ActionScript 3 の選択肢式問題 (MCQs)

ActionScript 3 の選択肢式問題 (MCQs)

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1: ループからコントロールをもたらすキーワードは何ですか?

A.   壊す

B.   ストップ

C.   スプリット

D.   終わり

2: 出力コンソールは何ですか? var a:sprite = new Sprite(); var B:sprite = a; a = null;トレース(b);

A.   なし

B.   未定義

C.   ヌル

D.   b

E.   [オブジェクトスプライト]

3: どのクラスを使用して、SWFまたはメディアファイルが現在実行中のURLを読み取ることができますか?

A.   安全

B.   ローダ

C.   ステージ

D.   loaderinfo

4: 次のスニペットの出力は何ですか? var animal1:string = "lions"; var Animal2:string = "dogs"; var zoo:array = new Array(Animal1、Animal2、 "およびBears"); Zoo [1] = "Tigers"; Trace(Zoo);

A.   なし;関数はコンパイラエラーをスローします

B.   トラ、犬、クマ

C.   トラ、ライオン、クマ

D.   ライオン、トラ、クマ

5: 親クラスのコンストラクターをどの方法と呼びますか?

A.   ブランチ()

B.   素晴らしい()

C.   コンストラクタ()

D.   親()

6: 子クラスが親クラスの方法を上書きできるキーワードはどれですか?

A.   上書きします

B.   最後の

C.   オーバーライド

D.   静的

7: varチェック:boolean = 0;の価値はありますか?

A.   0

B.   間違い

C.   真実

D.   1

E.   未定義

8: オブジェクトをステージに入力したときに検出するには、次のことを聞きます。

A.   add_stage

B.   追加した

C.   addif_to_stage

D.   Addid_into_stage

9: どのようにサークルを作成しますか?

A.   obj.graphics.circle();

B.   obj.graphics.drawcircleobject();

C.   obj.graphics.drawcircle();

D.   obj.grafics.circle();

10: マウスクリックイベントのインポートステートメントは何ですか?

A.   Flash.MouseEvent.MouseClick;

B.   flash.display.movi​​eclip.mouseevent;

C.   flash.event.mouseclick;

D.   flash.display.mouseclick;

E.   flash.events.MouseEvent;

11: 入力するコンソールにメッセージを表示するには:

A.   console.log( 'foo');

B.   コンソール( 'foo');

C.   trace( 'foo');

D.   print( 'foo');

12: デフォルトのWebブラウザを使用してWebページを開くための正しい構文は次のとおりです。

A.   open(new Siterequest( "www.web.site"));

B.   NavigateTosite(新しいサイト( "www.web.site"));

C.   navigateTourl(new URL( "www.web.site"));

D.   NavigateTourl(new UrlRequest( "www.web.site"));

13: 次のスニペットの出力は何ですか? var string1:string = "hello world"; var string2:string = "hello world"; if(string1 == string2){trace( "true"); } else {trace( "false"); }

A.   ない;コードは何も印刷しません

B.   ない;このコードは、コンパイル時間エラーになります

C.   間違い

D.   真実

14: どのActionScriptが構築されるかについてのモジュール式およびパフォーマンス指向の概念とは何ですか?

A.   機能プログラミング

B.   オブジェクト指向プログラミング

C.   スクリプトコードプログラミング

D.   手続きプログラミング

15: イベントリスナーをバインドするには、正しいSyxtaxは次のとおりです。

A.   item.addeventlistener( 'event'、function);

B.   item.EventListener( 'event'、function);

C.   item.addlistener( 'event'、function);

D.   item.listener( 'event'、function);

16: 次の状況に最適な適切なデータ型を選択します。ルーシーは、動物園の動物の名前を変数の配列に保存したいと考えています。

A.   char

B.   int

C.   弦

D.   言葉

17: 外部URLを開くために呼び出す正しい関数は何ですか?

A.   open(new Siterequest( "www.web.site"));

B.   NavigateTosite(新しいサイト( "www.web.site"));

C.   navigateTourl(new URL( "www.web.site"));

D.   NavigateTourl(new UrlRequest( "www.web.site"));

18: 次のうち、Movieclipクラスの関数はどれですか?

A.   終わり()

B.   遊ぶ()

C.   halt()

D.   gotoandhalt()

19: スプライトとは何ですか?

A.   森の妖精

B.   文字列に似たデータ型

C.   ビットマップ画像

D.   ディスプレイオブジェクトコンテナ

20: DisplayObjectをDisplayListに追加する方法は何ですか?

