Nossa equipe fez uma extensa pesquisa para montar o conjunto MCQ Sketchup. Incentivamos você a testar seus conhecimentos sobre o SketchUp respondendo às seguintes perguntas de múltipla escolha.
Basta rolar para baixo para começar.
A. Armazena informações sobre diferentes pontos na imagem
B. Permite que você desenhe muito rapidamente
C. Todos esses
D. As informações podem ser referenciadas rapidamente
A. Todas as linhas estão interconectadas
B. Todas as linhas não são coplanares
C. Uma linha é curva
D. "Hide Geometry" está ativado
A. Quando você deseja bloquear o movimento ao longo de um eixo
B. Quando você deseja dividir um modelo em dois
C. Quando você quer um melhor acesso ao interior de um modelo
D. Quando você deseja adicionar uma imagem do Google Earth a uma seção do seu modelo
A. Usando a ferramenta Get Models diretamente da barra de ferramentas
B. em http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
C. Todos esses
D. Usando a importação de um modelo já salvo
A. Me siga
B. Empurrar puxar
C. Desvio
D. Escala
A. Extensões de zoom
B. Frigideira
C. Órbita
D. Janela
A. Deixe na área de trabalho para acesso rápido
B. Nenhum desses
C. Depois de baixados, eles devem ser salvos como componentes
D. Na pasta plugins dentro do arquivo de sketchup
A. Apenas o texto 2D está disponível
B. Usando o recurso de texto 3D em Menu Ferramentas
C. Nenhum desses
D. Usando a opção de texto 3D em informações da entidade
A. "
B. em.
C. polegadas
D. em
A. No menu da janela, clique em Informações da entidade
B. Digitando um "s" após qualquer número na caixa de medições
C. Clique em contexto e depois clique em Informações da entidade
D. Todos esses
A. nenhum desses
B. valor
C. caminho
D. comprimento
A. Tudo o que precede
B. Apenas vermelho e azul
C. Azul
D. Vermelho
E. Verde
A. Selecionando várias entidades com uma caixa de seleção.
B. Selecionando entidades conectadas usando o item de menu de contexto selecionado.
C. Tudo o que precede.
D. Selecionando entidades conectadas usando cliques rápidos no mouse.
A. um lápis
B. uma borracha
C. um transferidor
D. um bloco com uma flecha saindo dela
A. Todos esses
B. Porque depois de criar muitos segmentos de linha desarticulados, a superfície não foi criada
C. Porque o localizador de rosto não conseguiu criar uma superfície
D. Porque SU não criou uma superfície ou pele
A. É um método de selecionar bordas e superfícies quando você se move sobre elas
B. Todos esses
C. Permite que você aja na geometria sem precisar pré-selecioná-la com a ferramenta selecionada
D. Você pode mover superfícies inteiras, bordas ou vértices sem pré-selecionar a geometria
A. Para criar apresentações de slides
B. Todos esses
C. Para criar quadros de apresentação
D. Para criar folhetos de pequeno formato
A. Para fazer o Sketchup correr mais rápido
B. Para se livrar de dados não utilizados
C. Todos esses
D. Para reduzir o tamanho do arquivo
A. Para manipular valores de dimensão de uma entidade selecionada
B. Exibe informações dimensionais durante o desenho
C. Para inserir dimensões desejadas para qualquer entidade
D. Todos esses
A. Todos esses
B. Visualizando o interior dos espaços
C. Para avaliar a visibilidade após o uso da ferramenta de câmera de posição
D. Gira a câmera em torno de um ponto estacionário
A. Exibe opções relacionadas para as ferramentas que estão sendo usadas
B. Todos esses
C. Ajuda a navegar para seções no Guia do Usuário de Sketchup on -line
