日本語での スケッチアップ の質問

日本語での スケッチアップ の質問

私たちのチームは、MCQ スケッチアップ セットをまとめるために広範な調査を行いました。 次の多肢選択式の質問に答えて、スケッチアップ の知識をテストすることをお勧めします。
下にスクロールするだけで始められます。

1: 推論が役立つのはなぜですか?

A.   画像内のさまざまなポイントに関する情報を保存します

B.   非常に迅速に描くことができます

C.   これらすべて

D.   情報をすばやく参照できます

2: ポリゴン(エンドポイント会議)を作成しようとする場合の問題は何ですか?

A.   すべての行が相互接続されています

B.   すべての行はコプラナーではありません

C.   線は曲がっています

D.   「ジオメトリの非表示」が有効になっています

3: セクションの平面はいつ使用する必要がありますか?

A.   軸に沿って動きをロックしたいとき

B.   モデルを2つに分割する場合

C.   モデルの内部へのアクセスを改善したい場合

D.   Google Earthイメージをモデルのセクションに追加したい場合

4: 3Dウェアハウスはどのようにアクセスしますか?

A.   Get Models Toolを使用して、ツールバーから直接モデルツールを直接使用します

B.   http://sketchup.google.com/3dwarehouse/

C.   これらすべて

D.   すでに保存されているモデルからのインポートを使用します

5: 球体や湾曲した表面を作るのに理想的なツールは何ですか?

A.   フォローしてください

B.   押し引き

C.   オフセット

D.   規模

6: どのツールを使用して、モデル全体が表示され、描画エリアの中心にあるビューにズームする必要がありますか?

A.   ズームエクステント

B.   鍋

C.   軌道

D.   窓

7: Rubyスクリプトは、ダウンロードしたらどこに配置する必要がありますか?

A.   高速アクセスのためにデスクトップを残します

B.   どれでもない

C.   ダウンロードしたら、コンポーネントとして保存する必要があります

D.   SketchUpファイル内のプラグインフォルダー

8: SketchUpで3Dテキストはどのように作成されていますか?

A.   利用可能なのは2Dテキストのみです

B.   [ツール]メニューの下の3Dテキスト機能を使用

C.   どれでもない

D.   エンティティ情報の下で3Dテキストオプションを使用します

9: 測定ツールボックスにインチを入力するためのコマンドは何ですか?

A.   「

B.   の。

C.   インチ

D.   の

10: ポリゴンのセグメントの数はどのように変更できますか?

A.   [ウィンドウ]メニューで、[エンティティ情報]をクリックします

B.   測定ボックスの任意の数字の後に「s」を入力する

C.   コンテキストクリックして、[エンティティ情報]をクリックします

D.   これらすべて

11: フォローミーツールが機能するためには、プロファイルをリードするには________が必要です。

A.   どれでもない

B.   価値

C.   道

D.   長さ

12: 次のうち、標準軸色はどれですか?

A.   上記のすべて

B.   赤と青のみ

C.   青

D.   赤

E.   緑

13: SketchUpで複数のエンティティを選択するにはどうすればよいですか?

A.   選択ボックスを使用して複数のエンティティを選択します。

B.   Select Context-Menuアイテムを使用して接続されたエンティティを選択します。

C.   上記のすべて。

D.   迅速なマウスのクリックを使用して接続されたエンティティを選択します。

14: 表面を押し出すためのシンボルはどのようなものですか?

A.   鉛筆

B.   消しゴム

C.   分度器

D.   矢がそれから外れたブロック

15: 地表を得るために、エリアを横切ってエッジ間を三角測量する必要があるのはなぜですか?

A.   これらすべて

B.   多くのばらばらのラインセグメントを作成した後、表面が作成されなかったため

C.   フェイスファインダーが表面を作成できなかったためです

D.   Suが表面や肌を作成しなかったからです

16: SUでアクティブなハイライトがどのように機能するのに役立ちますか?

A.   エッジを移動するときにエッジと表面を選択する方法です

B.   これらすべて

C.   選択ツールでそれを事前に選択する必要なく、ジオメトリに行動することができます

D.   ジオメトリを事前に選択することなく、表面、端、または頂点全体を移動できます

17: レイアウトの目的は何ですか?

