C.   Jawa

D.   C

76: Untuk melewatkan kode yang tersisa dalam satu loop dan melanjutkan ke siklus berikutnya tanpa meninggalkan loop yang akan Anda ketik

A.   merusak;

B.   kembali;

C.   KELUAR;

D.   melanjutkan;

77: Objek apa yang tidak dapat ditambahkan ke daftar tampilan secara langsung?

A.   Bitmap

B.   Bitmapdata

C.   Membentuk

D.   Textfield

E.   SimpleButton

78: Format video mana yang tidak kompatibel dengan Air and Flash Player?

A.   Flv

B.   M4a

C.   OGG

D.   MP4

79: Apa nama variabel yang meneruskan argumen ke film flash (.swf)?

A.   Swfvar

B.   Flashvar

C.   Flashvar

D.   SWFObject

80: Jenis nomor apa yang dikembalikan oleh Math.asin ()?

A.   Utuh

B.   Radian

C.   Derajat

D.   Kosinus

81: Metode apa yang digunakan untuk menemukan karakter pada posisi (i) dalam string?

A.   S.Charcodeat (i)

B.   S.Getcharpos (i)

C.   S.Getchar (i)

D.   S.Charat (i)

82: Kapan dimulai, bagaimana timer berikut akan dieksekusi? var timer: timer = timer baru (3000,0); akan mencalonkan diri untuk:

A.   itu tidak akan berjalan

B.   3s - 1Time

C.   3000ms - Infinite

D.   300ms - 1 kali

83: Bagaimana Anda mengakses anak tertentu dari wadah sprite?

A.   mysprite.getchildren (index);

B.   mysprite.getChild ('anak');

C.   mysprite.getchildbyIndex (index);

D.   mysprite.getchildbyname ('anak');

84: Mana yang merupakan metode yang valid untuk membuka tautan di ActionScript 3?

A.   navigatetourl ("http://google.com", "_blank");

B.   getUrl ("http://google.com", _blank);

C.   navigatetourl (UrlRequest baru ("http://google.com"), "_blank");

D.   getUrl (UrlRequest baru ("http://google.com"), "_blank");

85: Berapa ukuran maksimum default untuk objek bersama jarak jauh?

A.   1 MB

B.   5 MB

C.   100 kb

D.   512 kb

86: Bagaimana Anda menyimpan data dalam kamus?

A.   kamus.push ('kunci');

B.   kamus = 'kunci';

C.   Kamus ['Key']. Push ('Key');

D.   kamus [key] = 'key';

87: Properti apa dari seorang pendengar acara mengacu pada objek yang secara aktif memproses objek acara?

A.   CurrentObject

B.   pendengar

C.   CurrentTarget

D.   target

88: Manakah dari cara berikut yang dapat digunakan untuk menggabungkan string str1 dan string str2? 1). STR1 = STR1 + STR2; 2). str1.concat (str2); 3). str1.concat (str1, str2); 4). str1 += str2;

A.   1, 3, dan 4

B.   1, 2, dan 3

C.   Semua

D.   1, 2, dan 4

89: Volume suara dapat disesuaikan dengan menggunakan kelas apa?

A.   Soundtransform

B.   SoundChannel

C.   Suara

D.   SoundMixer

90: Baca kode berikut: var bool1: boolean = true; var bool2: boolean = false; jejak (bool1 || = bool2); trace (bool1 && = bool2); Apa yang akan menjadi output?

A.   benar salah

B.   salah benar

C.   Salah, salah

D.   betul betul

91: Manakah dari berikut ini yang merupakan fungsi dari kelas timer?

A.   mengatur ulang()

B.   kutu()

C.   mengulang kembali()

D.   kemajuan()

92: Untuk menampilkan kursor tangan di atas sprite yang Anda nyatakan:

A.   showHandCursor = true;

B.   kursor = pointer;

C.   UseHandCursor = true;

D.   mouseChildren = true;

93: Manakah dari berikut ini yang merupakan cara yang valid untuk membuat vektor string tipe? Saya. var v: vektor. = baru ["str1", "str2", "str3"]; ii. var v: vektor. = vektor baru. (); aku aku aku. var v: vector = new vector (); iv. var v: vector = ["str1", "str2", "str3"];

A.   I dan II

B.   i dan iv

C.   i, ii, dan iii

D.   Semua ini

94: Manakah dari kontrol teks berikut yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan teks? Saya. Teks II. Textarea III. TextInput IV. RichtextEditor

A.   ii, iii, dan iv

B.   i, iii, dan iv

C.   i, ii, dan iv

D.   i, ii, dan iii

95: Apa tiga fase aliran acara?

A.   Dengarkan, Tangkap dan Daftarkan

B.   AddListener, Callback dan Removelistener

C.   Tahan, peroleh dan panggilan balik

D.   menangkap, target, dan menggelegak

96: Untuk melemparkan kelas sebagai tipe tertentu sintaks yang benar adalah:

A.   ketik: myType = tipe baru (myType);

B.   ketik: myType = myType baru ();

C.   ketik: myType = type baru ();

D.   Jenis: myType = type baru () sebagai myType;

97: Kata kunci mana yang akan mencegah metode ditimpa oleh kelas anak?

A.   final

B.   warga asli

C.   mengesampingkan

D.   terlindung

98: Apa tampilan berikut? untuk masing -masing (var somevar di somearray) {trace (somevar); }

A.   Somearray Somevar

B.   Isi array somearray

C.   Tak ada satupun

D.   Isi array somevar

99: Manakah dari berikut ini yang akan menambahkan elemen suatu tempat di ujung array somearray?

A.   SomeArray [0] = SomeElement;

B.   SomeArray.Append (SomeElement);

C.   SomeArray [SomeArray.Length] = SomeElement;

D.   SomeArray.Add (Someelement);

100: Apa itu AVM1Movie?

A.   AVM1Movie tidak ada di ActionScript 3.0

B.   AVM1Movie adalah film sederhana yang diputar di mesin virtual AS3

C.   AVM1Movie adalah kelas yang mewakili klip film AVM1, yang menggunakan ActionScript 1.0 atau 2.0.