Nuestro equipo ha realizado una investigación exhaustiva para armar el conjunto MCQ SketchUp. Le animamos a que ponga a prueba su conocimiento de SketchUp respondiendo a las siguientes preguntas de opción múltiple.
¡Simplemente desplácese hacia abajo para comenzar!
A. Almacena información sobre diferentes puntos en la imagen
B. Te permite dibujar muy rápidamente
C. Todos estos
D. Se puede hacer referencia rápidamente a la información
A. Todas las líneas están interconectadas
B. Todas las líneas no son coplanar
C. Una línea es curva
D. "Ocultar geometría" está habilitada
A. Cuando quieres bloquear el movimiento a lo largo de un eje
B. Cuando quieres dividir un modelo en dos
C. Cuando desee un mejor acceso al interior de un modelo
D. Cuando desee agregar una imagen de Google Earth a una sección de su modelo
A. Uso de la herramienta Get Models directamente desde la barra de herramientas
B. en http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
C. Todos estos
D. Uso de importación de un modelo ya guardado
A. Sígueme
B. Empujar tirar
C. Compensar
D. Escala
A. Extensiones de zoom
B. Cacerola
C. Orbita
D. Ventana
A. Dejar en el escritorio para acceso rápido
B. Ninguno de esos
C. Una vez descargado, deben guardarse como componentes
D. En la carpeta de complementos dentro del archivo SketchUp
A. Solo el texto 2D está disponible es su
B. Uso de la función de texto 3D en el menú Herramientas
C. Ninguno de esos
D. Uso de la opción de texto 3D en Información de entidad
A. "
B. en.
C. pulgadas
D. en
A. En el menú de la ventana, haga clic en Información de la entidad
B. Escribir una "S" después de cualquier número en el cuadro de mediciones
C. Haga clic en el contexto y luego haga clic en Información de la entidad
D. Todos estos
A. ninguno de esos
B. valor
C. camino
D. longitud
A. Todo lo anterior
B. Solo rojo y azul
C. Azul
D. Rojo
E. Verde
A. Seleccionando múltiples entidades con un cuadro de selección.
B. Selección de entidades conectadas utilizando el elemento Seleccionar-Menu de contexto.
C. Todo lo anterior.
D. Selección de entidades conectadas utilizando clic rápido en el mouse.
A. un lápiz
B. un borrador
C. un protractor
D. un bloque con una flecha saliendo de ella
A. Todos estos
B. Porque después de crear muchos segmentos de línea desarticulados, la superficie no fue creada
C. porque el buscador de la cara no pudo crear una superficie
D. Porque SU no creó una superficie o una piel
A. Es un método para seleccionar bordes y superficies cuando se mueve sobre ellas
B. Todos estos
C. Le permite actuar sobre geometría sin necesidad de pre-seleccionarla con la herramienta Seleccionar
D. Puede mover superficies enteras, bordes o vértice sin seleccionar la geometría
A. Para crear presentaciones de diapositivas
B. Todos estos
C. Para crear tableros de presentación
D. Para crear folletos de formato pequeño
A. Para hacer que SketchUp corra más rápido
B. Para deshacerse de los datos no utilizados
C. Todos estos
D. Para reducir el tamaño del archivo
A. Para manipular los valores de dimensión de una entidad seleccionada
B. Muestra información dimensional mientras dibuja
C. Para ingresar las dimensiones deseadas para cualquier entidad
D. Todos estos
A. Todos estos
B. Ver el interior de los espacios
C. Para evaluar la visibilidad después de usar la herramienta de cámara de posición
D. Pivote la cámara alrededor de un punto estacionario
A. Muestra opciones relacionadas para las herramientas que se utilizan
B. Todos estos
C. Ayuda a navegar a las secciones de la Guía del usuario de Sketchup en línea
D. Muestra información sobre la herramienta seleccionada actualmente
A. Rojo
B. Azul
C. Amarillo
D. Verde
A. Eliminar la geometría innecesaria en el interior de un modelo de estructura
B. Para mejorar el rendimiento del modelo en Google Earth
C. Todos estos
D. Para limpiar la geometría en el interior de grupos o componentes superpuestos
A. Colección en línea de modelos y componentes 3D
B. Sede de SketchUp en Colorado
C. Herramienta de creador de edificios para SketchUp
D. Carpeta de escritorio para modelos guardados
A. Todos estos
B. Imágenes 2D
C. ACAD y 3DS
D. Modelos 3D y dem
A. Todos estos
B. 2D gráfico
C. Animación
D. modelo 3d
A. Lista de reproducción
B. Foro de ayuda de Sketchup
C. Todos estos
D. El menú de ayuda dentro de SU
A. Permite la navegación a través de modelos grandes o reestructuración de la jerarquía de modelos
B. Permite la visualización de las jerarquías grupales y de componentes como un árbol jerárquico
C. Todos estos
D. Ayuda a localizar instancias de un componente en particular, o cambiar el nombre de grupos y componentes
A. Dividir
B. Unión
C. Intersecarse
D. Todo lo anterior
E. Concha exterior
A. Haga clic en el contexto y luego haga clic en Información de la entidad
B. Todos estos
C. Uso del campo RADIUS Inside Entity Información
D. En el menú de la ventana, haga clic en Información de la entidad