D. Exibe informações sobre a ferramenta atualmente selecionada
A. Vermelho
B. Azul
C. Amarelo
D. Verde
A. Para remover geometria desnecessária no interior de um modelo de estrutura
B. Para melhorar o desempenho do modelo no Google Earth
C. Todos esses
D. Para limpar a geometria no interior de grupos ou componentes sobrepostos
A. Coleção on -line de modelos e componentes 3D
B. SketchUp sede no Colorado
C. Ferramenta de fabricante de construção para Sketchup
D. Pasta de mesa para modelos salvos
A. Todos esses
B. Imagens 2D
C. Acad e 3DS
D. Modelos 3D e DEM
A. Todos esses
B. Gráfico 2D
C. Animação
D. Modelo 3D
A. Lista de reprodução de vídeo
B. Fórum de Ajuda de Sketchup
C. Todos esses
D. O menu de ajuda dentro de su
A. Permite a navegação através de grandes modelos ou reestruturação da hierarquia do modelo
B. Permite a visualização de hierarquias de grupo e componentes como uma árvore hierárquica
C. Todos esses
D. Ajuda a localizar instâncias de um componente específico, ou renomear grupos e componentes
A. Dividir
B. União
C. Intersect
D. Tudo o que precede
E. Escudo exterior
A. Clique em contexto e depois clique em Informações da entidade
B. Todos esses
C. Usando o campo de raio dentro da entidade Informações
D. No menu da janela, clique em Informações da entidade
A. Gerenciando cenas
B. Selecionando o recurso de iluminação em exibição
C. Nenhum desses
D. Ao ativar o recurso Sombras sob o menu de exibição
A. As sombras são sempre imprecisas ao usar a localização geográfica
B. Nenhum desses
C. Nenhum, não há relação entre os dois
D. As sombras podem ser obtidas das coordenadas do modelo geograficamente posicionado
A. Para aumentar o zoom para uma visão panorâmica do modelo
B. Para obter uma visão de plano do modelo
C. Para mover o modelo sem alterar a direção de visualização
D. Nenhum desses
A. Todos esses
B. Eles são vistas salvas do modelo
C. O manual alternando de instantâneos no modelo
D. Quadros para fazer caminhada/voar
A. Seleciona a entidade junto com qualquer geometria anexada conectando -a a ela
B. Apenas a borda é selecionada
C. Nenhum desses
D. Ele seleciona apenas a superfície sendo clicada
A. Todos esses
B. Simplificar a visão atual
C. Ativar visualização e trabalho dentro de áreas apertadas
D. Espaço de trabalho mais limpo
A. Para estender ou diminuir o comprimento de uma linha
B. Para cortar uma seção de um objeto
C. Para aumentar ou diminuir o volume de uma superfície curva
D. Para diminuir ou aumentar o volume de uma geometria
A. Para adicionar efeitos de cor a uma superfície
B. Para corrigir imperfeições no material
C. Para remover um material/cor para a paleta
D. Para provar qualquer material do seu espaço de trabalho
A. A seleção é invertida
B. A seleção é invertida ao longo do eixo
C. Uma cópia é criada
D. Uma matriz é criada
E. A seleção é girada
A. Nenhum desses
B. Usando o construtor de estilos
C. Não usando o SketchUp e apenas desenhando -o à mão
D. Usando o estilo esboçado do estilo
A. Muda a maneira como o usuário vê a geometria
B. Todos esses
C. A geometria de desenho fica a mesma
D. Somente a representação visual das mudanças na geometria
A. Nenhum desses
B. Seleção da esquerda para a direita> Excluir
C. Ferramenta subtraída> Selecione o objeto 1 e depois 2 com o cursor
D. Usando a ferramenta de plano de seção e selecionando os objetos
A. Quando a ferramenta de movimentação apenas permite que você mova a borda em uma direção horizontal, mas não verticalmente
