Наша команда провела обширное исследование, чтобы составить набор MCQ SketchUp. Мы рекомендуем вам проверить свои знания SketchUp, ответив на приведенные ниже вопросы с несколькими вариантами ответов.
Просто прокрутите вниз, чтобы начать!
A. Хранит информацию о разных точках на изображении
B. Позволяет рисовать очень быстро
C. Все из этого
D. На информацию можно быстро ссылаться
A. Все линии взаимосвязаны
B. Все строки не копланар
C. Линия изогнута
D. «Скрыть геометрию» включена
A. Когда вы хотите заблокировать движение вдоль оси
B. Когда вы хотите разделить модель на два
C. Когда вы хотите лучшего доступа к внутренней части модели
D. Когда вы хотите добавить изображение Google Earth в раздел вашей модели
A. Использование инструмента Get Models напрямую с панели инструментов
B. на http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
C. Все из этого
D. Использование импорта из уже сохраненной модели
A. Подписывайтесь на меня
B. Тяни-Толкай
C. Компенсировать
D. Шкала
A. Увеличение масштабирования
B. Кастрюля
C. Орбита
D. Окно
A. Оставьте на рабочем столе для быстрого доступа
B. Ничего из этого
C. После загрузки они должны быть сохранены в качестве компонентов
D. В папке плагинов в файле SketchUp
A. Доступен только 2D -текст SU
B. Использование 3D -текстовой функции под меню инструментов
C. Ничего из этого
D. Использование опции 3D текста в разделе «Информация о объекте»
A. "
B. в.
C. дюймы
D. в
A. В меню окна нажмите Информацию о объекте
B. Ввод "S" после любого числа в поле измерения
C. Context-Click, а затем нажмите Информацию о объекте
D. Все из этого
A. ничего из этого
B. ценить
C. путь
D. длина
A. Все вышеперечисленное
B. Только красный и синий
C. Синий
D. Красный
E. Зеленый
A. Выбор нескольких сущностей с помощью ящика отбора.
B. Выбор подключенных объектов с использованием элемента Select Context-Menu.
C. Все вышеперечисленное.
D. Выбор подключенных объектов с использованием быстрого щелчка мыши.
A. карандаш
B. стирательная резинка
C. транспортир
D. Блок со стрелой, выходящей от этого
A. Все из этого
B. Потому что после создания множества разрозненных линейных сегментов, поверхность не была создана
C. Потому что искатель лица не смог создать поверхность
D. Потому что Су не создавал поверхность или кожу
A. Это метод выбора краев и поверхностей, когда вы переезжаете над ними
B. Все из этого
C. Позволяет вам действовать по геометрии без необходимости предварительного выбора его с помощью инструмента SELECT
D. Вы можете перемещать целые поверхности, края или вершины без предварительного выбора геометрии
A. Чтобы создать слайд -шоу
B. Все из этого
C. создавать доски для презентаций
D. Чтобы создать маленькие буклеты формата
A. Чтобы сделать рисование, бежать быстрее
B. Чтобы избавиться от неиспользованных данных
C. Все из этого
D. Чтобы уменьшить размер файла
A. Манипулировать значениями измерений выбранной сущности
B. Отображает размерную информацию во время рисования
C. Чтобы ввести желаемые измерения для любого объекта
D. Все из этого
A. Все из этого
B. Просмотр внутренних пространств
C. Чтобы оценить видимость после использования инструмента камеры позиционирования
D. Поворите камеру вокруг стационарной точки
A. Отображает связанные параметры для используемых инструментов
B. Все из этого
C. Помогает перейти к разделам в руководстве пользователя онлайн -эскиза
D. Отображает информацию о выбранном в настоящее время инструментом
A. Красный
B. Синий
C. Желтый
D. Зеленый
A. Чтобы удалить ненужную геометрию на внутренней стороне модели структуры
B. Чтобы улучшить производительность модели в Google Earth
C. Все из этого
D. Очистить геометрию на внутренней стороне перекрывающихся групп или компонентов
A. Онлайн коллекция 3D -моделей и компонентов
B. Штаб -квартира Sketchup в Колорадо
C. Инструмент производителя здания для эскиза
D. Папка для настольных компьютеров для сохраненных моделей
A. Все из этого
