我们的团队进行了广泛的研究以组合 MCQ 草图大师 集。 我们鼓励您通过回答以下多项选择题来测试您的 草图大师 知识。
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A. 存储图像中不同点的信息
B. 让您很快画
C. 所有这些
D. 信息可以快速引用
A. 所有线均相互连接
B. 所有线都不是共面
C. 线弯曲
D. 启用了“隐藏几何”
A. 当您想沿轴锁定运动时
B. 当您想将模型分为两个
C. 当您想更好地访问模型的内部
D. 当您想将Google Earth图像添加到模型的一部分时
A. 直接从工具栏使用获取模型工具
B. 在http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
C. 所有这些
D. 使用已经保存的模型导入的
A. 跟我来
B. 推拉
C. 抵消
D. 规模
A. 缩放扩展
B. 平底锅
C. 轨道
D. 窗户
A. 留在桌面上以快速访问
B. 都不是
C. 下载后,必须将它们保存为组件
D. 在Sketchup文件中的插件文件夹中
A. 只有2D文字可用
B. 使用工具菜单下的3D文本功能
C. 都不是
D. 使用实体信息下的3D文本选项
A. ”
B. 在。
C. 英寸
D. 在
A. 在窗口菜单上,单击实体信息
B. 在测量框中输入任何数字之后的“ S”
C. 单击上下单击,然后单击实体信息
D. 所有这些
A. 都不是
B. 价值
C. 小路
D. 长度
A. 上述所有的
B. 只有红色和蓝色
C. 蓝色的
D. 红色的
E. 绿色的
A. 选择具有选择框的多个实体。
B. 使用SELECT CONTECT-MENU项目选择连接的实体。
C. 上述所有的。
D. 使用快速鼠标单击选择连接的实体。
A. 铅笔
B. 橡皮擦
C. 量角器
D. 带有箭头的块
A. 所有这些
B. 因为在创建了许多分离的线段之后,没有创建表面
C. 因为脸部发现器未能创建一个表面
D. 因为苏没有产生表面或皮肤
A. 这是一种选择边缘和表面的方法
B. 所有这些
C. 允许您无需使用SELECT工具来预选它,无需预选它
D. 您可以在不预选几何形状的情况下移动整个表面,边缘或顶点
A. 创建幻灯片
B. 所有这些
C. 创建演示板
D. 创建小格式小册子
A. 使Sketchup运行更快
B. 摆脱未使用的数据
C. 所有这些
D. 减少文件大小
A. 操纵所选实体的维度值
B. 在绘图时显示尺寸信息
C. 要输入任何实体的所需尺寸
D. 所有这些
A. 所有这些
B. 查看空间的内部
C. 使用位置相机工具后评估可见性
D. 旋转固定点附近的相机
A. 显示所使用工具的相关选项
B. 所有这些
C. 帮助导航到在线Sketchup用户指南中的部分
D. 在当前选择的工具上显示信息
A. 红色的
B. 蓝色的
C. 黄色的
D. 绿色的
A. 要删除结构模型内部的不必要的几何形状
B. 为了改善模型在Google Earth中的性能
C. 所有这些
D. 清理重叠组或组件内部的几何形状
A. 3D型号和组件的在线收集
B. 科罗拉多州的Sketchup总部
C. 草图的构建制造商工具
D. 保存模型的桌面文件夹
A. 所有这些
B. 2D图像
C. Acad和3ds
D. 3D型号和DEM
A. 所有这些
B. 2D图形
C. 动画片
D. 3D模型
A. 视频播放列表
B. Sketchup帮助论坛
C. 所有这些
D. SU中的帮助菜单
A. 允许通过大型模型导航或重组模型层次结构
B. 允许将组和组件层次结构视为层次树
C. 所有这些
D. 帮助定位特定组件或重命名组和组件的实例
A. 分裂
B. 联盟
C. 相交
D. 上述所有的
E. 外壳
A. 单击上下单击,然后单击实体信息
B. 所有这些
C. 使用实体信息中的半径字段
D. 在窗口菜单上,单击实体信息
A. 通过管理场景
B. 通过选择视图下的照明功能
C. 都不是
D. 通过在视图菜单下启用阴影功能
A. 使用地理位置时,阴影总是不准确
B. 都不是
C. 没有,两者之间没有关系
D. 阴影可以从地理位置模型的坐标中获得
A. 放大到模型的全景
B. 获取模型的计划观点
