Notre équipe a fait des recherches approfondies pour assembler l'ensemble MCQ Sketchup. Nous vous encourageons à tester vos connaissances sur SketchUp en répondant aux questions à choix multiples suivantes.
Faites simplement défiler vers le bas pour commencer.
A. Stocke des informations sur les différents points de l'image
B. Vous permet de dessiner très rapidement
C. Tous ces
D. Les informations peuvent être rapidement référencées
A. Toutes les lignes sont interconnectées
B. Toutes les lignes ne sont pas coplanaires
C. Une ligne est courbée
D. "Masquer la géométrie" est activée
A. Lorsque vous voulez verrouiller le mouvement le long d'un axe
B. Lorsque vous voulez diviser un modèle en deux
C. Lorsque vous voulez un meilleur accès à l'intérieur d'un modèle
D. Lorsque vous souhaitez ajouter une image Google Earth à une section de votre modèle
A. Utilisation de l'outil Get Modèles directement à partir de la barre d'outils
B. sur http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
C. Tous ces
D. En utilisant l'importation à partir d'un modèle déjà enregistré
A. Suis-moi
B. Pousser tirer
C. Compenser
D. Escalader
A. Zoom étend
B. Poêle
C. Orbite
D. Fenêtre
A. Laisser sur bureau pour un accès rapide
B. Aucun d'eux
C. Une fois téléchargés, ils doivent être enregistrés en tant que composants
D. Dans le dossier des plugins dans le fichier sketchup
A. Seul le texte 2D est disponible est su
B. Utilisation de la fonction de texte 3D sous Menu d'outils
C. Aucun d'eux
D. Utilisation de l'option de texte 3D sous Info entité
A. "
B. dans.
C. pouces
D. dans
A. Dans le menu de la fenêtre, cliquez sur Info entité
B. Tapier un "S" après n'importe quel nombre dans la case de mesures
C. Contexte-cliquez, puis cliquez sur Info en entité
D. Tous ces
A. aucun d'eux
B. valeur
C. chemin
D. longueur
A. Tout ce qui précède
B. Seulement rouge et bleu
C. Bleu
D. Rouge
E. Vert
A. Sélection de plusieurs entités avec une boîte de sélection.
B. Sélection des entités connectées à l'aide de l'élément SELECT CONTEXT-MENU.
C. Tout ce qui précède.
D. Sélection des entités connectées à l'aide de clics de souris rapides.
A. un crayon
B. un effaceur
C. un rapporteur
D. un bloc avec une flèche qui en sort
A. Tous ces
B. Parce qu'après avoir créé de nombreux segments de ligne décousus, la surface n'a pas été créée
C. Parce que le Face Finder n'a pas réussi à créer une surface
D. Parce que SU n'a pas créé de surface ou de peau
A. C'est une méthode pour sélectionner les bords et les surfaces lorsque vous vous déplacez sur eux
B. Tous ces
C. Vous permet d'agir sur la géométrie sans avoir besoin de le présélectionner avec l'outil de sélection
D. Vous pouvez déplacer des surfaces, des bords ou des sommets entiers sans présélectionner la géométrie
A. Pour créer des diaporamas
B. Tous ces
C. Pour créer des tableaux de présentation
D. Pour créer des livrets à petit format
A. Pour que Sketchup fonctionne plus vite
B. Pour se débarrasser des données inutilisées
C. Tous ces
D. Pour réduire la taille du fichier
A. Pour manipuler les valeurs de dimension d'une entité sélectionnée
B. Affiche des informations dimensionnelles lors du dessin
C. Pour saisir les dimensions souhaitées pour toute entité
D. Tous ces
A. Tous ces
B. Voir l'intérieur des espaces
C. Pour évaluer la visibilité après avoir utilisé l'outil de caméra de position
D. Pivote la caméra autour d'un point stationnaire
A. Affiche des options connexes pour les outils utilisés
B. Tous ces
C. Aide à naviguer vers les sections du guide de l'utilisateur Sketchup en ligne
D. Affiche des informations sur l'outil actuellement sélectionné
A. Rouge
B. Bleu
C. Jaune
D. Vert
