Türkçe dillerde Eskiz soruları

Türkçe dillerde Eskiz soruları

Ekibimiz, MCQ Eskiz paketini bir araya getirmek için kapsamlı araştırmalar yaptı. Aşağıdaki çoktan seçmeli soruları yanıtlayarak Eskiz bilginizi test etmenizi öneririz.
Başlamak için aşağı kaydırın.

1: Çıkarım neden yararlıdır?

A.   Görüntüdeki farklı noktalar hakkında bilgi depolar

B.   Çok hızlı çizmenizi sağlar

C.   Bütün bunlar

D.   Bilgiler hızlı bir şekilde referans verilebilir

2: Herhangi bir çokgen yaratmaya çalıştığınızda büyük olasılıkla sorun nedir (uç noktalar toplantısı), ancak eskiz bir yüzey veya "cilt" oluşturmaz mı?

A.   Tüm satırlar birbirine bağlı

B.   Tüm satırlar Coplanar değil

C.   Bir çizgi kavisli

D.   "Geet Geometrisi" etkinleştirildi

3: Bölümler ne zaman kullanılmalıdır?

A.   Hareketi bir eksen boyunca kilitlemek istediğinizde

B.   Bir modeli ikiye bölmek istediğinizde

C.   Bir modelin iç kısmına daha iyi erişim istediğinizde

D.   Modelinizin bir bölümüne bir Google Earth resmi eklemek istediğinizde

4: 3D depo nasıl erişilir?

A.   Doğrudan araç çubuğundan Modeller Aracını Kullanma

B.   http://sketchup.google.com/3dwarehouse/ adresinde

C.   Bütün bunlar

D.   Zaten kaydedilmiş bir modelden ithalat kullanmak

5: Küreler ve kavisli yüzeyler yapmak için hangi araç idealdir?

A.   Beni takip et

B.   İtme çekme

C.   Telafi etmek

D.   Ölçek

6: Tüm modelin çizim alanında göründüğü ve ortalandığı bir görünüm için hangi araç kullanılmalıdır?

A.   Zoom uzantıları

B.   Tava

C.   Yörünge

D.   Pencere

7: Ruby komut dosyaları nereye indirildikten sonra yerleştirilmelidir?

A.   Hızlı erişim için masaüstünde bırakın

B.   Bunlardan hiçbiri

C.   İndirildikten sonra, bileşenler olarak kaydedilmelidir

D.   Eskiz dosyası içindeki eklenti klasöründe

8: Sketchup'ta 3D metin nasıl oluşturulur?

A.   Yalnızca 2D metin mevcut

B.   Araçlar menüsünün altındaki 3D metin özelliğini kullanma

C.   Bunlardan hiçbiri

D.   Varlık Bilgileri altındaki 3D metin seçeneğini kullanma

9: Ölçümler araç kutusuna inç girişi komutu nedir?

A.   "

B.   içinde.

C.   inç

D.   içinde

10: Bir çokgenin segment sayısı nasıl değiştirilebilir?

A.   Pencere menüsünde Varlık Bilgileri'ni tıklayın

B.   Ölçüm kutusuna herhangi bir sayıdan sonra "S" yazma

C.   Bağlam tıklatın ve ardından Varlık Bilgileri'ni tıklayın

D.   Bütün bunlar

11: Takip Me aracının çalışması için profili yönlendirmek için ________ olmalıdır.

A.   bunlardan hiçbiri

B.   değer

C.   yol

D.   uzunluk

12: Aşağıdakilerden hangisi standart eksen rengidir?

A.   Yukarıdakilerin hepsi

B.   Sadece kırmızı ve mavi

C.   Mavi

D.   Kırmızı

E.   Yeşil

13: Sketchup'ta birden fazla varlığı nasıl seçebilirsiniz?

