MCQSS.com では、さまざまなトピックをカバーする ActionScript 3 の無料の選択肢式問題を提供しています。当社の対話型の形式により、問題に正しく回答したかどうかを即座に確認することができます。ActionScript 3 の選択肢式問題のコレクションを探索し、今日から知識を試してみましょう!会員登録や購入は必要ありませんので、無料で当サイトをご利用いただけます。MCQSS.com でスキルを向上させ、試験の準備をしましょう。
A. 壊す
B. ストップ
C. スプリット
D. 終わり
A. なし
B. 未定義
C. ヌル
D. b
E. [オブジェクトスプライト]
A. 安全
B. ローダ
C. ステージ
D. loaderinfo
A. なし;関数はコンパイラエラーをスローします
B. トラ、犬、クマ
C. トラ、ライオン、クマ
D. ライオン、トラ、クマ
A. ブランチ()
B. 素晴らしい()
C. コンストラクタ()
D. 親()
A. 上書きします
B. 最後の
C. オーバーライド
D. 静的
A. 0
B. 間違い
C. 真実
D. 1
E. 未定義
A. add_stage
B. 追加した
C. addif_to_stage
D. Addid_into_stage
A. obj.graphics.circle();
B. obj.graphics.drawcircleobject();
C. obj.graphics.drawcircle();
D. obj.grafics.circle();
A. Flash.MouseEvent.MouseClick;
B. flash.display.movieclip.mouseevent;
C. flash.event.mouseclick;
D. flash.display.mouseclick;
E. flash.events.MouseEvent;
A. console.log( 'foo');
B. コンソール( 'foo');
C. trace( 'foo');
D. print( 'foo');
A. open(new Siterequest( "www.web.site"));
B. NavigateTosite(新しいサイト( "www.web.site"));
C. navigateTourl(new URL( "www.web.site"));
D. NavigateTourl(new UrlRequest( "www.web.site"));
A. ない;コードは何も印刷しません
B. ない;このコードは、コンパイル時間エラーになります
C. 間違い
D. 真実
A. 機能プログラミング
B. オブジェクト指向プログラミング
C. スクリプトコードプログラミング
D. 手続きプログラミング
A. item.addeventlistener( 'event'、function);
B. item.EventListener( 'event'、function);
C. item.addlistener( 'event'、function);
D. item.listener( 'event'、function);
A. char
B. int
C. 弦
D. 言葉
A. open(new Siterequest( "www.web.site"));
B. NavigateTosite(新しいサイト( "www.web.site"));
C. navigateTourl(new URL( "www.web.site"));
D. NavigateTourl(new UrlRequest( "www.web.site"));
A. 終わり()
B. 遊ぶ()
C. halt()
D. gotoandhalt()
A. 森の妖精
B. 文字列に似たデータ型
C. ビットマップ画像
D. ディスプレイオブジェクトコンテナ
A. addChild()
B. ロード()
C. additem()
D. 押す()
A. item.mouseEnabled = false;
B. item.enabled(false)
C. item.disablemouse()
D. item.canclick = false;
A. var myvar = new Sprite();
B. var myvar:sprite = new sprite();
C. var myvar:* = new Sprite();
D. var myvar = sprite();
A. var a:number = 0;
B. var int a = 0;
C. a => 0
D. 変数a = 0;
A. 壊す
B. \新しい
C. Newline
D. \ n
A. /<and>/
B. */ と /*
C. /* と */
D. <<および>>
A. 文字()
B. 長さ()
C. サイズ()
D. chars()
A. obj.gfx.endfill();
B. obj.graphics.end();
C. obj.grafics.endfill();
D. obj.end();
E. obj.graphics.endfill();
A. サブストリング
B. 基質
C. concat
D. 色
A. cursorevent
B. クリックベント
C. MouseEvent
D. イベント
A. 壊す;
B. 出口;
C. デフォルト;
D. スキップ;
A. ランは呼ばれます
B. RunaもRunbも呼ばれていません
C. RunaとRunbの両方が呼ばれます
D. Runaはと呼ばれます
A. イベントを削除します
B. イベントを追加します
C. イベントのイベントリスナーを登録
D. イベントリスナーを非表示にします
A. .swfはより軽量です
B. なし
C. .swcはスタンドアロンライブラリとしてインポートできます