A.   addChild()

B.   ロード()

C.   additem()

D.   押す()

21: マウス選択をInteractiveObjectに無効にするには、正しい構文は次のとおりです。

A.   item.mouseEnabled = false;

B.   item.enabled(false)

C.   item.disablemouse()

D.   item.canclick = false;

22: 次のうち、厳格なタイプの宣言はどれですか?

A.   var myvar = new Sprite();

B.   var myvar:sprite = new sprite();

C.   var myvar:* = new Sprite();

D.   var myvar = sprite();

23: これらのうち、有効な変数宣言はどれですか?

A.   var a:number = 0;

B.   var int a = 0;

C.   a => 0

D.   変数a = 0;

24: 新しい線を文字列に挿入する表現は何ですか?

A.   壊す

B.   \新しい

C.   Newline

D.   \ n

25: 作業コードと区別するために、注釈付きコードの行の上と下に表示される要素は何ですか?

A.   /<and>/

B.   */ と /*

C.   /* と */

D.   <<および>>

26: 文字列クラスのどの関数が文字列内の文字の数を返しますか?

A.   文字()

B.   長さ()

C.   サイズ()

D.   chars()

27: シェイプオブジェクトの充填をどのように終了しますか?

A.   obj.gfx.endfill();

B.   obj.graphics.end();

C.   obj.grafics.endfill();

D.   obj.end();

E.   obj.graphics.endfill();

28: 次のうち、文字列クラスの関数ではないものはどれですか?

A.   サブストリング

B.   基質

C.   concat

D.   色

29: ユーザーがオブジェクトをクリックするかどうかを判断するために、どのイベントクラスを使用できますか?

A.   cursorevent

B.   クリックベント

C.   MouseEvent

D.   イベント

30: どのステートメントを使用して、それ以外の場合はループ用の無限を終了できますか?

A.   壊す;

B.   出口;

C.   デフォルト;

D.   スキップ;

31: buttonne.addeventlistener(mouseevent.click、runa); buttontwo.addeventlistener(mouseevent.click、runb); Bottonneのクリックイベントがトリガーされるとどうなりますか?

A.   ランは呼ばれます

B.   RunaもRunbも呼ばれていません

C.   RunaとRunbの両方が呼ばれます

D.   Runaはと呼ばれます

32: AddEventListener()関数は________に使用されます。

A.   イベントを削除します

B.   イベントを追加します

C.   イベントのイベントリスナーを登録

D.   イベントリスナーを非表示にします

33: .swcと.swfの違いは何ですか?

A.   .swfはより軽量です

B.   なし

C.   .swcはスタンドアロンライブラリとしてインポートできます

D.   .swcはグラフィック用です

34: タイマークラスが時間を測定する最小量はどれくらいですか?

A.   秒

B.   ミリ秒

C.   ナノ秒

D.   フレーム

35: ディスプレイリストにオブジェクトをどのように追加しますか?

A.   AddChild(オブジェクト);

B.   addtostage(object);

C.   addTodisplay(object);

D.   add(object);

36: ステージの特定のインデックス位置からオブジェクトを削除するための正しい構文は次のとおりです。

A.   stage.remove(index);

B.   Stage.RemoveChildIndex(index);

C.   Stage.RemoveChild(index);

D.   Stage.RemoveChildat(index);

37: ディスプレイオブジェクトの色を変更するためにどのクラスを使用できますか?

A.   objectFormat

B.   マトリックス

C.   変身

D.   ColorTransform

38: XMLリテラルタグデリミッターを表すシンボルは何ですか?

A.   ()

B.   <>

C.   []

D.   {}

39: 次の状況に最適な適切なデータ型を選択します。教師は、アレイに生徒の名前と成績のリストを記録してほしいと思います。

A.   int

B.   弦

C.   char

D.   uint

40: パブリック関数SomeFunction(value:number){switch(value){case 5:trace( "hello");ケース9:trace( "world"); } trace( "Apples"); }機能(4)が呼び出された場合、出力はどうなりますか?

A.   Hello World Apples

B.   なし;関数はコンパイラエラーをスローします

C.   Helloworldapples

D.   りんご

41: 外部ファイルから画像をどのようにロードしますか?