A.   スライドショーを作成します

B.   これらすべて

C.   プレゼンテーションボードを作成します

D.   小さなフォーマットブックレットを作成します

18: なぜモデルをパージする必要があるのですか?

A.   SketchUpをより速く実行するには

B.   未使用のデータを取り除くには

C.   これらすべて

D.   ファイルサイズを縮小するため

19: 測定ツールボックスの目的は何ですか?

A.   選択したエンティティの次元値を操作します

B.   描画中に寸法情報を表示します

C.   任意のエンティティに目的の寸法を入力します

D.   これらすべて

20: 外観のツールは何に役立ちますか?

A.   これらすべて

B.   スペースの内部を表示します

C.   位置カメラツールを使用した後に可視性を評価する

D.   静止点の周りにカメラをピボットします

21: インストラクターの使用はどのように有益ですか?

A.   使用されているツールの関連オプションを表示します

B.   これらすべて

C.   オンラインSketchUpユーザーガイドのセクションに移動するのを手伝ってください

D.   現在選択されているツールに情報を表示します

22: 次のうち、標準軸の色ではないものはどれですか?

A.   赤

B.   青

C.   黄色

D.   緑

23: なぜアウターシェルツールを使用する必要があるのですか?

A.   構造のモデルの内部に不要なジオメトリを削除する

B.   Google Earthでのモデルのパフォーマンスを向上させる

C.   これらすべて

D.   重複するグループまたはコンポーネントの内側のジオメトリをクリーンアップする

24: 3D倉庫とは何ですか?

A.   3Dモデルとコンポーネントのオンラインコレクション

B.   コロラド州のSketchUp本社

C.   SketchUp用の建物メーカーツール

D.   保存されたモデル用のデスクトップフォルダー

25: どのようなファイルをSUにインポートできますか?

A.   これらすべて

B.   2D画像

C.   Acadおよび3DS

D.   3DモデルとDEM

26: どのようなファイルをSUからエクスポートできますか?

A.   これらすべて

B.   2Dグラフィック

C.   アニメーション

D.   3Dモデル

27: これらのうち、SUにヘルプを提供できるリソースはどれですか?

A.   ビデオプレイリスト

B.   SketchUpヘルプフォーラム

C.   これらすべて

D.   SU内のヘルプメニュー

28: アウトライナーを使用することの利点は何ですか?

A.   大規模なモデルのナビゲーションまたはモデル階層の再構築を許可します

B.   グループおよびコンポーネントの階層を階層ツリーとして見ることができます

C.   これらすべて

D.   特定のコンポーネントのインスタンスを見つけるか、グループとコンポーネントの名前を変更するのに役立ちます

29: 次のうち、SketchUpの「固体ツール」はどれですか?

A.   スプリット

B.   連合

C.   交差

D.   上記のすべて

E.   外殻

30: 円を作成するとき、半径は作成された後にどのように変更できますか?

A.   コンテキストクリックして、[エンティティ情報]をクリックします

B.   これらすべて

C.   エンティティ情報内のRADIUSフィールドを使用します

D.   [ウィンドウ]メニューで、[エンティティ情報]をクリックします

31: モデルで影を表示する方法に名前を付けますか?

A.   シーンを管理することにより

B.   ビューの下の照明機能を選択します

C.   どれでもない

D.   [表示]メニューの下にShadows機能を有効にすることにより

32: 影と地理ロケーションはどのように関連していますか?

A.   地理ロケーションを使用する場合、影は常に不正確です

B.   どれでもない

C.   なし、2つの間に関係はありません

D.   地理的に配置されたモデルの座標から影は取得できます

33: パンツールの目的を最もよく表しているのはどれですか?

A.   モデルのパノラマビューにズームします

B.   モデルの計画ビューを取得するには

C.   表示方向を変更せずにモデルを移動する

D.   どれでもない

34: シーンが何であるかを最もよく表しているのはどれですか?

A.   これらすべて

B.   それらはモデルのビューを保存しています

C.   モデル内のスナップショットのマニュアル切り替え

D.   散歩/飛ぶためのフレーム

35: トリプルクリックは、エッジまたは表面にどのような効果をもたらしますか?