D. .swcはグラフィック用です
A. 秒
B. ミリ秒
C. ナノ秒
D. フレーム
A. AddChild(オブジェクト);
B. addtostage(object);
C. addTodisplay(object);
D. add(object);
A. stage.remove(index);
B. Stage.RemoveChildIndex(index);
C. Stage.RemoveChild(index);
D. Stage.RemoveChildat(index);
A. objectFormat
B. マトリックス
C. 変身
D. ColorTransform
A. ()
B. <>
C. []
D. {}
A. int
B. 弦
C. char
D. uint
A. Hello World Apples
B. なし;関数はコンパイラエラーをスローします
C. Helloworldapples
D. りんご
A. var loader = new URL( "ファイル位置");
B. var ldr = new Loader( "ファイルロケーション");
C. var urlRequest =( "ファイルロケーション");
D. var urlreq:urlrequest = new urlRequest( "ファイルロケーション");
E. url = new url( "ファイルロケーション");
A. ローダ
B. Filedata
C. ファイルサイズ
D. loaderinfo
A. それは不可能です
B. イベントの親プロパティにアクセスします
C. イベントのターゲットプロパティにアクセスすることにより
A. externalInterface.call( 'foo');
B. externalInterface( 'foo');
C. external.call( 'foo');
D. interface.call( 'foo');
A. event.loading_complete
B. event.complete_request
C. event.complete
D. event.request_complete
A. 土曜日
B. 月曜日
C. 日曜日
D. 水曜日
A. flash.display.graphics
B. flash.graphics
C. flash.display
D. flash.displaycore
A. var obj:{"foo"、 "bar"}
B. var obj:{prop1: "foo"、prop2: "bar"}
C. var obj:object = {"foo"、 "bar"}
D. var obj:object = {prop1: "foo"、prop2: "bar"}
A. EvalError
B. rasinError
C. DefinitionError
D. サイズエラー
A. _rootタイムラインで再生を停止します
B. Play()が呼び出されるまでコードの進行が停止します
C. ユーザーが「返品」を押すまでフラッシュドキュメントが一時停止します
D. それはで呼ばれるタイムラインで再生を停止します
A. クロスドメインポリシーファイル
B. シリアルナンバー
C. ユーザー名とパスワード
D. Domainポリシーファイルを許可します
A. newnum = stringtonumber(str);
B. newnum = number(str);
C. newnum = str.number();
D. newnum = cast(str、number);
A. textDisplayMode
B. フォーマット
C. textformat
D. textfieldautosize
A. 2,3,4
B. 、、、、
C. 未定義
D. エラー
E. 1,1,1
A. urlloader
B. ローダ
C. フィルローダー
D. ネットローダー
A. trim()
B. removewhitespace()
C. 切る()
D. 綺麗()
A. obj1.addeventlistener(event.enter_frame、fn);
B. obj1.addeventlistener(event.added_to_stage、fn);
C. obj1.addeventlistener(event.initstage、fn);
D. obj1.addeventlistener(event.init、fn);
A. ||
B. !=
C. ?
D. >>
A. 番号
B. 弦
C. 長さ
D. int
A. ブール
B. 弦
C. 番号
D. 配列
A. var mynewarray:array = myarray1.concat(myarray2);
B. var myNewArray:array = join(myarray1、myarray2);
C. var myNewArray:array = myArray1 + myArray2;
D. var myNewArray:array = myArray1+= myArray2;
A. こんにちは世界
B. 出力はありません
C. foobar
D. IllegaloperationError
A. this.removeeventlistener( 'event');
B. this.removeeventlistener( 'event'、function);
C. this.removeevent( 'event'、function);
D. this.RemoveEventListener(新しいイベント( 'event')、function);
A. (どれでもない)
B. 隠れた
C. 最後の
D. プライベート
A. 1 MB
B. 100 kb
C. 1 kb
D. 10 kb
A. myxml.item.source [source];