B. restringe uma operação para manter todas as faces planas e não criar linhas de dobra adicionais
C. Quando o Sketchup limita o movimento de um objeto ao longo de uma direção
D. Todos esses
A. No menu Arquivo, clique em Exportar, clique em Animação
B. No menu Arquivo, clique em Salvar cópia como, clique em Animação
C. No menu Arquivo, clique em importar, clique em Cenas
D. No menu Arquivo, clique em Burn, clique em Vídeo
A. As informações da camada de um objeto
B. A área de um objeto
C. Nenhum desses
D. Todos esses
A. Paralelo
B. Perspectiva
C. Nenhum desses
D. Campo de visão
A. Exibe as linhas como suaves
B. Torna as linhas mais finas
C. força a nomeação de componentes
D. converter um grupo em um objeto
A. Ao usar um modelo do 3D Warehouse
B. Quando você deseja trancar um objeto
C. Nenhum desses
D. Quando você está trabalhando com geometria repetida
A. Só pode ser realizado em dois grupos ou componentes sobrepostos
B. Só pode ser realizado enquanto estiver no modo de visualização de raios-x
C. Só pode ser usado no modo de estrutura do fio
D. Só pode ser usado em um componente que foi criado por você
A. O recurso de segurança
B. O recurso de texto
C. Nenhum desses
D. O recurso de marca d'água
A. A qualquer momento durante o desenho, a dimensão exata pode ser digitada
B. A dimensão desejada é inserida na guia de medição clicando nela
C. A dimensão pode ser digitada antes que a ferramenta seja selecionada
D. Nenhum desses
A. Usando um plug-in para criar uma malha ou terreno a partir de um arquivo de dados
B. Usando a opção de terreno das ferramentas de sandbox
C. Todos esses
D. Usando a camada de terreno do Google Earth, uma vez que um modelo está no local da vida real
A. Um modelo do armazém 3D
B. Um modelo carregado no Google Earth
C. Scripts que estendem a funcionalidade e a velocidade do sketchup
D. Todos esses
A. Um grupo de geometria com atributos atribuídos
B. Nenhum desses
C. Um componente em movimento continuamente
D. Um componente girou em torno de seu eixo
A. Pitão
B. Rubi
C. C ++
D. Ir
E. Lua
A. Texturizar
B. Foto da combinação
C. Photo de amostra
D. Textura da foto
A. Clicando no botão de interação
B. Um conjunto de escadas com uma animação
C. Todos esses
D. Usando a ferramenta de escala para tornar um objeto menor ou maior
A. Pressionando no botão esquerdo no mouse e segure enquanto move o cursor sobre a tela
B. Pressionando no botão direito no mouse e segure enquanto move o cursor sobre a tela
C. Pressionando para baixo e liberação rápida do botão do mouse
D. Pressionando o botão do mouse enquanto o segura ainda
A. Eles são a localização do eixo em relação à posição do objeto
B. Estes são os diferentes pontos de vista padrão predefinidos
C. Nenhum desses
D. A localização da origem do objeto em relação aos eixos principais
A. Up/para baixo = eixo azul, direito = eixo vermelho, esquerda = eixo verde
B. Para cima/para baixo = roxo, direita = eixo vermelho, esquerda = eixo amarelo
C. Up/baixo = eixo azul, direito = eixo azul, esquerda = eixo amarelo
D. Nenhum desses
A. Campo de visão
B. Extensões de zoom
C. Ampliação
D. Janela de zoom
E. Posicionar câmera
A. Modelagem em linhas de contorno com elevações extremas
B. Fazendo modelos 3D de edifícios da vida real que aparecerão no Google Earth
C. Modelos 3D de geometria incomum
D. Todos esses
A. Para ver o design no Google Earth
B. Para girar um rosto sobre um eixo
C. Para animar um objeto
D. Para navegar e explorar seus desenhos
A. Seis pés
B. Setenta e duas polegadas
C. Dois metros
D. Cinco pés e seis polegadas
A. D. O modelo 3D deve ser criado usando a ferramenta Push/Pull
B. B. modelo 3D deve ser um grupo
C. Ambos (a) o modelo 3D devem ser um componente e/ou (b) modelo 3D deve ser um grupo
D. C. O modelo 3D deve ter todas as arestas apagadas
E. A. modelo 3D deve ser um componente
A. Endpoint de uma linha
B. Ponto médio de uma linha
C. No limite de uma superfície
D. No limite de uma linha
A. Texturizar
B. Photo de amostra
C. Foto de combinação
D. Textura da foto
A. conectar bordas
B. Objetos agrupados não -grupos
C. Corta seções de objetos
D. Governar visibilidade
A. Pés
B. Metros
C. Milímetros
D. Polegadas
A. Quando uma face ou superfície é curva
B. Não funciona quando o SU é definido para um estilo de renderização de wireframe
C. nos tipos de rosto que não são circulares, retangulares ou abstratos
D. Todos esses
A. Quando um objeto é movido em torno de um eixo diferente
B. Nenhum desses
C. Se as superfícies delimitadas por um vértice forem movidas e causadas a se tornarem não-planares
