Bu 100'den fazla Blender çoktan seçmeli sorusunu yanıtlayarak Blender konularını ne kadar anladığınızı test edin.
Başlamak için aşağı kaydırın!
A. Oyunlar, uygulamalar, renderler, video birleştirme ve daha fazlası
B. Render
C. Video Birleştirme
D. Oyunlar ve Uygulamalar
A. Vites ve S tuşlarına basın
B. Alt ve H Keys'e basın
C. Alt ve S tuşlarına basın
D. Vites ve H tuşlarına basın
A. Alt tuşuna ve subsürf seviyesi için bir sayı tuşuna basın
B. Sübvansiyon tuşuna ve subsürf seviyesi için bir sayı tuşuna basın
C. CTRL tuşuna basın ve subsürf seviyesi için bir sayı tuşuna
D. Sourf seviyesi için boşluk tuşuna ve bir sayı tuşuna basın
A. 3D nesneyi hareket ettirirken kaydırma tuşuna basın
B. Shift tuşuna basın ve ızgaraya tıklayın
C. CTRL tuşuna basın ve ızgaraya tıklayın
D. 3D nesneyi taşırken CTRL tuşuna basın
A. Alt ve ben tuşlarına basın
B. Ctrl ve ben tuşlarına basın
C. I tuşuna basın
D. Vardiyaya basın ve ben anahtarlar
A. Ctrl, Alt ve Numpad 0 Keys tuşuna basın
B. Kamera manzaraya hizalanamaz
C. Kameraya sağ tıklayın ve " menüden
D. Kamerayı seçin, ardından Alt ve C tuşlarına basın
A. Ağı seçin, T'ye basın ve " menüden
B. Mesh'i seçin, U tuşuna basın ve bir görüntü yükleyin "
C. Doku paneline gidin, resim düğmesine basın ve Uygula'yı tıklayın
D. Mesh'i seçin, doku paneline gidin, görüntü türünü seçin ve bir resim açın
A. 3D görünümdeki Z tuşuna basın
B. 3D görünümdeki G tuşuna basın
C. 3D nesnedeki W tuşuna basın
D. 3D nesnesindeki G tuşuna basın
A. Düzlemi çoğaltın ve z ekseninde döndürün
B. Düzenleme modundaki tüm tepe noktasını seçin ve z ekseninde döndürün
C. Düzlemin yüzünü seçin ve nesne veri panelinde iki taraflı seçeneği etkinleştirin
D. Sağ fare uçağa tıklayın ve her iki tarafın menüden görünür olmasını seçin
A. Bir film izle
B. Video düzenleme
C. Modelleme ve animasyon
D. Sahnedeki tüm 3D nesnelerin listesi
A. Bir ağın kazara modifikasyonlardan korunması için araç
B. Bir ağın çarpışmalardan korunması için araç
C. Dinlenme pozisyonunda iskelet yapısı
D. Blender '
A. Dokuyu doğrudan bir 3D nesneye boyama eylemini ifade eder
B. Bir ağın dokusunu veya çokgen tabanlı nesnenin manipüle edilmesini ifade eder.
C. Bir ağın veya çokgen tabanlı nesnenin verilerini manipüle etme eylemini ifade eder
D. Nesneyi 3D görünümde hareket ettirme eylemini ifade eder
A. H tuşuna basın
B. 3D nesnesindeki sağ fareye basın ve ses -hide-
C. Z tuşuna basın
D. Uzay tuşuna basın
A. Ağırlık Haritası
B. Normal harita
C. UV haritası
D. Çarpma haritası
A. L tuşuna basın ve katmanı seçin
B. M tuşuna basın ve katmanı seçin
C. S tuşuna basın ve katmanı seçin
D. O tuşuna basın ve katmanı seçin
A. Ana anahtara basın
B. Sayfa Up tuşuna basın
C. Sayfa aşağı tuşuna basın
D. Ekle tuşuna basın
A. M tuşuna basın ve fareyi hareket ettirin
B. G tuşuna basın ve fareyi hareket ettirin
C. O tuşuna basın ve fareyi hareket ettirin
D. Fareyi hareket et
A. Tek kemikleri canlandırın ve anahtar pozisyonları kaydedin.
B. Sekme tuşuna basın ve tek köşeleri hareket ettirin. Ardından anahtar konumları kaydedin.
C. Ağı değiştirin ve anahtar konumunu kaydetmek için boşluk tuşuna basın.
D. Karakteri sağ tıklayın ve fareyi hareket ettirin. Ardından anahtar konumu kaydedin.
A. Seçilen nesnenin kısıtlamalarını düzenleyin
B. İki ağ arasındaki bağlantıyı düzenleyin
C. Bir Armatürü Düzenle
D. Malzemeyi, kompozit ve doku düğümlerini düzenle
A. R
B. T
C. CMD / CTRL + R
D. Vardiya + R
E. CMD / Ctrl + T
A. Üç veya daha fazla köşenin kenarlarla birleştirildiği bir ağın kısmı
B. 3D nesnenin dokuları
C. Üç veya daha fazla nesnenin birleştirildiği bir ağın kısmı
D. 3D alanda örgüler
A. Özellikler penceresinde
