Вопросы и ответы по программированию MCQ

Вопросы и ответы по программированию MCQ

MCQSS.com предоставляет бесплатные вопросы и ответы по программированию в формате MCQ на тысячи различных тем. Наш интерактивный формат позволяет мгновенно узнать, правильно ли вы ответили на вопросы. Исследуйте нашу коллекцию множественного выбора и проверьте свои навыки программирования уже сегодня! Без необходимости покупать членство или регистрироваться, наш сайт доступен для бесплатного использования. Не упустите возможность улучшить свои навыки и подготовиться к экзаменам по программированию с MCQSS.com.

1: Что не поддается кому -то, показывающему вам «сделать это» или «сделать это»?

A.   Математика

B.   Рисование

C.   Музыка

D.   Кодирование

E.   Готовка

2: Что вам нужно сделать, чтобы помочь отладить программу?

A.   Запустите программу

B.   Изменить программу

C.   Изменить значение в переменной

D.   Напишите заявление

3: Что вы не знали о значении молодого подростка?

A.   Как водить защиту

B.   Зажигание, переключатель передачи или электронный перерыв

C.   Как изменить шину

D.   Как флиртовать

E.   Как побриться

4: Что было первое, чему вас учили, как управлять транспортным средством?

A.   Перемещение переключения передач

B.   Вождение в обороне

C.   Помещение ключа в зажигание

D.   Поворот колеса

E.   Движение на правой стороне дороги

5: Что вы думаете, когда слышите термин «кодирование»?

A.   Учимся водить

B.   Программирование робота

C.   Работа на компьютере

D.   Делать математику

E.   Ввод данных в компьютер

6: Какой термин вы чувствовали себя беспомощными, когда вам нужно было его использовать?

A.   Рана

B.   Медицинский

C.   Огонь

D.   Смерть

E.   Зажигание

7: Какой еще один термин для терминологии кодирования?

A.   Условия информационных технологий

B.   Условия кодирования

C.   Программирование Lingo

D.   Технический язык

E.   Условия разработки программного обеспечения

8: Какой алгоритм является набор инструкций для решения?

A.   Алгоритм

B.   Метод

C.   Проблема

D.   Решение

9: Что такое алгоритм?

A.   Компьютерная программа, которая решает проблемы

B.   Компьютерная программа, которая вычисляет результаты

C.   Набор шагов или инструкций, используемых для решения проблемы

D.   Математическая формула, используемая для решения проблемы

E.   Набор инструкций, которые следуют

10: Каким процессом следует компьютер, чтобы решить проблему?

A.   Данные

B.   Программа

C.   Логика

D.   Алгоритм

11: Для чего используется аргумент?

A.   Убедить кого -то в точке

B.   Убедить кого -то в точке

C.   Предоставить больше информации

D.   Что -то опровергнуть

E.   Убедить кого -нибудь сделать что -нибудь

12: Что вы думаете о массивах, таких как?

A.   Библиотека

B.   Зоомагазин

C.   Магазин игрушек

D.   Школа

E.   Музей

13: Какие массивы?

A.   Полки в зоомагазине

B.   Группа винограда

C.   Группы листьев на дереве

D.   Колода карт

14: Что важно почти в каждом приложении?

A.   Арифметические операторы

B.   Манипуляция по струнам

C.   Строки

D.   Переменные

E.   Ввод и вывод

15: Что является важной функцией арифметических операторов?

A.   Алгебра

B.   Геометрия

C.   Игры

D.   Систематическое сравнение чисел

E.   Алгебраическая манипуляция

16: Для чего операторы назначения служат ярлыком?

A.   Они позволяют программисту опустить использование оператора запятой

B.   Дает компилятору намек на то, как оптимизировать код

C.   Кодеры должны выполнить операцию, которая изменяет значение переменной

D.   Позволяет назначить несколько значений одной переменной

E.   Они позволяют объединить два разных выражения в один

17: Какая популярная игра является примером дополненной реальности?

