أجرى فريقنا بحثًا مكثفًا لتجميع مجموعة MCQ SketchUp. نحن نشجعك على اختبار معرفتك في SketchUp من خلال الإجابة على أسئلة الاختيار من متعدد التالية.
فقط قم بالتمرير لأسفل للبدء.
A. يخزن معلومات حول النقاط المختلفة في الصورة
B. يتيح لك الرسم بسرعة كبيرة
C. كل هذه
D. يمكن الرجوع بسرعة من المعلومات
A. جميع الخطوط مترابطة
B. جميع الخطوط ليست coplanar
C. خط منحني
D. تم تمكين "Hide Geometry"
A. عندما تريد قفل الحركة على طول محور
B. عندما تريد تقسيم نموذج إلى اثنين
C. عندما تريد الوصول بشكل أفضل إلى الجزء الداخلي من النموذج
D. عندما تريد إضافة صورة Google Earth إلى قسم من النموذج الخاص بك
A. استخدام أداة الحصول على النماذج مباشرة من شريط الأدوات
B. في http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
C. كل هذه
D. باستخدام الاستيراد من نموذج تم حفظه بالفعل
A. اتبعني
B. دفع/سحب
C. عوض
D. حجم
A. تكبير النطاقات
B. مِقلاة
C. يدور في مدار
D. نافذة او شباك
A. اترك على سطح المكتب للوصول السريع
B. أيا من هذه
C. بمجرد التنزيل ، يجب حفظها كمكونات
D. في مجلد الإضافات داخل ملف Sketchup
A. النص ثنائي الأبعاد فقط متاح هو سو
B. باستخدام ميزة النص ثلاثي الأبعاد ضمن قائمة الأدوات
C. أيا من هذه
D. باستخدام خيار النص ثلاثي الأبعاد ضمن معلومات الكيان
A. "
B. في.
C. بوصات
D. في
A. في قائمة النافذة ، انقر فوق معلومات الكيان
B. كتابة "S" بعد أي رقم في مربع القياسات
C. انقر فوق سياق ، ثم انقر فوق معلومات الكيان
D. كل هذه
A. أيا من هذه
B. قيمة
C. طريق
D. طول
A. كل ما ورداعلاه
B. فقط الأحمر والأزرق
C. أزرق
D. أحمر
E. أخضر
A. اختيار كيانات متعددة مع مربع اختيار.
B. تحديد الكيانات المتصلة باستخدام عنصر تحديد سياق السياق.
C. كل ما ورداعلاه.
D. تحديد الكيانات المتصلة باستخدام النقر فوق الماوس السريع.
A. قلم رصاص
B. ممحاة
C. منقلة
D. كتلة مع سهم ينطلق منه
A. كل هذه
B. لأنه بعد إنشاء العديد من شرائح الخط المنفصلة ، لم يتم إنشاء السطح
C. لأن الباحث عن الوجه فشل في إنشاء سطح
D. لأن سو لم يخلق سطحًا أو جلد
A. إنها طريقة لاختيار الحواف والأسطح عند التحرك فوقها
B. كل هذه
C. يسمح لك بالعمل على الهندسة دون الحاجة إلى تحديد الأداة المحددة مسبقًا باستخدام أداة SELECT
D. يمكنك تحريك الأسطح أو الحواف أو قمة الرأس بأكملها دون تحديد الهندسة المسبقة
A. لإنشاء عروض الشرائح
B. كل هذه
C. لإنشاء لوحات عرض
D. لإنشاء كتيبات تنسيق صغير
A. لجعل Sketchup يعمل بشكل أسرع
B. للتخلص من البيانات غير المستخدمة
C. كل هذه
D. لتقليل حجم الملف
A. لمعالجة قيم الأبعاد لكيان محدد
B. يعرض المعلومات الأبعاد أثناء الرسم
C. لدخول الأبعاد المطلوبة لأي كيان
D. كل هذه
A. كل هذه
B. عرض داخل المساحات
C. لتقييم الرؤية بعد استخدام أداة كاميرا الموضع
D. محور الكاميرا حول نقطة ثابتة
A. يعرض الخيارات ذات الصلة للأدوات المستخدمة
B. كل هذه