C. 在不更改查看方向的情况下移动模型
D. 都不是
A. 所有这些
B. 他们是模型的观点
C. 模型中快照的手册切换
D. 进行步行/飞行的框架
A. 选择实体以及连接到它的任何连接的几何形状
B. 只选择边缘
C. 都不是
D. 它仅选择要单击的表面
A. 所有这些
B. 简化当前视图
C. 启用在紧密区域内观看和工作
D. 清洁工作区
A. 延长或缩短一条线的长度
B. 切出一个物体的一部分
C. 增加或减少弯曲表面的体积
D. 减少或增加几何体积
A. 为表面添加色彩效果
B. 纠正材料中的瑕疵
C. 去除调色板的材料/颜色
D. 从工作空间中品尝任何材料
A. 选择是倒的
B. 选择沿轴翻转
C. 创建了一个副本
D. 创建一个数组
E. 选择旋转
A. 都不是
B. 使用样式建筑商
C. 不使用sketchup,只是用手绘制
D. 使用粗略的边缘样式
A. 改变用户看到几何形状的方式
B. 所有这些
C. 图几何形状都保持不变
D. 只有几何形状的视觉表示
A. 都不是
B. 从左到右选择>删除
C. 减去工具>选择对象1,然后使用光标 2
D. 使用截面平面工具并选择对象
A. 当移动工具仅允许您沿水平方向移动边缘,但不垂直移动
B. 限制操作以保持所有面孔平面而不创建其他折叠线
C. 当Sketchup限制对象沿方向的运动
D. 所有这些
A. 在“文件”菜单上,单击导出,单击动画
B. 在“文件”菜单上,单击“另存”复制为,单击动画
C. 在“文件”菜单上,单击导入,单击场景
D. 在文件菜单上,单击“烧伤”,单击视频
A. 对象的层信息
B. 物体的面积
C. 都不是
D. 所有这些
A. 平行线
B. 看法
C. 都不是
D. 视场
A. 显示线条为平滑
B. 使线更薄
C. 强制组件的命名
D. 将组转换为对象
A. 使用3D仓库的型号
B. 当您想锁定对象时
C. 都不是
D. 当您使用重复的几何形状时
A. 只能在两个重叠组或组件上执行
B. 只能在X射线视图模式下执行
C. 只能在电线框架模式下使用
D. 只能在您创建的组件上使用
A. 安全功能
B. 文字功能
C. 都不是
D. 水印功能
A. 绘制时的任何时间,都可以键入确切的尺寸
B. 通过单击它,将所需的维度输入到“测量”选项卡中
C. 可以在选择工具之前键入尺寸
D. 都不是
A. 使用插件从数据文件中创建网格或地形
B. 使用沙箱工具的地形选项
C. 所有这些
D. 一旦模型放置在现实生活的位置,使用Google Earth的地形层
A. 3D仓库的模型
B. 上传到Google地球的模型
C. 扩展Sketchup功能和速度的脚本
D. 所有这些
A. 一组具有分配属性的几何形状
B. 都不是
C. 持续移动的组件
D. 围绕其轴旋转的组件
A. Python
B. 红宝石
C. C ++
D. 去
E. 卢阿
A. 质地
B. 匹配照片
C. 示例照片
D. 照片纹理
A. 点击“交互”按钮
B. 一组带动画的楼梯
C. 所有这些
D. 使用比例工具使对象更小或更大
A. 按下鼠标左键的按钮,并在屏幕上移动光标时保持
B. 按下鼠标右键的按钮,并在屏幕上移动光标时保持
C. 按下鼠标按钮的快速释放
D. 按住鼠标按钮时按下鼠标按钮
A. 它们是轴相对于物体位置的位置
B. 这些是不同的预定标准观点
C. 都不是
D. 物体起源相对于主轴的位置
A. 向上/下=蓝色轴,右=红色轴,左=绿色轴
B. 向上/下=紫色,右=红色轴,左=黄色轴
C. 向上/下=蓝色轴,右=蓝色轴,左=黄色轴
D. 都不是
A. 视场
B. 缩放扩展
C. 飞涨
D. 变焦窗口
E. 位置相机
A. 在高程的轮廓线上进行建模
B. 制作将出现在Google Earth中的3D现实生活建筑物
C. 3D不寻常的几何模型
D. 所有这些
A. 在Google Earth中查看设计
B. 围绕轴的脸
C. 动画对象
D. 导航和探索您的设计
A. 六尺
B. 72英寸
C. 两米
D. 五英尺和六英寸
A. D.必须使用推/拉工具创建3D模型
B. B. 3D模型必须是一个组
C. (a)3D模型必须是组件,/或(b)3D模型必须是组
D. C. 3D模型必须删除所有边缘
E. 答:3D模型必须是组件
A. 端点
B. 线的中点
