私たちのチームは、MCQ スケッチアップ セットをまとめるために広範な調査を行いました。 次の多肢選択式の質問に答えて、スケッチアップ の知識をテストすることをお勧めします。
下にスクロールするだけで始められます。
A. 画像内のさまざまなポイントに関する情報を保存します
B. 非常に迅速に描くことができます
C. これらすべて
D. 情報をすばやく参照できます
A. すべての行が相互接続されています
B. すべての行はコプラナーではありません
C. 線は曲がっています
D. 「ジオメトリの非表示」が有効になっています
A. 軸に沿って動きをロックしたいとき
B. モデルを2つに分割する場合
C. モデルの内部へのアクセスを改善したい場合
D. Google Earthイメージをモデルのセクションに追加したい場合
A. Get Models Toolを使用して、ツールバーから直接モデルツールを直接使用します
B. http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
C. これらすべて
D. すでに保存されているモデルからのインポートを使用します
A. フォローしてください
B. 押し引き
C. オフセット
D. 規模
A. ズームエクステント
B. 鍋
C. 軌道
D. 窓
A. 高速アクセスのためにデスクトップを残します
B. どれでもない
C. ダウンロードしたら、コンポーネントとして保存する必要があります
D. SketchUpファイル内のプラグインフォルダー
A. 利用可能なのは2Dテキストのみです
B. [ツール]メニューの下の3Dテキスト機能を使用
C. どれでもない
D. エンティティ情報の下で3Dテキストオプションを使用します
A. 「
B. の。
C. インチ
D. の
A. [ウィンドウ]メニューで、[エンティティ情報]をクリックします
B. 測定ボックスの任意の数字の後に「s」を入力する
C. コンテキストクリックして、[エンティティ情報]をクリックします
D. これらすべて
A. どれでもない
B. 価値
C. 道
D. 長さ
A. 上記のすべて
B. 赤と青のみ
C. 青
D. 赤
E. 緑
A. 選択ボックスを使用して複数のエンティティを選択します。
B. Select Context-Menuアイテムを使用して接続されたエンティティを選択します。
C. 上記のすべて。
D. 迅速なマウスのクリックを使用して接続されたエンティティを選択します。
A. 鉛筆
B. 消しゴム
C. 分度器
D. 矢がそれから外れたブロック
A. これらすべて
B. 多くのばらばらのラインセグメントを作成した後、表面が作成されなかったため
C. フェイスファインダーが表面を作成できなかったためです
D. Suが表面や肌を作成しなかったからです
A. エッジを移動するときにエッジと表面を選択する方法です
B. これらすべて
C. 選択ツールでそれを事前に選択する必要なく、ジオメトリに行動することができます
D. ジオメトリを事前に選択することなく、表面、端、または頂点全体を移動できます
A. スライドショーを作成します
B. これらすべて
C. プレゼンテーションボードを作成します
D. 小さなフォーマットブックレットを作成します
A. SketchUpをより速く実行するには
B. 未使用のデータを取り除くには
C. これらすべて
D. ファイルサイズを縮小するため
A. 選択したエンティティの次元値を操作します
B. 描画中に寸法情報を表示します
C. 任意のエンティティに目的の寸法を入力します
D. これらすべて
A. これらすべて
B. スペースの内部を表示します
C. 位置カメラツールを使用した後に可視性を評価する
D. 静止点の周りにカメラをピボットします
A. 使用されているツールの関連オプションを表示します
B. これらすべて
C. オンラインSketchUpユーザーガイドのセクションに移動するのを手伝ってください
D. 現在選択されているツールに情報を表示します
A. 赤
B. 青
C. 黄色
D. 緑
A. 構造のモデルの内部に不要なジオメトリを削除する
B. Google Earthでのモデルのパフォーマンスを向上させる
C. これらすべて
D. 重複するグループまたはコンポーネントの内側のジオメトリをクリーンアップする
A. 3Dモデルとコンポーネントのオンラインコレクション
B. コロラド州のSketchUp本社
C. SketchUp用の建物メーカーツール
D. 保存されたモデル用のデスクトップフォルダー
A. これらすべて
B. 2D画像
C. Acadおよび3DS
D. 3DモデルとDEM