A.   var loader = new URL( "ファイル位置");

B.   var ldr = new Loader( "ファイルロケーション");

C.   var urlRequest =( "ファイルロケーション");

D.   var urlreq:urlrequest = new urlRequest( "ファイルロケーション");

E.   url = new url( "ファイルロケーション");

42: どのクラスを使用して、SWFまたは他のメディアファイルのバイトでサイズを見つけることができますか?

A.   ローダ

B.   Filedata

C.   ファイルサイズ

D.   loaderinfo

43: イベントハンドラー機能で、どのアイテムがイベントを発射したかをどのようにして知ることができますか?

A.   それは不可能です

B.   イベントの親プロパティにアクセスします

C.   イベントのターゲットプロパティにアクセスすることにより

44: JavaScriptと通信するには、正しいSynxtaxは次のとおりです。

A.   externalInterface.call( 'foo');

B.   externalInterface( 'foo');

C.   external.call( 'foo');

D.   interface.call( 'foo');

45: ローダーがロードを終了したときにどのようなイベントが派遣されますか?

A.   event.loading_complete

B.   event.complete_request

C.   event.complete

D.   event.request_complete

46: function date.getday()は、曜日の何日かゼロを返しますか?

A.   土曜日

B.   月曜日

C.   日曜日

D.   水曜日

47: Spriteは次のパッケージのクラスです。

A.   flash.display.graphics

B.   flash.graphics

C.   flash.display

D.   flash.displaycore

48: リテラルを割り当てるための適切な構文は次のとおりです。

A.   var obj:{"foo"、 "bar"}

B.   var obj:{prop1: "foo"、prop2: "bar"}

C.   var obj:object = {"foo"、 "bar"}

D.   var obj:object = {prop1: "foo"、prop2: "bar"}

49: 存在しない配列アイテムのインデックス位置を参照すると、どのエラーがスローされますか?

A.   EvalError

B.   rasinError

C.   DefinitionError

D.   サイズエラー

50: Stop()アクションは何をしますか?

A.   _rootタイムラインで再生を停止します

B.   Play()が呼び出されるまでコードの進行が停止します

C.   ユーザーが「返品」を押すまでフラッシュドキュメントが一時停止します

D.   それはで呼ばれるタイムラインで再生を停止します

51: 別のドメインから画像をダウンロードするのに必要なものはどれですか?

A.   クロスドメインポリシーファイル

B.   シリアルナンバー

C.   ユーザー名とパスワード

D.   Domainポリシーファイルを許可します

52: 文字列「str」を数字にキャストする正しい構文とは何ですか?

A.   newnum = stringtonumber(str);

B.   newnum = number(str);

C.   newnum = str.number();

D.   newnum = cast(str、number);

53: テキストフィールドのテキストのアラインメントを変更するには、どのクラスが必要ですか?

A.   textDisplayMode

B.   フォーマット

C.   textformat

D.   textfieldautosize

54: 次のコードの結果は何ですか? var b:array = [1,2,3] .map(function(i){return i+1});トレース(b);

A.   2,3,4

B.   、、、、

C.   未定義

D.   エラー

E.   1,1,1

55: XMLファイルのロードに使用されるクラスはどれですか?

A.   urlloader

B.   ローダ

C.   フィルローダー

D.   ネットローダー

56: 文字列の最初と終わりからすべての白いスペースを削除するStringutilクラスの関数の名前は何ですか?

A.   trim()

B.   removewhitespace()

C.   切る()

D.   綺麗()

57: オブジェクトがいつステージに入ったかを検出するには:

A.   obj1.addeventlistener(event.enter_frame、fn);

B.   obj1.addeventlistener(event.added_to_stage、fn);

C.   obj1.addeventlistener(event.initstage、fn);

D.   obj1.addeventlistener(event.init、fn);

58: 次のうち、ビットワイズ演算子の例はどれですか

A.   ||

B.   !=

C.   ?

D.   >>

59: 次の状況に最適な適切なデータ型を選択します。上司は、5ドル以上を非営利団体に寄付した人の割合を計算してほしいと考えています。

A.   番号

B.   弦

C.   長さ

D.   int

60: 次のうち、ActionScript3.0の原始的なタイプではないものはどれですか?

A.   ブール

B.   弦

C.   番号

D.   配列

61: 2つの配列を新しい配列に結合できる方法はどれですか?