A.   エンティティを選択し、それに接続する接続されたジオメトリを選択します

B.   エッジのみが選択されます

C.   どれでもない

D.   クリックされている表面のみを選択します

36: 隠されたジオメトリを使用することの利点は何ですか?

A.   これらすべて

B.   現在のビューを簡素化します

C.   タイトなエリア内での表示と作業を有効にします

D.   クリーナーワークスペース

37: プッシュ/プルツールの目的を最もよく表しているのはどれですか?

A.   線の長さを拡張または短くするには

B.   オブジェクトのセクションを切り取ります

C.   湾曲した表面の体積を増加または減少させる

D.   ジオメトリの量を減少または増加させるために

38: ペイントバケットウィンドウ内で、目滴は何に使用されていますか?

A.   表面に色効果を追加します

B.   材料の欠陥を修正するため

C.   マテリアル/色をパレットに削除します

D.   ワークスペースから素材をサンプリングするには

39: 移動ツールを使用するときにCtrl(Macのオプション)を押すとどうなりますか?

A.   選択は反転します

B.   選択は軸に沿って反転します

C.   コピーが作成されます

D.   配列が作成されます

E.   選択が回転します

40: 手描きの効果に興味がある場合、それを達成するための最良の方法は何ですか?

A.   どれでもない

B.   スタイルビルダーを使用します

C.   SketchUpを使用せず、手で描くだけです

D.   大ざっぱなエッジスタイルを使用

41: スタイルを適用すると、図面のジオメトリがどのように変わりますか?

A.   ユーザーがジオメトリをどのように見ているかを変更します

B.   これらすべて

C.   描画ジオメトリはすべて同じままです

D.   ジオメトリの視覚的表現のみが変化します

42: 減算を実行するための手順は何ですか?

A.   どれでもない

B.   左から右の選択>削除

C.   [ツール]> [オブジェクト1]を選択し、次にカーソルで2を選択します

D.   セクションプレーンツールを使用してオブジェクトを選択します

43: Autofold機能は何をしますか?

A.   移動ツールでエッジを水平方向に移動できるが、垂直には移動できない場合

B.   すべての顔を平面的に保ち、追加の折り畳み線を作成しないように操作を制約します

C.   SketchUpが方向に沿ってオブジェクトの動きを制限するとき

D.   これらすべて

44: SketchUpでビデオを作成するための手順は何ですか?

A.   [ファイル]メニューで、[エクスポート]をクリックし、アニメーションをクリックします

B.   [ファイル]メニューで、[コピーを保存]をクリックし、アニメーションをクリックします

C.   [ファイル]メニューで、[インポート]をクリックし、シーンをクリックします

D.   [ファイル]メニューで、[Burn]をクリックし、ビデオをクリックします

45: エンティティ情報ウィンドウは何を提供していますか?

A.   オブジェクトのレイヤー情報

B.   オブジェクトの領域

C.   どれでもない

D.   これらすべて

46: ウォークツールは、__________モードでのみ使用できます。

A.   平行

B.   視点

C.   どれでもない

D.   視野

47: アンチアリアシングを可能にすることは何をしますか?

A.   滑らかなものとして行を表示

B.   線を薄くします

C.   コンポーネントの命名を強制します

D.   グループをオブジェクトに変換します

48: コンポーネントの使用はいつ推奨されますか?

A.   3Dウェアハウスのモデルを使用する場合

B.   オブジェクトをロックしたいとき

C.   どれでもない

D.   繰り返しジオメトリを使用しているとき

49: トリムツールを使用することの制限は何ですか?

A.   2つの重複するグループまたはコンポーネントでのみ実行できます

B.   X線ビューモードでのみ実行できます

C.   ワイヤーフレームモードでのみ使用できます

D.   あなたによって作成されたコンポーネントでのみ使用できます

50: モデルに会社のロゴまたは著作権を作成するために使用する必要がありますか?

A.   セキュリティ機能

B.   テキスト機能

C.   どれでもない

D.   透かし機能

51: ラインを描く間、正確な測定値をどのように取得できますか?

A.   描画中はいつでも、正確な寸法を入力できます

B.   目的の寸法は、クリックして[測定]タブに入力されます

C.   ツールが選択される前に寸法を入力できます

D.   どれでもない

52: モデル'の実際の場所からの地形データをどのように取得できますか?