A.   Фруктовый ниндзя

B.   Candy Crush

C.   Pokémon Go

18: Какой тип взаимодействия является дополненной реальностью?

A.   Неинтерактивный

B.   Слуховой

C.   Интерактивный

D.   Визуальный

E.   Смешанный

19: Какие другие термины используются для описания роботов, которые ориентируются на их среды, используя датчики?

A.   Механизированная машина, автомат и искусственный интеллект

B.   Роботизированная рука, мобильный робот и роботизированный пылесос очиститель

C.   Робот с дистанционным управлением, серво-контролируемый автомобиль и сельскохозяйственный робот

D.   Активный RFID-меченый робот, умная кукла и домашний робот

E.   Автономный робот, автомобиль с самостоятельным вождением и бот доставки

20: Какой робот навигает сам по себе?

A.   Роботизированный автомобиль

B.   Робот с искусственным интеллектом

C.   Дистанционно управляемый робот

D.   Автономный робот

E.   Робот с дистанционным управлением

21: Что такое автономный робот, автомобиль с самостоятельным вождением и бот доставки, используемые для описания?

A.   Роботы, которые используются для доставки товаров

B.   Роботы, которые ориентируются в их среде, используя датчики

C.   Транспортные средства, которые могут путешествовать автономно

D.   Боты доставки, которые предназначены для перевозки предметов между локациями

E.   Автомобили с самостоятельным вождением, которые полагаются на датчики и программное обеспечение для контроля своих действий

22: Какое двоичное число используется для представления?

A.   Информация

B.   Сигнал

C.   Электричество

D.   Number System

E.   Цифра в номере

23: Как компьютер способ представлять информацию?

A.   Графика

B.   Текст

C.   Бинарный номер

D.   Код ASCII

E.   Шестнадцатеричный номер

24: Каков уровень языка, который является C ++?

A.   Низкий уровень

B.   Промежуточный уровень

C.   Высокий уровень

D.   Средний

25: Что описывает низкоуровневый и универсальный?

A.   Питон

B.   Джава

C.   C ++

D.   JavaScript

26: Каковы примеры корпуса верблюда?

A.   IPhone, eBay, YouTube и, конечно же, ID в "ID Tech"

B.   Звездные войны, Pixar и Coca Cola

C.   Java, Centos и C ++

D.   Java, JavaScript и XML

E.   CSS, SQL и DHTML

27: Что такое язык кодирования Roblox?

A.   HTML

B.   JavaScript

C.   Луа

D.   C ++

28: Какой язык программирования был построен Minecraft?

A.   Питон

B.   Джава

C.   C ++

29: Каковы некоторые примеры языков кодирования, которые могут изучить дети?

A.   C ++, Java и Python

B.   C#, VB.net и Java

C.   JavaScript, Scratch и Python

D.   C ++, Java и Swift

E.   Кобол и SQL

30: Что дети используют для программирования компьютеров?

A.   Книги раскраски

B.   Макросы

C.   Телефонные книги

D.   Языки кодирования

E.   Окна

31: Что можно использовать, чтобы помочь людям легче обработать проблемы?

A.   Компьютерная программа

B.   Слайд -презентация

C.   Диаграмма

D.   История

32: Компьютерная программа - это группа чего?

A.   Строки кода

B.   Заявления

C.   Инструкции

D.   Код

33: Что для компьютеров обычно используют компьютерные программы?

A.   Манипулируют числами

B.   Генерировать отчеты

C.   Решить задачу

D.   Обрабатывать информацию

E.   Общаться с другими компьютерами

34: Что люди используют компьютерные программы?

A.   Решать задачи

B.   Шутить

C.   Исправить ошибки

D.   Сделайте долгие проблемы для людей короче и проще

E.   Посмотрите информацию

35: Какие утверждения оцениваются в истинном или ложном?

A.   Дизъюнктивные заявления

B.   Декларативные заявления

C.   Условные утверждения

D.   Императивные заявления

36: Что могут оценить условные утверждения?

A.   Список выражений

B.   Ценность выражения

C.   Функция, которая принимает два аргумента

D.   Правда или ложь

E.   Список предметов

37: Какой тип утверждений оценивается в истинном или ложном?