A. Administrando escenas
B. Al seleccionar la función de iluminación en la vista
C. Ninguno de esos
D. Habilitando la función de sombras en el menú Ver
A. Las sombras siempre son inexactas cuando se usa la ubicación geográfica
B. Ninguno de esos
C. Ninguno, no hay relación entre los dos
D. Las sombras se pueden obtener de las coordenadas del modelo posicionado geográficamente
A. acercarse a una vista panorámica del modelo
B. Para obtener una vista del plan del modelo
C. Para mover el modelo sin cambiar la dirección de visualización
D. Ninguno de esos
A. Todos estos
B. Son vistas guardadas del modelo
C. El alternativo manual de las instantáneas en el modelo
D. Marcos para hacer caminar/volar a través de
A. Selecciona la entidad junto con cualquier geometría adjunta que se conecte a ella
B. Solo se selecciona el borde
C. Ninguno de esos
D. Solo selecciona la superficie que se hace clic
A. Todos estos
B. Simplifique la vista actual
C. Habilitar la visualización y el trabajo dentro de las áreas estrechas
D. Espacio de trabajo más limpio
A. Para extender o acortar la longitud de una línea
B. Para cortar una sección de un objeto
C. Para aumentar o disminuir el volumen de una superficie curva
D. Para disminuir o aumentar el volumen de una geometría
A. Para agregar efectos de color a una superficie
B. Para corregir las imperfecciones en el material
C. Para eliminar un material/color a la paleta
D. Para probar cualquier material de su espacio de trabajo
A. La selección está invertida
B. La selección se voltea a lo largo del eje
C. Se crea una copia
D. Se crea una matriz
E. La selección se gira
A. Ninguno de esos
B. Usando el constructor de estilo
C. No usar SketchUp y simplemente dibujarlo a mano
D. Usando el estilo de bordes incompletos
A. Cambia la forma en que el usuario ve la geometría
B. Todos estos
C. La geometría de dibujo permanece igual
D. Solo la representación visual de los cambios de geometría
A. Ninguno de esos
B. Selección de izquierda a derecha> Eliminar
C. Resta la herramienta> Seleccione el objeto 1 y luego 2 con cursor
D. Uso de la herramienta de plano de sección y seleccionando los objetos
A. Cuando la herramienta Move solo le permite mover el borde en dirección horizontal, pero no verticalmente
B. restringe una operación para mantener todas las caras planas y no crear líneas de pliegue adicionales
C. Cuando SketchUp limita el movimiento de un objeto a lo largo de una dirección
D. Todos estos
A. En el menú Archivo, haga clic en Exportar, haga clic en Animación
B. En el menú Archivo, haga clic en Guardar copiar como, haga clic en Animación
C. En el menú Archivo, haga clic en Importar, haga clic en Escenas
D. En el menú Archivo, haga clic en Burn, haga clic en Video
A. La información de la capa de un objeto
B. El área de un objeto
C. Ninguno de esos
D. Todos estos
A. Paralelo
B. Perspectiva
C. Ninguno de esos
D. Campo de visión
A. Muestra líneas como suave
B. Hace que las líneas sean más delgadas
C. Fuerza el nombre de los componentes
D. convertir un grupo a un objeto
A. Cuando se usa un modelo de 3D Warehouse
B. Cuando quieres bloquear un objeto
C. Ninguno de esos
D. Cuando trabajas con geometría repetida
A. Solo se puede realizar en dos grupos o componentes superpuestos
B. Solo se puede realizar mientras está en modo de vista de rayos X
C. Solo se puede usar en el modo de marco de cable
D. Solo se puede usar en un componente creado por usted
A. La función de seguridad
B. La función de texto
C. Ninguno de esos
D. La característica de la marca de agua
A. En cualquier momento al dibujar, la dimensión exacta se puede escribir
B. La dimensión deseada se ingresa en la pestaña Medición haciendo clic en ella
C. La dimensión se puede escribir antes de seleccionar la herramienta
D. Ninguno de esos
A. Uso de un complemento para crear una malla o terreno a partir de un archivo de datos
B. Uso de la opción de terreno de Sandbox Tools
C. Todos estos
D. Uso de la capa de terreno de Google Earth una vez que un modelo está ubicado en su ubicación de la vida real
A. Un modelo del almacén 3D
B. Un modelo cargado en Google Earth
C. Scripts que extienden la funcionalidad y la velocidad de SketchUp
D. Todos estos
A. Un grupo de geometría con atributos asignados
B. Ninguno de esos
C. Un componente continuo en movimiento
D. Un componente giró sobre su eje
A. Pitón
B. Rubí
C. C ++
D. Ir
E. Lua
A. Texturizar
B. Foto
C. Foto de muestra
D. Textura fotográfica
A. Haciendo clic en el botón Interact
B. Un conjunto de escaleras con una animación
C. Todos estos
D. Uso de la herramienta de escala para hacer que un objeto sea más pequeño o más grande
A. Presionando hacia abajo en el botón izquierdo en el mouse y mantenga presionado mientras se mueve el cursor sobre la pantalla
B. Presionando hacia abajo en el botón derecho en el mouse y mantenga presionado mientras se mueve el cursor sobre la pantalla