A.   データファイルからメッシュまたは地形を作成するためにプラグインを使用する

B.   SandboxツールのTerrainオプションを使用します

C.   これらすべて

D.   Google Earthの地形層を使用すると、モデルが実際の場所に配置されると

53: プラグインを最もよく表している答えはどれですか?

A.   3Dウェアハウスのモデル

B.   Google Earthにアップロードされたモデル

C.   SketchUpの機能と速度を拡張するスクリプト

D.   これらすべて

54: 動的コンポーネントとは何ですか?

A.   割り当てられた属性を持つジオメトリのグループ

B.   どれでもない

C.   継続的に移動するコンポーネント

D.   コンポーネントがその軸を中心に回転しました

55: SketchUpプラグインは、作成されたスクリプトです...

A.   Python

B.   ルビー

C.   C ++

D.   行く

E.   ルア

56: 材料として表面の上に写真を置くことは、次のように知られています。

A.   テクスチャー

B.   写真をマッチします

C.   サンプル写真

D.   写真のテクスチャ

57: これらのうち、動的なコンポーネントの相互作用はどれですか?

A.   [インタラクション]ボタンをクリックします

B.   アニメーションのある階段のセット

C.   これらすべて

D.   スケールツールを使用してオブジェクトを小さくするか大きくする

58: SketchUpの「ドラッグ」の定義は何ですか?

A.   マウスの左ボタンを押し下げて、画面上にカーソルを動かしながら保持します

B.   マウスの右ボタンを押し下げ、画面上にカーソルを動かしながら保持します

C.   マウスボタンを押してクイックリリースします

D.   マウスボタンを押しながら押し下げます

59: 3Dスペースをナビゲートすると、SketchUpは窓の左上隅に「上、右、背面、前面、左」が表示されます。それは何を表していますか?

A.   それらはオブジェクトの位置に対する軸の位置です

B.   これらは、事前に定義された異なる標準的な見解です

C.   どれでもない

D.   主軸に対するオブジェクトの起源の位置

60: どの矢印キーがSU軸に対応していますか?

A.   up/down =青軸、右=赤軸、左=緑軸

B.   up/down =紫、右=赤軸、左=黄軸

C.   up/down =青軸、右=青軸、左=黄軸

D.   どれでもない

61: カメラメニューからのどのオプションがモデル全体をウィンドウに合わせてシングルクリックしてフィットしますか?

A.   視野

B.   ズームエクステント

C.   ズーム

D.   ズームウィンドウ

E.   カメラの位置

62: ジオモデリングとは何ですか?

A.   極端な標高のある等高線のモデリング

B.   Google Earthに登場する実生活の建物の3Dモデルを作成

C.   異常なジオメトリの3Dモデル

D.   これらすべて

63: 使用される軌道ツールは何ですか?

A.   Google Earthでデザインを表示します

B.   軸について顔を回転させる

C.   オブジェクトをアニメーション化します

D.   デザインをナビゲートして探索する

64: デフォルトでは、カメラを目のレベルに配置すると、どの高さが得られますか?

A.   6フィート

B.   72インチ

C.   2メートル

D.   5フィートと6インチ

65: 次のうち、3D Sketchup "Solid"を作成するために必要なのはどれですか?

A.   D.プッシュ/プルツールを使用して3Dモデルを作成する必要があります

B.   B. 3Dモデルはグループでなければなりません

C.   (a)3Dモデルはコンポーネントである必要があり、(b)3Dモデルはグループでなければなりません

D.   C. 3Dモデルでは、すべてのエッジが消去されている必要があります

E.   A. 3Dモデルはコンポーネントでなければなりません

66: ラインまたはオブジェクトのシアンサークル(推論マーカー)は何を表していますか?

A.   行のエンドポイント

B.   行の中間点

C.   表面の端に

D.   線の端に

67: 写真から取った知覚とカメラの位置は、どのツールを最もよく説明していますか?

A.   テクスチャー

B.   サンプル写真

C.   マッチ写真

D.   写真のテクスチャー

68: 他のCADプログラムとは異なり、SketchUpのレイヤーはジオメトリを分離しません。

A.   エッジを接続します

B.   グループ化されていないグループ化されたオブジェクト

C.   オブジェクトのセクションをカットします

D.   可視性を管理する

69: 測定ボックスにユニットが指定されていない場合、SUのデフォルトユニットとは何ですか?