A. Pour éliminer la géométrie inutile à l'intérieur d'un modèle d'une structure
B. Pour améliorer les performances du modèle dans Google Earth
C. Tous ces
D. Pour nettoyer la géométrie à l'intérieur des groupes ou composants qui se chevauchent
A. Collection en ligne de modèles et composants 3D
B. Sketchup Headquarters dans le Colorado
C. Outil de créateur de construction pour SketchUp
D. Dossier de bureau pour les modèles enregistrés
A. Tous ces
B. Images 2D
C. Acad et 3DS
D. Modèles 3D et DEM
A. Tous ces
B. Graphique 2D
C. Animation
D. modèle 3D
A. Playlist vidéo
B. Forum d'aide Sketchup
C. Tous ces
D. Le menu d'aide dans su
A. Permet la navigation à travers de grands modèles ou la restructuration de la hiérarchie du modèle
B. Permet la visualisation des hiérarchies de groupe et de composants comme un arbre hiérarchique
C. Tous ces
D. Aide à localiser les instances d'un composant particulier, ou de renommer les groupes et composants
A. Diviser
B. syndicat
C. Couper
D. Tout ce qui précède
E. Coquille extérieure
A. Contexte-cliquez, puis cliquez sur Info en entité
B. Tous ces
C. Utilisation du champ RADIUS à l'intérieur des informations d'entité
D. Dans le menu de la fenêtre, cliquez sur Info entité
A. En gérant des scènes
B. En sélectionnant la fonction d'éclairage sous vue
C. Aucun d'eux
D. En activant la fonctionnalité des ombres sous le menu Affichage
A. Les ombres sont toujours inexactes lors de l'utilisation de la géo-localisation
B. Aucun d'eux
C. Aucun, il n'y a aucune relation entre les deux
D. Les ombres peuvent être obtenues à partir des coordonnées du modèle géographiquement positionné
A. pour zoomer sur une vue panoramique du modèle
B. Pour obtenir une vue de plan du modèle
C. Pour déplacer le modèle sans modifier la direction de visualisation
D. Aucun d'eux
A. Tous ces
B. Ils sont des vues enregistrées du modèle
C. Le balissage manuel des instantanés dans le modèle
D. Cadres pour faire la marche / les voler à travers
A. Sélectionne l'entité avec toute géométrie attachée qui s'y connectait
B. Seul le bord est sélectionné
C. Aucun d'eux
D. Il sélectionne uniquement la surface en cours de clic
A. Tous ces
B. Simplifiez la vue actuelle
C. Activer la visualisation et le travail à l'intérieur des zones serrées
D. Espace de travail plus propre
A. Pour étendre ou raccourcir la longueur d'une ligne
B. Pour couper une section d'un objet
C. Pour augmenter ou diminuer le volume d'une surface incurvée
D. Pour diminuer ou augmenter le volume d'une géométrie
A. Pour ajouter des effets de couleur à une surface
B. Pour corriger les imperfections dans le matériel
C. Pour éliminer un matériau / couleur à la palette
D. Pour goûter à n'importe quel matériel de votre espace de travail
A. La sélection est inversée
B. La sélection est retournée le long de l'axe
C. Une copie est créée
D. Un tableau est créé
E. La sélection est tournée
A. Aucun d'eux
B. Utilisation du Style Builder
C. Ne pas utiliser Sketchup et le dessiner à la main
D. Utilisation du style des bords sommaire
A. Modifie la façon dont l'utilisateur voit la géométrie
B. Tous ces
C. La géométrie de dessin reste la même
D. Seule la représentation visuelle de la géométrie change
A. Aucun d'eux
B. Sélection de gauche à droite> Supprimer
C. Outil de soustraction> Sélectionnez l'objet 1 puis 2 avec le curseur
D. Utilisation de l'outil plan du plan de la section et sélection des objets
A. Lorsque l'outil de déplacement vous permet uniquement de déplacer le bord dans une direction horizontale, mais pas verticalement
B. contraindre une opération afin de garder tous les faces planaires et de ne pas créer de lignes de pliage supplémentaires