A.   Seçim kutusuna sahip birden fazla varlık seçme.

B.   Seçme Bağlam-menü öğesini kullanarak bağlı varlıkları seçme.

C.   Yukarıdakilerin hepsi.

D.   Hızlı fare tıklamasını kullanarak bağlı varlıkları seçme.

14: Bir yüzeyi ekstrüde etme sembolü neye benziyor?

A.   bir kalem

B.   bir silgi

C.   bir önsöz

D.   Bir oktan çıkan bir blok

15: Neden bazen bir yüzey elde etmek için bir alandaki kenarlar arasında üçgenlemek gerekir?

A.   Bütün bunlar

B.   Çünkü birçok ayrık çizgi segmenti oluşturduktan sonra yüzey yaratılmadı

C.   Çünkü yüz bulucu bir yüzey oluşturamadı

D.   Çünkü SU bir yüzey veya cilt yaratmadı

16: Aktif vurgu, Su'da daha hızlı çalışmaya nasıl yardımcı olur?

A.   Üzerinde hareket ettiğinizde kenarları ve yüzeyleri seçmenin bir yöntemidir

B.   Bütün bunlar

C.   Seç aracı ile önceden seçilmeye gerek kalmadan geometri üzerinde hareket etmenizi sağlar

D.   Geometriyi önceden seçmeden tüm yüzeyleri, kenarları veya tepe noktasını hareket ettirebilirsiniz.

17: Düzenin amacı ne?

A.   Slayt gösterileri oluşturmak için

B.   Bütün bunlar

C.   Sunum panoları oluşturmak için

D.   Küçük format kitapçıklar oluşturmak için

18: Bir model neden temizlenmeli?

A.   Sketchup'ı daha hızlı çalıştırmak için

B.   Kullanılmayan verilerden kurtulmak için

C.   Bütün bunlar

D.   Dosya boyutunu azaltmak için

19: Ölçümler araç kutusunun amacı nedir?

A.   Seçilen bir varlığın boyut değerlerini manipüle etmek

B.   Çizim yaparken boyutsal bilgileri görüntüler

C.   Herhangi bir varlık için istenen boyutlara girmek

D.   Bütün bunlar

20: Bakış aracı ne için yararlı?

A.   Bütün bunlar

B.   Mekanların içini görüntüleme

C.   Konum Kamerası aracını kullandıktan sonra görünürlüğü değerlendirmek için

D.   Kamerayı sabit bir noktaya döndürür

21: Eğitmen kullanımı nasıl faydalıdır?

A.   Kullanılan araçlar için ilgili seçenekleri görüntüler

B.   Bütün bunlar

C.   Online Sketchup Kullanıcı Kılavuzu'ndaki bölümlere gitmeye yardımcı olur

D.   Seçilen araçla ilgili bilgileri görüntüler

22: Aşağıdakilerden hangisi standart eksen rengi değildir?

A.   Kırmızı

B.   Mavi

C.   Sarı

D.   Yeşil

23: Dış kabuk aleti neden kullanılmalı?

A.   Bir yapının modelinin içindeki gereksiz geometriyi kaldırmak için

B.   Modelin Google Earth'teki performansını artırmak için

C.   Bütün bunlar

D.   Çakışan grupların veya bileşenlerin içindeki geometriyi temizlemek için

24: 3D depo nedir?

A.   3D modellerin ve bileşenlerin çevrimiçi koleksiyonu

B.   Colorado'da Eskiz Merkezi

C.   Eskiz için Yapım Yapıcı Aracı

D.   Kaydedilmiş modeller için masaüstü klasörü

25: SU'ya ne tür dosyalar içe aktarılabilir?

A.   Bütün bunlar

B.   2D görüntüler

C.   Acad ve 3DS

D.   3D Modeller ve Dem

26: SU'dan ne tür dosyalar dışa aktarılabilir?

A.   Bütün bunlar

B.   2D grafik

C.   Animasyon

D.   3 boyutlu model

27: Bunlardan hangisi SU ile yardım sağlayabilecek kaynaklardır?