B. NLA editöründe
C. Giriş sekmesinin altındaki tercihler penceresinde
D. 3B görünümde
A. Ogg theora
B. Png
C. JPG
D. Bitmap
A. Bir küpü bir düzlem ağı ile birleştirin
B. Bir nesnenin bir eğri yolu boyunca canlandırmasına neden olur
C. Hedef nesnenin konumunu kısıtlı nesneye kopyalayın
D. Bir nesnenin hayali bir düzlemin ötesine geçmesini önleyin, herhangi bir eksende
A. Dönüşüm Malzemeleri
B. Doku ekle
C. Dönüşüm Kemikleri
D. Köşe ekle
A. Çokgen geometri harita UV, boya dokuları, düğüm düzenleme ve önizleme oluşturucu için zemin
B. Sadece poligonal geometrinin UV eşlemesi
C. Düğümleri Düzenle
D. Sadece boya
A. Uzay tuşuna basın
B. Numpad'daki 7 tuşuna basın
C. Numpad'daki 0 tuşuna basın
D. C tuşuna basın
A. Fare Çarkı düğmesine basın
B. 3D görünümde sol fare düğmesi ile tıklayın
C. Uzay tuşuna basın
D. A tuşuna basın
A. Seçilmiş bir 3D nesneyi düzgün
B. Karmaşık video kompozisyonları oluşturun
C. Dokuları doğrudan bir ağ üzerine boya
D. Büyük ölçüde pürüzsüz ve kavisli yüzeylerden oluşan konular oluşturun
A. İmleci nesneye koyun ve boşluk tuşuna basın
B. Fareyi 3D nesneye taşıyın
C. 3D nesnesindeki sağ fare düğmesine basın
D. Link Fare düğmesine basın
A. Vites ve C tuşlarına basın
B. Vites ve D Keys tuşuna basın
C. Shift tuşuna basın
D. Vites ve Y tuşlarına basın
A. HAYIR
B. Sadece görüntü 512x512'den daha büyük değilse
C. Sadece görüntü bir JPG ise
D. Evet
A. Sadece sahnedeki nesneler dokulu ise
B. HAYIR
C. Evet
D. Sadece sahnedeki nesnelerin sayısı 30'dan fazla değilse
A. Aynı anda sağ ve sol fare düğmelerine basın
B. Sağ fare düğmesine basın
C. Sekme tuşuna basın
D. Sol fare düğmesine basın
A. Birleştirme, malzeme ve doku düzenleme.
B. Doku düzenleme
C. Bu seçeneklerin hiçbiri
D. Birleştirme
A. Farklı 3D nesneleri birbirine bağlayan 3D noktalar
B. Birbirine bağlı köşeler arasında bağlantı çizgileri
C. Nesneler arasındaki bağlantı çizgileri
D. Bir çizgi film stili elde etmek için görsel bir filtrenin adı
A. Python
B. Palavra
C. Javascript
D. Java
E. Mel
A. X tuşuna veya sil tuşuna basın
B. Fare çarkına basın
C. D tuşuna basın
D. Vites+X tuşlarına basın
A. C
B. Python
C. Javascript
D. PHP
A. W tuşuna basın
B. B tuşuna basın
C. E tuşuna basın
D. J tuşuna basın
A. Bir ağın temelini oluşturan 3D boşlukta çizgiler
B. Gizli 3D nesneler
C. Bir nesneyi değiştirmek için kullanılan araçlar
D. 3D boşlukta tek noktalar bir ağın temelini oluşturan
A. Bir ağını deforme etmek için bir araç
B. Özel bir blender'ın malzemesi
C. Bir ağ bölmek için bir araç
D. Donut gibi görünen bir 3D ilkel
A. Sadece Avi Videoları ile
B. HAYIR
C. Evet
D. Yalnızca JPG görüntüleri ile
A. R tuşuna basın ve fareyi hareket ettirin
B. Fare çarkını kullanın
C. F tuşuna basın ve fareyi hareket ettirin
D. S tuşuna basın ve fareyi hareket ettirin
A. Sağ fare eklenti dosyasına tıklayın ve blender'a yüklemeyi seçin
B. Eklenti dosyasını görüntüleyerek sürükleyin ve bırakın
C. Blender'ın klasöründeki eklentiyi kopyalayın
D. Blender'ın kullanıcısının tercihleri üzerinden yükleyin ve yükleme eklentisine tıklayın
A. Bir ağ canlandırmak
B. Bir ağa bir doku uygulayın
C. Bir ağ silmek
D. Bir ağ veya başka bir nesneyi bir şekilde değiştirin
A. J tuşuna basın ve fareyi hareket ettirin
B. Sağ fare düğmesine basın
C. Uzay tuşuna basın ve fareyi hareket ettirin
D. R tuşuna basın ve fareyi hareket ettirin
A. Sadece Yafaray
B. Yafaray, Luxrender, AQSIS Renderer ve daha fazlası
C. Sadece Luxrender
D. Yalnızca AQSIS Renderer
A. Sadece harici bir eklenti ile
B. Yalnızca Intel işlemcisi olan bilgisayarda
C. Evet
D. HAYIR
A. Mac, Windows, Linux ve daha fazlası
B. Yalnızca Pencereler
C. Sadece Linux
D. Sadece Mac