A.   var mynewarray:array = myarray1.concat(myarray2);

B.   var myNewArray:array = join(myarray1、myarray2);

C.   var myNewArray:array = myArray1 + myArray2;

D.   var myNewArray:array = myArray1+= myArray2;

62: 次のコードを読んでください:var str1:string = "foobar"; var str2:string = "helloworld"; var str3:string =(str1.length> 5)? str1:str2;トレース(STR3);出力はどうなりますか?

A.   こんにちは世界

B.   出力はありません

C.   foob​​ar

D.   IllegaloperationError

63: イベントリスナーを正常に削除するには、正しい構文は次のとおりです。

A.   this.removeeventlistener( 'event');

B.   this.removeeventlistener( 'event'、function);

C.   this.removeevent( 'event'、function);

D.   this.RemoveEventListener(新しいイベント( 'event')、function);

64: どのアクセス修飾子が変数または機能を隠しますか?

A.   (どれでもない)

B.   隠れた

C.   最後の

D.   プライベート

65: 共有オブジェクトにユーザーが割り当てるデフォルトの最大サイズは何ですか?

A.   1 MB

B.   100 kb

C.   1 kb

D.   10 kb

66: XML変数から属性を取得するにはどうすればよいですか?

A.   myxml.item.source [source];

B.   myxml.item。@source [source];

C.   myxml.item.source;

D.   myxml.item。@source;

67: カスタムタイプでイベントを派遣するには、正しい構文は次のとおりです。

A.   this.dispatchevent( 'event');

B.   this.dispatchevent(新しいイベント( 'myevent'));

C.   this.dispatch(新しいイベント( 'myevent'));

D.   this.dispatchNewevent(新しいイベント( 'event'));

68: 無限の再帰が発生した場合、どのような例外がスローされますか?

A.   IllegaloperationError

B.   stackoverflowerror

C.   Timeouterror

D.   ブレイクエラー

69: タイマーが0(ゼロ)の繰り返しで設定されている場合、タイマーは何回実行されますか?

A.   エラーが発生します

B.   一

C.   ゼロ

D.   無限に多く

70: addChild()を使用して子オブジェクトを追加すると、「子」は何に追加されますか?

A.   映画クリップ

B.   _根

C.   ディスプレイリスト

D.   タイムライン

71: 2つのオブジェクトの境界ボックス間のオーバーラップのテストのための正しい構文は次のとおりです。

A.   obj1.hittest(obj2);

B.   obj1.hittestbox(obj2);

C.   obj1.hittestpoint(obj2);

D.   obj1.hittestobject(obj2);

72: どのように適切に削除しますか:var c:movieclip = new Movieclip(); c.addeventlistener(event.enter_frame、myfunction); AddChild(C);

A.   RemoveChild(c);

B.   c.RemoveEventListener(event.enter_frame、myfunction); RemoveChild(c);

C.   Cを削除します。

73: イベントリスナーのどのプロパティを設定して、そのリスナーのごみ収集を可能にしますか?

A.   Usecapture

B.   集めました

C.   useweakreference

D.   優先順位

74: 外部ファイルからデータをインポートするときに利用するのに適したクラスは何ですか?

A.   urlfile

B.   そのようなクラスはありません

C.   ファイル

D.   urlloader

75: ActionScript 3.0は、________に最も密接に関連しています。

A.   JavaScript

B.   Perl

C.   Java

D.   c

76: ループで残りのコードをスキップし、ループを離れることなく次のサイクルに進むには

A.   壊す;

B.   戻る;

C.   出口;

D.   続く;

77: 表示リストに直接追加できるオブジェクトは何ですか?

A.   ビットマップ

B.   bitmapdata

C.   形

D.   テキストフィールド

E.   SimpleButton

78: どのビデオ形式がAirとFlashプレーヤーと互換性がありませんか?

A.   flv

B.   M4a

C.   ogg

D.   MP4

79: 引数をフラッシュムービー(.swf)に渡す変数の名前は何ですか?

A.   Swfvar

B.   Flashvar

C.   flashvars

D.   swfobject

80: Math.asin()によってどのタイプの数値が返されますか?

A.   全体

B.   radian

C.   程度

D.   余弦

81: 文字列内の位置(i)のキャラクターを見つけるために使用される方法は何ですか?

A.   S.charcodeat(i)

B.   S.GetCharpos(i)

C.   S.GetCher(i)

D.   s.charat(i)

82: 開始時、次のタイマーはどのように実行されますか? VARタイマー:タイマー=新しいタイマー(3000,0);実行されます:

A.   実行されません

B.   3s -1time

C.   3000ms -infinite

D.   300ms -1Time

83: コンテナスプライトの特定の子供にどのようにアクセスしますか?