A.   Вероятности заявления

B.   Заявления факта

C.   Заявления мнения

D.   Условные утверждения

E.   Императивные заявления

38: Что привыкли делать, когда условие в операторе IF не соответствует действительности?

A.   Иначе заявления

B.   Перерыв

C.   Продолжать

D.   Заявления переключения

E.   Если утверждения

39: Если операторы используются для того, чтобы делать то, что когда условие в операторе IF не соответствует действительности?

A.   Сделай что -нибудь еще

B.   Выполнить кодовый блок

C.   Завершить оператор IF

D.   Отображать сообщение

40: Когда условие в операторе IF является ложным, оператор ELSE - что?

A.   Раньше делал что -то другое

B.   Ничего не делай

C.   Отображать сообщение

D.   Вызывает ошибку

E.   Не выполняется

41: Что для петли с точки зрения повторения?

A.   В то время как петли

B.   Для петли

C.   Делать петли

D.   FOREACH CINOPS

42: Что для петли позволяют вам делать это, пока петли не могут?

A.   Запустите блок кода неоднократно

B.   Пройти через коллекцию предметов

C.   Установить условие перед запуском блока кода

D.   Запустите блок кода один раз, а затем остановитесь

43: Что для петли делают это, пока петли нет?

A.   Проверьте определенное условие и запустите блок кода, если он будет встречен

B.   Запустите блок кода, пока не будет выполнено условие

C.   Проверьте условие перед запуском блока кода

D.   Разрешить пользователю ввести новое значение для условного оператора

E.   Запустите блок кода, установленное количество раз

44: Что содержит функция?

A.   Полученные результаты

B.   Данные

C.   Код

D.   Результат

45: Как называются функции?

A.   Программа, написанная на определенном языке

B.   Термин программирования

C.   Математическое уравнение

D.   Блок кода, на который можно ссылаться по имени

E.   Набор инструкций, которые рассказывают компьютеру, что делать

46: В программе, если операторы могут использоваться для запуска блока кода на основе того, что?

A.   Условие верно

B.   Значение верно

C.   Выражение верно

D.   Условие не является ни верным, ни ложным

E.   Условие ложное

47: Какой оператор запускает блок кода на основе того, является ли условие правдой?

A.   Повторное утверждение

B.   Если утверждение

C.   Заявление, если и иначе

D.   Оператор IF/ELE

E.   Оператор переключения

48: Как называется IDE, который делает кодирование проще?

A.   Интегрированная среда развития

B.   Среда разработки программы

C.   Среда разработки приложений

D.   Устный переводчик

49: Какой термин используется для описания места, где вы кодируете и запускаете программы?

A.   Интегрированная среда развития

B.   Консоль

C.   Сервер

D.   Компьютер

E.   Офис

50: Что делает IDE?

A.   Автоматизирует процесс программирования

B.   Ускорение времени разработки

C.   Делает кодирование проще

D.   Запускает код для вас

51: Какой инструмент был создан для написания и запуска кода?

A.   Intellij

B.   Визуальная студия

C.   Против кода

D.   Эмац

E.   Затмение

52: Какое приложение было создано в Java из -за ее веб -структуры и производительности?

A.   YouTube

B.   Gmail

C.   Twitter

D.   Facebook

E.   Карты Гугл

53: Какой язык использовал Gmail из -за его производительности и структуры для Интернета?

A.   Питон

B.   Джава

C.   Рубин

54: Какой язык использовался для создания операционной системы Android?

A.   Питон

B.   C ++

C.   В

D.   Джава

55: На какой операционной системе работает Minecraft?

A.   Окна

B.   Windows 10

C.   MacOS

D.   Android

E.   Маки

56: Какой язык поддерживает ноутбук Юпитера?

A.   р

B.   Питон

C.   Матлаб

57: Что такое тип интегрированной среды разработки?