A.   フィート

B.   メートル

C.   ミリメートル

D.   インチ

70: どのような状況では、プッシュ/プルツールは機能しませんか?

A.   顔や表面が湾曲しているとき

B.   SUがワイヤーフレームレンダリングスタイルに設定されている場合、機能しません

C.   円形、長方形、または抽象的ではない顔のタイプ

D.   これらすべて

71: SketchUpはいつ折り畳み線を作成しますか?

A.   onbjectが異なる軸の周りに移動するとき

B.   どれでもない

C.   頂点に囲まれた表面が移動され、非平面になった場合

D.   頂点が下に移動し、ボリュームの変化を引き起こす場合

72: 軌道ツールをアクティブにすると、パンツールに一時的に切り替えるためにどのキーを保持できますか?

A.   スペースキー

B.   キャップスロック

C.   alt(Macのオプション)

D.   Ctrl(Macのコマンド)

E.   シフト

73: オブジェクトをミラーリングする最も簡単な方法は何ですか?

A.   これらすべて

B.   移動ツールを使用して回転します

C.   コピーツールを使用してオプションに沿ってフリップします

D.   コピーと回転ツールを使用します

74: 迅速なマウスをクリックしてSketchUpで複数のエンティティを選択する場合、接続されているすべてのエンティティを選択できるオプションはどれですか?

A.   シフトを保持し、エッジをダブルクリックします

B.   グループをクリックします

C.   任意のエンティティをトリプルクリック

D.   顔をダブルクリックします

75: 「レイヤー0」を削除/名前を変更する手順は何ですか?

A.   隠されたジオメトリに隠します

B.   削除または名前変更できません

C.   右クリック>オプション>削除/名前を変更します

D.   「可視」ボックスをチェックします

76: コンポーネントとグループの違いは何ですか?

A.   A.コンポーネントを編集する場合、そのコンポーネントのすべてのインスタンスを編集します。

B.   B.グループを編集するとき、そのグループのすべてのインスタンスを編集します。

C.   E.上記のAとDのみ

D.   C.グループを編集できますが、コンポーネントは編集できません

E.   D.コンポーネントは、SketchUpファイルの外側に保存できます

77: ペイントバケットツールのキーボードショートカットは何ですか?

A.   b

B.   シフト+b

C.   Ctrl+b

D.   p

78: Suはいつ皮膚または表面を作成しますか?

A.   コプラナーエッジの閉ループが形成されるとき

B.   形状のコプラナーセグメントが一緒にループされている場合

C.   オブジェクトの境界がロックされている場合

D.   湾曲したエッジまたは線が接続されている場合

79: 視野は何ですか?

A.   あなたが見ることができるモデルの量を指します

B.   目のレベルにあるときのカメラの位置を指します

C.   どれでもない

D.   モデルの完全な範囲を見るためにズームアウトを指すことを指します

80: 4Dとは何ですか?

A.   3Dと仮想ディメンション

B.   どれでもない

C.   時間内に3Dモデル

D.   SketchUpの次のバージョン

81: 同じ形状の同心の表面を作成する最速の方法は何ですか?

A.   コピーツールを使用します

B.   ミラーツールを使用します

C.   オフセットツールの使用

D.   線ごとの描画

82: KMLとKMZファイルの違いは何ですか?

A.   1つは地球でプレビューするためのもので、もう1つは地球に輸出するためです

B.   どれでもない

C.   同じファイルですが、KMZはジップされています

D.   1つは輸出用で、もう1つは輸入用です

83: SKBファイルをSKPに変換する手順は何ですか?

A.   SketchUp WebサイトからSKB Converterからの手順に従ってください

B.   どれでもない

C.   ドキュメントを右クリック>名前の変更> SKBをSKPに変更

D.   SKBをSKPに変換することはできません

84: SketchUpが提供する推論を最もよく説明しています。

A.   垂直、コーナー、ミッドポイント、顔に

B.   エッジ、ミッドポイント、エンドポイント、顔に

C.   オンライン、ミッドポイント、エンドポイント、エッジ

D.   ミッドポイント、エッジ、コーナー、垂直

85: モデルの単一の顔でテクスチャサイズを編集するにはどうすればよいですか?