C. Presionando hacia abajo y la liberación rápida del botón del mouse
D. Presionando hacia abajo el botón del mouse mientras lo mantiene todavía
A. Son la ubicación del eje en relación con la posición del objeto
B. Estos son los diferentes puntos de vista estándar predefinidos
C. Ninguno de esos
D. La ubicación del origen del objeto con respecto a los ejes principales
A. Arriba/hacia abajo = eje azul, derecho = eje rojo, izquierda = eje verde
B. Arriba/hacia abajo = púrpura, derecho = eje rojo, izquierda = eje amarillo
C. Arriba/hacia abajo = eje azul, derecho = eje azul, izquierda = eje amarillo
D. Ninguno de esos
A. Campo de visión
B. Extensiones de zoom
C. Zoom
D. Ventana de zoom
E. Cámara de posición
A. Modelado en líneas de contorno con elevaciones extremas
B. Hacer modelos 3D de edificios de la vida real que aparecerán en Google Earth
C. Modelos 3D de geometría inusual
D. Todos estos
A. Para ver el diseño en Google Earth
B. Para girar una cara sobre un eje
C. Para animar un objeto
D. Para navegar y explorar sus diseños
A. Seis pies
B. setenta y dos pulgadas
C. Dos metros
D. Cinco pies y seis pulgadas
A. D. Se debe crear un modelo 3D utilizando la herramienta Push/Pull
B. B. El modelo 3D debe ser un grupo
C. Ambos (a) El modelo 3D debe ser un componente y/o (b) el modelo 3D debe ser un grupo
D. C. El modelo 3D debe tener todos los bordes borrados
E. A. El modelo 3D debe ser un componente
A. Punto final de una línea
B. Punto medio de una línea
C. En el borde de una superficie
D. Al borde de una línea
A. Texturizar
B. Foto de muestra
C. Foto de partido
D. Textura fotográfica
A. Conectar bordes
B. Objetos agrupados sin grupos
C. corta secciones de objetos
D. Gobernar la visibilidad
A. Pies
B. Medidores
C. Milímetros
D. Pulgadas
A. Cuando una cara o superficie está curvada
B. No funciona cuando SU está configurado en un estilo de renderizado de la estructura de alambre
C. en tipos de cara que no son circulares, rectangulares o abstractos
D. Todos estos
A. Cuando se mueve un Onbject alrededor de un eje diferente
B. Ninguno de esos
C. Si las superficies delimitadas por un vértice se mueven y se hacen que se vuelvan no planares
D. Si un vértexo se mueve hacia abajo y provoca un cambio en el volumen
A. Barra de espacio
B. Bloq Mayús
C. Alt (opción en Mac)
D. Ctrl (comando en Mac)
E. Cambio
A. Todos estos
B. Usando la herramienta Move y girar
C. Uso de la herramienta Copiar y la opción Flip Lay
D. Usando la herramienta Copiar y Rotar
A. Mantenga presionada el cambio y haga doble clic en un borde
B. Haga clic en un grupo
C. Haga clic triple en cualquier entidad
D. Haga doble clic en una cara
A. Esconderlo en la geometría oculta
B. No se puede eliminar ni renombrarse
C. Haga clic derecho> Opciones> Eliminar/Cambiar el nombre
D. Desmarque la caja "visible"
A. R. Al editar un componente, edita todas las instancias de ese componente.
B. B. Al editar un grupo, edita todas las instancias de ese grupo.
C. E. Solo A y D arriba
D. C. Puede editar un grupo pero no un componente
E. D. Los componentes se pueden guardar fuera del archivo SketchUp
A. B
B. Cambio+b
C. Ctrl+B
D. PAG
A. Cuando se forma un circuito cerrado de bordes coplanar
B. Cuando los segmentos coplanares de una forma se unen
C. Cuando los límites de un objeto están bloqueados
D. Cuando se conectan los bordes o líneas curvas
A. Se refiere a la cantidad de un modelo que puede ver