A.   Video Oynatma Listesi

B.   Eskiz Yardım Forumu

C.   Bütün bunlar

D.   Su içindeki Yardım Menüsü

28: Çıkışın kullanmanın avantajları nelerdir?

A.   Büyük modellerde navigasyona veya model hiyerarşisinin yeniden yapılandırılmasına izin verir

B.   Grup ve bileşen hiyerarşilerinin hiyerarşik bir ağaç olarak görüntülenmesini sağlar

C.   Bütün bunlar

D.   Belirli bir bileşenin örneklerini bulmaya veya grupları ve bileşenleri yeniden adlandırmaya yardımcı olur

29: Sketchup'ta aşağıdakilerden hangisi "sağlam araçlar"?

A.   Bölmek

B.   Birlik

C.   Kesişmek

D.   Yukarıdakilerin hepsi

E.   Dış kabuk

30: Bir daire oluştururken, yarıçap oluşturulduktan sonra nasıl değiştirilebilir?

A.   Bağlam tıklatın ve ardından Varlık Bilgileri'ni tıklayın

B.   Bütün bunlar

C.   Varlık bilgilerinin içindeki yarıçap alanını kullanma

D.   Pencere menüsünde Varlık Bilgileri'ni tıklayın

31: Bir modelde gölgeleri görüntülemenin bir yolunu adlandırın mı?

A.   Sahneleri yöneterek

B.   Görüntülenen aydınlatma özelliğini seçerek

C.   Bunlardan hiçbiri

D.   Görünüm menüsünün altındaki Gölgeler özelliğini etkinleştirerek

32: Gölgeler ve coğrafi konum nasıl ilişkilidir?

A.   Coğrafi konum kullanırken gölgeler her zaman yanlıştır

B.   Bunlardan hiçbiri

C.   Hiçbiri, ikisi arasında bir ilişki yok

D.   Gölgeler coğrafi olarak konumlandırılmış modelin koordinatlarından elde edilebilir

33: Pan aracının amacını en iyi şekilde tanımlar?

A.   modelin panoramik manzarasını yakınlaştırmak için

B.   Modelin plan görünümünü elde etmek için

C.   Görüntüleme yönünü değiştirmeden modeli taşımak için

D.   Bunlardan hiçbiri

34: Bir sahnenin ne olduğunu en iyi açıklar?

A.   Bütün bunlar

B.   Modelin kaydedilmiş görünümleri

C.   Modeldeki anlık görüntülerin manuel olarak değiştirilmesi

D.   Yürüyüş/uçuş yapmak için çerçeveler

35: Üçlü tıklamanın bir kenar veya yüzey üzerinde nasıl bir etkisi vardır?

A.   Varlığı kendisine bağlayan ekli geometrilerle birlikte seçer

B.   Yalnızca kenar seçildi

C.   Bunlardan hiçbiri

D.   Yalnızca tıklanan yüzeyi seçer

36: Gizli geometriyi kullanmanın avantajı nedir?

A.   Bütün bunlar

B.   Mevcut görünümü basitleştirin

C.   Sıkı alanların içinde görüntülemeyi ve çalışmayı etkinleştirin

D.   Daha temiz çalışma alanı

37: Push/çekme aracının amacını en iyi şekilde tanımlar?

A.   Bir çizginin uzunluğunu uzatmak veya kısaltmak için

B.   Bir nesnenin bir bölümünü kesmek için

C.   Kavisli bir yüzeyin hacmini arttırmak veya azaltmak için

D.   Bir geometrinin hacmini azaltmak veya artırmak

38: Boya kovası penceresinin içinde göz damlası ne için kullanılır?