C. Lorsque Sketchup limite le mouvement d'un objet dans une direction
D. Tous ces
A. Dans le menu des fichiers, cliquez sur Exporter, cliquez sur l'animation
B. Dans le menu du fichier, cliquez sur Enregistrer Copier sous, cliquez sur l'animation
C. Dans le menu des fichiers, cliquez sur Importer, cliquez sur Scènes
D. Dans le menu du fichier, cliquez sur Burn, cliquez sur la vidéo
A. Les informations de couche d'un objet
B. La zone d'un objet
C. Aucun d'eux
D. Tous ces
A. Parallèle
B. Perspective
C. Aucun d'eux
D. Champ de vision
A. Affiche les lignes comme lisses
B. Rend les lignes plus minces
C. force la dénomination des composants
D. convertir un groupe en un objet
A. Lorsque vous utilisez un modèle de l'entrepôt 3D
B. Lorsque vous voulez verrouiller un objet
C. Aucun d'eux
D. Lorsque vous travaillez avec une géométrie répétée
A. Ne peut être effectué que sur deux groupes ou composants qui se chevauchent
B. Ne peut être effectué que dans le mode de vue radiographique
C. Ne peut être utilisé que sur le mode filaire
D. Ne peut être utilisé que sur un composant créé par vous
A. La fonction de sécurité
B. La fonction de texte
C. Aucun d'eux
D. La fonction de filigrane
A. Chaque fois que pendant le dessin, la dimension exacte peut être tapée
B. La dimension souhaitée est entrée dans l'onglet de mesure en cliquant dessus
C. La dimension peut être tapée avant la sélection de l'outil
D. Aucun d'eux
A. Utilisation d'un plug-in pour créer un maillage ou un terrain à partir d'un fichier de données
B. Utilisation de l'option de terrain des outils de bac à sable
C. Tous ces
D. Utilisation de la couche de terrain de Google Earth une fois qu'un modèle est placé sur son lieu de vie réel
A. Un modèle de l'entrepôt 3D
B. Un modèle téléchargé dans Google Earth
C. Scripts qui étendent la fonctionnalité et la vitesse de sketchup
D. Tous ces
A. Un groupe de géométrie avec des attributs attribués
B. Aucun d'eux
C. Un composant en mouvement continue
D. Un composant a tourné autour de son axe
A. Python
B. Ruby
C. C ++
D. Aller
E. Lua
A. Texturer
B. Match Photo
C. Exemple de photo
D. Texture photo
A. Cliquez sur le bouton Interagir
B. Un ensemble d'escaliers avec une animation
C. Tous ces
D. Utilisation de l'outil d'échelle pour rendre un objet plus petit ou plus grand
A. Appuyez sur le bouton de gauche sur la souris et maintenez-le tout en déplaçant le curseur sur l'écran
B. Appuyez sur le bouton droit sur la souris et maintenez-le tout en déplaçant le curseur sur l'écran
C. Appuyez sur le bas et la libération rapide du bouton de la souris
D. Appuyez sur le bouton de la souris tout en le maintenant encore
A. Ils sont l'emplacement de l'axe par rapport à la position de l'objet
B. Ce sont les différents points de vue standard prédéfinis
C. Aucun d'eux
D. L'emplacement de l'origine de l'objet par rapport aux axes principaux
A. Up / down = axe bleu, droite = axe rouge, gauche = axe vert
B. Up / down = violet, droit = axe rouge, gauche = axe jaune
C. Up / down = axe bleu, droite = axe bleu, gauche = axe jaune
D. Aucun d'eux
A. Champ de vision
B. Zoom étend
C. Zoom
D. Zoom
E. Positionner la caméra
A. Modélisation sur les lignes de contour avec des élévations extrêmes
B. Faire des modèles 3D de bâtiments réels qui apparaîtront dans Google Earth
C. Modèles 3D de géométrie inhabituelle
D. Tous ces
A. Pour voir la conception dans Google Earth
B. Pour tourner un visage sur un axe
C. Pour animer un objet
D. Pour naviguer et explorer vos créations
A. Six pieds
B. Soixante-douze pouces
C. Deux mètres
D. Cinq pieds et six pouces
A. D. Le modèle 3D doit être créé à l'aide de l'outil Push / Pull
B. Le modèle B. 3D doit être un groupe
C. Les deux (a) le modèle 3D doit être un composant et / ou (b) le modèle 3D doit être un groupe
D. Le modèle C. 3D doit avoir tous les bords effacés
E. A. Le modèle 3D doit être un composant
A. Point final d'une ligne
B. Point médian d'une ligne
C. Sur le bord d'une surface
D. Sur le bord d'une ligne
A. Texturer
B. Exemple de photo
C. Match Photo
D. Texture photo
A. Connecter les bords
B. Débasion des objets groupés
C. Coupe des sections d'objets
D. Gouverner la visibilité
A. Pieds
B. Mètres
C. Millimètres
D. Pouces
A. Lorsqu'un visage ou une surface est incurvé
B. Ne fonctionne pas lorsque SU est réglé sur un style de rendu filaire
C. sur des types de visage qui ne sont pas circulaires, rectangulaires ou abstraits
D. Tous ces
A. Lorsqu'un incontournable est déplacé sur un autre axe
B. Aucun d'eux
C. Si les surfaces délimitées par un sommet sont déplacées et provoquées pour devenir non plane
D. Si un vertext est déplacé vers le bas et provoque un changement de volume
A. Barre d'espace
B. Verrouillage des majuscules