A. これらすべて
B. 2Dグラフィック
C. アニメーション
D. 3Dモデル
A. ビデオプレイリスト
B. SketchUpヘルプフォーラム
C. これらすべて
D. SU内のヘルプメニュー
A. 大規模なモデルのナビゲーションまたはモデル階層の再構築を許可します
B. グループおよびコンポーネントの階層を階層ツリーとして見ることができます
C. これらすべて
D. 特定のコンポーネントのインスタンスを見つけるか、グループとコンポーネントの名前を変更するのに役立ちます
A. スプリット
B. 連合
C. 交差
D. 上記のすべて
E. 外殻
A. コンテキストクリックして、[エンティティ情報]をクリックします
B. これらすべて
C. エンティティ情報内のRADIUSフィールドを使用します
D. [ウィンドウ]メニューで、[エンティティ情報]をクリックします
A. シーンを管理することにより
B. ビューの下の照明機能を選択します
C. どれでもない
D. [表示]メニューの下にShadows機能を有効にすることにより
A. 地理ロケーションを使用する場合、影は常に不正確です
B. どれでもない
C. なし、2つの間に関係はありません
D. 地理的に配置されたモデルの座標から影は取得できます
A. モデルのパノラマビューにズームします
B. モデルの計画ビューを取得するには
C. 表示方向を変更せずにモデルを移動する
D. どれでもない
A. これらすべて
B. それらはモデルのビューを保存しています
C. モデル内のスナップショットのマニュアル切り替え
D. 散歩/飛ぶためのフレーム
A. エンティティを選択し、それに接続する接続されたジオメトリを選択します
B. エッジのみが選択されます
C. どれでもない
D. クリックされている表面のみを選択します
A. これらすべて
B. 現在のビューを簡素化します
C. タイトなエリア内での表示と作業を有効にします
D. クリーナーワークスペース
A. 線の長さを拡張または短くするには
B. オブジェクトのセクションを切り取ります
C. 湾曲した表面の体積を増加または減少させる
D. ジオメトリの量を減少または増加させるために
A. 表面に色効果を追加します
B. 材料の欠陥を修正するため
C. マテリアル/色をパレットに削除します
D. ワークスペースから素材をサンプリングするには
A. 選択は反転します
B. 選択は軸に沿って反転します
C. コピーが作成されます
D. 配列が作成されます
E. 選択が回転します
A. どれでもない
B. スタイルビルダーを使用します
C. SketchUpを使用せず、手で描くだけです
D. 大ざっぱなエッジスタイルを使用
A. ユーザーがジオメトリをどのように見ているかを変更します
B. これらすべて
C. 描画ジオメトリはすべて同じままです
D. ジオメトリの視覚的表現のみが変化します
A. どれでもない
B. 左から右の選択>削除
C. [ツール]> [オブジェクト1]を選択し、次にカーソルで2を選択します
D. セクションプレーンツールを使用してオブジェクトを選択します
A. 移動ツールでエッジを水平方向に移動できるが、垂直には移動できない場合
B. すべての顔を平面的に保ち、追加の折り畳み線を作成しないように操作を制約します
C. SketchUpが方向に沿ってオブジェクトの動きを制限するとき
D. これらすべて
A. [ファイル]メニューで、[エクスポート]をクリックし、アニメーションをクリックします
B. [ファイル]メニューで、[コピーを保存]をクリックし、アニメーションをクリックします
C. [ファイル]メニューで、[インポート]をクリックし、シーンをクリックします
D. [ファイル]メニューで、[Burn]をクリックし、ビデオをクリックします
A. オブジェクトのレイヤー情報
B. オブジェクトの領域
C. どれでもない
D. これらすべて
A. 平行
B. 視点
C. どれでもない
D. 視野
A. 滑らかなものとして行を表示
B. 線を薄くします
C. コンポーネントの命名を強制します
D. グループをオブジェクトに変換します
A. 3Dウェアハウスのモデルを使用する場合
B. オブジェクトをロックしたいとき
C. どれでもない
D. 繰り返しジオメトリを使用しているとき
A. 2つの重複するグループまたはコンポーネントでのみ実行できます
B. X線ビューモードでのみ実行できます
C. ワイヤーフレームモードでのみ使用できます
D. あなたによって作成されたコンポーネントでのみ使用できます
A. セキュリティ機能
B. テキスト機能
C. どれでもない
D. 透かし機能