A.   Jupyter notepbook

B.   Kubernetes

C.   Единство

D.   Нереальный двигатель 4

E.   Ubuntu Studio

58: Какое еще имя используется для обозначения операционной системы Android?

A.   Окна

B.   Linux

C.   Яблоко

D.   Chrome OS

E.   Android

59: На каких устройствах может работать Linux?

A.   Портативные устройства, такие как телефоны и планшеты

B.   Настольные компьютеры, серверы и другие большие устройства

C.   Ноутбуки, телефоны, таблетки, роботы и многие другие

D.   Только рабочие системы

E.   Только серверы

60: Что петель проверяет перед запуском кодового блока?

A.   Количество итераций

B.   Переменная управления петлей

C.   Контекст выполнения блока кода

D.   Счетчик петли

E.   Состояние

61: Петли проверьте состояние, а потом что?

A.   Проверьте время

B.   Запустите кодовый блок

C.   Проверьте текущую дату

D.   Вернуться к вершине петли

62: Основная функция - это часть какого языка?

A.   C ++

B.   Объектив-c

C.   Джава

D.   Питон

63: Какова основная функция C ++?

A.   Пробеги

B.   Общается

C.   Начинается

D.   Создает программное обеспечение

E.   Заставляет программы работать быстрее

64: Каково действие компьютера, действуя без запрограммирования на это?

A.   Работать в установленном графике

B.   Включение и выключение

C.   Отправка сигнала на компьютер

D.   Машинное обучение

E.   Обрабатывать информацию

65: Что делает машина без того, чтобы ее сказали?

A.   Действовать

B.   Работать

C.   Шуметь

D.   Функция

E.   Работа

66: Как называется программируемый компьютер при описании Micro: Bit?

A.   Ардуино

B.   Совет по разработке микроконтроллера

C.   Raspberry Pi

D.   Компьютер

E.   Контроллер робототехники

67: Каковы нейронные сети «мозг»?

A.   Робот

B.   Телефон

C.   Программа

D.   Компьютер

68: Что вы делаете, чтобы тренировать алгоритм?

A.   Выпуклая оптимизация

B.   Нейронные сети

C.   Регрессивный анализ

D.   Генетические алгоритмы

69: Какая особенность Python облегчает писать, чем другие языки?

A.   Синтаксис

B.   Многопоточный

C.   Объектно-ориентированный

D.   Читаемость

70: Что является одним из примеров поля, в котором использовался Python?

A.   Анализ данных

B.   Игровой дизайн

C.   Робототехника

D.   Веб-разработка

71: Какой тип компьютерного программирования учатся дети, когда используют царапину?

A.   язык ассемблера

B.   JavaScript

C.   Перетаскивать

D.   Логотип

72: Как называется язык кодирования, созданный MIT, который дети могут научиться создавать истории и комиксы?

A.   HTML

B.   Кодирование царапин

C.   JavaScript

D.   Питон

73: Как называется приложение Google, созданное в Java?

A.   Gmail

B.   Google Sheets

C.   Гугл Земля

D.   Гугл документы

74: На каком языке был создан Gmail?

A.   JavaScript

B.   Джава

C.   Питон

75: Какова основная функция Java на Android?

A.   Предоставить платформу для разработки приложений

B.   Используется для запуска приложений

C.   Используется для создания пользовательских интерфейсов

D.   Используется для многих профессиональных и коммерческих приложений

E.   Чтобы сделать устройства Android более удобными для пользователя

76: Какова цель кодирования царапин?

A.   Чтобы изучить новые языки кодирования

B.   Чтобы создать интерактивные истории и комиксы

C.   Поделиться идеями и работать над проектами

D.   Для разработки новых программных программ

77: С чем ссылается термин «скрипт» в программировании?

A.   Наборы шагов

B.   Инструкции, написанные в программе

C.   Направляющий сценарий

D.   Язык сценариев

78: Что вы можете сделать с спрайтами?

A.   Нарисовать на экране

B.   Перемещаться через код

C.   Используйте в сочетании с графической библиотекой

D.   Используйте их в приложении

E.   Нарисуй с ними

79: Чему учатся дети, создавая спрайты в царапине?