B. myxml.item。@source [source];
C. myxml.item.source;
D. myxml.item。@source;
A. this.dispatchevent( 'event');
B. this.dispatchevent(新しいイベント( 'myevent'));
C. this.dispatch(新しいイベント( 'myevent'));
D. this.dispatchNewevent(新しいイベント( 'event'));
A. IllegaloperationError
B. stackoverflowerror
C. Timeouterror
D. ブレイクエラー
A. エラーが発生します
B. 一
C. ゼロ
D. 無限に多く
A. 映画クリップ
B. _根
C. ディスプレイリスト
D. タイムライン
A. obj1.hittest(obj2);
B. obj1.hittestbox(obj2);
C. obj1.hittestpoint(obj2);
D. obj1.hittestobject(obj2);
A. RemoveChild(c);
B. c.RemoveEventListener(event.enter_frame、myfunction); RemoveChild(c);
C. Cを削除します。
A. Usecapture
B. 集めました
C. useweakreference
D. 優先順位
A. urlfile
B. そのようなクラスはありません
C. ファイル
D. urlloader
A. JavaScript
B. Perl
C. Java
D. c
A. 壊す;
B. 戻る;
C. 出口;
D. 続く;
A. ビットマップ
B. bitmapdata
C. 形
D. テキストフィールド
E. SimpleButton
A. flv
B. M4a
C. ogg
D. MP4
A. Swfvar
B. Flashvar
C. flashvars
D. swfobject
A. 全体
B. radian
C. 程度
D. 余弦
A. S.charcodeat(i)
B. S.GetCharpos(i)
C. S.GetCher(i)
D. s.charat(i)
A. 実行されません
B. 3s -1time
C. 3000ms -infinite
D. 300ms -1Time
A. mysprite.getChildren(index);
B. mysprite.getChild( 'child');
C. mysprite.getChildByIndex(index);
D. mysprite.getchildbyname( 'child');
A. NavigateTourl( "http://google.com"、 "_blank");
B. geturl( "http://google.com"、_blank);
C. NavigateTourl(new UrlRequest( "http://google.com")、 "_blank");
D. geturl(new urlRequest( "http://google.com")、 "_blank");
A. 1 MB
B. 5 MB
C. 100 kb
D. 512 kb
A. dictionary.push( 'key');
B. dictionary = 'key';
C. 辞書['key']。push( 'key');
D. 辞書[key] = 'key';
A. currentObject
B. リスナー
C. CurrentTarget
D. 目標
A. 1、3、および4
B. 1、2、および3
C. 全て
D. 1、2、および4
A. soundransform
B. サウンドチャネル
C. 音
D. SoundMixer
A. 真/偽
B. 真偽
C. false、false
D. 本当、本当
A. reset()
B. tick()
C. 再起動()
D. 進捗()
A. showhandcursor = true;
B. cursor = pointer;
C. usehandcursor = true;
D. mousechildren = true;
A. 私とii
B. 私とiv
C. I、II、およびIII
D. これらすべて
A. II、III、およびIV
B. I、III、およびIV
C. I、II、およびIV
D. I、II、およびIII
A. 聞いて、キャッチし、登録してください
B. AddListener、コールバック、Removelistener
C. 保持、取得、コールバック
D. キャプチャ、ターゲット、バブル
A. タイプ:myType = new Type(myType);
B. タイプ:myType = new MyType();
C. タイプ:myType = new Type();
D. タイプ:myType = new Type()as myType;
A. 最後の
B. ネイティブ
C. オーバーライド
D. 保護されています
A. SomearrayのSomearray
B. 配列の内容
C. どれでもない
D. 配列の内容Somevar
A. somearray [0] = someelement;
B. somearray.append(someelement);
C. somearray [somearray.length] = someelement;
D. somearray.add(someelement);
A. AVM1MovieはActionScript 3.0には存在しません
B. avm1movieは、AS3仮想マシンで演奏されるシンプルな映画です
C. AVM1Movieは、AVM1ムービークリップを表すクラスで、ActionScript 1.0または2.0を使用しています。