A.   編集> intesect faces> material

B.   顔をクリックして、右クリック>ユニークなテクスチャを作成します

C.   マテリアル>編集>画像サイズ

D.   顔をクリックして、右クリック>テクスチャ>位置

86: コンテキストクリックは、次のことを参照してください。

A.   マウスを右クリック

B.   SketchUpの任意のオブジェクトをダブルクリックします

C.   SketchUpのメニューのいずれかをクリックする左ボタン

D.   マウスを左クリックします

87: Google Earthを使用してモデルが正確な場所に配置されると、次のように言われています。

A.   ジオ参照

B.   ジオロケーション

C.   これらすべて

D.   Google Earthにアップロードする準備ができました

88: 家などの幾何学の基部の複製を押して錫に印象を作成することは、?

A.   スモービング

B.   ドレープ

C.   スタンピング

D.   メッシュ

89: 描かれた後、円またはポリゴンがエッジで100%滑らかでない場合、問題は何でしょうか?

A.   ポリゴン/円は、選択したテンプレートには大きすぎます

B.   ポリゴン/円が作成されたセグメントの数は小さすぎます

C.   アンチエイリアシング機能は無効になりました

D.   これらすべて

90: ブリキとは何ですか?

A.   これらすべて

B.   三角測量不規則なネットワーク

C.   x、y、z座標のノードと線

D.   表面のデジタル表現

91: 推論が必要な場合は何ができますが、Suはそれを提供しませんか?

A.   SUが提供しない場合、推論を取得することはできません

B.   どれでもない

C.   何もありません、SUはオブジェクトがコンポーネントである場合にのみ推論を提供します

D.   推論は、フォーカス方向にホバリングすることでアクティブにすることができます

92: 3Dモデルがソリッドであるかどうかはどうすればわかりますか?

A.   顔を押し出してのみ3Dモデルを作成します

B.   「ソリッドレイヤー」を作成し、3Dモデルにレイヤーを割り当てます

C.   3Dモデルを右クリックして、軸を青に変更します

D.   なし

E.   [エンティティ情報]ダイアログボックスにアクセスして、オブジェクトが非表示になっていないことを確認するために確認してください

93: 初心者がSketchUpに精通することを可能にするビューまたはテンプレートは、次のとおりです。

A.   SketchUp Basic -インチ

B.   フロントビュー - インチ

C.   アーキテクチャテンプレート - 足とインチ

D.   計画ビュー - 足とインチ

94: デフォルトの作業テンプレートはどこにありますか?

A.   ウィンドウ>スタイル>設定

B.   ウィンドウ>スタイル>テンプレート

C.   ウィンドウ>設定>テンプレート

D.   ファイル> new>テンプレート

95: 角を切り分けるアークを作成するとき、青いアークは何を表していますか?

A.   どれでもない

B.   一方のエッジに接する

C.   どんなエッジに接しないでください

D.   両方のエッジに接線

96: 大ざっぱなエッジスタイルでズームアウトするとき、ジオメトリはどうなりますか?

A.   詳細は落ちますが、モデルはそのままのままです

B.   エッジは線形ハードエッジになります

C.   表面はトランスペレントになります

D.   これらすべて

97: 配列のコマンドを最もよく表しているのはどれですか?

A.   値X、回転、90度

B.   移動、数量

C.   移動、ドラッグ、値x

D.   コピー、貼り付け、値x

98: ユーザーによって推論がアクティブになると、次のように知られています。

A.   フォーカスをアクティブ化

B.   方向フォーカス

C.   ロック推論

D.   推論はアクティブ化します

99: もしそうなら、自動倍を無効にすることができますか?

A.   いいえ、折りたたみ線がロックされています

B.   はい、alt(pc)またはcmd(mac)

C.   はい、ctrl+alt

D.   はい、シフト+移動

100: 繰り返しポリゴンを作成するとき、SketchUpはどのようにしてそれらの特性を覚えて描画をスピードアップできますか?

A.   ロックツールを使用します

B.   これらすべて

C.   特性を自動的に保存します

D.   保持値を右クリックします