C. يساعد على الانتقال إلى أقسام في دليل مستخدم Sketchup عبر الإنترنت
D. يعرض المعلومات على الأداة المحددة حاليًا
A. أحمر
B. أزرق
C. أصفر
D. أخضر
A. لإزالة الهندسة غير الضرورية في الجزء الداخلي من نموذج الهيكل
B. لتحسين أداء النموذج في Google Earth
C. كل هذه
D. لتنظيف الهندسة في الجزء الداخلي من المجموعات أو المكونات المتداخلة
A. مجموعة عبر الإنترنت من النماذج والمكونات ثلاثية الأبعاد
B. مقر Sketchup في كولورادو
C. أداة صانع بناء SketchUp
D. مجلد سطح المكتب للنماذج المحفوظة
A. كل هذه
B. صور ثنائية الأبعاد
C. ACAD و 3DS
D. النماذج ثلاثية الأبعاد و dem
A. كل هذه
B. الرسم 2D
C. الرسوم المتحركة
D. نموذج 3D
A. قائمة تشغيل الفيديو
B. منتدى مساعدة Sketchup
C. كل هذه
D. قائمة المساعدة داخل سو
A. يسمح بالتنقل من خلال نماذج كبيرة أو إعادة هيكلة التسلسل الهرمي النموذجي
B. يسمح بمشاهدة التسلسلات الهرمية للمجموعة والمكونات كشجرة هرمية
C. كل هذه
D. يساعد على تحديد مثيلات مكون معين ، أو إعادة تسمية المجموعات والمكونات
A. ينقسم
B. اتحاد
C. تتقاطع
D. كل ما ورداعلاه
E. الغلاف الخارجي
A. انقر فوق سياق ، ثم انقر فوق معلومات الكيان
B. كل هذه
C. باستخدام حقل دائرة نصف قطرها داخل معلومات الكيان
D. في قائمة النافذة ، انقر فوق معلومات الكيان
A. من خلال إدارة المشاهد
B. عن طريق تحديد ميزة الإضاءة قيد العرض
C. أيا من هذه
D. من خلال تمكين ميزة الظلال ضمن قائمة العرض
A. الظلال غير دقيقة دائمًا عند استخدام الموقع الجغرافي
B. أيا من هذه
C. لا شيء ، لا توجد علاقة بين الاثنين
D. يمكن الحصول على الظلال من إحداثيات النموذج الجغرافي
A. للتكبير إلى منظر بانورامي للنموذج
B. للحصول على عرض خطة للنموذج
C. لنقل النموذج دون تغيير اتجاه المشاهدة
D. أيا من هذه
A. كل هذه
B. يتم حفظ وجهات النظر للنموذج
C. التبديل اليدوي للقطات في النموذج
D. إطارات لصنع المشي/الطيران من خلال
A. يختار الكيان جنبًا إلى جنب مع أي هندسة متصلة متصلة به
B. تم تحديد الحافة فقط
C. أيا من هذه
D. إنه يحدد فقط السطح الذي يتم النقر عليه
A. كل هذه
B. تبسيط العرض الحالي
C. تمكين المشاهدة والعمل داخل المناطق الضيقة
D. مساحة عمل أنظف
A. لتمديد أو تقصير طول الخط
B. لقطع قسم من كائن
C. لزيادة أو تقليل حجم السطح المنحني
D. لتقليل أو زيادة حجم الهندسة
A. لإضافة تأثيرات اللون على السطح
B. لتصحيح العيوب في المواد
C. لإزالة مادة/لون إلى اللوحة
D. لأخذ عينات من أي مادة من مساحة العمل الخاصة بك
A. الاختيار مقلوب
B. تم قلب الاختيار على طول المحور
C. يتم إنشاء نسخة
D. تم إنشاء صفيف
E. يتم تدوير الاختيار
A. أيا من هذه
B. باستخدام منشئ النمط
C. عدم استخدام Sketchup وفقط رسمه باليد
D. باستخدام نمط الحواف الفائقة
A. يغير كيف يرى المستخدم الهندسة
B. كل هذه
C. تبقى هندسة الرسم كما هي
D. فقط التمثيل البصري للتغيرات الهندسية
A. أيا من هذه
B. الاختيار من اليسار إلى اليمين> حذف
C. أداة طرح> حدد كائن 1 ثم 2 مع المؤشر