B. 2D изображения
C. Академия и 3ds
D. 3D -модели и демо
A. Все из этого
B. 2D Графика
C. Анимация
D. 3D -модель
A. Видео воспроизведения
B. Специальный форум справки
C. Все из этого
D. Меню помощи в SU
A. Позволяет навигации через большие модели или реструктуризацию модельной иерархии
B. Позволяет просматривать групповые и компонентные иерархии в качестве иерархического дерева
C. Все из этого
D. Помогает найти экземпляры определенного компонента или переименовать группы и компоненты
A. Расколоть
B. Союз
C. Пересечь
D. Все вышеперечисленное
E. Внешняя оболочка
A. Context-Click, а затем нажмите Информацию о объекте
B. Все из этого
C. Использование поля Radius внутри информации объекта
D. В меню окна нажмите Информацию о объекте
A. Управляя сценами
B. Выбирая функцию освещения под обзором
C. Ничего из этого
D. Включив функцию тени под меню View
A. Тени всегда неточны при использовании геолокации
B. Ничего из этого
C. Нет, нет никакой связи между двумя
D. Тени можно получить из координат географически расположенной модели
A. Чтобы увеличить панорамный вид модели
B. Чтобы получить представление о плане модели
C. Чтобы переместить модель без изменения направления просмотра
D. Ничего из этого
A. Все из этого
B. Они сохранены виды на модель
C. Ручное переключение снимков в модели
D. Рамки для прогулки/летать через
A. Выбирает объект вместе с любой прикрепленной геометрией, соединяющей его
B. Выбирается только край
C. Ничего из этого
D. Он выбирает только нажавшую поверхность
A. Все из этого
B. Упростите текущий представление
C. Включить просмотр и работать внутри плотных областей
D. Чистое рабочее пространство
A. Чтобы расширить или сократить длину линии
B. Вырезать раздел объекта
C. Для увеличения или уменьшения объема изогнутой поверхности
D. Уменьшить или увеличить объем геометрии
A. Чтобы добавить цветовые эффекты на поверхность
B. Чтобы исправить недостатки в материале
C. Чтобы удалить материал/цвет в палитру
D. Чтобы попробовать любой материал из вашего рабочего пространства
A. Выбор инвертирован
B. Выбор переворачивается вдоль оси
C. Создана копия
D. Создан массив
E. Выбор вращается
A. Ничего из этого
B. Использование строителя стиля
C. Не используя SketchUp и просто нарисует его вручную
D. Используя стиль отрывочных краев
A. Изменяет то, как пользователь видит геометрию
B. Все из этого
C. Геометрия рисунка все остается прежней
D. Только визуальное представление геометрии изменений
A. Ничего из этого
B. Слева направо, выбор> Удалить
C. Вычтите инструмент> Выберите объект 1, а затем 2 с курсором
D. Использование инструмента плоскости секции и выбрать объекты
A. Инструмент перемещения позволяет перемещать край в горизонтальном направлении, но не вертикально
B. ограничивает операцию, чтобы сохранить все лица плоские и не создавать дополнительные линии сгиба
C. Когда эскиз ограничивает движение объекта вдоль направления
D. Все из этого
A. В меню «Файл» нажмите «Экспорт», нажмите «Анимация»
B. В меню «Файл» нажмите Сохранить копию как, нажмите «Анимация»
C. В меню «Файл» нажмите «Импорт», нажмите сцены
D. В меню «Файл» нажмите «Сгореть», нажмите Видео
A. Информация об слое объекта
B. Область объекта
C. Ничего из этого
D. Все из этого
A. Параллель
B. Перспектива
C. Ничего из этого
D. Поле зрения
A. отображает линии как гладкие
B. Делает линии тоньше
C. принудительно именование компонентов
D. Преобразовать группу в объект
A. При использовании модели с 3D -склада
B. Когда вы хотите заблокировать объект
C. Ничего из этого
D. Когда вы работаете с повторной геометрией
A. Можно выполнить только в двух перекрывающихся группах или компонентах
B. Можно выполнить только в режиме рентгеновского просмотра
C. Можно использовать только в режиме рамки провода
D. Может использоваться только на компоненте, который был создан вами
A. Функция безопасности
B. Текстовая функция
C. Ничего из этого
D. Особенность водяного знака