A.   Bir yüzeye renk efektleri eklemek için

B.   Malzemedeki kusurları düzeltmek için

C.   Palete bir malzeme/rengi çıkarmak için

D.   Çalışma alanınızdaki herhangi bir materyali örneklemek için

39: Taşıma aracını kullanırken CTRL'ye (Mac'teki seçenek) bastığınızda ne olur?

A.   Seçim ters çevrildi

B.   Seçim eksen boyunca ters çevrildi

C.   Bir kopya oluşturuldu

D.   Bir dizi oluşturulur

E.   Seçim döndürüldü

40: Elle çizilmiş bir etki ile ilgileniyorsanız, bunu başarmanın en iyi yolu nedir?

A.   Bunlardan hiçbiri

B.   Style Builder'ı Kullanma

C.   Eskiz kullanmamak ve sadece elle çizmek

D.   Kabataslak kenarlar stilini kullanarak

41: Bir stil uygulamak bir çizimin geometrisini nasıl değiştirir?

A.   Kullanıcının geometriyi görme şeklini değiştirir

B.   Bütün bunlar

C.   Çizim geometrisinin hepsi aynı kalır

D.   Yalnızca geometrinin görsel temsili değişir

42: Bir çıkarma işleminin gerçekleştirilmesinin adımları nelerdir?

A.   Bunlardan hiçbiri

B.   Soldan Sağa Seçim> Sil

C.   Aracı Çıkar> Nesne 1'i ve ardından 2'yi İmleçle Seçin

D.   Bölüm düzlem aracını kullanma ve nesneleri seçme

43: AutoFold özelliği ne yapıyor?

A.   Taşıma aracı, kenarı yalnızca yatay bir yönde hareket ettirmenize izin verdiğinde, ancak dikey olarak değil

B.   Tüm yüzleri düzgün tutmak ve ek kat çizgileri oluşturmamak için bir işlemi kısıtlar

C.   Sketchup bir nesnenin bir yön boyunca hareketini sınırladığında

D.   Bütün bunlar

44: Eskizde video oluşturma adımları nelerdir?

A.   Dosya menüsünde dışa aktarın, animasyona tıklayın

B.   Dosya menüsünde, Kopyala Kaydet'i tıklayın, Animasyon'u tıklayın

C.   Dosya menüsünde içe aktarın, sahneleri tıklayın

D.   Dosya menüsünde Burn'u tıklayın, videoyu tıklayın

45: Varlık Bilgisi penceresi ne sağlıyor?

A.   Bir nesnenin katman bilgileri

B.   Bir nesnenin alanı

C.   Bunlardan hiçbiri

D.   Bütün bunlar

46: Yürüyüş aracı yalnızca __________ modunda mevcuttur.

A.   Paralel

B.   Perspektif

C.   Bunlardan hiçbiri

D.   Görüş alanı

47: Etkileme önleme etkinleştirme ne yapar?

A.   satırları pürüzsüz olarak görüntüler

B.   Çizgileri daha ince yapar

C.   Bileşenlerin adlandırılmasını zorlar

D.   Bir grubu bir nesneye dönüştürün

48: Bileşenlerin kullanımı ne zaman önerilir?

A.   3D depodan bir model kullanırken

B.   Bir nesneyi kilitlemek istediğinizde

C.   Bunlardan hiçbiri

D.   Tekrarlanan geometri ile çalışırken

49: Döşeme aracını kullanmanın sınırlamaları nelerdir?

A.   Yalnızca üst üste binen iki grup veya bileşen üzerinde gerçekleştirilebilir

B.   Yalnızca X-ışını Görünümü Modundayken gerçekleştirilebilir

C.   Yalnızca tel çerçeve modunda kullanılabilir

D.   Yalnızca sizin tarafınızdan oluşturulan bir bileşende kullanılabilir

50: Bir modelde bir şirket logosu veya telif hakkı oluşturmak için hangi araç kullanılmalıdır?

A.   Güvenlik özelliği

B.   Metin özelliği

C.   Bunlardan hiçbiri

D.   Filigran özelliği