D. استخدام أداة مستوى القسم واختيار الكائنات
A. عندما تتيح لك أداة Move فقط تحريك الحافة في اتجاه أفقي ، ولكن ليس عموديًا
B. يقيد العملية من أجل الحفاظ على جميع الوجوه مستوية وعدم إنشاء خطوط طية إضافية
C. عندما يحد Sketchup من حركة كائن على طول الاتجاه
D. كل هذه
A. في قائمة الملفات ، انقر فوق التصدير ، انقر فوق الرسوم المتحركة
B. في قائمة الملفات ، انقر فوق حفظ نسخة AS ، انقر فوق الرسوم المتحركة
C. في قائمة الملفات ، انقر فوق استيراد ، انقر فوق المشاهد
D. في قائمة الملفات ، انقر فوق حرق ، انقر فوق الفيديو
A. معلومات طبقة كائن
B. منطقة كائن
C. أيا من هذه
D. كل هذه
A. موازي
B. وجهة نظر
C. أيا من هذه
D. مجال الرؤية
A. يعرض الخطوط سلسة
B. يجعل الخطوط أرق
C. يفرض تسمية المكونات
D. تحويل مجموعة إلى كائن
A. عند استخدام نموذج من المستودع ثلاثي الأبعاد
B. عندما تريد قفل كائن
C. أيا من هذه
D. عندما تعمل مع الهندسة المتكررة
A. لا يمكن تنفيذها إلا على مجموعتين أو مكونات متداخلة
B. لا يمكن تنفيذها إلا في وضع عرض الأشعة السينية
C. لا يمكن استخدامها إلا في وضع إطار السلك
D. لا يمكن استخدامها إلا على مكون تم إنشاؤه بواسطتك
A. ميزة الأمن
B. ميزة النص
C. أيا من هذه
D. ميزة العلامة المائية
A. في أي وقت أثناء الرسم ، يمكن كتابة البعد الدقيق
B. يتم إدخال البعد المطلوب في علامة التبويب القياس من خلال النقر عليها
C. يمكن كتابة البعد قبل تحديد الأداة
D. أيا من هذه
A. باستخدام مكون إضافي لإنشاء شبكة أو تضاريس من ملف بيانات
B. باستخدام خيار التضاريس
C. كل هذه
D. استخدام طبقة التضاريس من Google Earth بمجرد أن يكون النموذج في موقعه الحقيقي
A. نموذج من المستودع ثلاثي الأبعاد
B. نموذج تم تحميله في Google Earth
C. البرامج النصية التي تمد وظائف وسرعة Sketchup
D. كل هذه
A. مجموعة من الهندسة مع سمات مخصصة
B. أيا من هذه
C. مكون متحرك باستمرار
D. مكون يدور حول محوره
A. بيثون
B. روبي
C. C ++
D. يذهب
E. لوا
A. texturize
B. صورة المباراة
C. عينة الصورة
D. ملمس الصورة
A. النقر على زر التفاعل
B. مجموعة من الدرج مع الرسوم المتحركة
C. كل هذه
D. استخدام أداة المقياس لجعل كائن أصغر أو أكبر
A. الضغط لأسفل على الزر الأيسر على الماوس مع الاستمرار أثناء تحريك المؤشر فوق الشاشة
B. الضغط لأسفل على الزر الأيمن على الماوس مع الاستمرار أثناء تحريك المؤشر على الشاشة
C. الضغط لأسفل وإصدار سريع من زر الماوس
D. الضغط على زر الماوس أثناء الاحتفاظ به لا يزال
A. هم موقع المحور بالنسبة لموقف الكائن
B. هذه هي النقطة القياسية المختلفة للمعرفة المُحددة مسبقًا
C. أيا من هذه
D. موقع أصل الكائن فيما يتعلق بالمحاور الرئيسية
A. لأعلى/لأسفل = المحور الأزرق ، يمين = المحور الأحمر ، اليسار = المحور الأخضر
B. لأعلى/لأسفل = أرجواني ، يمين = المحور الأحمر ، اليسار = المحور الأصفر
C. لأعلى/لأسفل = المحور الأزرق ، يمين = المحور الأزرق ، اليسار = المحور الأصفر