D. Se um vertexto for movido para baixo e causar uma mudança de volume
A. Barra de espaço
B. Caps Lock
C. Alt (opção no Mac)
D. Ctrl (comando no Mac)
E. Mudança
A. Todos esses
B. Usando a ferramenta de movimentação e gire
C. Usando a ferramenta de cópia e vire a opção
D. Usando a ferramenta de cópia e giro
A. Mantenha o turno e clique duas vezes em uma borda
B. Clique em um grupo
C. Clique triplo em qualquer entidade
D. Clique duas vezes no rosto
A. Esconda -o na geometria oculta
B. Não pode ser excluído ou renomeado
C. Clique com o botão direito> Opções> Excluir/renomear
D. Desmarque a caixa "visível"
A. A. Ao editar um componente, ele edita todas as instâncias desse componente.
B. B. Ao editar um grupo, ele edita todas as instâncias desse grupo.
C. E. apenas A e D acima
D. C. Você pode editar um grupo, mas não um componente
E. D. Os componentes podem ser salvos fora do arquivo Sketchup
A. B
B. Mudança+b
C. Ctrl+b
D. P
A. Quando um circuito fechado de bordas coplanares é formado
B. Quando segmentos coplanares de uma forma são loopados juntos
C. Quando os limites de um objeto estão bloqueados
D. Quando bordas ou linhas curvas são conectadas
A. Refere -se à quantidade de um modelo que você pode ver
B. Refere-se à posição da câmera quando está no nível dos olhos
C. Nenhum desses
D. Refere -se a zoom para ver toda a extensão de um modelo
A. 3D mais uma dimensão virtual
B. Nenhum desses
C. Um modelo 3D no tempo
D. Próxima versão do Sketchup
A. Usando a ferramenta de cópia
B. Usando a ferramenta de espelho
C. Usando a ferramenta de deslocamento
D. desenhando linha por linha
A. Um é para visualizar na Terra e outro para exportar para a Terra
B. Nenhum desses
C. É o mesmo arquivo, mas o KMZ é zipado
D. Um é para exportar e o outro para importar
A. Siga as etapas do SKB Converter do site Sketchup
B. Nenhum desses
C. Clique com o botão direito do mouse no documento> Renomear> Alterar SKB para SKP
D. Não é possível converter um skb para skp
A. Perpendicular, canto, ponto médio, no rosto
B. No limite, ponto médio, ponto final, na face
C. On -line, ponto médio, ponto final, no limite
D. Ponto médio, borda, canto, perpendicular
A. Editar> Faces Intesect> Material
B. Clique no rosto, clique com o botão direito do mouse> Faça textura exclusiva
C. Material> Editar> Tamanho da imagem
D. Clique no rosto, clique com o botão direito do mouse> Textura> Posição
A. Clique com o botão direito do mouse no mouse
B. Clique duas vezes em qualquer objeto em Sketchup
C. Botão à esquerda clicando em qualquer um dos menus de Sketchup
D. Clique à esquerda no mouse
A. Geo-referenciado
B. Geo localizado
C. Todos esses
D. Pronto para ser enviado para o Google Earth
A. Smooving
B. Drapeando
C. estampagem
D. Malha
A. O polígono/círculo é muito grande para o modelo escolhido
B. O número de segmentos com os quais o polígono/círculo foi criado é muito pequeno
C. O recurso anti-aliasing foi desativado
D. Todos esses
A. Todos esses
B. Rede irregular triangulada
C. Nós e linhas com coordenadas x, y, z
D. Uma representação digital de uma superfície
A. Se SU não fornecer, não é possível obter uma inferência
B. Nenhum desses
C. Nada, SU apenas fornece inferências quando o objeto é um componente
D. Inferências podem ser ativadas pairando sobre a direção do foco
A. Crie o modelo 3D apenas extrudando um rosto
B. Crie uma "camada sólida" e atribua a camada ao modelo 3D
C. Clique com o botão direito do mouse no modelo 3D e altere o eixo para azul
D. Nenhum
E. Visite a caixa de diálogo Informações da entidade e verifique se o objeto não está oculto
A. Sketchup Basic - polegadas
B. Vista frontal- polegadas
C. Modelo arquitetônico - pés e polegadas
D. Plano View - pés e polegadas
A. Janela> Estilos> Preferências
B. Janela> Estilos> Modelo
C. Janela> Preferências> Modelo
D. Arquivo> Novo> Modelo
A. nenhum desses
B. Tangente a uma borda
C. não tangente a nenhuma vantagem
D. tangente às duas bordas
A. Detalhes caem, mas o modelo permanece intacto
B. As bordas tornam -se bordas duras lineares
C. As superfícies se tornam transparentes
D. Todos esses
A. valor x, girar, 90 graus
B. Mover, quantidade
C. mover, arrastar, valor x
D. Cópia, pasta, valor x
A. Ative o foco
B. Foco de direção
C. Inferência de travamento
D. Inferência ativar
A. Não, as linhas dobradas estão bloqueadas
B. Sim, alt (PC) ou CMD (Mac)
C. Sim, Ctrl+Alt
D. Sim, shift+move
A. Usando a ferramenta de bloqueio
B. Todos esses
C. Economiza automaticamente as características
D. Clique com o botão direito do mouse, retenha valores