C. Alt (option sur Mac)
D. Ctrl (commande sur mac)
E. Changement
A. Tous ces
B. Utilisation de l'outil de déplacement et rotation
C. Utilisation de l'outil de copie et option le long de l'option
D. Utilisation de l'outil Copie et Rotation
A. Hold Shift et double-cliquez sur un bord
B. Cliquez sur un groupe
C. Triple clic sur n'importe quelle entité
D. Double-cliquez sur un visage
A. Cachez-le sur la géométrie cachée
B. Ne peut pas être supprimé ou renommé
C. Cliquez avec le bouton droit> Options> Supprimer / renommer
D. Décochez la boîte "visible"
A. A. Lors de l'édition d'un composant, il modifie toutes les instances de ce composant.
B. B. Lors de la modification d'un groupe, il modifie toutes les instances de ce groupe.
C. E. seulement a et d ci-dessus
D. C. Vous pouvez modifier un groupe mais pas un composant
E. D. Les composants peuvent être enregistrés en dehors du fichier Sketchup
A. B
B. Shift + B
C. Ctrl + b
D. P
A. Lorsqu'une boucle fermée de bords de coplanaire se forme
B. Lorsque les segments de coplanaire d'une forme sont bouclés ensemble
C. Lorsque les limites d'un objet sont verrouillées
D. Lorsque des bords ou des lignes incurvés sont connectés
A. Fait référence au montant d'un modèle que vous pouvez voir
B. Fait référence à la position de la caméra lorsqu'il est au niveau des yeux
C. Aucun d'eux
D. Fait référence au zoom arrière pour voir la pleine étendue d'un modèle
A. 3D plus une dimension virtuelle
B. Aucun d'eux
C. Un modèle 3D dans le temps
D. La prochaine version de Sketchup
A. Utilisation de l'outil de copie
B. Utilisation de l'outil miroir
C. Utilisation de l'outil de décalage
D. Dessin ligne par ligne
A. L'un est pour la prévisualisation sur la Terre et l'autre pour l'exportation vers la Terre
B. Aucun d'eux
C. C'est le même fichier, mais KMZ est zippé
D. L'un est pour l'exportation et l'autre pour l'importation
A. Suivez les étapes du convertisseur SKB du site Web Sketchup
B. Aucun d'eux
C. Cliquez avec le bouton droit sur le document> Renommer> Changer SKB en SKP
D. Il n'est pas possible de convertir un SKB en SKP
A. Perpendiculaire, coin, point médian, sur le visage
B. Sur le bord, le point médian, le point de terminaison, sur le visage
C. En ligne, point médian, point final, sur le bord
D. Point médian, bord, coin, perpendiculaire
A. Edit> Faces intessect> Matériel
B. Cliquez sur le visage, clic droit> faire une texture unique
C. Matériel> Modifier> Taille de l'image
D. Cliquez sur le visage, clic droit> Texture> Position
A. Faites un clic droit sur la souris
B. Double-cliquez sur n'importe quel objet dans SketchUp
C. bouton de gauche cliquer sur l'un des menus de Sketchup
D. Cliquez sur la souris
A. Géo-référencé
B. Géo-localisé
C. Tous ces
D. Prêt à être téléchargé sur Google Earth
A. Smooting
B. Drapage
C. estamper
D. Maillot
A. Le polygone / cercle est trop grand pour le modèle choisi
B. Le nombre de segments avec lesquels le polygone / cercle a été créé est trop petit
C. La fonction anti-aliasage a été désactivée
D. Tous ces
A. Tous ces
B. Réseau irrégulier triangulé
C. Nœuds et lignes avec x, y, z coordonnées
D. Une représentation numérique d'une surface
A. Si su ne fournit pas, alors il n'est pas possible d'obtenir une inférence
B. Aucun d'eux
C. Rien, SU ne fournit que lorsque l'objet est un composant
D. Les inférences peuvent être activées en survolant la direction de la mise au point
A. Créez le modèle 3D uniquement en extrudant un visage
B. Créez une "couche solide" et affectez la couche au modèle 3D
C. Cliquez avec le bouton droit sur le modèle 3D et changez l'axe en bleu
D. Aucun
E. Visitez la boîte de dialogue Info Entity et vérifiez pour vous assurer que l'objet n'est pas masqué
A. Sketchup Basic - pouces
B. Vue avant - pouces
C. Modèle architectural - pieds et pouces
D. Plan View - pieds et pouces
A. Fenêtre> Styles> Préférences
B. Fenêtre> Styles> Modèle
C. Fenêtre> Préférences> Modèle
D. Fichier> nouveau> modèle
A. aucun d'eux
B. Tangent à un bord
C. Pas tangent à n'importe quel bord
D. tangent aux deux bords
A. Les détails tombent mais le modèle reste intact
B. Les bords deviennent des bords durs linéaires
C. Les surfaces deviennent transformées
D. Tous ces
A. valeur x, rotation, 90 degrés
B. Bouger, quantité
C. déplacer, glisser, valeur x
D. Copier, coller, valeur x
A. Activer la mise au point
B. Orientation de la direction
C. Inférence de verrouillage
D. Inférence activer
A. Non, les lignes de pliage sont verrouillées
B. Oui, Alt (PC) ou CMD (Mac)
C. Oui, Ctrl + Alt
D. Oui, Shift + Move
A. Utilisation de l'outil de verrouillage
B. Tous ces
C. Il enregistre automatiquement les caractéristiques
D. Cliquez avec le bouton droit sur les valeurs