B. Se refiere a la posición de la cámara cuando está en el nivel de los ojos
C. Ninguno de esos
D. Se refiere a alejarse para ver la extensión completa de un modelo
A. 3D más una dimensión virtual
B. Ninguno de esos
C. Un modelo 3D en el tiempo
D. La próxima versión de SketchUp
A. Usando la herramienta de copia
B. Usando la herramienta Mirror
C. Usando la herramienta de compensación
D. Dibujo Línea por línea
A. Uno es para una vista previa en la Tierra y otra para exportar a la Tierra
B. Ninguno de esos
C. Es el mismo archivo, pero KMZ está con cremallera
D. Uno es para exportar y el otro para importar
A. Siga los pasos del convertidor SKB desde el sitio web de Sketchup
B. Ninguno de esos
C. Haga clic derecho en Documento> Cambiar el nombre> Cambiar SKB a SKP
D. No es posible convertir un SKB a SKP
A. Perpendicular, esquina, punto medio, en la cara
B. En el borde, el punto medio, el punto final, en la cara
C. En línea, punto medio, punto final, en el borde
D. Punto medio, borde, esquina, perpendicular
A. Editar> caras entese> material
B. Haga clic en la cara, haga clic derecho> hacer textura única
C. Material> Editar> Tamaño de imagen
D. Haga clic en la cara, haga clic derecho> Textura> Posición
A. Haga clic derecho en el mouse
B. Haga doble clic en cualquier objeto en SketchUp
C. Haga clic en el botón izquierdo en cualquiera de los menús de Sketchup
D. Haga clic izquierdo en el mouse
A. Geo-referencias
B. Geográfico
C. Todos estos
D. Listo para ser cargado a Google Earth
A. Smooving
B. Drapeado
C. estampado
D. Maltrato
A. El polígono/círculo es demasiado grande para la plantilla elegida
B. El número de segmentos con los que se creó el polígono/círculo es demasiado pequeño
C. La característica anti-aliasing estaba deshabilitada
D. Todos estos
A. Todos estos
B. Red irregular triangulada
C. Nodos y líneas con coordenadas x, y, z
D. Una representación digital de una superficie
A. Si SU no se proporciona, entonces no es posible obtener una inferencia
B. Ninguno de esos
C. Nada, Su solo proporciona inferencias cuando el objeto es un componente
D. Las inferencias se pueden activar flotando sobre la dirección de enfoque
A. Cree el modelo 3D solo extruyendo una cara
B. Cree una "capa sólida" y asigne la capa al modelo 3D
C. Haga clic derecho en el modelo 3D y cambie el eje a azul
D. Ninguno
E. Visite el cuadro de diálogo Información de entidad y verifique para asegurarse de que el objeto no esté oculto
A. Sketchup básico - pulgadas
B. Vista frontal- pulgadas
C. Plantilla arquitectónica: pies y pulgadas
D. Vista del plan: pies y pulgadas
A. Ventana> Estilos> Preferencias
B. Ventana> Estilos> Plantilla
C. Ventana> Preferencias> Plantilla
D. Archivo> Nuevo> plantilla
A. ninguno de esos
B. Tangente a un borde
C. No es tangente a ninguna ventaja
D. tangente a ambos bordes
A. Detalles Deje pero el modelo permanece intacto
B. Los bordes se convierten en bordes duros lineales
C. Las superficies se vuelven transparentes
D. Todos estos
A. valor x, girar, 90 grados
B. Moverse, cantidad
C. mover, arrastrar, valor x
D. Copiar, pegar, valor x
A. Activar el enfoque
B. Enfoque de dirección
C. Inferencia de bloqueo
D. Activar la inferencia
A. No, las líneas plegables están bloqueadas
B. Sí, Alt (PC) o CMD (Mac)
C. Sí, Ctrl+Alt
D. Sí, Shift+Move
A. Usando la herramienta de bloqueo
B. Todos estos
C. Ahorra automáticamente las características
D. Haga clic con el botón derecho en retener los valores