D. أيا من هذه
A. مجال الرؤية
B. تكبير النطاقات
C. تكبير
D. نافذة التكبير
E. وضع كاميرا
A. النمذجة على خطوط الكنتور ذات الارتفاعات الشديدة
B. صنع نماذج ثلاثية الأبعاد للمباني الواقعية التي ستظهر في Google Earth
C. نماذج ثلاثية الأبعاد من الهندسة غير العادية
D. كل هذه
A. لعرض التصميم في Google Earth
B. لدور وجه حول محور
C. لتحريك كائن
D. للتنقل واستكشاف تصميماتك
A. ستة أقدام
B. اثنان وسبعون بوصة
C. مترين
D. خمسة أقدام وستة بوصات
A. يجب إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد باستخدام أداة الدفع/السحب
B. يجب أن يكون النموذج ثلاثي الأبعاد مجموعة
C. يجب أن يكون كلا (أ) النموذج ثلاثي الأبعاد مكونًا و/أو (ب) يجب أن يكون النموذج ثلاثي الأبعاد مجموعة
D. يجب أن يكون النموذج ثلاثي الأبعاد قد تم محو جميع الحواف
E. يجب أن يكون النموذج ثلاثي الأبعاد مكونًا
A. نقطة نهاية الخط
B. نقطة منتصف الخط
C. على حافة السطح
D. على حافة الخط
A. texturize
B. عينة الصورة
C. صورة المباراة
D. ملمس الصورة
A. توصيل الحواف
B. كائنات مجمعة غير مجمعة
C. يقطع أقسام الكائنات
D. تحكم الرؤية
A. قدم
B. متر
C. ملليمتر
D. بوصة
A. عندما يكون الوجه أو السطح منحنيًا
B. لا يعمل عندما يتم ضبط SU على أسلوب عرض الإطار السلكي
C. على أنواع الوجه التي ليست دائرية أو مستطيلة أو مجردة
D. كل هذه
A. عندما يتم نقل onbject حول محور مختلف
B. أيا من هذه
C. إذا تم نقل الأسطح التي تحدها قمة الرأس وتسببت في أن تصبح غير مستوية
D. إذا تم تحريك زخرطة إلى أسفل وتسبب في تغيير في الحجم
A. المسافة
B. Caps lock
C. ALT (خيار على MAC)
D. CTRL (أمر على MAC)
E. يحول
A. كل هذه
B. باستخدام أداة الحركة وتدويرها
C. باستخدام أداة النسخ وقم بوجه على طول الخيار
D. استخدام الأداة وتدوير الأداة
A. استمر في التحول وانقر نقرًا مزدوجًا على حافة
B. انقر على مجموعة
C. انقر ثلاثية على أي كيان
D. انقر نقرًا مزدوجًا على وجهه
A. إخفاءه على الهندسة المخفية
B. لا يمكن حذفها أو إعادة تسميتها
C. انقر بزر الماوس الأيمن> الخيارات> حذف/إعادة تسمية
D. قم بإلغاء تحديد المربع "المرئي"
A. أ. عند تحرير مكون ، يقوم بتحرير جميع مثيلات هذا المكون.
B. عند تحرير مجموعة ، يقوم بتحرير جميع حالات تلك المجموعة.
C. E. فقط A و D أعلاه
D. ج. يمكنك تحرير مجموعة ولكن ليس مكونًا
E. يمكن حفظ مكونات D. خارج ملف Sketchup
A. ب
B. Shift+b
C. CTRL+ب
D. ص
A. عندما يتم تشكيل حلقة مغلقة من حواف Coplanar
B. عندما يتم حلق شرائح Coplanar من الشكل معًا
C. عندما يتم قفل حدود الكائن
D. عند توصيل الحواف أو الخطوط المنحنية
A. يشير إلى مقدار النموذج الذي يمكنك رؤيته
B. يشير إلى موضع الكاميرا عندما تكون في مستوى العين
C. أيا من هذه
D. يشير إلى التكبير لرؤية النطاقات الكاملة للنموذج
A. 3D بالإضافة إلى البعد الافتراضي
B. أيا من هذه
C. نموذج ثلاثي الأبعاد في الوقت المناسب
D. نسخة Sketchup التالية