A.   mysprite.getChildren(index);

B.   mysprite.getChild( 'child');

C.   mysprite.getChildByIndex(index);

D.   mysprite.getchildbyname( 'child');

84: ActionScript3でリンクを開く有効な方法はどれですか?

A.   NavigateTourl( "http://google.com"、 "_blank");

B.   geturl( "http://google.com"、_blank);

C.   NavigateTourl(new UrlRequest( "http://google.com")、 "_blank");

D.   geturl(new urlRequest( "http://google.com")、 "_blank");

85: リモート共有オブジェクトのデフォルトの最大サイズは何ですか?

A.   1 MB

B.   5 MB

C.   100 kb

D.   512 kb

86: データを辞書にどのように保存しますか?

A.   dictionary.push( 'key');

B.   dictionary = 'key';

C.   辞書['key']。push( 'key');

D.   辞書[key] = 'key';

87: イベントリスナーのどのプロパティがイベントオブジェクトを積極的に処理するオブジェクトを参照しますか?

A.   currentObject

B.   リスナー

C.   CurrentTarget

D.   目標

88: 次のうち、文字列str1とstring str2を連結するために使用できるのはどれですか? 1)。 str1 = str1 + str2; 2)。 str1.concat(str2); 3)。 str1.concat(str1、str2); 4)。 str1 += str2;

A.   1、3、および4

B.   1、2、および3

C.   全て

D.   1、2、および4

89: サウンドのボリュームは、どのクラスを使用して調整できますか?

A.   soundransform

B.   サウンドチャネル

C.   音

D.   SoundMixer

90: 次のコードを読んでください:var bool1:boolean = true; var bool2:boolean = false; Trace(bool1 || = bool2); trace(bool1 && = bool2);出力はどうなりますか?

A.   真/偽

B.   真偽

C.   false、false

D.   本当、本当

91: 次のうち、タイマークラスの関数はどれですか?

A.   reset()

B.   tick()

C.   再起動()

D.   進捗()

92: スプライトにハンドカーソルを表示するには、宣言します。

A.   showhandcursor = true;

B.   cursor = pointer;

C.   usehandcursor = true;

D.   mousechildren = true;

93: 次のうち、型文字列のベクトルを作成する有効な方法はどれですか?私。 var v:vector。 = new ["str1"、 "str2"、 "str3"]; ii。 var v:vector。 = new Vector。(); iii。 var v: vector = new vector(); IV。 var v: vector = ["str1"、 "str2"、 "str3"];

A.   私とii

B.   私とiv

C.   I、II、およびIII

D.   これらすべて

94: 次のテキストコントロールのうち、ユーザーがテキストを入力できるものはどれですか?私。テキストII。 Textarea III。 TextInput IV。 richtexteditor

A.   II、III、およびIV

B.   I、III、およびIV

C.   I、II、およびIV

D.   I、II、およびIII

95: イベントフローの3つのフェーズは何ですか?

A.   聞いて、キャッチし、登録してください

B.   AddListener、コールバック、Removelistener

C.   保持、取得、コールバック

D.   キャプチャ、ターゲット、バブル

96: 特定のタイプとしてクラスをキャストするには、正しい構文は次のとおりです。

A.   タイプ:myType = new Type(myType);

B.   タイプ:myType = new MyType();

C.   タイプ:myType = new Type();

D.   タイプ:myType = new Type()as myType;

97: どのキーワードがメソッドが子のクラスによって上書きされないようにしますか?

A.   最後の

B.   ネイティブ

C.   オーバーライド

D.   保護されています

98: 次の表示は何ですか?それぞれ(somearrayのsomevar){trace(somevar); }

A.   SomearrayのSomearray

B.   配列の内容

C.   どれでもない

D.   配列の内容Somevar

99: 次のうち、アレイのsomearrayの終わりに要素の一部を追加するものはどれですか?

A.   somearray [0] = someelement;

B.   somearray.append(someelement);

C.   somearray [somearray.length] = someelement;

D.   somearray.add(someelement);

100: avm1movieとは何ですか?

A.   AVM1MovieはActionScript 3.0には存在しません

B.   avm1movieは、AS3仮想マシンで演奏されるシンプルな映画です

C.   AVM1Movieは、AVM1ムービークリップを表すクラスで、ActionScript 1.0または2.0を使用しています。