C. 表面边缘
D. 在线的边缘
A. 质地
B. 示例照片
C. 匹配照片
D. 照片质地
A. 连接边缘
B. 分组的对象
C. 切割对象的部分
D. 管理可见性
A. 脚
B. 仪表
C. 毫米
D. 英寸
A. 当面或表面弯曲时
B. 将SU设置为线框渲染方式时不起作用
C. 在不是圆形,矩形或抽象的面部类型上
D. 所有这些
A. 当围绕其他轴移动时
B. 都不是
C. 如果被顶点界定的表面被移动并导致变为非平面
D. 如果顶部向下移动并导致音量变化
A. 空格键
B. 大写锁定
C. alt(Mac上的选项)
D. CTRL(Mac上的命令)
E. 转移
A. 所有这些
B. 使用移动工具并旋转
C. 使用复制工具并沿选项翻转
D. 使用副本和旋转工具
A. 保持轮班并双击边缘
B. 点击一个小组
C. 双击任何实体
D. 双击脸
A. 将其隐藏在隐藏的几何形状上
B. 无法删除或重命名
C. 右键单击>选项>删除/重命名
D. 取消选中“可见”框
A. 答:编辑组件时,它会编辑该组件的所有实例。
B. B.编辑小组时,它会编辑该组的所有实例。
C. E.只有a和d
D. C.您可以编辑组,但不能编辑组件
E. D.组件可以在Sketchup文件之外保存
A. B
B. Shift+b
C. Ctrl+b
D. p
A. 当形成共面边缘的闭环时
B. 当形状的共面段一起循环
C. 当对象的边界锁定时
D. 连接弯曲的边缘或线路时
A. 指的是您可以看到的模型的数量
B. 指眼睛级别时相机的位置
C. 都不是
D. 指缩放以查看模型的完整范围
A. 3D和虚拟维度
B. 都不是
C. 及时的3D模型
D. Sketchup的下一个版本
A. 使用复制工具
B. 使用镜像工具
C. 使用偏移工具
D. 划线线
A. 一种是在地球上预览,另一个用于出口到地球
B. 都不是
C. 这是同一文件,但是kmz被拉开了
D. 一个是出口,另一个用于进口
A. 按照Sketchup网站的SKB转换器的步骤操作
B. 都不是
C. 右键单击文档>重命名>将SKB更改为SKP
D. 不可能将SKB转换为SKP
A. 垂直,角,中点,脸
B. 在边缘,中点,端点,脸上
C. 在线,中点,端点,边缘
D. 中点,边缘,角,垂直
A. 编辑>直觉>材料
B. 单击脸部,右键单击>制作独特的纹理
C. 材料>编辑>图像大小
D. 单击脸部,右键单击>纹理>位置
A. 右键单击鼠标
B. 双击Sketchup中的任何对象
C. 左键单击Sketchup的任何菜单
D. 左键单击鼠标
A. 地理参考
B. 地理位置
C. 所有这些
D. 准备上传到Google Earth
A. smo
B. 悬垂
C. 冲压
D. 网hing
A. 多边形/圆对选定的模板太大
B. 创建多边形/圆的段数太小
C. 抗氧化功能被禁用
D. 所有这些
A. 所有这些
B. 三角不规则网络
C. 带有X,Y,Z坐标的节点和线条
D. 表面的数字表示
A. 如果不提供SU,则不可能获得推理
B. 都不是
C. 什么都没有,SU仅在对象为组件时提供推论
D. 可以通过悬停在聚焦方向上来激活推论
A. 仅通过挤出脸创建3D模型
B. 创建一个“实心层”并将层分配给3D模型
C. 右键单击3D模型,然后将轴更改为蓝色
D. 没有任何
E. 访问“实体信息对话框”并检查以确保对象没有隐藏
A. Sketchup Basic-英寸
B. 前景 - 英寸
C. 建筑模板 - 脚和英寸
D. 计划视图 - 脚和英寸
A. 窗口>样式>首选项
B. 窗口>样式>模板
C. 窗口>首选项>模板
D. 文件>新>模板
A. 都不是
B. 切线到一个边缘
C. 与任何边缘都不相切
D. 与两个边缘切线
A. 细节下降,但模型保持完整
B. 边缘变成线性硬边
C. 表面变得坦率
D. 所有这些
A. 值x,旋转,90度
B. 移动,数量
C. 移动,拖动,价值x
D. 复制,粘贴,值x
A. 激活焦点
B. 方向重点
C. 锁定推理
D. 推理激活
A. 不,折叠线被锁定
B. 是的,Alt(PC)或CMD(Mac)
C. 是的,Ctrl+Alt
D. 是的,Shift+移动
A. 使用锁工具
B. 所有这些
C. 它自动保存特征
D. 右键单击保留值