A.   Искусство

B.   Математика

C.   Анимация

D.   Кодирование

E.   Игровой дизайн

80: Как наиболее распространен, что люди дают компьютеру инструкцию?

A.   Перетаскивание и сбрасывание файлов

B.   Набрать в командах

C.   Письменные заявления

D.   Касаясь экрана

E.   Команды набора текста

81: Каков процесс рассказа компьютеру выполнить действие?

A.   Закрытие программы

B.   Выбор приложения

C.   Введите конкретные команды

D.   Набрать в команду

E.   Давая инструкции или письменные заявления

82: Заявления похожи на то, что на английском?

A.   Слова

B.   Идеи

C.   Предложения

83: Как называется библиотека, которую Google создал для облегчения создания и обучения моделей машинного обучения и нейронных сетей?

A.   Теано

B.   Кофе

C.   Tensorflow

D.   Керас

84: Какая компания создает TensorFlow?

A.   Microsoft

B.   Google

C.   Амазонка

D.   Facebook

85: Каков процесс подачи огромных объемов данных в алгоритм?

A.   Предварительная обработка данных

B.   Анализ данных

C.   Визуализация

D.   Загрузка

E.   Обучение

86: Обучение - это процесс кормления, что в алгоритм, чтобы алгоритм мог корректировать и улучшать?

A.   Информация, полученная с помощью экспериментов

B.   Огромные объемы данных

C.   Правильный ввод

D.   Отзывы пользователя

E.   Обеспечение точных результатов

87: Что похожи переменные?

A.   Курица

B.   Игрушка

C.   Кухня

D.   Грудь

E.   Дерево

88: Что означает слово «переменная»?

A.   То, что можно изменить

B.   Контейнер, который содержит один номер, слово или другую информацию

C.   Музыкальная заметка, которую можно поднять или снизить

D.   Выбор среди вариантов

E.   Один из 12 признаков зодиака

89: Как другое имя для чара?

A.   Картина

B.   Изображение

C.   Символ

D.   Характер

90: Что стоит Boool?

A.   Бульдозер

B.   Строитель

C.   Логический оператор

D.   Логическая ценность

E.   Логический

91: Что является примером ЧАР?

A.   Своего рода сельскохозяйственное животное

B.   Одна буква или символ, который вы можете ввести

C.   Набор символов, которые составляют слово

D.   Своего рода овощ

E.   Тип еды

92: Для чего обычно используются значения ChAR?

A.   Определяет конкретный стиль шрифта;

B.   Короче для

C.   Представляет одну букву алфавита;

93: Что делают петли так же, как?

A.   Для петли

B.   Делать петли

C.   Если утверждения

D.   Делать, пока петли

94: Через какое -то время код будет работать до того, что больше не будет правдой?

A.   Условие выхода петли

B.   Значение переменной

C.   Условие ложное

D.   Программа не перестанет работать

E.   Состояние

95: Какие петли настроены так же, как операторы, если?

A.   В то время как петли

B.   Делать, пока петли

C.   Для петли

D.   Делать петли

96: Что делать, пока петли бегут до?

A.   Состояние больше не верно

B.   Состояние выполнено

C.   Достигается предопределенный предел

D.   Конец кодового блока

E.   Программа завершается

97: Какое -то петля будет работать до того, что правда?

A.   Состояние проверяет

B.   Состояние верно

C.   Условие ложно

D.   Условие никогда не меняется

98: Каков процесс принятия более сложной вещи и упрощения?

A.   Снижение

B.   Абстракция

C.   Состав

D.   Разделение

99: Что представляют абстракцию и упрощение?

A.   Удаление деталей с изображения или объекта

B.   Способность видеть что -то абстрактно

C.   Упрощенное представление чего -то более сложного

D.   Акт создания чего -то более простого или понятного

E.   Процесс удаления деталей из изображения или ситуации

100: Что такое абстракция упрощенное представление?

A.   Часть памяти

B.   Более сложный

C.   Умственный процесс

D.   Метод организации информации