A. باستخدام أداة النسخ
B. باستخدام أداة المرآة
C. باستخدام أداة الإزاحة
D. الرسم خط سطر
A. واحد هو للمعاينة في الأرض والآخر للتصدير إلى الأرض
B. أيا من هذه
C. إنه نفس الملف ، لكن KMZ مضغوط
D. واحد للتصدير والآخر للاستيراد
A. اتبع الخطوات من محول SKB من موقع Sketchup
B. أيا من هذه
C. انقر بزر الماوس الأيمن على المستند> إعادة تسمية> تغيير SKB إلى skp
D. لا يمكن تحويل SKB إلى SKP
A. عمودي ، زاوية ، نقطة الوسط ، على الوجه
B. على الحافة ، نقطة الوسط ، نقطة النهاية ، على الوجه
C. على الخط ، نقطة الوسط ، نقطة النهاية ، على الحافة
D. نقطة الوسط ، الحافة ، الزاوية ، عمودي
A. تحرير> وجوه intesect> المواد
B. انقر على الوجه ، انقر بزر الماوس الأيمن> اصنع نسيجًا فريدًا
C. المواد> تحرير> حجم الصورة
D. انقر فوق الوجه ، انقر بزر الماوس الأيمن> الملمس> الموضع
A. انقر بزر الماوس الأيمن على الماوس
B. انقر نقرًا مزدوجًا على أي كائن في SketchUp
C. الزر اليسرى النقر فوق أي من قوائم Sketchup
D. انقر على الماوس اليسرى
A. مرجع جغرافي
B. وضعت جغرافي
C. كل هذه
D. على استعداد لتحميله إلى Google Earth
A. smooving
B. اللف
C. ختم
D. الربط
A. المضلعة/الدائرة كبيرة جدًا بالنسبة للقالب المختار
B. عدد الأجزاء التي تم إنشاؤها مع المضلع/الدائرة صغيرة جدًا
C. تم تعطيل ميزة مكافحة الجياز
D. كل هذه
A. كل هذه
B. شبكة غير منتظمة ثلاثية
C. العقد والخطوط مع إحداثيات X و Y و Z
D. تمثيل رقمي لسطح
A. إذا لم تقدم SU ، فلا يمكن الحصول على استدلال
B. أيا من هذه
C. لا شيء ، SU يوفر فقط الاستدلالات عندما يكون الكائن مكونًا
D. يمكن تنشيط الاستدلالات عن طريق التحوم على اتجاه التركيز
A. قم بإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد فقط عن طريق بثق الوجه
B. قم بإنشاء "طبقة صلبة" وتعيين الطبقة إلى النموذج ثلاثي الأبعاد
C. انقر بزر الماوس الأيمن على النموذج ثلاثي الأبعاد وقم بتغيير المحور إلى الأزرق
D. لا أحد
E. تفضل بزيارة مربع الحوار Intity Info وتحقق من التأكد من عدم إخفاء الكائن
A. Sketchup Basic - بوصة
B. المنظر الأمامي- بوصة
C. القالب المعماري - القدمين والبوصة
D. عرض الخطة - القدمين والبوصة
A. نافذة> أنماط> تفضيلات
B. نافذة> أنماط> قالب
C. نافذة> تفضيلات> قالب
D. ملف> جديد> قالب
A. أيا من هذه
B. الظل إلى حافة واحدة
C. ليس الظل إلى أي حافة
D. الظل لكلا الحواف
A. التفاصيل تنخفض ولكن النموذج يبقى سليمة
B. تصبح الحواف حواف صلبة خطية
C. الأسطح تصبح tranparent
D. كل هذه
A. القيمة x ، تدوير ، 90 درجة
B. التحرك ، الكمية
C. تحرك ، السحب ، القيمة x
D. نسخ ، لصق ، قيمة x
A. تنشيط التركيز
B. الاتجاه التركيز
C. استنتاج قفل
D. تفعيل الاستنتاج
A. لا ، خطوط طية مغلقة
B. نعم ، Alt (PC) أو CMD (MAC)
C. نعم ، ctrl+alt
D. نعم ، التحول+التحرك
A. باستخدام أداة القفل
B. كل هذه
C. يوفر تلقائيًا الخصائص
D. انقر بزر الماوس الأيمن فوق القيم الاحتفاظ